ITanalyze

تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران :: Iran IT analysis and news

ITanalyze

تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران :: Iran IT analysis and news

  عبارت مورد جستجو
تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران

۱۸۸۵۹ مطلب با موضوع «others» ثبت شده است

تحلیل


افزایش نگران‌کننده معتادان فضای مجازی

يكشنبه, ۱۶ آبان ۱۴۰۰، ۰۳:۳۷ ب.ظ | ۰ نظر

آمارها و نتایج تحقیقات حاکی از آن است که تعداد معتادان دیجیتال، همزمان با رشد و توسعه اینترنت به شکل نگران کننده ای در حال افزایش است.

به گزارش خبرنگار مهر؛ سرعت رشد تکنولوژی در دو دهه‌ اخیر به حدی بوده که بشر در خیلی از موارد موفق به هماهنگ کردن زندگی و عادت‌های خود با آن نشده است. تکنولوژی‌ها قبل از آمدن درباره‌ معایب و مزایای خود به کسی اطلاعی نمی‌دهند و روش استفاده‌ درست از خود را به کسی نمی‌آموزند و به طور ناگهانی با جذابیت بسیار زیاد مانند مهمانی ناخوانده پا به خانه‌های مردم می‌گذارند. همین امر باعث آسیب‌های زیادی می‌شود مانند به خطر افتادن روابط خانوادگی و حقیقی و اعتیاد به فضای مجازی و...

صنعت بازی که به یکی از صنعت‌های مهم جهان تبدل شده و مخاطبان معمول آن نوجوانان و جوانان هستند از جمله همین تکنولوژی‌هاست که اخیراً با پیشرفت‌ها و جلوه‌های روز افزون به بخش مهمی از زندگی برخی جوانان تبدیل شده و بعضاً گیمر های حرفه‌ای به این وسیله درآمدزایی می‌کنند.

کام آدایر، یک سخنران بین المللی و متخصص برجسته در زمینه اعتیاد به بازی‌های ویدئویی است. وی ۳۲ ساله و متولد کاناداست و بنیان‌گذار «Game Quitters»، بزرگترین انجمن حمایتی جهان از معتادان به بازی‌های اینترنتی است و به نود و پنج کشور دنیا در این زمینه خدمات می‌دهد و اکنون بیش از ۷۵۰۰۰ عضو در سراسر جهان دارد. نگاهی به سرگذشت او می‌تواند برای بسیاری از افراد درگیر با اعتیاد به فضای مجازی و گیمینگ مؤثر باشد. کام هنگام تصمیم به خودکشی با یک واقعیت تلخ مواجه شد و آن این بود که اعتیاد او به بازی‌های ویدئویی از کنترل خارج شده است. وی می‌گوید: «من ده سال با این اعتیاد درگیر بودم. دبیرستان را بخاطر گیم رها کردم و هیچ گاه به دانشگاه نرفتم و برای فریب خانواده ام وانمود کردم که شاغل هستم.»

‌وی در ادامه افزود: «در نهایت یک یادداشت خودکشی نوشتم و همان شب بود که متوجه شدم نیاز به کمک دارم. اکنون ۳۸۶۰ روز است که از اعتیاد به بازی رها شده‌ام.»

اگرچه فضای مجازی و به طور خاص اینترنت در دوران پاندمی ویروس کرونا و قرنطینه‌هایش به کمک کشورها و مردم آمد و مانع از خوابیدن بسیاری از کارها و فعالیت‌ها شد کام معتقد است این دوره بر او و امثال او سخت گذشته است.

آدایر در ادامه می‌گوید: «همه گیری ویروس باعث شد که زمان بیشتری نسبت به اوقات معمول برای تماشای «تویچ» (یک پلتفرم مجازی و با قابلیت پخش زنده که بر رو گیمر ها و طرفدران گیم تمرکز دارد) و «یوتیوب» صرف کنم.»

وی ادامه داد: «بخش زیادی از محتوای یوتیوب مربوط به استریم و استریمرهاست (پخش کننده‌های زنده‌ی گیم) که به همین علت پرسه زدن در یوتیوب در دوران پاندمی می‌تواند محرکی قوی برای بازگشت اعتیاد به بازی باشد. خوشبختانه من توانستم ا کنترل اوضاع از بازگشت مجدد دوری کنم اما افراد زیادی را در انجمن می‌شناسم که در دوره‌ی پاندمی و قرنطینه‌ها به اعتیاد خود بازگشتند.»

مارتا شاو و دونالد بلک از دپارتمان روانپزشکی دانشگاه آیوا، در مقاله خود در مجله‌ «CNS Drugs»، وابستگی به بازی را به عنوان زیر مجموعه‌ اعتیاد به اینترنت طبقه بندی کردند. آنها در متن مقاله خود این اعتیاد را چنین توصیف می‌کنند: «شیفتگی بیش از اندازه و غیر قابل کنترل و رفتارهای مصرانه درباره میل به کامپیوتر و اینترنت که منجر به پریشانی خاطر و اختلال می‌شود.»

در حالیکه بسیاری استدلال می‌کنند که این بیماری به اندازه‌ اعتیاد به الکل یا مواد مخدر جدی نیست، هنوز هم می‌تواند برای مبتلایان ناتوان کننده باشد. دکتر اندرو دون، عصب شناس و متخصص اعتیاد دیجیتال، موافق است که قرنطینه‌ها این مشکل را تشدید کرده است.

وی در ادامه می‌گوید: «استرس‌های زندگی منجر به رفتارهای و مکانیسم‌های فرار می‌شود. پاندمی ویروس کرونا باعث افزایش سطح استرس مردم شده و راحت ترین راه برای اجتناب از این استرس‌ها استفاده از رسانه‌های دیجیتال و سرگرمی‎‌های آن مانند بازی و رسانه‌های اجتماعی است و استفاده‌ افراطی از این ابزار برای فرار از استرس ریسک شکل‌گیری رفتارهای اعتیادآور را افزایش می‌دهد.»

تعدادی از شرکت‌های فناوری برای مقابله با گسترش اعتیاد به گیم ابزاری تولید کردند که می‌توان با استفاده از آن‌ها دسترسی به وب سایت‌های بازی را محدود و یا مسدود کرد . برای مثال «Linewize» یکی از این محصولات است که به کمک کودکان یا به طور اختصاصی والدین آن‌ها می‌آید تا دسترسی کودکان خود به این سایت‌ها را راحت تر کنترل کنند.

والدین و مراقبان کودکان می‌توانند با این وبسایت و نرم افزار «Linewize» و تنظیم کردن آن روی لپ تاپ یا تلفن‌های هوشمند مخصوص کودکان، زمانی که کودکان به بازی یا به طور کلی اینترنت مشغولند را کنترل و مدیریت کنند. «Linewize» همچنین به والدن این امکان را می‌دهد که دسترسی کودکان را به محتواهای خشن و پورنوگرافی مسدود کنند.

تئودورا پاکویچ، روانشناس مجرب و کارشناس سلامت دیجیتال در مرکز «Linewize» در سن دیگو، بر این باور است که جوانان بطور خاص مستعد هستند که در وقت زیادی را در فضای مجازی بگذرانند و بعضاً زیاده روی کنند و این مسئله‌ای است که والدین باید به آن آگاه باشند.

وی در ادامه افزود: «مدیریت زمان آنلاین بودن و به اصطلاح داشتن شخصیت مجازی سالم و متعادل نیاز به مهارت‌های شناختی بسیار پیچیده‌ای دارد که عموماً این مهارت‌ها تا ۲۵ سالگی به طور کامل توسعه نمی‌یابند.»

وی همچنین اظهار کرد: «از طرفی پلتفرم‌های آنلاین ایجاد شدند تا توجه، زمان و داده‌های ما را با حداکثر توان استخراج کنند و از طرف دیگر در فضای آنلاین خطرات زیادی در کمین کودکانند و همین مسئله امکان تعامل سنجیده و ایمن و قابل کنترل کودکان با اینترنت را دشوار می‌کند.»

برای بزرگسالان نیز اعتیاد به اینترنت به علت وجود سایت‌های شرط بندی می‌تواند منجر به اعتیاد به قمار شود.

«BetBlocker» اپلیکیشنی است که به کابران این امکان را می‌دهد تا دسترسی خود را به ده‌ها هزار وبسایت و برنامه قمار را برای مدت زمانی تعیین شده مسدود کنند و پس از فعال شدن محدودیت فرد نمی‌تواند تا زمان منقضی شدن محدودیت به پلتفرم‌های شرط بندی دسترسی داشته باشد. این برنامه رایگان است و کنترل کننده‌ی آن می‌تواند شخصی غیر از خود کاربر مثل دوست یا والدین یا همسر باشد.

دانکن گاروی، بنیان گزار «BetBlocker» معتقد است: «سهولت دسترسی به قمار از راه دور و به صورت مجازی بدون شک بزرگترین چالشی است که امروزه هر کسی که به قمار اعتیاد دارد با آن مشغول است و در واقع همه به صورت انفرادی با یک کازینو در جیب خود راه می‌روند»

کاربران این نرم افزار می‌توانند دسترسی به سایت‌های قمار یا حتی وبسایت‌های بازی را برای مدتهای طولانی مسدود کنند.

«GamBlock» نرم‌افزار دیگری‌ است که می‌تواند به روشی مشابه از دسترسی به سایت‌های قمار جلوگیری کند. دیوید وار مدیر اجرایی این شرکت استرالیایی می‌گوید که تمرکز این شرکت کمک به معتادان به قمار است.

دکتر دون، متخصص حوزه‌ درمان اعتیاد به بازی‌های اینترنتی است که قبلاً خود مبتلا به این اعتیاد بوده. او می‌گوید: «در دوران تحصیل پزشکی و در دوران دستیاری ام در دانشکده‌ پزشکی دانشگاه جانز هاپکینز که چیزی حدود ده سال بود در هفته ۸۰ الی ۱۰۰ ساعت از وقتم را صرف بازی‌های ویدئویی می‌کردم.» وی که نویسنده‌ کتاب «Hooked On Games» با موضوع هزینه‌های اعتیاد به به بازی‌های ویدئویی و اینترنت است، معتقد است که اینترنت را باید بصوت دو بخش مجزا دید. وی در ادامه می‌گوید: «من رسانه‌های دیجیتال را به دوسته تقسیم می‌کنم. یک بخش مانند میوه جات و سبزیجات مفید و پرخاصیت و بخشی ماند شیرینی‌ها که از یک حدی بیشتر برای سلامتی مضر است.بخش‌های مفید اینترنت می‌تواند به افراد کمک کند تا استرس خود را مرده و رفتارهای اعتیاد آورشان را کترل کنند. مانند صفحات آموزشی، اخبار رسمی، سرگرمی‌های سالم و … این در حالیست که استفاده بیش از حد بازی‌های ویدئویی، رسانه‌های اجتماعی غیر مرتبط باکار مانند مصف بیش از حد قند برای انسان مضرات زیادی به همراه دارد.»

به عقیده دکتر دون، بیم این می‌رود که با گذشت زمان و وقت بیشتری که خیلی از افراد در اینترنت سپری می‌کنند به مرور زمان شاهد تعدد کیس‌های اعتیاد به بازی و اینترنت باشیم.

با این حال، کام آدایر امیدوار است که برخی شرکت‌های فناوری مانند «Linewize»، «BetBlocker» و «GamBlock» بتوانند نقش مهمی در کمک به کاهش این مشکل ایفا کند و البته بهتر است هر کسی که گمان می‌برد اسیر اعتیاد به اینترنت و بازی‌های ویدئویی شده به متخصص درمانی این حوزه مراجعه کند.

فیس‌بوک از اعتیاد کاربرانش اطلاع دارد

يكشنبه, ۱۶ آبان ۱۴۰۰، ۰۳:۳۶ ب.ظ | ۰ نظر

اسناد داخلی افشا شده از فیس‌بوک نشان می‌دهد محققان این شرکت از استفاده غلط و نامناسب کاربران از شبکه اجتماعی مذکور آگاه بوده و به این مساله بی توجهی کرده‌اند.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ورج، اسناد یادشده حاکیست از هر هشت کاربر فیس‌بوک یک نفر به شکلی نامناسب از فیس‌بوک استفاده می‌کند و با این کار به خواب، کار و روابط خانوادگی و اجتماعی خود آسیب می‌زند.

کارشناسان فیس‌بوک از عبارت استفاده مشکل دار برای توصیف این وضعیت استفاده کرده‌اند، اما عموم متخصصان برای توصیف این شرایط از اصطلاح اعتیاد به اینترنت استفاده می‌کنند.

فیس‌بوک تا سال ۲۰۱۹ گروهی را در این شبکه اجتماعی به کار گرفته بود که به دنبال بررسی میزان رفاه و آسایش کاربران در زمان استفاده از آن بودند. این گروه روش‌هایی را برای جلوگیری از استفاده مشکل دار از فیس‌بوک ارائه کرد. اما در نهایت فیس‌بوک تصمیم گرفت در سال ۲۰۱۹ این گروه را به طور کامل کنار بگذارد.

پراتیتی ریچودهوری معاون تحقیقات شرکت متا که جایگزین فیس‌بوک شده، مدعی شده رسانه‌ها نتایج تحقیقات یادشده را بد تفسیر کرده‌اند و این شرکت تلاش‌های حمایتی برای درک بهتر و توانمندسازی کاربران خود انجام می‌دهد.

وی افزود: استفاده مشکل‌زا مساوی اعتیاد نیست و این شرکت خدماتی را برای کمک به مردم ارائه می‌دهد تا آنها تجربیات خود در زمان استفاده از برنامه‌ها و خدمات متا را مدیریت کنند.

اسناد داخلی فیس‌بوک حاکیست این شرکت می‌دانست پلتفرم اینستاگرام برای کاربران نوجوان مسموم است. به گفته فرانسیس هاوگن افشاگر فیس‌بوک در کنگره این شبکه اجتماعی از لحاظ داخلی ناکارآمد بوده و بعید است رفتارهای خود را بدون اقدام رگولاتورهای خارجی تغییر دهد.

وزیر دیجیتال، فرهنگ، رسانه و ورزش انگلیس به مدیران ارشد اجرایی شبکه‌های اجتماعی هشدار داده تا الگوریتم‌های مخرب را حذف کنند یا با تعقیب کیفری روبرو می شوند.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از اسکای نیوز، نادین دوریس اعلام کرد مشغول همکاری با مقامات است تا لایحه ایمنی آنلاین پیشنهادی را برای شرکت‌های فناوری سختگیرانه تر کند که به گفته دوریس توانایی اصلاح اقدامات اشتباه خود را دارند.

یکی از برنامه‌ها در این زمینه تسریع در انجام اقدامات جنجالی است که مجازات زندان برای مدیران ارشد اجرایی شرکت‌ها در نظر می‌گیرد. در پیشنهادات ارائه شده برای این قانون، شرکت‌های فناوری تا ۲ سال پس از تصویب قانون فرصت دارند تا برای مجازات‌های کیفری آماده شوند.

اما دوریس معتقد است تأخیر در اجرای قانون بی معنی است و درهمین راستا او خواستار کاهش مدت انتظار به ۳ تا ۶ ماه شده است. او در این باره گفت: شبکه‌های اجتماعی می‌دانند چه کاری را اشتباه انجام می‌دهند.

او همچنین تأیید کرد در لایحه ایمنی آنلاین، تعریف گسترده آزارهای آنلاین به کار رفته که شامل آزارهای روانی نیز می‌شود.

این در حالی است که این اظهارات وزرای انگلیس شرکت‌های فناوری را نگران کرده است. در همین راستا مدیر بخش سیاست گذاری توئیتر اخیراً اعلام کرده بود باید در این خصوص شفافیت بیشتری ایجاد شود.

از سوی دیگر چندی قبل فرانسیس هوگن افشاگر فیس بوک در پارلمان انگلیس حاضر شد و شواهدی را ارائه کرد. پس از آن فیس بوک نام خود را به متا تغییر داد. بسیاری از کارشناسان تغییر نام فیس بوک را اقدامی در جهت منحرف کردن توجهات از رسوایی‌های های شرکت قلمداد کردند.

دوریس نیز با اشاره به اینکه تغییر نام فیس بوک کارساز نیست، گفت: هنگامیکه آزاری ایجاد شود، ما آن را پیگیری می‌کنیم.

او در ادامه افزود: شرکت باید ۱۰ هزار مهندسی که برای توسعه پروژه متاورس استخدام کرده، برای متوقف کردن آزارهای آنلاین به کار گیرد.

رژیم صهیونیستی ارتباط با پگاسوس را رد کرد

يكشنبه, ۱۶ آبان ۱۴۰۰، ۰۳:۲۳ ب.ظ | ۰ نظر

یائیر لاپید وزیر خارجه رژیم صهیونیستی روز گذشته تلاش کرد ارتباط شرکت جاسوسی سایبری «ان‌اس‌او گروپ» را با دولت این رژیم انکار کند.

به گزارش فارس به نقل از رویترز، شرکت صهیونیستی ان اس او گروپ که به طور مستقیم زیر نظر وزارت دفاع این رژیم فعالیت می کند هفته گذشته از سوی ایالات متحده به علت سوء استفاده از یک جاسوس افزار برای نفوذ به گوشی های اندرویدی و آیفون در فهرست سیاه قرار گرفت.

بررسی های 17 سازمان رسانه ای نشان داد جاسوس افزار پگاسوس این شرکت تاکنون برای جاسوسی از سران کشورهای مختلف اروپایی و از جمله صدراعظم آلمان و رئیس جمهور فرانسه مورد استفاده قرار گرفته است و کشورهایی مانند عربستان، امارات و بحرین هم از پگاسوس برای شناسایی روزنامه نگاران، فعالان حقوق بشر و مخالفان سیاسی خود و دستگیری و شکنجه آنها استفاده کرده اند.

ان اس او گروپ تمامی تولیدات خود را با مجوز وزارت دفاع این رژیم به خارج صادر می کرد و هنوز هیچ نشانه ای در دست نیست که ثابت کند ان اس او از سوی دولت این رژیم محدود شده باشد یا صهیونیست ها به دنبال کاهش صادرات آن باشند.

در عین حال وزیر خارجه صهیونیست ها مدعی شده ان اس او گروپ یک شرکت خصوصی و نه دولتی است و ارتباطی هم با سیاست های این رژیم ندارد. وی قوانین جنگ سایبری صهیونیست ها را نیز سختگیرانه توصیف کرده است.

دولت آمریکا شرکت ان اس او گروپ را به علت مشارکت در فعالیت های ضد امنیت ملی آمریکا یا منافع سیاست خارجی آن در فهرست سیاه قرار داده و لذا صادرات به این شرکت از سوی همتایان آمریکاییش محدود شده است. ان اس او از این تصمیم دولت آمریکا اظهار ناامیدی کرده است.

به دنبال صدور یک اطلاعیه قلابی پذیرش بیت کوین توسط شرکت کراگر که بزرگترین سوپرمارکت زنجیره‌ای را در آمریکا مدیریت می‌کند، این شرکت دچار مشکلاتی شد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، کراگر می‌گوید در حال تحقیق در مورد نحوه صدور اطلاعیه مذکور است و این شرکت هرگز با پذیرش بیت کوین به عنوان روشی برای پرداخت در فروشگاه‌های زنجیره‌ای خود موافقت نکرده است.

این دومین بار در هفته‌های اخیر است که دروغ‌هایی در مورد پذیرش بیت کوین در فروشگاه‌های زنجیره‌ای آمریکا منتشر شده و سپس تکذیب می‌شود. بیانیه مذکور در مورد پذیرش بیت کوین توسط کراگر در فصل تعطیلات کریسمس، ابتدا در صفحه روابط با سرمایه گذاران این شرکت منتشر و به سرعت پاک شد.

کراگر می‌گوید این صفحه به طور خودکار به روز می‌شود و پس از دریافت فیدی دستکاری شده از طریق سایت PR Newswire اطلاعیه دروغ مذکور به آن افزوده شده است.

تحقیقات مستقل در این زمینه ادامه دارد. پیش از این در شهریور ماه والمارت هم هدف کلاهبرداری مشابهی قرار گرفته بود.

رئیس بانک مرکزی چین از برنامه‌ریزی این کشور برای تقویت حفاظت از داده‌های شخصی کاربران در زمان استفاده از خدمات فین تک خبر داد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، به گفته وی کاربران باید در زمان استفاده از خدمات شرکت‌های فعال در بخش خدمات مالی یا فین تک اطمینان حاصل کنند که کسی به داده‌های خصوصی آنها دسترسی غیرمجاز ندارد و نمی‌تواند از این اطلاعات سو استفاده کند.

یی گانگ، رئیس بانک مرکزی خلق چین که از طریق ویدئو کنفرانس در همایش هفته فین‌تک هنگ کنگ شرکت کرده بود، گفت چین قصد دارد چارچوب‌های حقوقی و قانونی را در این بخش تقویت کند و استانداردهایی را برای حفاظت از داده‌های شخصی کاربران وضع کند.

وی افزود: بهبود حفاظت از داده‌های شخصی در دستور کار بانک مرکزی چین قرار دارد و برخی شرکت‌های بزرگ فناوری بدون رضایت کاربران اطلاعات خصوصی آنها را جمع‌آوری کرده و از این اطلاعات سوءاستفاده می‌کنند. لذا ما باید سیستم حقوقی خود را برای حفاظت از داده‌های شخصی در بخش فین تک تقویت کنیم.

چین قبلاً یک چارچوب قانونی برای حفاظت از داده‌های شخصی ایجاد کرده است و برخی ادارات دولتی نظارت بر آن را بر عهده گرفته‌اند.

گوگل تصمیم دارد به سیستم‌های پرداخت طرف سوم در کره جنوبی اجازه فعالیت در فروشگاه گوگل پلی را بدهد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، این اقدام جهت پیروی از قانون جدید این کشور است که طبق آن اپراتورهای فروشگاه‌های اپ نمی‌توانند توسعه دهندگان نرم افزار را وادار کنند از سیستم‌های پرداختشان استفاده کنند.

بیانیه گوگل در حالی منتشر شده که کمیسیون ارتباطات کره (KCC) در ماه سپتامبر از این شرکت آمریکایی خواست تا برنامه‌های خود برای پیروی از قوانین جدید را اعلام کند.

در اواخر آگوست ۲۰۲۱ میلادی پارلمان کره جنوبی اصلاحیه‌ای به قانون کسب و کار مخابرات این کشور اضافه کرد که «قانون آنتی گوگل» نام گرفت و به اپراتور فروشگاه‌های بزرگ اپلیکیشن مانند اپل و گوگل اجازه نمی‌دهد توسعه دهندگان نرم افزار را وادار به استفاده از سیستم‌های پرداخت خودشان کنند. چنین روندی دریافت کمیسیون از خریدهای داخل اپ را متوقف می‌کند.

در بیانیه گوگل آمده است: ما به تصمیم مجلس ملی احترام می‌گذاریم و برخی تغییرات را در واکنش به قانون جدید را به اشتراک می‌گذاریم. از جمله این تغییرات آن است که به توسعه دهندگان نرم افزار اجازه داده می‌شود کالاهای دیجیتال و سرویس‌های خود را در اپ بفروشند و علاوه بر سیستم پرداخت گوگل پلی، گزینه استفاده از سیستم پرداخت دیگری نیز برای کاربران در کره جنوبی فراهم می‌شود.

گوگل به طور معمول ۱۵ درصد کمیسیون از توسعه دهندگان دریافت می‌کند. اما این شرکت اعلام کرده در صورتی که کاربران گزینه سیستم پرداخت جایگزین را انتخاب کنند، کمیسیونی ۱۱ درصدی از توسعه دهندگان برنامه دریافت می‌شود.

هنوز مشخص نیست چنین اقدامی چه منافعی برای توسعه دهندگان دارد. KCC اعلام کرد برنامه گوگل در سال جاری اجرا می‌شود و فقط مختص کره جنوبی است.

در ماه اکتبر اپل به دولت کره جنوبی اعلام کرد عملکردهایش با قانون جدید ارتباطات هماهنگ است و نیازی به تغییر سیاست‌های اپ استور ندارد. اما KCC اعلام کرد از واحد اپل در کره جنوبی می‌خواهد با وضع سیاستی جدید روش‌های پرداخت را گسترده‌تر کند. اگر اپل از این فرایندها پیروی نکند، اقداماتی مانند تحقیقات حقیقت یابی به عنوان پیش درآمد جریمه نقدی یا مجازات‌های دیگر علیه شرکت انجام خواهد داد.

آمازون در پی دریافت تأیید کمیسیون فدرال ارتباطات است تا ۴۵۰۰ ماهواره اینترنتی دیگر را به مدار زمین بفرستد. به این ترتیب شرکت مذکور ۷۷۷۴ ماهواره به مدار زمین خواهد فرستاد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، هدف این پروژه تأمین اینترنت برای کشورهایی در سراسر جهان است که به اینترنت پر سرعت دسترسی ندارند.

آمازون قبلاً اعلام کرده بود حداقل ۱۰ میلیارد دلار برای ساخت ۳۲۳۶ ماهواره در پروژه کوییپر هزینه می‌کند. این شرکت روز پنج شنبه درخواستی به کمیسیون فدرال ارتباطات آمریکا ارائه کرد تا ۷۷۷۴ ماهواره به مدار زمین بفرستد.

این درحالی است که دوشنبه هفته گذشته شرکت مذکور از کمیسیون فدرال ارتباطات (FCC)خواسته بود تا اجازه پرتاب دو ماهواره آزمایشی تا پایان ۲۰۲۲ را صادر کند.

آمازون در بیانیه درخواست خود اعلام کرد ماهواره‌های اینترنتی مذکور به خانوارها، بیمارستان‌ها، کسب وکارها، سازمان‌های دولتی و مؤسسات در سراسر جهان سرویس رسانی خواهند کرد.

در بخشی از این متن آمده است: هرچند میزان اتصال به اینترنت در سطح جهان بهبود یافته است، اما فقط ۵۱ درصد جمعیت جهان و ۴۴ درصد از جمعیت کشورهای در حال توسعه آنلاین هستند.

کمیسیون فدرال ارتباطات در ۲۰۲۰ میلادی طرح پروژه کوییپر را تأیید کرده بود. این پروژه مربوط به شبکه‌های از ماهواره‌های اینترنتی در مدار زمین است که با شبکه استارلینک (متعلق به اسپیس ایکس) رقابت می‌کند.

و سناتور آمریکایی با هدف سخت‌تر کردن ادغام برای شرکت‌های بزرگی مانند آمازون لایحه‌ای ارائه کرده‌اند.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، دفتر سناتور ایمی کلوبوچار (رئیس پنل آنتی تراست کمیته قضائی سنا) روز گذشته اعلام کرد او و تام کاتن (نماینده جمهوریخواه) لایحه‌ای ارائه کرده‌اند که شرکت‌های بزرگی مانند گوگل و فیس بوک را هدف گرفته است.

طبق این لایحه، شرکت‌ها باید به قاضی ثابت کنند عملیات‌های ادغام به سود رقابت و در نتیجه قانونی است، به این ترتیب دولت راحت تر می‌تواند ادغام‌های خلاف قانون را متوقف کند.

در بیانیه کلوبوچار آمده است: شاهد هستیم که تعداد زیادی از شرکت‌ها سعی می‌کنند به جای رقابت، رقبای خود را بخرند. این لایحه که از سوی نمایندگان دموکرات و جمهوریخواه پشتیبانی می‌شود، حذف رقبا توسط پلتفرم‌های بزرگ دیجیتال و افزایش قدرت آنها در بازار را سخت‌تر می‌کند.

حکیم جفریز و چند نماینده دیگر لایحه مشابهی ارائه کرده بودند که توسط کمیته قضائی مجلس آمریکا تأیید شده و اکنون در انتظار تأیید کل مجلس است.

علاوه بر آن این نماینده دموکرات در ماه اکتبر لایحه‌ای ارائه کرد که شرکت‌های بزرگ فناوری را از ترجیح دادن محصولات و سرویس‌های خود بر رقبا منع می‌کرد.

چین از سازنده 38 اپلیکیشن معروف خواست نحوه جمع‌آوری اطلاعات کاربران را اصلاح کنند.
به گزارش سایبربان؛ وزارت صنعت و فناوری اطلاعات چین (MIIT) به اپراتورهای 38 اپلیکیشن معروف اعلام کرد که تا 9 نوامبر فرصت دارند تا روش جمع‌آوری اطلاعات کاربران را اصلاح کنند در غیر این صورت با جریمه و تنبیه مواجه خواهند شد.

وزارت صنعت و فناوری اطلاعات چین اعلام کرد در راستای افزایش نظارت‌های این سازمان بر اپلیکیشن ها و نقض حقوق کاربران، سومین دور از سری تحقیقات "نگاهی به گذشته" خود را آغاز کرده و متوجه شده که نحوه جمع‌آوری اطلاعات کاربران در برخی از شرکت‌ها نادرست است.

این وزارتخانه به این نتیجه رسید که درمجموع 38 اپلیکیشن دچار مشکل هستند و اعلام کرد مشکلات آن‌ها باید قبل از 9 نوامبر برطرف شود.

اعلامیه این وزارتخانه تنها سه روز پس از اجرایی شدن قانون حفاظت از اطلاعات شخصی چین (PIPL) در 1 نوامبر منتشر می‌شود. این قانون به‌عنوان نسخه چینی مقررات فوق‌العاده سخت‌گیرانه حفاظت از داده‌های عمومی اتحادیه اروپا (GDPR) تلقی می‌شود.

قانون حفاظت از اطلاعات شخصی چین اساساً نحوه رسیدگی به اطلاعات شخصی را تغییر می‌دهد و یک ابزار نظارتی برای پکن است که به آن اجازه می‌دهد نحوه استفاده شرکت‌های فناوری بزرگ این کشور از اطلاعات شخصی و اینکه آیا می‌توانند این اطلاعات را به خارج منتقل کنند یا نه را کنترل کند.

مالکان اپلیکیشن ها ممکن است با جریمه‌هایی تا 50 میلیون reminbi یا حدود 7.8 میلیون دلار یا تا 5 درصد از درآمد سالانه خود مواجه شوند. مقامات چینی همچنین گفتند حق حذف پلتفرم‌ها از فروشگاه‌ها یا لغو مجوز فعالیت آن‌ها را برای خود محفوظ می‌دانند.

شرکت‌های اسرائیلی «NSO» و کاندیرو (Candiru) با اتهام آسیب به امنیت ملی ایالات متحده از سوی این کشور تحریم شدند.
به گزارش سایبریان؛ وزارت بازرگانی ایالات متحده در بیانیه‌ای اعلام کرد که شرکت‌های جاسوس‌افزار اسرائیلی «NSO Group» و کاندیرو (Candiru) را به همراه شرکت‌هایی از روسیه و سنگاپور به دلیل فعالیت‌های مغایر با امنیت ملی یا منافع سیاست خارجی ایالات متحده وارد لیست سیاه خود کرده است.

در این بیانیه آمده است: «گروه NSO و شرکت کاندیرو (از اسرائیل) براساس شواهدی مبنی بر توسعه و عرضه نرم‌افزارهای جاسوسی از سوی این سازمان‌ها به دولت‌های خارجی به لیست سیاه (Entity List) اضافه شدند. ابزارهای جاسوسی توسعه یافته از سوی این شرکت‌ها برای هدف قرار دادن مقامات دولتی، روزنامه‌نگاران، تجار، فعالان، دانشگاهیان و کارکنان سفارت استفاده می‌شدند. این ابزارها همچنین به دولت‌های خارجی در سرکوب فراملیتی، که رویه دولت‌های مستبد برای هدف قرار دادن و ساکت کردن مخالفان، روزنامه‌نگاران و فعالان خارج از مرزهای حاکمیتی است، کمک می‌کنند. چنین اقداماتی نظم بین‌المللی مبتنی بر قوانین را تهدید می‌کند.»

جینا ام ریموندو (Gina M. Raimondo)، وزیر بازرگانی ایالات متحده ادعا کرد که واشنگتن متعهد به کنترل‌های سختگیرانه صادراتی برای مقابله با شرکت‌های مسئول توسعه یا استفاده از فناوری‌هایی برای انجام فعالیت‌های مخرب است که امنیت سایبری اعضای جامعه مدنی، مخالفان، مقامات دولتی و سازمان‌های آمریکای و خارج از کشور را تهدید می‌کنند.

سخنگوی NSO به نقل از گاردین مدعی شد: «گروه NSO از این تصمیم ناامید شده است، زیرا فناوری‌های ما از منافع و سیاست‌های امنیت ملی ایالات متحده با جلوگیری از تروریسم و ​​جنایت حمایت می‌کنند و بنابراین ما خواستار لغو این تصمیم هستیم. ما مشتاقانه منتظر ارائه اطلاعات کامل در مورد نحوه اجرای دقیق‌ترین برنامه‌های انطباق و حقوق بشر در جهان هستیم که مبتنی بر ارزش‌های آمریکایی است که عمیقاً به اشتراک می‌گذاریم، که قبلاً منجر به قطع تماس‌های متعدد با آژانس‌های دولتی شد که از محصولات ما سوء استفاده کردند.»

وزارت امور خارجه ایالات متحده در بیانیه‌ای اظهار داشت که آمریکا اقدامی علیه دولت اسرائیل در مورد فعالیت‌های NSO و Candiru انجام نخواهد داد.

در بیانیه این سازمان آمریکایی آمده است : «ما علیه کشورها یا دولت‌هایی که این نهادها در آنها قرار دارند، اقدامی انجام نمی‌دهیم.»

به گفته کارشناسان، گروه NSO بزرگ‌ترین شرکت جاسوسی سایبری اسرائیلی به ارزش تقریبی بیش از یک میلیارد دلار و متخصص در هک تلفن همراه است؛ کاندیرو، یک شرکت جوان و متخصص در هک کامپیوترها است. در طول سال‌ها، تحقیقات بی‌شماری درخصوص پروژه پگاسوس، به‌ویژه در مورد NSO و سوء‌استفاده از نرم‌افزارهای جاسوسی آن منتشر شده است.

یک منبع ناشناس اسرائیلی مدعی شد که نفتالی بِنِت (Naftali Bennett)، نخست وزیر رژیم صهیونیستی و امانوئل ماکرون، رئیس جمهور فرانسه، توافق کردند که با ادعای هک نرم‌‎افزار جاسوسی شرکت اسرائیلی NSO روی اهداف فرانسوی، از جمله شخص رئیس جمهور، به صورت محرمانه برخورد کنند.

طبق گزارش لوموند (Le Monde)، نرم‌افزار پگاسوس (Pegasus) شرکت اسرائیلی برای نظارت بر تلفن‌های فرانسوی مورد استفاده قرار گرفته و مکرون نیز در فهرست اهداف مراکشی قرار داشته است.

این مقام ناشناس گفت که بین رهبران توافق شده که موضوع همچنان با احتیاط و حرفه‌ای و با روحیه شفافیت بین 2 طرف رسیدگی شود.

محققان آمریکایی مدعی هستند ارتش چین هوش مصنوعی را در هفت حوزه مجزا پیگیری می‌کند.
به گزارش سایبربان؛ بر اساس گزارشی جدید، به نظر می‌رسد ارتش چین به‌اندازه ارتش آمریکا برای هوش مصنوعی هزینه می‌کند و در تهیه سیستم‌های هوش مصنوعی برای عملیات‌های رزمی و پشتیبانی پیشرفت فوق‌العاده‌ای داشته است.

مرکز امنیت و فناوری‌های نوظهور، (CSET) در دانشگاه جورج تاون آمریکا (Georgetown) با بررسی ده ها هزار پرونده خرید ارتش چین، کشفیات خود را در گزارش جدیدی به نام رعدوبرق مهارشده (Harnessed Lightning) منتشر کرد که توضیحاتی در مورد نحوه به‌کارگیری هوش مصنوعی در ارتش چین ارائه می‌دهد.

طبق نتایج به‌دست‌آمده چین به‌سرعت در حال حرکت است تا هوش مصنوعی را به بخشی جدایی‌ناپذیر از تلاش‌های مدرن سازی ارتش خود تبدیل کند.

نویسندگان این گزارش نوشتند: رهبران چینی هوش مصنوعی را کلید تبدیل ارتش این کشور به یک نیروی نظامی کلاس جهانی که توانایی رقابت جهانی دارد می‌دانند. ارتش چین از هوش مصنوعی برای ایجاد مزیت‌های نامتقارن در مقابل آمریکا استفاده می‌کند.

محققان 343 قرارداد مرتبط با هوش مصنوعی را که توسط واحدهای ارتش چین و شرکت‌های دولتی دفاعی اعطا شده بود، تجزیه‌وتحلیل کردند تا متوجه استراتژی هوش مصنوعی ارتش چین شوند. ازجمله، تجزیه‌وتحلیل اولویت‌های هزینه‌ کردها که نشان می‌دهد ارتش چین به‌ویژه بر توسعه وسایل نقلیه خودران و استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی برای تقویت تجزیه‌وتحلیل اطلاعات، جنگ اطلاعاتی و شناسایی هدف متمرکز است.

اطلاعات به‌دست‌آمده حتی اگر عمومی هم باشند، سرنخ‌های قوی در مورد راهبرد و تصمیمات ارتش چین ارائه می‌دهند، زیرا ارتش‌ها معمولاً منابع نامحدودی ندارند، بنابراین ردیابی جایی که رهبران تصمیم می‌گیرند پول خود را خرج کنند می‌تواند هم معنادار و هم آموزنده باشد.

با در نظر گرفتن این موضوع، CSET بیش از 66 هزار پرونده تدارکاتی از درخواست‌های پیشنهادی گرفته تا قراردادهای منعقدشده بین 30 مارس تا 1 دسامبر 2020 را موردبررسی قرار دارد و به این نتیجه کلی رسید که واحدهای ارتش چین خودشان خریدهایشان را انجام نمی‌دهند بلکه به نظر می‌رسد شرکت‌های دولتی مانند شرکت صنعت هوانوردی چین (Aviation Industry Corporation) و شرکت فناوری و علوم هوافضای چین (China Aerospace Science and Technology Corp) و شرکت‌های تابعه آن‌ها اکثر خریدهای هوش مصنوعی را تائید می‌کنند.

این مطالعه نشان داد ارتش چین در حال استفاده از هوش مصنوعی در هفت حوزه مجزا است:

وسایل نقلیه هوشمند و خودمختار (به‌ویژه وسایل نقلیه هوابرد و زیردریایی)
نگهداری از تجهیزات و لجستیک‌ها
جاسوسی، نظارت و شناسایی
اطلاعات و جنگ الکترونیک
شبیه‌سازی و آموزش
فرماندهی و کنترل
تشخیص خودکار هدف
طبق این گزارش حدود 120 قرارداد برای وسایل نقلیه خودران و 60 قرارداد برای جاسوسی، نظارت و شناسایی منعقدشده است.

گرچه تعیین میزان دقیق هزینه کرد ارتش چین برای هوش مصنوعی به دلایل امنیتی دشوار است؛ اما محققان CSET بر این باورند که ارتش چین سالانه بین 1.6 تا 2.7 میلیارد دلار برای فناوری‌های مرتبط با هوش مصنوعی هزینه می‌کند که با هزینه‌های هوش مصنوعی ارتش ایالات‌متحده برابری می‌کند.

کسپرسکی یک کمپین فیشینگ هدفمند شناسایی کرد

چهارشنبه, ۱۲ آبان ۱۴۰۰، ۰۵:۰۳ ب.ظ | ۰ نظر

هکرها با ارسال ایمیل‌های فیشینگ به دنبال سرقت اطلاعات حساب‌های کاربری هستند. 
به گزارش کارگروه امنیت سایبربان؛ محققان کسپرسکی یک کمپین فیشینگ هدفمند شناسایی کردند که روی سرقت اعتبارنامه‌ها و اطلاعات حساب‌های کاربری آفیس 365 هدف‌گذاری شده است. 

برطبق گزارش کسپرسکی، این حملات مبتنی بر دو کیت فیشینگ به نام‌های Iamtheboss و MIRCBOOT بوده و توسط چندین گروه جرائم سایبری انجام‌شده‌اند. 

پیام‌های فیشینگ معمولاً به‌صورت «اعلان‌های فکس» ارسال‌شده‌اند و کاربران را به سمت وب‌سایت‌های جعلی که اعتبارنامه‌ها را برای سرویس‌های آنلاین مایکروسافت جمع‌آوری می‌کنند، سوق داده‌اند. 

ایمیل‌های ارسالی آدرس‌ها و فرستنده‌های مختلفی دارند که از میان آن‌ها می‌توان به   noreply@sm.kaspersky.com اشاره کرد. آن‌ها از چندین وب‌سایت ازجمله زیرساخت سرویس‌های وب آمازون نیز (Amazon Web Services) ارسال شده‌اند. 

کارشناسان کسپرسکی با بررسی این کمپین فیشینگ دریافتند که برخی از ایمیل‌ها با استفاده از سرویس ایمیل ساده آمازون (Amazon Simple Email Service (SES)) و توکن قانونی اس‌ای‌اس (SES) آزمایشگاه ارسال‌شده‌اند.

محققان کسپرسکی اعلام کردند: این توکن دسترسی به یک پیمانکار شخص ثالث هنگام تست وب‌سایت 2050.earth ارائه ‌شده است. این سایت در زیرساخت آمازون میزبانی می‌شود. پس از شناسایی حملات فیشینگ، توکن اس‌ای‌اس بلافاصله لغو شد. در 2050.earth و سرویس‌های مرتبط نشانه‌های هک سرور، دسترسی غیرمجاز به پایگاه داده و فعالیت مخرب دیگری شناسایی نشد. 

بر اساس آمار جهانی، ارزش مالی تجارت الکترونیکی در جهان در سال ۲۰۲۰ نسبت به سال ۲۰۱۹ با رشدی حدود ۱۷ درصد به ۴.۱۳ تریلیون دلار رسیده است.
به گزارش خبرگزاری تسنیم؛ بررسی ها نشان می دهد بر اساس آمار جهانی، ارزش مالی تجارت الکترونیکی در جهان در سال 2020 نسبت به سال 2019 با رشدی حدود 17 درصد به 4.13 تریلیون دلار رسیده و چین همچون سال های گذشته سریعترین رشد را در حوزه تجارت الکترونیکی نسبت به سایر کشورهای جهان داشته است.

بر اساس آمار اعلامی از سوی سازمان همکاری و توسعه اقتصادی در سال 2020، شیوع ویروس کرونا موجب توسعه تجارت الکترونیکی در حوزه های جدید شده از جمله صنایع، محصولات از جمله کالاهای سوپرمارکتی و مشتریان شده است. همچنین در طی این دوران تراکنش های تجارت الکترونیکی در بسیاری از کشورها از سمت خرید کالاهای لوکس به سمت خرید نیازمندی های روزانه که شامل طیف بیشتری از افراد است، سوق داده شده است.

همچنین بر اساس گزارش همین سازمان تعداد خریداران اینترنتی در جهان در سال 2019 به بیش از یک و نیم میلیارد رسید که با رشد 7 درصدی نسبت به سال قبل از آن همراه بوده است.

امروزه نقش تجارت الکترونیکی به عنوان یکی از مولفه های اصلی اقتصاد دیجیتال در توسعه اقتصادی کشورها و تاثیرگذاری آن در اقتصاد جهان غیرقابل چشم پوشی است.

آغاز همکاری مایکروسافت و سگا در ساخت بازی

چهارشنبه, ۱۲ آبان ۱۴۰۰، ۰۴:۵۷ ب.ظ | ۰ نظر

شرکت مایکروسافت و سگا (SEGA) با هدف ساخت نسل جدید بازی های رایانه ای، همکاری استراتژیک خود را آغاز کردند.
به گزارش خبرگزاری تسنیم؛ مایکروسافت و سگا خبر آغاز همکاری خود را اعلام کردند. سگا در بیانه‌ای مطبوعاتی این موضوع را تأیید کرده است که این همکاری به هر دو طرف اجازه می‌دهد تا با استفاده از زیرساخت ابری مایکرسافت آژور، توسعه‌ی بازی‌ها را آغاز کنند. این همکاری همچنین به توسعه‌ی پروژه‌ی سوپرگیم (Super Game) که خبر آن قبلا اعلام شده بود، کمک خواهد کرد؛ البته فعلا چند سال تا عرضه‌ی این پروژه باقی مانده است.
به‌گزارش ویندوز سنترال، سارا باند، معاون شرکت مایکروسافت گفت:سگا نقشی نمادین در صنعت بازی ایفا کرده است و در سال‌های گذشته، همواره شریکی فوق‌العاده بوده است. ما مشتاقانه منتظر همکاری با این شرکت هستیم؛ زیرا آن‌ها راه‌های جدیدی را برای ایجاد تجربه‌های منحصر‌به‌فرد بازی‌های آینده بر بستر فناوری‌های ابری مایکرسافت کشف خواهند کرد.
بر‌‌‌اساس بیانیه‌ی مطبوعاتی سوپر‌گیم، سگا روی چند ستون حوزه‌ی مثل جامعه (Community)، آنلاین (Online)، جهانی (Global) و استفاده از آی‌پی (IP Utilization) متمرکز شده است. اگرچه این همکاری فعلا در مراحل اولیه است، سگا قصد دارد از این مشارکت برای بررسی همکاری‌های آینده، ازجمله زیرساخت شبکه و ارتباطات استفاده کند.
یوکیو سوگینو، رئیس و مدیرعامل شرکت سگا اظهار کرد:با درنظرگرفتن همکاری استراتژیک با مایکروسافت، به‌دنبال پیشرفت بیشتر در بازی‌های خود هستیم تا عناوین ما بتواند برای طرفداران در سراسر جهان تجربه‌ای لذت‌بخش به ارمغان بیاورد. در این راستا، قصد داریم اتحادی ایجاد کنیم که از قابلیت‌های بازی‌سازی قدرتمند سگا و همچنین فناوری پیشرفته و محیط توسعه‌ی مایکروسافت بهره ببرد.درحال‌حاضر، اطلاعات دیگری درباره‌ی این همکاری استراتژیک بین دو شرکت یادشده دردسترس نیست؛ اما دارندگان کنسول اکس‌باکس سری X و اکس‌باکس سری S می‌توانند مشتاقانه منتظر بازی‌هایی باشند که با همکاری سگا و مایکروسافت ساخته خواهد شد.

یک مطالعه جدید نشان می دهد که زمان استفاده از فضای مجازی برای کودکان و نوجوانان آمریکایی در طول همه گیری کرونا به شدت افزایش یافته است.

به گزارش فارس به نقل از دیلی‌میل، نتایج یک بررسی نشان می‌دهد زمان استفاده از صفحه نمایش برای  کودکان و نوجوانان  آمریکایی در طول همه‌گیری کووید۱۹ دو برابر شده و به تقریباً هشت ساعت در روز رسیده است.

محققان زمان استفاده از فضای مجازی را برای کودکان ۱۰ تا ۱۴ آمریکایی قبل و در طول همه گیری کووید ۱۹ مقایسه کردند و دریافتند، نوجوانان در طول بیماری همه گیر حدود ۷.۷ ساعت در روز را پای وسایلی همچون گوشی موبایل و تبلت می‌گذرانند در حالی که پیش از پاندمی این میزان به ۳.۸ ساعت در روز می‌رسید. 

نوجوانان و نوجوانان سیاهپوست و اسپانیایی تبار ۱.۵ برابر بیشتر از نوجوانان سفیدپوست و آسیایی زمان خود را پای این وسایل می‌گذرانند؛ براساس بررسی‌های صورت گرفته، کودکانی که والدینشان هرگز به دانشگاه نرفتند یا کمتر از ۷۵۰۰۰ دلار در سال درآمد دارند، ساعات بیشتری را صرف استفاده از ابزار الکترونیکی همچون موبایل می‌کنند.

محققان به بررسی این موضوع پرداختند که نوجوانان چند ساعت در روز را  صرف پیامک، بازی، چت ویدیویی، گشت و گذار در رسانه‌های اجتماعی یا و به طورکلی اینترنت  می‌کنند.

تیم تحقیقاتی این پژوهش از دانشگاه کالیفرنیا، سانفرانسیسکو؛ دانشگاه کالیفرنیا، لس آنجلس؛ دانشگاه تورنتو در کانادا و موسسه تحقیقاتی اس‌آرآی اینترنشنال می‌گوید، این افزایش زمان  نه تنها بر سلامت جسمی، مانند بدتر شدن بینایی تأثیر می‌گذارد، بلکه با خطرات سلامت روانی نیز همراه است.

این مطالعه جدید روز دوشنبه در  مجله «JAMA Pediatrics» منتشر شد.

یاهو از چین خارج شد

سه شنبه, ۱۱ آبان ۱۴۰۰، ۰۵:۳۱ ب.ظ | ۰ نظر

خروج یاهو از چین همزمان با وضع محدودیتهای جدید برای شرکتهای اینترنتی در حوزه‌های مختلف از محتوا گرفته تا حریم خصوصی مصرف کننده و اعلام قوانین جدید روی می دهد.
یاهو با اشاره به چالش فزاینده فضای کسب و کار و حقوقی در چین، دسترس پذیری سرویسهایش در سرزمین اصلی چین را متوقف کرد.

به گزارش ایسنا، این شرکت با انتشار بیانیه‌ای در وب سایتش اعلام کرد ارائه محتوا به کاربران در سرزمین اصلی چین را از اول نوامبر متوقف کرد و کاربران یاهو و AOL را از وب سایت خود به لینکهای دیگر هدایت کرد. رسانه‌های چین روز سه شنبه خبر این اقدام یاهو را منتشر کردند.

سخنگوی یاهو به رویترز گفت: با توجه به چالش فزاینده فضای کسب و کار و حقوقی در چین، مجموعه سرویسهای یاهو از اول نوامبر دیگر در سرزمین اصلی چین قابل دسترس نیست. یاهو به حقوق کاربران و اینترنت آزاد متعهد مانده است و از کاربران برای حمایتشان تشکر می کند.

اقدام یاهو به دنبال اقدام مایکروسافت صورت گرفت که ماه گذشته فعالیت شبکه اجتماعی حرفه ای لینکدین را در چین متوقف کرد. لینکدین به فضای فعالیت پرچالش و الزامات رگولاتوری بیشتر در چین به عنوان دلایل توقف فعالیتش در این کشور اشاره کرد.

یاهو در چند سال اخیر حضورش در چین را به شکل قابل ملاحظه‌ای تعدیل کرده بود. این شرکت تا پیش از روز دوشنبه یک اپلیکیشن هواشناسی و چند صفحه در چین اداره می کرد که مقالات خبری را به زبانهای خارجی نشان می دادند.

یاهو در سال ۱۹۹۸ وارد چین شد و در سال ۲۰۱۲ با گروه علی بابا برای فروش سهم خود در این غول تجارت الکترونیکی توافق کرد. تحت این قرارداد علی بابا اجازه یافت یاهو چاینا را به مدت چهار سال تحت برند یاهو اداره کند.

یاهو چاینا مدتی بعد سرویس ایمیل و پورتال وب خود را تعطیل کرد اما این برند مرکز تحقیقات و توسعه جهانی خود در پکن را تا سال ۲۰۱۵ حفظ کرده بود اما این مرکز هم در آن سال تعطیل شد.

خروج یاهو از چین همزمان با وضع محدودیتهای جدید برای شرکتهای اینترنتی در حوزه‌های مختلف از محتوا گرفته تا حریم خصوصی مصرف کننده و اعلام قوانین جدید روی می دهد.

شرکت Verizon Communications یاهو و کسب و کار رسانه ای دیگر خود را در ماه مه به مبلغ پنج میلیارد دلار به آپولو گلوبال فروخت.

بر اساس گزارش رویترز، وب سایت چینی وبلاگ فناوری انگجت که در این توافق فروخته شد روز سه شنبه غیرقابل دسترس بود و تنها اطلاعیه یاهو را نشان داد که دیگر محتوا برای کاربران در سرزمین اصلی چین فراهم نمی کند.

رمز ارز الهام گرفته از سریال کره‌ای بازی مرکب که ارزش هر واحد آن به ۲۸۰۰ دلار رسیده بود، با تعطیلی وب سایت مرتبط به یک کلاهبرداری بی سابقه ختم شد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از انگجت، این رمز ارز $SQUID نام داشت و به طور رسمی از سوی شبکه نتفلیکس پخش کننده سریال تلویزیونی بازی مرکب تحریم نشده بود. این رمز ارز در ماه اکتبر عرضه شد و ارزش آن در عرض چند روز ۳۱۰ هزار درصد رشد کرد.

علاقمندان این رمز ارز را با هدف اجرای بازی رایانه‌ای جدیدی خریداری می‌کردند که قرار بود بر مبنای سریال بازی مرکب ساخته و عرضه شود. مضمون این بازی اجرای بازی‌های مرگبار توسط افرادی بود که غرق در بدهی بودند.

تبادل این رمز ارز در جریان بود تا در صبح روز دوشنبه ناگهان ارزش آن به صفر دلار سقوط کرد و وب سایت آن ناپدید شد. همچنین حساب توئیتر این رمز ارز نیز بلوکه شد. در ادامه مشخص شد خالقان آن همه درآمد خود را به پول واقعی مبدل کرده و ناپدید شده‌اند. این کلاهبرداران از این طریق ۳.۳۸ میلیون دلار به جیب زده‌اند.

نشانه‌های متعددی وجود داشت که نشان می‌داد این ارز دیجیتال از همان ابتدا کلاهبرداری بوده است. از جمله این نشانه‌ها می‌توان به اشتباهات دستوری و املایی در وب سایت آن اشاره کرد. علاوه بر این مردم می‌توانستند این رمز ارز را بخرند اما اجازه فروش آنها را نداشتند.

فیس بوک به اشتباه یک صفحه طرفداران ایلان ماسک را به جای حساب رسمی این کارآفرین تأیید کرد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از انگجت، این درحالی است که به نظر می‌رسید صفحه مذکور توسط یک کلاهبردار بیت کوین اداره می‌شود.

حساب کاربری مذکور ۱۵۳ هزار فالور داشت و در حقیقت توییت های ایلان ماسک را منتشر می‌کرد. اما آدرس URL این صفحه به ElonMuskoffici منتهی می‌شد که نشان می‌داد صفحه مذکور جعلی است. در بخش شفافیت این صفحه اشاره شده، اداره کنندگان این صفحه در مصر فعالیت می‌کنند. حال آنکه ماسک در آمریکا ساکن است.

حساب کاربری مذکور ۱۱ پست داشت و برخی از آنها فقط بازنشر توییت های ماسک بودند. یکی از آنها نیز به طور واضح آگهی جعلی اهدای بیت کوین بود. البته این پست بعداً حذف شد. قدیمی ترین پست این حساب کاربری نیز مربوط به ۲۱ اکتبر سال جاری میلادی بود. اما حساب کاربری در جولای ۲۰۱۹ میلادی با نام «کیزیتو گاوین» ساخته شده و از آن زمان تاکنون نام کاربری چندبار تغییر کرده بود.

فرایند احراز هویت حساب کاربری فیس بوک شامل ارائه مدارک شناسایی مانند گواهینامه رانندگی یا پاسپورت است. اما کلاهبرداران بارها روشی برای دور زدن این فرایند یافته‌اند.

پس از انتشار اخبار در این باره حساب کاربری مذکور غیرقابل دسترسی شد، اما هنوز مشخص نیست حذف شده باشد.

گوشه‌ای از شرارت‌های گوگل

سه شنبه, ۱۱ آبان ۱۴۰۰، ۰۳:۰۲ ب.ظ | ۰ نظر

بررسی فعالیت ۲۳ ساله شرکت گوگل، نشان می دهد که این غول فناوری بر خلاف شعار دیرینه خود، «شرور نباش»، کارنامه ای سراسر شرارت و رسوایی دارد.

به گزارش خبرنگار مهر؛ عملکرد شرکت گوگل به عنوان یکی از ۵ شرکت بزرگ حوزه فناوری جهان در طول سال‌های اخیر، کلکسیونی کم نظیر از رسوایی‌های پی در پی به شمار می‌رود. شرکت گوگل در دوران فعالیت خود، بارها با رسوایی‌هایی چون جاسوسی از کاربران، سرپوش گذاشتن بر آزار و اذیت جنسی کارمندان و نشت داده‌های حساس، مواجه شده است.

در این نوشتار کوتاه، به بررسی برخی از مهم‌ترین رسوایی‌های این شرکت، خواهیم پرداخت.

شعار «شرور نباش» که از سال ۲۰۰۰ توسط گوگل استفاده می‌شد، در اوایل ۲۰۱۸ از دستورالعمل‌های کارکنان حذف شد. از آن زمان، شعار را فقط می‌توان در مکانی نه چندان مشخص به عنوان پاورقی خواند.

 

جیمیل ایمیل‌های شما را می‌خواند

یک کلیشه رایج در بازار فناوری این است که در صورتیکه بابت خدماتی که به شما می‌دهند پولی از شما دریافت نمی‌کنند به این معنی است که شما محصولی هستید که با آن تجارت می‌کنند! مایکروسافت در تاریخ فوریه ۲۰۱۳، از این مسئله که چگونه شرکت گوگل حساب جی میل کاربران را اسکن می‌کند و سپس تبلیغات بسیار شخصی طبق ذائقه شأن به آن‌ها ارائه می‌دهد، پرده برداشت. بدیهی است که مایکروسافت با انتشار این خبر در پی تأمین حداکثری منافع خود بوده است. با این وجود، اسناد و مدارک نشان می‌دهد که ادعای مطرح شده کاملاً صحت داشته است.

 

جاسوسی دستگاه اطلاعاتی آمریکا از کاربران گوگل

در ماه مارس همان سال، ادوارد اسنودن، کارمند امنیتی سابق ایالات متحده، افشا کرد که آژانس امنیت ملی آمریکا در حال جاسوسی از حساب‌های کاربری گوگل و یاهو است و در ادامه اظهار داشت که سرویس اطلاعاتی آمریکا به صورت مخفیانه به پروفایل‌های شخصی، متن، صوت و ویدئوهای کاربران خود دسترسی دارد. گوگل پس از انتشار یافتن گسترده این ادعا در رسانه‌های جهان، طی بیانیه‌ای علیه واشنگتن پست با بیان اینکه از این ادعا بسیار شوکه شده است، اعلام کرد که به آژانس امنیت ملی آمریکا اجازه دسترسی به اطلاعات و نقض حریم خصوصی کاربرانش را نداده است و در ادامه مدعی شد که جاسوسی سرویس‌های اطلاعاتی ملی از جمله نگرانی‌های مهم این غول فناوری است که همیشه تلاش کرده جلوی آن بایستد.

با وجود انکار این خبر از سوی مدیران گوگل، انتشار گسترده خبر اظهارات اسنودن و اطلاعاتی که در این مورد افشا کرد، ضربه بزرگی به اعتبار شرکت گوگل وارد کرد.

 

همکاری گسترده گوگل با پنتاگون

رسوایی بزرگ بعدی برای گوگل ۵ سال بعد، یعنی در آوریل ۲۰۱۸ اتفاق افتاد. سال ۲۰۱۸ برای گوگل سالی پر از رسوایی بود. در ماه آوریل سال میلادی یاد شده، کارکنان گوگل از کارفرمای خود خواستند پروژه «Maven» که یک برنامه همکاری و مشارکت با ارتش ایالات متحده بود را متوقف کند. جزئیات بیشتری در مورد محتوای پروژه در دسترس نیست اما بر اساس گزارش وبگاه The Verge، گوگل به پنتاگون کمک می کرده است تا تصاویر ضبط شده توسط دوربین فیلمبرداری پهپاد ها را مورد تجزیه و تحلیل قرار دهد. در پایان، بیش از ۳۰۰۰ کارمند گوگل طوماری مبنی بر در خواست عدم تمدید این قرارداد امضا کردند.

در نتیجه، گوگل طی بیانیه‌ای رسمی، اظهار کرد که مستقیماً به اهداف نظامی کمکی نکرده است و در ادامه مجبور شد این همکاری را متوقف کند.

 

پنهان کاری در مورد نشت اطلاعات

چند ماه پس از ماجرای Maven، در ماه اکتبر ۲۰۱۸، گوگل رسماً طی بیانیه‌ای اعلام کرد که رسانه اجتماعی گوگل پلاس، که فعالیتش سال‌ها است متوقف و تعطیل شده است، بین سال‌های ۲۰۱۵ تا ۲۰۱۸ به علت وجود برخی نواقص امنیتی، موجب افشای اطلاعات خصوصی بیش از ۵۰۰ هزار کاربر شده. در مقطع زمانی یاد شده، علی رغم تلاش گسترده گوگل برای مخفی نگه داشتن این رسوایی، وال استریت ژورنال ماجرای نشت اطلاعات کاربران گوگل پلاس را برای نخستین بار کشف کرد. این رسوایی، در آن سال، به دامنه شکست‌های پی در پی گوگل در حوزه‌ی توسعه شبکه‌های اجتماعی دامن زد.

 

آزار جنسی کارکنان و اعتراض به فرهنگ سازمانی

در اواخر سال ۲۰۱۸، رسوایی تازه ای برای گوگل رقم خورد. در ماه نوامبر سال میلادی یاد شده، بیش از ۲۰ هزار کارمند گوگل در بیش از ۴۰ دفتر در سراسر جهان، علیه کارفرمای خود اعتراض کردند. آنها مدعی شدند که برخورد گوگل با کارکنان فعلی و سابق شرکت که متهم و مشکوک به آزار جنسی کارمندان زن شرکت هستند، شدت کافی ندارد.

مهمرین دلیل شکل گیری اعتراضات مربوط به یکی از مخترعین سیستم عامل اندروید، اندی روبین بود که در سال ۲۰۱۳ به تحت فشار قرار دادن یک کارمند زن متهم شد. طی بررسی‌های صورت گرفته، مشخص شد که با وجود سرنخ‌های کافی برای شروع پرونده علیه روبین اقدامی جدی در این مورد صورت نگرفته است. در عوض گوگل تصمیم گرفت بیش از ۹۰ میلیون دلار هزینه کند تا پرونده خالق اندروید را بی سرو صدا ببندد. این بخش از ماجرا به لطف تحقیقات گسترده و همه جانبه نیویورک تایمز در سال ۲۰۱۸ افشا شد.

 

نقض حریم خصوصی کودکان در یوتیوب

گوگل در سپتامبر سال ۲۰۱۹، از سمت کمیسیون فدرال تجارت ایالات متحده آمریکا، به پرداخت جریمه ۱۷۰ میلیون دلاری محکوم شد. بر اساس تحقیقات صورت گرفته از سوی نهاد تنظیم گر یاد شده، یوتیوب، یکی از شرکت‌های زیر مجموعه گوگل، حریم خصوصی کاربران کودک خود را در یوتیوب نقض می کرده است.

بر اساس اتهامات مطرح شده علیه این شرکت، پلتفرم یوتیوب، بدون رضایت و اطلاع والدین، اقدام به جمع آوری اطلاعات از کودکان زیر ۱۳ سال، می کرده است. کمیسیون فدرال تجارت ایالات متحده آمریکا در اطلاعیه خود در مورد این اتهامات، مدعی شد که گوگل از اطلاعات جمع آوری شده برای ارائه تبلیغات هدفمند به کودکان استفاده می کرده است و این اقدام، با قانون محافظت از حریم خصوصی آنلاین کودکان، مصوب سال ۱۹۹۸، مغایرت دارد.

 

جابجایی اطلاعات شخصی کاربران

در اوایل سال ۲۰۲۰، مشخص شد که گوگل به طور تصادفی فایل‌های دانلودی شخصی کاربرانش را با هم مخلوط کرده و در نتیجه برخی افراد به جای عکس‌ها و فیلم‌های خود، اطلاعات شخصی سایر مشتریان گوگل را دریافت کردند. به عقیده بسیاری از کاربران، به سختی می‌توان باور کرد که چنین اقداماتی علی رغم اهمیت بالای حریم خصوصی کاربران برای مدیران گوگل و به تصادفی اتفاق می‌افتند.
بر اساس گزارش وبگاه ۹to۵Google این مشکل برای ۰.۰۱ درصد از کاربران گوگل رخ داده است. این در حالی است که این درصد کم با توجه به مقیاس گسترده کاربران گوگل همچنان بزرگترین رسوایی شرکت‌های فناوری در حوزه حریم خصوصی محسوب می‌شود.

 

سرقت اطلاعات حساس رقبا از طریق نقض امنیتی در اندروید

در سال ۲۰۲۰، برگ تازه ای از دفتر رسوایی‌های گوگل، ورق خورد. در سال یاد شده وبگاه خبری و تحلیلی «The Information»، طی گزارشی مدعی شد که بر اساس تحقیقات صورت گرفته، گوگل برای دسترسی به اطلاعات حساس برنامه‌های اندرویدی رقیب و دیگر شرکت‌های فناوری، یک درب پشتی در پلتفرم اندروید ایجاد کرده است و از این طریق به داده‌های مدنظرش دسترسی می‌یابد.

بر اساس اطلاعات تکمیلی منتشر شده از سوی این وبسایت، درب پشتی یا نقض امنیتی یاد شده، به گوگل اجازه می‌داد که برنامه‌های رقیب را بررسی کرده و ایرادها، نقاط قوت و نحوه رفتار کاربرانشان را رصد کند.

 

رسوایی‌ها ادامه خواهد داشت؟

بی شک سوابق شرکت گوگل در زمینه حفظ حریم خصوصی کاربران هرگز پاک نخواهد شد و احتمال تصادفی بودن وقوع این حجم از اشتباه را نیز بسیار کمرنگ می‌سازد. از سوی دیگر، عملکرد این شرکت در سل‌های اخیر، باور تلاش مدیران این شرکت برای تغییر رویه موجود و پایان رسوایی‌ها را بسیار دشوار می‌سازد.

ناگفته نماند این رسوایی‌ها به هیچ عنوان مختص گوگل نیست بلکه سایر غول‌های فناوری سیلیکون ولی مانند آمازون، اپل و فیس بوک نیز سوابق بسیاری در اینگونه رسوایی‌های نقض حریم خصوصی دارند.

بر همین اساس، دولت‌های بسیاری در سراسر جهان از جمله خود ایالات متحده‌ی آمریکا و همچنین کشورهای اتحادیه‌ی اروپا بدنبال قانونمند کردن این پلتفرم‌ها هستند و پای رؤسای این شرکت‌ها هر چند وقت یکبار به دادگاه‌های مختلف باز می‌شود تا به طریقی فضای آنارشیک پلتفرم‌های فضای مجازی به سمت قانونمند شدن حرکت کند.

 شرکت آمازون قصد دارد اولین ماهواره های پروژه کویپر را برای گسترش شبکه‌های خدمات ۵G و ۴G LTE در مناطق روستایی و دورافتاده، پاییز سال ‌آینده میلادی به مدار زمین پرتاب کند.

به گزارش ایرنا از خبرگزاری یونایتدپرس، اولین مجموعه از ماهواره‌هایی که آمازون قصد دارد با همکاری شرکت «ورایزون» در پروژه «کویپر» برای رقابت با پروژه استارلینک شرکت اسپیس ایکس به فضا بفرستد، پاییز سال آینده پرتاب خواهند شد.

آمازون، پروژه «کویپر» را اوایل سال ۲۰۱۹ به عنوان صورت فلکی متشکل از بیش از سه هزار و ۲۰۰ ماهواره اینترنتی که در مدار پایین زمین در اطراف سیاره قرار دارند، معرفی کرد.

این شرکت قصد دارد از طریق این پروژه، اینترنت پرسرعت را به افراد و مشاغل در مناطقی که اتصال اینترنت ضعیف است یا وجود ندارد، ارائه دهد، درست مانند کاری که شرکت «اسپیس ایکس» با برنامه «استارلینک» خود انجام می دهد.

اکنون شرکت آمازون اعلام کرده است که پاییز سال ۲۰۲۰، دو نمونه اولیه از ماهواره ها را برای سرویس اینترنت پروژه «کویپر» خود از طریق موشک «اطلس V » شرکت «ائتلاف پرتاب و راه‌اندازی» پرتاب خواهد کرد .

این دو ماهواره -- به نام‌های KuiperSat-۱ و KuiperSat-۲ -- نمونه‌های اولیه‌ای هستند که توسط شرکت «ائتلاف پرتاب و راه‌اندازی» با موشک‌ از سیستم های فضایی ABL پرتاب خواهند شد. آنها فناوری مورد نیاز برای کل پروژه، از جمله آنتن‌ها، مودم‌ها، نیرو و نیروی محرکه را آزمایش خواهند کرد.

کمیسیون ارتباطات فدرال به آمازون مهلت داده است نیمی از تمام ماهواره های خود را برای پروژه کویپر تا سال ۲۰۲۶ به فضا پرتاب کند. پروژه کویپر دومین تعقیب در فضا برای «جف بزوس»، بنیانگذار آمازون و نیز مالک شرکت «بلو اوریجین» است. شرکت بلو اوریجین هفته گذشته برنامه هایی را برای ساخت یک ایستگاه فضایی خصوصی به نام «اربیتال ریف» با همکاری شرکت «سیرا نوادا» اعلام کرد.

شرکت‌های «ورایزن» و آمازون هفته گذشته برای رقابت با اینترنت ماهواره‌ای شرکت اسپیس‌ایکس موسوم به «استارلینک» قرارداد همکاری امضا کردند.

این غول‌های فناوری در فکر تصاحب مدار زمین هستند. بر اساس بیانیه مطبوعاتی اخیر شرکت مخابراتی آمریکایی ورایزن، این شرکت در پی درخواست جف بزوس رییس آمازون برای رقابت با پروژه استارلینک شرکت اسپیس‌ایکس، تلاش مشترک جدیدی را تحت عنوان «پروژه کویپر» برای گسترش چشمگیر شبکه‌های خدمات اینترنت ۵G و LTE در مناطق روستایی و دورافتاده آغاز کرده‌اند.

اما از آنجا که ثروت ایلان ماسک بنیان‌گذار و رییس اسپیس‌ایکس به رشد خیره کننده خود ادامه می‌دهد، پس از ورود آمازون و جف بزوس به مدار نزدیک زمین احتمالا شاهد یک رقابت جدی خواهیم بود.

در حالی که آمازون نیازمند ارسال هزاران ماهواره به مدار زمین به این منظور است، مجموعه ماهواره‌های آن می‌توانند به رفع مشکل پوشش سراسری شبکه ۵G شرکت ورایزن کمک کنند.

هدف از پروژه کویپر ارسال یک صورت فلکی شامل سه هزار و ۲۳۶ ماهواره به مدار نزدیک زمین(LEO) است و هنگامی که این ماهواره‌ها به آنجا رسیدند، دسترسی به اینترنت را برای مناطق محروم جهان افزایش خواهند داد.

طبق ادعای آمازون، تک‌تک خانه‌ها، مدارس، بیمارستان‌ها، کسب‌وکارهای کوچک و بزرگ و سایر سازمان‌های فعالی که در حال حاضر به پهنای باند قابل‌اطمینان دسترسی ندارند، می‌توانند از پروژه کویپر بهره‌مند شوند.

به علاوه، خدمات ایستگاه زمینی به طور مستقیم در اختیار مشتریان قرار می‌گیرد. این پروژه همچنین راه‌حل‌های پشتیبان برای حاملان بی‌سیم را فراهم آورده و سرویس‌های ۵G و LTE را به مناطق جدید ارائه می‌دهد.

آمازون امیدوار است با این پروژه‌ها بتواند پهنای باند مناسبی را در اختیار خانواده های بیشتر در سراسر دنیا قرار دهد.

افشاگر فیس‌بوک: مارک زاکربرگ استعفا دهد

سه شنبه, ۱۱ آبان ۱۴۰۰، ۰۲:۴۶ ب.ظ | ۰ نظر

فرانسیس هوگن کارمند سابق و افشاگر اسناد داخلی فیس بوک از مارک زاکربرگ خواست تا از سمت خود کناره گیری کند و به جای تخصیص منابع به تغییر نام شرکت، اجازه دهد تغییراتی در شرکت انجام شود.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، هوگن حین سخنرانی مراسم افتتاحیه اجلاس وب (Web Summit) گفت: تصور نمی‌کنم تا زمانیکه مارک زاکربرگ مدیر ارشد اجرایی شرکت باقی بماند، تغییری در شرکت ایجاد شود.

این اجلاس فناوری که هزاران نفر در آن حاضر شدند در لیسبون، پایتخت پرتغال برگزار شد.

کارمند سابق فیس بوک در پاسخ به سوالی درباره آنکه آیا زاکربرگ باید از سمت خود کناره گیری کند یا خیر، گفت: شاید این فرصتی برای فرد دیگری باشد که کنترل امور را به دست گیرد. فیس بوک با حضور فردی که روی ایمنی تمرکز می‌کند، قدرتمندتر خواهد بود.

همچنین هوگن معتقد است با توجه به آنکه چالش‌های امنیتی در این شرکت برطرف نشده، تغییر نام آن عقلانی به نظر نمی‌رسد. او در این باره گفت: فیس بوک بارها و بارها گسترش و توسعه حوزه‌های جدید را بر تمرکز به آنچه که تابه حال انجام شده، ترجیح داده است.

شبکه اجتماعی مذکور که حدود ۳ میلیارد کاربر دارد، هفته گذشته نام خود را به متا تغییر داد تا روی توسعه یک محیط مجازی مشترک به نام «متاورس» تمرکز کند.

تاکتیک اپل برای تولید بیشتر آیفون 13

سه شنبه, ۱۱ آبان ۱۴۰۰، ۰۲:۴۴ ب.ظ | ۰ نظر

روزنامه نیکی ژاپن اعلام کرد: اپل برای افزایش تولید آیفون 13 در نبود کافی تراشه‌های الکترونیکی دیگر محصولاتش را قربانی کرده است.

به گزارش فارس، به نقل از رویترز، روزنامه نیکی ژاپن گزارش داد:  شرکت اپل تصمیم گرفته به خاطر نبود تراشه‌های الکترونیکی و برای تولید بیشتر آیفون 13، تولید تبلت‌های آیپاد را کاهش دهد.

این مسأله نشان می‌دهد که موضوع کمبود قطعات و تراشه‌های الکترونیکی برای اپل جدی‌تر از آن چیزی است که قبلاً تصور می‌شد.

طی دو ماه گذشته شرکت اپل تولید آیپاد را به نصف کاهش داده و حتی تلاش کرده با کم کردن تولید آیفون‌های مدل‌ قدیمی‌تر تا آنجا که می‌تواند آیفون 13 تولید کند.

تولید آیفون 13 در نیمه دوم امسال به خاطر تعطیل شدن کارخانه‌ها در آسیا نیز کاهش یافته بود.

روزنامه نیکی ژاپن می‌گوید:‌ اپل تولید آیفون 13 را در اولویت قرار داده چرا که پیش‌بینی کرده با توجه به عبور بازارهای غربی از بحران کرونا و آغاز روند بهبود در آنها شاهد بالا رفتن تقاضا برای این گوشی خواهد بود. البته اپل هنوز به انتشار این خبر واکنشی نشان نداده است.

باید گفت که دو عامل قدرت خرید بالای اپل از یکسو و توافقات بلندمدت برای خرید تراشه‌های الکترونیکی با تولیدکنندگان از سوی دیگر باعث شده تا شرکت اپل بتواند آسیب‌های ناشی از کمبود تراشه‌های الکترونیکی در بازار را به حداقل برساند.

قانون حفاظت از اطلاعات شخصی در چین که ماه اوت به تصویب رسید، از روز گذشته به اجرا درآمد.

به گزارش فارس به نقل از سی‌جی‌تی‌ان، چین تلاش‌های خود را برای حفاظت از امنیت داده‌های شخصی افزایش داده است. قانون حفاظت از اطلاعات شخصی این کشور (PIPL)  که در ماه اوت به تصویب رسید، از روز گذشته به اجرا درآمد.

با توسعه سریع اینترنت، برنامه‌های کاربردی موبایلی و  پلتفرم های رسانه های اجتماعی به بخشی ضروری از زندگی روزمره مردم تبدیل شده‌اند و نیازهای آنها را برای خدمات متنوع برآورده می‌کنند.

با این حال، این آسایش با مسائلی همراه است. برخی از مصرف‌کنندگان متوجه شده‌اند که درست پس از جستجوی یک محصول در یک پلتفرم خاص، این امکان وجود دارد که پلتفرم‌های دیگر هم شروع به تبلیغ همان محصول کنند. در همین حال، برخی از تبعیض قیمت‌ها شکایت دارند، بطوری که یک کاربر برای یک کالا در یک پلتفرم خاص هزینه بیشتری می‌پردازد. آنها همچنین از این موضوع شکایت دارند که چرا شرایط و قوانین سیاست‌های حفظ حریم خصوصی در برنامه‌ها و نرم افزارها برای خواننده (مصرف کننده محصول) مناسب نیست.

در پاسخ به چنین مشکلاتی، مجموعه‌ای از الزامات و حمایت‌های سختگیرانه برای حفظ حریم خصوصی داده‌ها در قانون حفاظت از اطلاعات شخصی گنجانده شده است؛ همچنین این قانون به عنوان اولین قانون جامع و سیستماتیک کشور در مورد حفاظت از داده‌های شخصی شناخته می‌شود. طبق قانون، شرکت ها باید رضایت آگاهانه کاربران را برای جمع آوری، پردازش، انتقال، ذخیره سازی و غیره دریافت کنند.

این قانون مقرراتی را در نظر گرفته است که جمع آوری بیش از حد اطلاعات شخصی کاربران را ممنوع می‌کند. طبق این قانون، پردازشگرهای اطلاعات شخصی باید هنگام ارائه اطلاعات و بازاریابی تجاری به افراد از طریق تصمیم‌گیری خودکار از هدف قرار دادن ویژگی‌های شخصی کاربران خودداری کنند.

اطلاعات شخصی حساس، مانند داده‌های بیولوژیکی، اعتقادات مذهبی، سلامت، اطلاعات مالی و محل زندگی، و اطلاعات شخصی افراد زیر ۱۴ سال تحت قانون محافظت می‌شود و فقط برای یک هدف خاص و آن هم به حد کافی ضروری و اقدامات حفاظتی دقیق قابل پردازش است.

حذف اپ جعلی بازی مرکب از گوگل پلی

دوشنبه, ۱۰ آبان ۱۴۰۰، ۰۴:۱۰ ب.ظ | ۰ نظر

شرکت گوگل برنامه جعلی بازی مرکب یا Squid Game را از فروشگاه گوگل پلی حذف کرد.

به گزارش باشگاه خبرنگاران به نقل از تکنولوژی هندوستان تایمز، فیلم و متعلقات بازی مرکب به یک ترند جهانی تبدیل شده است و در کنار انتقادات و بازخورد‌های منفی، محبوب هم هست. حتی داستان موفقیت شگفت انگیز این فیلم توجه مجرمان سایبری را نیز به خود جلب کرده است. آن‌ها از طریق برنامه Squid Game از کاربران سواستفاده کرده و پول و اطلاعات شخصی آن‌ها را هدف قرار دادند.

این مجرمان سایبری در فریب دادن مردم بسیار موفق بودند، اما لو رفتند. اکنون گوگل، اپلیکیشن Squid Game را از گوگل پلی حذف کرده است. کاربران به جای دانلود برنامه Squid Game، با یک برنامه جعلی مواجه می‌شدند که نام این برنامه جعلی 'Squid Wallpaper ۴K HD' بود.

با توجه به محبوبیت بازی مرکب، تعداد زیادی از مردم برنامه Squid Game را دانلود کردند، اما این کلاهبرداری پس از اینکه لوکاس استفانکو محقق شرکت امنیت سایبری ESET، دست مجرمان سایبری را رو کرد فاش شد. در نهایت مشخص شد که اپلیکیشن Squid Wallpaper ۴K HD بدافزاری را در خود پنهان کرده است تا گوشی‌های اندرویدی را آلوده کند. این بدافزار مخفی، بدافزار بسیار خطرناک جوکر بود.

عمق فاجعه اینجا است که برنامه «Squid Wallpaper ۴K HD» در فروشگاه Google Play برای دانلود در دسترس بود و مشخص نیست که چه میزان آسیبی در پی داشته و یا خواهد داشت.

فعالیت واتس اپ بر روی میلیون‌ها گوشی هوشمند قدیمی متوقف می‌شود.
به گزارش میزان رسانه اجتماعی «واتس اپ»، از روز دوشنبه، اول نوامبر ۲۰۲۱ (۱۰ آبان)، روی میلیون‌ها گوشی هوشمند قدیمی متوقف می‌شود. 
به گزارش پایگاه «مترو»، توقف فعالیت «واتس اپ» از اول نوامبر ۲۰۲۱، شامل گوشی‌های دارای سیستم عامل‌های قدیمی «آی او اس» و «اندروید» خواهد بود. 
این بدان معناست که این گوشی‌ها دیگر پشتیبانی امنیتی و نرم افزاری از سوی «واتس اپ» دریافت نمی‌کنند که می‌تواند به باگ‌های امنیتی منجر شود. 
ضمن این که برخی از این گوشی‌ها می‌توانند با به روز رسانی بار دیگر از «واتس اپ» بهره‌مند شوند. 
تعداد گوشی‌های هوشمندی که شاهد توقف «واتس اپ» خواهند بود، ۴۳ مدل اعلام شده است. 
در مورد گوشی‌های شرکت «اپل»، مدل‌های قدیمی‌تر «آیفون ۴» ساخت ۲۰۱۱ دیگر دسترسی به «واتس اپ» نخواهند داشت، اما مدل‌های مختلف «آیفون ۶» که با «آی او اس ۹» راه اندازی شدند، قابلیت به روزرسانی دارند.
همچنین «واتس اپ» روی گوشی‌های هوشمند گلکسی «سامسونگ» متوقف می‌شود. 
بیش از ۱۰ مدل از گوشی‌های هوشمند «ال جی» نیز شاهد توقف فعالیت «واتس اپ» خواهند بود. 
مدل‌های «Ascend» شرکت «هوآوی» نیز جز دسته‌ای هستند که شاهد توقف فعالیت «واتس اپ» از اول نوامبر خواهند بود. 
برخی از مدل‌های گوشی‌های هوشمند «سونی»، «اچ تی سی»، «لنوو»، «آلکاتل» و «زد تی ای» نیز مشمول تغییر رویه «واتس اپ» خواهند شد.

واکنش تند فیس‌بوک به سیاست جدید اپل

دوشنبه, ۱۰ آبان ۱۴۰۰، ۰۳:۴۲ ب.ظ | ۰ نظر

سیاست جدید اپل برای جلوگیری از کنترل کاربران از طریق اپلیکیشن‌های ثالث به ضرر غول‌های فناوری در آمریکا تمام شده و در مجموع ده میلیارد دلار به آنها خسارت زده است.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ورج، اسنپ چت، فیس‌بوک، توئیتر و یوتیوب از این بابت بیشتر از دیگر شرکت‌های فناوری ضرر کرده‌اند و مجموع خسارت وارد شده به آنها بر مبنای بررسی‌های نشریه تایمز مالی بیش از ۹.۸۵ میلیارد دلار بوده است.

اپل سال گذشته اعلام کرد ابزاری موسوم به شفافیت کنترل توسط اپلیکیشن‌ها را به کار می‌گیرد تا نرم افزارها و اپلیکیشن‌های ثالث برای جمع‌آوری اطلاعات خصوصی کاربران مجبور به اطلاع رسانی و کسب اجازه از کاربران باشند.

این سیاست از ماه آوریل اجرایی شده و اپلیکیشن‌های ثالث دیگر نمی‌توانند مخفیانه کاربران را دنبال کرده و اطلاعات خصوصی آنها را برای بازاریابی و ارسال تبلیغات هدفمند جمع‌آوری کنند.

این اقدام اپل با واکنش تند فیس‌بوک مواجه شد و این شرکت با انتشار یک آگهی تمام صفحه در نشریات مختلف به آن اعتراض کرد.

بررسی‌های تایمز مالی حاکی است فیس‌بوک بیش از سایر رقبا از این سیاست اپل متضرر شده و اسنپ چت هم با توجه به ابعاد کسب و کاری که دارد با بدترین شرایط به همین علت مواجه شده است. انتظار می‌رود شرکت‌های فناوری برای جبران این خسارت به روش‌های تبلیغاتی جدید و خلاقانه‌ای روی آورند.

رهبران بیست اقتصاد بزرگ جهان موسوم به جی 20 بر سر دریافت حداقل مالیات در سطح جهانی از شرکت های بزرگ به توافق رسیدند.

به گزارش فارس به نقل از رویترز، حداقل مالیات مورد توافق برای شرکت های بزرگ 15 درصد تعیین شده است. پیش نویس این توافق در جریان برگزاری نشست دو روزه سران جی 20 در ایتالیا تهیه شده است. اجرایی شدن این توافق از سال 2023 آغاز می شود.

در بخشی از این پیش نویس آمده است: ما از چارچوب فراگیر جی 20 حمایت می کنیم تا  قوانین، مدل و ابزارهای چندجانبه همانطور که در برنامه اجرایی تفصیلی مورد توافق قرار گرفته، به سرعت توسعه یابند، تا اطمینان حاصل شود قوانین جدید در سال 2023 در سطح جهانی اجرایی می‌شوند.

در اکتبر گذشته 136 کشور جهان برای دریافت حداقل مالیات از شرکت های بزرگ و غول های فناوری مانند گوگل، آمازون، فیس بوک، مایکروسافت و اپل به توافق رسیدند. هدف از این کار مقابله با دور زدن قوانین مالیاتی توسط این شرکت ها از طریق تاسیس دفاتر مرکزی در برخی کشورها با قوانین مالیاتی سهل گیرانه، برای پرداخت مالیات ناچیز بوده است.

جانت یلن، وزیر خزانه داری ایالات متحده گفت تصویب قانون حداقل مالیات به مشاغل و کارگران ایالات متحده کمک می کند، اگرچه این قرارداد همچنین به این معنی است که بسیاری از شرکت های مستقر در ایالات متحده، مانند غول های اینترنتی، مالیات بیشتری نسبت به اکنون پرداخت خواهند کرد.

اتحادیه کارگری آلمان موسوم به وردی روز گذشته خواستار اعتصاب کارگران عضو این اتحادیه در هفت شعبه آمازون به علت اختلاف با این شرکت بر سر پرداخت ها شد.

به گزارش فارس به نقل از رویترز، قرار است اعتصاب های کارگران آمازون در آلمان از امروز دوشنبه آغاز شود و تا پنج شنبه ادامه یابد.

آمازون مدعی شده به کارکنان خود در آلمان مزایای عالی، سود و فرصت های حرفه ای مناسب اعطا می کند و ادعاهای اتحادیه کارگری این کشور را رد کرده است. در بیانیه آمازون تصریح شده در این کشورهیچ کس کمتر از 12 یورو (13.87 دلار) ناخالص در هر ساعت و نیز اضافه کاری دریافت نمی کند.

کارگران آلمانی خواستار افزایش مبالغ پرداختی به خود هستند تا حقوقشان به اندازه حقوق کارگران و کارکنان سایر صنایع در آلمان افزایش یابد. آمازون هنوز در این زمینه واکنشی از خود نشان نداده است.

واکنش کاربران به انبوه لوگوهای مشابه متا

دوشنبه, ۱۰ آبان ۱۴۰۰، ۰۳:۳۴ ب.ظ | ۰ نظر

 

رونمایی از برند جدید کمپانی فیس‌بوک تحت‌عنوان «متا» با واکنش‌های گسترده‌ای در دنیا روبرو شد. یکی از مواردی که بیشترین واکنش را از سمت کاربران شبکه‌های اجتماعی در پی داشت، مشابهت لوگوی جدید این کمپانی با لوگوی چند شرکت دیگر بود.

همه لوگوهای مشابه «متا»/ ریبرندینگ فیس‌بوک در مرکز توجه کاربران شبکه‌های اجتماعی

به گزارش فارس؛ از سال ۲۰۰۴ که «مارک زاکربرگ» برای ارتباط میان دانشجویان دانشگاه هاروارد «فیس‌بوک» را راه‌اندازی کرد، هفده سال می‌گذرد؛ پلتفرمی که دوره جدیدی از تجربه کاربران در اینترنت را رقم زد و خیلی زود به یک نام و نماد آشنا در دنیا تبدیل شد. با گسترش هر چه بیشتر فیس‌بوک در بین کاربران و سود مالی کلان حاصل از آن، این استارتاپ به یک کمپانی بزرگ تبدیل شد و مانند خیلی‌ از شرکت‌های دنیای فناوری اطلاعات، شروع کرد به گسترش کسب و کار.  «اینستاگرام» و «واتس‌اپ» دو مورد از خریدهای بزرگ این کمپانی بود که آن را به یک مجموعه‌ای از شبکه‌های اجتماعی تبدیل کرد.

این روند، شرکت را به یک مجموعه بزرگ فراتر از پلتفرم فیس‌بوک تبدیل کرد و  همه این‌ها در نهایت باعث شد یک فرایند ریبرندینگ بزرگ در دستور کار مالک این کمپانی قرار بگیرد. فرایندی که نه فقط تغییر لوگو بلکه حتی نام جدیدی را بر روی این مجموعه جدید قرار می‌دهد. «متا» با طرح گرافیکی یک نماد بی‌نهایت به رنگ آبی این برند جدیدی است که مارک زاگر برگ برای مجموعه جدید خود انتخاب نموده‌است و این هفته از آن رونمایی کرد.

 

ریبرندیگ فیس‌بوک در مرکز توجه کاربران

اما این رونمایی بزرگ در دنیا با واکنش‌های گسترده‌ای روبرو شد. یکی از مواردی که بیشترین واکنش را از سمت کاربران شبکه‌های اجتماعی در پی داشت، مشابهت لوگوی جدید این کمپانی با لوگوی چند شرکت دیگر بود.

یکی از اصلی‌ترین موارد،‌ مشابهت پلتفرم آنلاین m-sense است که در زمینه درمان میگرن فعالیت می‌کند:

بالا،‌ لوگوی شرکت m-sense

پایین،‌ لوگوی جدید فیس‌بوک

لوگوی دیگری که «متا» به آن بسیار شبیه است،‌ مربوط به شبکه پزشکی ماتریکس است که در سال 2000 تأسیس شده است:

بالا، لوگوی «ماتریکس»

پایین،‌ لوگوی «متا»

 

مشابهت دیگر که در مرکز توجه کاربران شبکه‌های اجتماعی قرار گرفت به لوگوی نرم افزار مشهور ویژوال استودیو مربوط می‌شود؛ نرم‌افزار شناخته‌شده و قدیمی برنامه‌نویسی.

سمت راست،‌ لوگوی متا - سمت چپ، لوگوی ویژوال استودیو

لوگوی جدید فیس بوک به لوگوی شبکه تلویزیونی مشهور ABC در استرالیا نیز شباهت زیادی دارد. دیلی میل روز گذشته به واکنش کاربران توییتر نسبت به این موضوع پرداخت؛ از جمله کسانی که لوگوی 50 ساله این شبکه تلویزیونی را کنار لوگوی جدید فیس‌بوک آپلود کرده بودند.

سمت چپ،‌ لوگوی شبکه ABC - سمت راست، لوگوی متا 

کاربران توییتر موارد دیگری از مشابهت لوگو را در پاسخ به توییت فیس‌بوک ذکر کرده‌اند:‌

لوگوی  «axie infinity» یکی از این موارد است؛ این شرکت در عرصه بازی‌ها آنلاین فعالیت می‌کند و لوگوی آن مشابه علامت بی‌نهایت به رنگ آبی است.

 

سمت چپ، لوگوی axie infinity

لوگوی کمپانی «Cisco Webex» که در زمینه تولید تجهیزات ویدیو کنفرانس و کنفرانس ویدیویی کار می‌کند:

سمت چپ، لوگوی شرکت Cisco Webex 

کمپانی بازی‌سازی «موگا» نمونه دیگر است:

سمت راست، لوگوی «متا» - سمت چپ،‌ لوگوی «موگا»

 

فیس‌بوک اینترنت جدید می‌سازد

يكشنبه, ۹ آبان ۱۴۰۰، ۰۴:۰۷ ب.ظ | ۰ نظر

تحلیل گران می گویند هدف فیس بوک از تغییر نام، عرضه نسل جدیدی از اینترنت است که مرز جهان واقعی و مجازی در آنها کمرنگ شده باشد.

به گزارش فارس به نقل از سی جی تی ان، فیس بوک نام جدید متا را برای خود انتخاب کرده و البته پلتفرم شبکه اجتماعی این شرکت نام فیس بوک را برای خود حفظ خواهد کرد.

به گفته لورا رایز مشاور بازاریابی فیس بوک یک پلتفرم شبکه اجتماعی جهانی است که به خلق چیزی متهم شده که برای مردم و جامعه مضر است و منجر به انتشار اخبار دروغ، نفرت پراکنی و مسمومیت ذهنی کاربران می شود.

لذا حالا با نام گذاری جدیدی بازگشته و هدف از این کار خلق نسخه جدیدی از اینترنت است که در آن مرز جهان حقیقی و مجازی کمرنگ شده است. مارک زاکربرگ این دنیا را یک محیط مجازی توصیف کرده که کاربرانش می توانند روزی دوستان خود را ملاقات کرده و کارهایشان را انجام دهند، خرید کنند، به مسافرت بروند، کنسرتی را مرور کرده و آثار هنری خلق کنند.

ویکتوریا پتراک تحلیل گر فناوری های نوظهور دیدگاه های فیس بوک را موجب خلق جهانی یکپارچه و مضحک دانسته است. قرار است برای راه اندازی متا ده هزار توسعه دهنده توسط فیس بوک در کشورهای عضو اتحادیه اروپا استخدام شوند. زاکربرگ مدعی شده طی یک دهه آینده متاورس یک میلیارد نفر کاربر خواهد داشت و برای میلیون ها برنامه نویس و توسعه دهنده مشاغل پشتیبان خلق خواهد کرد.

زاکربرگ تنها فردی نیست که در اندیشه خلق چنین دنیایی است و مایکروسافت و شرکت ان ویدیا سازنده انواع تراشه برنامه های مشابهی در این زمینه دارند.

عزم دولت‌ها برای مقابله با غول‌های فناوری و احیای رسانه‌های سنتی به عنوان رقیب آنها، می‌تواند شرایط نابرابر نبرد میان این دو طیف از فعالان رسانه‌ای را تغییر دهد.

به گزارش خبرنگار مهر؛ از زمان ظهور پدیده نوظهور اینترنت و رشد چشمگیر آن در میان کاربران در مدت زمانی کمتر از ۳۰ سال، سبب تحول بدیع در اغلب مظاهر زیست اجتماعی و فردی شهروندان در سراسر جهان شده است. حوزه موضوعی خبر، رسانه و اطلاع رسانی نیز از این قاعده مستثنی نیست.

این نوشتار کوتاه به بررسی کوتاه اقدامات دولت‌های جهان در راستای حمایت از رسانه‌های سنتی در برابر انحصار رسانه‌های دیجیتال و شرکت‌های فناوری می‌پردازد.

از روزهای ابتدایی ظهور پلتفرم‌های اجتماعی در اواسط دهه نخست قرن بیست و یکم، نبردی خاموش میان پلتفرم‌های اجتماعی نوظهور و رسانه‌های سنتی مانند روزنامه‌ها، خبرگزاری‌ها، رادیو و تلویزیون، شکل گرفت. با تداوم روند توسعه اینترنت و رشد سریع شرکت‌های بزرگ فناوری، مانند گوگل و فیسبوک، این نبرد عمق و شدت بیشتری یافت.

 

قدرت‌گیری رسانه‌های اجتماعی و افول رسانه‌های سنتی

رسانه‌های دیجیتال، به واسطه تفاوت‌های یاد شده با انواع رسانه سنتی و مهم‌تر از همه، ایجاد امکان تعامل و گفتگو میان کاربران، با افزایش روزافزون اقبال کاربران مواجه شده‌اند و همین امر، سبب به حاشیه رانده شدن رسانه‌های سنتی شده است. با تداوم این فرایند و کاهش مداوم میزان نفوذ رسانه‌های سنتی، غول‌های بزرگ فناوری رشد غیر قابل مهار خود را آغاز کردند. از همین روی، بسیاری از دولت‌ها و نهادهای قانون گذار جهان، به فکر وضع قوانینی در راستای حفظ رقابت و کاهش قدرت بیش از حد شرکت‌های فناوری افتاده‌اند. در ادامه به بررسی سیاست‌های برخی از کشورها در زمینه حمایت و افزایش قدرت رسانه‌های سنتی در برابر شرکت‌های فناوری خواهیم پرداخت.

 

کانادا و الزام پلتفرم‌ها به حمایت از تولید ملی

کانادا یکی از پیشگامان حوزه تنظیم‌گری فعالیت رسانه‌های اجتماعی محسوب می‌شود. این کشور در سال‌های اخیر، پویش خستگی ناپذیری را در زمینه مبارزه با انحصار و قدرت‌گیری بیش از حد شرکت‌های بزرگ فناوری آغاز کرده است.

قانون گذاران کانادایی در ماه ژوئن سال جاری، بررسی لایحه‌ای موسوم به C-۱۰ را آغاز کردند. این لایحه در پی ایجاد شرایط رقابتی برابر میان بسترهای پخش دیجیتال محتوا و خدمات پخش سنتی است. علاوه بر این، قانون یاد شده، پلتفرم‌ها را موظف می‌سازد که بخشی از سود خود را در این کشور به حمایت از تولید ملی کانادا اختصاص دهند.

این طرح در ماه نوامبر سال ۲۰۲۰ برای نخستین بار مطرح شد. دولت در مورد این قانون اعلام کرد که، هدف اصلی آن ایجاد توازن در زمینه توان رقابتی میان سرویس‌های بزرگ پخش اینترنتی محتوا، مانند آمازون پرایم، نتفلیکس و دیزنی پلاس با رسانه‌های سنتی مانند رادیو و تلویزیون است. قانون جدید، همچنین، شرکت‌های بزرگ پخش محتوای چند رسانه‌ای را وادار به حمایت مالی از بخش فرهنگی کانادا می‌کند.

به عقیده کارشناسان حقوقی، این طرح، قابلیت به روز رسانی قانون پخش محتوای کشور کانادا در راستای حمایت و ارتقای تولید کنندگان محتوا را دارد. اصل این قانون به سال ۱۹۹۱ و پیش از ایجاد تحول ناشی از توسعه اینترنت و فضای مجازی در جهان باز می‌گردد. از همین روی، شرکت‌های بزرگ فناوری که در حوزه رسانه فعال بودند، مجبور به تبعیت از قوانین دیگر انواع رسانه‌ها نبودند. بر اساس برآوردهای موجود، طرح یاد شده، در پی رفع عدم توازن میان رسانه‌های نوین و سنتی است. این برنامه غول‌های اینترنتی را که در کانادا پخش می‌شوند تحت قوانین و مقررات پخش کننده‌های سنتی قرار می‌دهد، به این معنی که آنها باید مقادیر خاصی از محتوای کانادایی را در سایت‌های خود ارائه دهند و از نظر مالی به تولید صنایع فرهنگی کانادایی کمک کنند.

بر اساس قانون پخش محتوای پیشین، کل سیستم پخش رسانه‌ای کانادا باید تحت مالکیت و کنترل کانادایی‌ها باشند. اما در دنیای امروز و با قدرت‌گیری غول‌های فناوری، ایده کنترل مالکیت رسانه‌ها از سوی شهروندان کانادایی بسیار دور از ذهن و غیرواقعی به نظر می‌رسد. متن لایحه جدید، مرجعیت پیشین را حذف کرده و عبارت «الزام مشارکت در اجرای سیاست پخش محتوای کشور» را جایگزین آن نموده است.

بر اساس برآوردهای آماری صورت گرفته، در شرایط فعلی، اکوسیستم تولید محتوای کانادا، به صورت سالانه از حدود ۸۳۰ میلیون دلار محروم شده است. امید می‌رود که طرح یاد شده، مشکل را مرتفع کند و سبب تزریق سرمایه با این حوزه شود.

 

سیاست جدید استرالیا در قبال رسانه‌های اجتماعی

وبگاه گاردین طی مقاله‌ای در تاریخ ۲۸ اکتبر سال ۲۰۲۱، از تصویب یک قانون توسط دولت استرالیا خبر داد که به موجب آن، غول‌های فناوری بابت استفاده از اخبار، ملزم به پرداخت هزینه به مؤسسات رسانه‌ای هستند. دولت استرالیا اخیراً قانونی را به تصویب پارلمان این کشور رسانده است که بر اساس آن، گوگل و فیس‌بوک، مجبور هستند بابت استفاده از اخبار و محتوای رسانه‌های این کشور در فید خبری خود، پس از توافق کلی، مبلغی را به سازمان‌های خبری استرالیایی پرداخت کنند.

بر اساس گزارش گاردین، پلتفرم‌های یاد شده، تحت فشار دولت استرالیا و با در نظر گفتن احتمال تعطیلی و مسدود سازی خدماتشان در این کشور، توافق یاد شده را پذیرفته‌اند.

به عقیده کارشناسان و متخصصان این حوزه، قانون یاد شده، به منظور جبران بخشی از خسارات از دست رفتن درآمد تبلیغاتی شرکت‌های رسانه‌ای سنتی استرالیا به دست شرکت‌های فناوری، تدوین و تصویب شده است. اگرچه رسانه‌های سنتی با ایجاد حق اشتراک برای مطالب خود، تا حدودی کمبود مالی ناشی از قطع درآمد تبلیغاتی خود را جبران نموده‌اند؛ اما این درآمد برای جلوگیری از خروج روزنامه نگاران و بسته نشدن دفاتر خبری، کافی نیست. این در حالی است که همزمان با چالش جدی به وجود آمده برای رسانه‌های سنتی، شرکت‌های فناوری عملکرد بسیار موفقی در زمینه تبلیغات داشته‌اند.

به طور خاص، گوگل و فیسبوک طی سال گذشته و در بازار استرالیا، به ترتیب ۴.۳ و ۰.۷ میلیارد دلار درآمد تبلیغاتی کسب کرده‌اند.

روزنامه‌های محلی استرالیا در اعتراض به شرایط پیشین، مدعی شده بودند که گوگل از اخبار و تحلیل‌های ارائه شده از سوی سازمان‌های رسانه‌ای استرالیا استفاده و از همین طریق کسب درآمد می‌کند. بی شک اگر گوگل و فیس‌بوک، در بخش اخبار خود، از مطالب تولید شده توسط دفاتر خبری استفاده نکنند، کارایی و استقبال عمومی از این پلتفرم‌ها، تا حدود زیادی کاهش می‌یابد. از همین روی، هدف این قانون، حفظ منافع عمومی روزنامه نگاران در استرالیا است و این کار از طریق تقسیم عادلانه منافع انتشار مطالب با سازمان‌های رسانه‌ای و در ازای تولید محتوا، صورت می‌پذیرد.

 

فیس‌بوک و پرداخت حق نشر مطالب به رسانه‌های انگلیسی

رسانه‌های شاخص جهان، حدود ۱۰ ماه پیش، در ماه دسامبر سال ۲۰۲۰، خبر از توافق جدیدی در زمینه ساماندهی رسانه‌های اجتماعی در بریتانیا دادند.

بر اساس این خبر، فیس‌بوک، پذیرفته است که به صورت سالانه، میلیون‌ها پوند از سهم سود به دست آمده حاصل از انتشار محتوای خبری و رسانه‌ای را در اختیار تولید کنندگان بریتانیایی مطالب قرار دهد.

فیس‌بوک از اظهار نظر در مورد میزان پولی که باید برای اجرای این طرح هزینه کند، اجتناب کرده است. اما بر اساس پیش بینی‌های صورت گرفته، درآمد ناشران و مؤسسات رسانه‌ای بریتانیا با آغاز طرح یاد شده، به صورت سالانه، میلیون‌ها پوند افزایش خواهد یافت.

از جمله رسانه‌هایی که توافقنامه همکاری با فیس‌بوک را امضا و تأیید کرده‌اند، می‌توان به گاردین، دیلی میرور، ایندیپندنت و مجله اکونومیست اشاره کرد. فیس‌بوک در مورد افزایش تدریجی تعداد رسانه‌های مشارکت کننده در این طرح، ابراز امیدواری کرده است.

به عقیده کارشناسان، تزریق مستقیم پول نقد، سبب تقویت صنعت خبری بریتانیا خواهد شد. رسانه‌های یاد شده، در سال‌های اخیر، تا حد زیادی در برابر شبکه‌های اجتماعی چون فیس‌بوک، متحمل شکست و ضرر شده‌اند.

علاوه بر این، طرح پرداخت حق انتشار مطالب از سوی مارک زاکربرگ، در مقطعی مطرح شد که شرکت‌های بزرگ فناوری با تهدید بزرگ مداخله دولت‌ها در راستای شکستن انحصار و قدرت مطلق پلتفرم‌ها، مواجه شدند. از سوی دیگر، منابع دولتی بریتانیا نیز از آغاز حمایت فیس‌بوک از ناشران و تولید کنندگان اخبار در این کشور، ابراز رضایت کرده‌اند.

 

فرانسه و الزام شرکت‌های فناوری به پرداخت حق انتشار اخبار

دولت فرانسه در ماه آوریل سال ۲۰۲۰، تصمیم دیرینه خود را برای حمایت از رسانه‌های غیر دیجیتال در برابر شرکت‌های بزرگ فناوری، اجرایی کرد. بنا بر قانون یاد شده، نهاد ناظر حوزه رقابت فرانسه در تاریخ یاد شده، رسماً اعلام کرد که گوگل و دیگر شرکت‌های فناوری بزرگ، باید بابت نمایش محتوا در بستر پلتفرم خود به رسانه‌ها و تولید کنندگان محتوا در کشور فرانسه، حق انتشار پرداخت کنند. شرکت‌های فناوری پس از مدتی مقاومت در برابر این قانون، سرانجام طرح یاد شده را پذیرفتند و مذاکرات خود با دفاتر خبری و مؤسسات رسانه‌ای آغاز کردند.

بر اساس گفته‌های مسئولان کشور فرانسه، هدف این قانون، حصول اطمینان از پرداخت حق نشر آثار و محتوای تولید شده از سوی رسانه‌های سنتی و غیر دیجیتال، توسط موتورهای جستجوگر و رسانه‌های اجتماعی است. پیگیری جدی این طرح از سوی نهادهای قانون گذار فرانسه، پس از شکایت گروه‌های رسانه‌ای و خبرگزاری فرانسه در نوامبر سال ۲۰۱۹، آغاز شده بود.

با گذشت حدود یک سال از اجرای این قانون، برخورد قاطع دولت فرانسه با تخلفات شرکت‌های فناوری در این حوزه، کاملاً مشهور و آشکار است. به عنوان مثال، وبگاه The print، روز ۱۳ جولای سال میلادی جاری طی گزارشی در مورد این طرح اعلام کرد که دولت فرانسه، گوگل را به دلیل عدم پرداخت عادلانه حق نشر اخبار به شرکت‌های رسانه‌ای ۵۹۳ میلیون دلار جریمه کرده است.‌

 

دولت هند و بررسی اجرای طرحی مشابه استرالیا

علاوه بر کشورهای توسعه یافته یاد شده، دولت هند نیز در حال بررسی و تحلیل شرایط جهت اجرای طرحی مشابه برای ملزم کردن شرکت‌های فناوری به حمایت از رسانه‌های این کشور است.

وبگاه خبری indiantelevision.com هند، طی گزارشی در تاریخ ۲۶ فوریه سال میلادی جاری، خبر از بررسی امکان اجرای طرح مشابه قانون ضد انحصار استرالیا در برابر شرکت‌های فناوری، در هند خبر داد. بر اساس این گزارش، پراکاش جاوادکار، وزیر اطلاعات و پخش محتوای این کشور، در پاسخ به پرسش طرح شده از سوی خبرنگار این وبگاه در مورد طرح اجرا شده در استرالیا، اعلام کرد: «دولت هند نیز به دقت شرایط و تحولات را تحت نظر دارد. هند به منظور توافق با پلتفرم‌ها جهت پرداخت پول به رسانه‌ها، پیشرفت‌ها در این زمینه را دنبال می‌کند.»

 

آینده رسانه در کشاکش میان پلتفرم‌های دیجیتال و رسانه‌های سنتی

رسانه‌های سنتی جهان، از زمان اختراع اینترنت و توسعه تدریجی رسانه‌های دیجیتال، تقریباً در همه مقاطع تاریخی، دچار ضعفی عمیق در برابر شبکه‌های اجتماعی نوظهور بوده‌اند. همین امر، در کنار انحصار روزافزون شرکت‌های بزرگ فناوری، سبب عزم بسیاری از دولت‌های جهان برای حمایت از رسانه‌های سنتی شده است.

به عقیده برخی متخصصان، این تغییر نگرش و عزم برخی دولت‌ها برای مقابله با غول‌های فناوری و احیای رسانه‌های سنتی به عنوان رقبای آنها، می‌تواند شرایط نابرابر نبرد میان این دو طیف از فعالان رسانه‌ای را تغییر دهد و بار دیگر به روزنامه‌ها، نشریات محلی و ناشران، برای مقابله مؤثر با انحصار پلتفرم‌ها، مزیت رقابتی ببخشد.

کارکنان فیس‌بوک برای اشاره به تأثیر بدنامی این شبکه اجتماعی بر روی زیرمجموعه‌هایی مانند اینستاگرام و واتس‌اپ از اصطلاح مالیات بر برند استفاده می‌کنند.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از سی ان بی سی، کارکنان فیس‌بوک در مکاتبات و تعاملات داخلی خود می‌گویند فیس‌بوک با تغییر نام خود به متا در تلاش برای از بین بردن آن چیزی است که مالیات بر برند توصیف شده است. منظور آنان این است که بدنامی فیس‌بوک و سو شهرت آن بر روی اعتبار و محبوبیت اینستاگرام و واتس‌اپ هم که توسط فیس‌بوک خریداری شده‌اند، تأثیر منفی گذاشته است.

مارک زاکربرگ مدیرعامل فیس‌بوک از تغییر نام این شرکت به متا خبر داده است تا برای مقابله با موج حمله به فیس‌بوک برنامه‌ریزی کند.

در هفته‌های اخیر افشاگری‌های گسترده‌ای علیه فیس‌بوک اتفاق افتاده که نشان می‌دهد این شرکت مروج نفرت پراکنی است، دوقطبی شدن جامعه و حمله به دموکراسی آمریکایی را ترویج و محتوای آن احساسات منفی را در نوجوانان و جوانان ایجاد می‌کند.

استفاده از اصطلاح مالیات بر برند توسط کارکنان فیس‌بوک به سال ۲۰۱۶ و زمان برگزاری انتخابات ریاست جمهوری این کشور بازمی گردد که به انتخاب دونالد ترامپ منجر شد. در آن زمان فیس‌بوک به معدن نفرت پراکنی و انتشار اخبار دروغین مبدل شد و یکی از دلایل شکست هیلاری کلینتون در برابر ترامپ همین مساله عنوان شد.

در آن زمان تلاش‌هایی برای دور کردن اینستاگرام و پیام‌رسان فیس‌بوک و واتس‌اپ از این فضای منفی به عمل آمد تا عملکرد آنها به علت جو منفی علیه فیس‌بوک تحت تأثیر قرار نگیرد. اما این جداسازی در سال ۲۰۱۹ بسیار دشوار شد. زیرا فیس‌بوک از عنوان خود در صفحه ورود و آغاز فعالیت واتس‌اپ، اینستاگرام و پیام رسانش استفاده کرد. فیس‌بوک در همان زمان برنامه‌ریزی برای بازسازی عنوان تجاری خود را آغاز کرد و سرانجام نام خود را به متا تغییر داد.

بر اساس بررسی‌های داخلی فیس‌بوک، بدنامی این شرکت از سال ۲۰۱۹ به بعد به خصوص بر روی ذهن کاربران جوان و نوجوان اینستاگرام تأثیر منفی گذاشت و لذا تلاش‌های بازاریابی گسترده‌ای توسط کارکنان آن برای تغییر شرایط آغاز شد. به عنوان مثال فونت مورد استفاده برای درج نام فیس‌بوک در زیر لوگوی اینستاگرام کوچک‌تر شد و حتی برای مخفی کردن این عنوان با استفاده از رنگ‌های متنوع تلاش شد.

پشت پرده تغییر نام فیس‌بوک

يكشنبه, ۹ آبان ۱۴۰۰، ۱۲:۱۳ ب.ظ | ۱ نظر

مریم رضایی - هر کسی که شرکت تاسیس کرده، می‌داند که انتخاب نام برای آن اصلا کار آسانی نیست. برای این کار، باید مسائل زیادی را مد نظر قرار داد، از جمله:

کارشناسان معتقدند که تغییر نام فیسبوک تلاشی برای از میان بردن بدنامی این رسانه اجتماعی است.
به گزارش میزان «مارک زاکربرگ»، مدیرعامل فیس‌بوک، به تازگی در کنفرانس سالانه این شرکت اعلام کرد که نام «فیس‌بوک» به «متا» تغییر کرده است.

به گزارش «گاردین»، «کارشناسان می‌گویند که نقش زاکربرگ در تغییر نام فیس‌بوک به متا ممکن است نتیجه عکس در پی داشته باشد.»

این گزارش می‎گوید «به گفته کارشناسان، تلاش مارک زاکربرگ برای حذف ارتباطات منفی بین فیس‌بوک و شرکت مادر آن ممکن است با تصمیم او برای تغییر نام فیس‎بوک به متا، تضعیف شود.»

نگارنده می‎نویسد «کارشناسان دخالت شدید زاکربرگ را در راه اندازی متا، مورد تردید قرار داده و این اقدام را زیر سوال می‌برند.»

«فلیپ توماز»، استاد بازاریابی دانشگاه «آکسفورد»، می‌گوید «درگیر شدن بیش از حد مارک زاکربرگ در این موضوع قابل پیش بینی بود، اما این اقدام احتمالا مضر خواهد بود؛ این یک جنبش برند است، با فرصت‌هایی برای ایجاد تداعی‌های جدید؛ زاکربرگ یک برند شخصی بسیار قوی، اما بالقوه منفی دارد.»

«گاردین»، در بخش دیگری با اشاره به افشاگری‌های اخیر درباره عملکرد فیس‌بوک، می‌نویسد «فیس‌بوک با مجموعه‌ای از بحران‌های روابط عمومی مواجه است؛ اسنادی که در ماه جاری منتشر شد عملکرد درونی این شرکت را افشا کرد و فرانسیس هاگن، افشاگر این عملکرد می‌گوید که فیس‌بوک منافع خود را به جلوگیری از نفرت پراکنی و انتشار اطلاعات نادرست ترجیح می‌دهد.»

این گزارش در بخش دیگری می‎گوید «این تغییر نام بخشی از گسترش و توسعه سبد این شرکت فراتر از شبکه‌های اجتماعی است به ویژه با مطرح شدن متاورس.»

علاوه بر این زمان این تغییر نام نیز از سوی بسیاری کارشناسان مورد تردید قرار گرفته است.

کارشناسان می‌گویند که فیس‌‎بوک باید به جای جهش‌های چشمگیر به انتقادات گوش بدهد.

«بیومتریک» دومین روش‌ احراز هویت است

شنبه, ۸ آبان ۱۴۰۰، ۰۲:۵۱ ب.ظ | ۰ نظر

طبق اعلام اتحادیه «فیدو» در جدیدترین اعتبار سنجی آنلاین، در حال حاضر تکنولوژی بیومتریک دومین روش احراز هویت بعد از به کار بردن کلمه عبور است.

به گزارش پایگاه پلیس، آمار نشان می دهد که استفاده از روش های بیومتریک مثل اثر انگشت و اسکن صورت، توسط حداقل ۳۵ درصد از افراد مورد استفاده قرار می گیرد و از نظر محبوبیت در احراز هویت بعد از کلمه عبور قرار دارد. نظرسنجی اتحادیه نشان می دهد که پذیرش احراز هویت بیومتریک در سطح بین المللی به طور گسترده ای متفاوت است، اما بررسی کشورهای مختلف نشان می دهند که حداقل ۲۵ درصد از جمعیت آنها از بیومتریک در برخی ظرفیت ها استفاده می کنند.

این سازمان نظرسنجی احراز هویت آنلاین خود را برای بررسی جذب فن آوری های احراز هویت امن در میان عموم مردم راه اندازی کرد. نظرسنجی آنلاین بینش های پایه ای را در مورد احراز هویت در ۱۰ کشور جهان فراهم می کند تا در نهایت با انتشار نتایج، قادر به مقایسه تغییرات در رفتارها و نگرش ها در طول زمان باشند.

تحقیقات سنجش اعتبار سنجی آنلاین در میان ۱۰ هزار کاربر در سراسر انگلیس، فرانسه، آلمان، آمریکا، استرالیا، سنگاپور، ژاپن، کره جنوبی، هند و چین انجام شد. مصاحبه ها توسط شرکت تحقیقاتی SAPIO در سپتامبر ۲۰۲۱ با استفاده از دعوت نامه ایمیل و یک نظرسنجی آنلاین انجام شد.

گذرواژه‌ها و سایر روش های دانش-پایه مانند OTP ها از لحاظ تاریخی احراز هویت آنلاین را تحت سلطه خود قرار داده و نظرسنجی هنوز این مورد را تایید می کند. به هر حال تولید کنندگان اصلی پلتفرم و دستگاه ها از جمله اپل، گوگل و مایکروسافت، جایگزین های مبتنی بر مالکیت و بدون رمز عبور را با ارائه محصولات اصلی خود برای بهبود امنیت و راحتی کار آغاز کرده اند.

انتظار می رود که این روش و سایر ابتکارات به دست آمده، وابستگی جهانی به گذرواژه ها و سایر سرویس های "امنیت" را به نفع راه حل های مدرن از جمله بیومتریک، کلیدهای امنیتی و دیگر رویکردهای جدید دستگاه برای احراز هویت کاربر کاهش دهد. ۳۲ درصد از کسانی که مورد بررسی و نظرسنجی قرار گرفته اند، بیومتریک را به عنوان امن ترین راه برای تأیید هویت خود انتخاب کردند.

احراز هویت بیومتریک یک فرآیند امنیتی است که مشخصات فرد را با مجموعه ای از داده های بیومتریک ذخیره شده مقایسه کرده و در صورت تایید، اجازه دسترسی به سامانه ها، برنامه ها و موارد دیگر را می دهد. با افزایش جرایم اینترنتی، کلاهبرداری و سرقت هویت، بیشتر از هر زمان برای کسب و کارها اهمیت دارد که به کارمندان و مشتریان خود برای احراز هویت کمک کنند. احراز هویت بیومتریک یکی از معتبرترین روش ها برای حل این مسئله است.

کل ساختار امنیتی احراز هویت بیومتریک بر مبنای مقایسه است. سیستم‌های بیومتریک ویژگی‌های فردی را که در طول زمان ثابت باقی می‌ماند مانند اثر انگشت، صدا، الگوهای شبکیه، چهره و خطوط کف دست را ذخیره می‌کنند. زمانی که کاربر درخواست احراز هویت را مطرح می‌کند، این سیستم ویژگی‌های فرد را با پایگاه داده‌های خود مقایسه می‌کند. در صورت مطابقت دقیق، دسترسی ارائه می‌شود.  
«فیدو» (FIDO) اتحادیه‌ای است که استانداردهایی را برای احراز هویت بدون گذرواژه تدوین می‌کند.

تصور کنید که اول زمستان ۱۳۹۸ است و شما در ساعات فراغت میان کار، خبرهای منتشرشده در رسانه‌ها و شبکه‌های اجتماعی را بالا و پایین می‌کنید.

به گزارش ایسنا، عناوینی مانند «تعداد کشته‌ها همچنان در حال افزایش است»، «بیماری نوظهور دنیا را فراگرفته است» و «نظام‌های مراقبت‌ بهداشتی در حال فروپاشی هستند»، جلوی چشمان شما ظاهر می‌شوند. حالتان گرفته می‌شود و اعصابتان به هم می‌ریزد اما نمی‌توانید دست از بالا و پایین کردن اخبار بردارید.

بدون شک شما تنها کسی نیستید که از این‌ همه خبر بد دچار اضطراب شده اید. تحقیقات نشان داده که مردم تمایل به جستجوی اطلاعات در زمان‌های متزلزل و نامطمئن دارند و این‌ یک راه طبیعی برای مقابله با بی‌اطلاعی است اما آیا جستجوی مداوم اطلاعات در شبکه‌های اجتماعی که آن را اصطلاحا «جستجوی اخبار ناگوار» (doomscrolling) می‌نامند، در دوران همه‌گیری یا هر زمان دیگری مفید است؟

تحقیقات در مورد تأثیر اخبار بد بر خلق‌وخوی مخاطبان به‌طورکلی نشان می‌دهد که قرار گرفتن در معرض اخبار منفی کووید، احتمالا برای «سلامت احساسی» ما مضر است. در واقع شواهد اولیه، تأثیر اخبار کووید بر افزایش خطر بروز ناراحتی‌های روانی را نشان داده است.

 

شبکه‌های اجتماعی خود را به‌ ابزاری مثبت‌ تبدیل کنید

روزنامه ایندیپندنت در مطلبی تازه دراین باره آورده است: تحقیقات نشان می‌دهد که استفاده از شبکه‌های اجتماعی می‌تواند کاری کند که مردم احساس بدبختی کنند، مثلاً پرداختن به محتوای منفی درباره کرونا از طریق توییتر یا یوتیوب در بحبوحه همه‌گیری این بیماری، چنین نتیجه‌ای خواهد داشت.

پس چه می‌توانیم بکنیم تا از خود مراقبت کرده و اوقات خود را در شبکه‌های اجتماعی لذت‌بخش‌تر کنیم؟

یک گزینه این است که حساب‌های (اکانت) خود را در شبکه‌های اجتماعی به‌طورکلی حذف کنیم. ارقام نشان می‌دهد که تقریباً نیمی از کاربران فیسبوک در انگلیس و ایالات‌متحده در سال ۲۰۲۰ به اینکه از این شبکه اجتماعی خارج شوند فکر کرده‌اند.

اما چقدر واقع‌بینانه خواهد بود که از شبکه‌هایی که نزدیک به نیمی از جمعیت جهان را به هم متصل می‌کنند، فاصله بگیریم، به‌ویژه زمانی که تعاملات اجتماعی رودررو می‌تواند به دلیل مثلا همه گیری یک بیماری نظیر کرونا، مخاطره‌آمیز یا غیرممکن باشد؟

با توجه به اینکه اجتناب از شبکه‌های اجتماعی ممکن است عملی نباشد، چند راه دیگر را برای مثبت‌تر کردن تجربه شما در شبکه‌های اجتماعی پیشنهاد می‌کنیم.

۱. مراقب آنچه در شبکه‌های اجتماعی دنبال می‌کنید، باشید. اگر برای ارتباط با افراد دیگر وارد این شبکه‌ها می‌شوید، به‌جای آخرین عناوین خبری، روی عکس‌ها و اتفاقات شخصی به اشتراک گذاشته‌ شده توسط خانواده و دوستانتان تمرکز کنید.

۲. به دنبال محتوایی باشید که شما را خوشحال می‌کند. ممکن است تصاویری از بچه‌گربه‌های بامزه، مناظر زیبا، ویدیو از غذاهایی که دهان را آب می‌اندازند یا موضوعات دیگری از این دست، مناسب این کار باشد. حتی می‌توانید کسانی را در شبکه‌های اجتماعی دنبال کنید که محتوای کاربردی و مثبت به اشتراک می‌گذارند.

۳. از شبکه‌های اجتماعی برای ترویج مهربانی استفاده کنید. به اشتراک گذاشتن چیزهای خوبی که در زندگی شما اتفاق می‌افتد می‌تواند خلق‌وخوی شما را بهبود بخشد و روحیه مثبت شما می‌تواند به دیگران نیز سرایت کند. همچنین ممکن است دوست داشته باشید در شبکه‌های اجتماعی از دیگران تعریف کنید. درحالی‌که این ممکن است کمی عجیب به نظر برسد، مردم بیشتر از آنچه فکر کنید از آن استقبال و قدردانی می‌کنند.

۴. روی اخبار مثبت تمرکز کنید. افراد نجات‌یافته و خانواده‌های خوشحال از بازگشت عزیزانشان از بیمارستان را دنبال کنید. تحقیقات مثبت از اثر واکسن و آمار بالا رفتن تعداد افراد واکسینه شده و کاهش بیماری را بخوانید و با دیگران به اشتراک بگذارید.

به شما پیشنهاد نمی‌کنیم که از همه اخبار و محتوای منفی دوری‌ کنید. ما باید بدانیم در جهان چه می‌گذرد اما در نظر داشته باشید دنبال کردن اخبار نگران‌کننده در سراسر دنیا اغلب تأثیری برای بهبود سلامت جسمی شما یا دوری کردن از خطر جدی ندارد اما می‌تواند سلامت روان شما را عمیقاً تحت تأثیر قرار دهد.

گوگل ۳ میلیون دلار اعتبار رایگان برای تبلیغ سرویس‌های ضدکلاهبرداری و حمایت از مشتری به «مرجع راهبرد امور مالی انگلیس» ارائه کرده است.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از پرس اسوسیشن، البته با وجود درخواست‌های نمایندگان پارلمان انگلیس، این شرکت از افشای مبلغی که این سازمان ناظر قبلاً برای تبلیغات در پلتفرم هزینه کرده بود، خودداری کرده است.

مقامات «مرجع راهبر امور مالی انگلیس» از شرکت‌های فناوری انتقاد کرده بودند زیرا آنها از شرکت‌هایی که تبلیغات می‌فروشند، پول دریافت می‌کنند و از سوی دیگر از این سازمان نیز برای تبلیغات علیه چنین شرکت‌هایی نیز هزینه دریافت می‌کنند.

در همین راستا اعضای کمیته منتخب خرانه داری در پارلمان انگلیس (Treasury Select Committee) از گوگل و فیس بوک درباره مبلغی که از تبلیغات دریافت می‌کنند و همچنین اقداماتی که برای مقابله با محصولات غیرقانونی انجام می‌دهند، سوالاتی پرسیده است.

فیس بوک به این سوال که آیا هزینه تبلیغ محصولات مالی که از سوی FCA تأیید نشده‌اند یا خیر را دریافت کرده، پاسخی نداده است.

اما گوگل اعلام کرد سیستمی داوطلبانی ایجاد کرده که فقط سرویس‌های مورد تأیید FCA را تبلیغ می‌کند. هرچند در این مورد استثناهایی مانند شرکت‌های رمزارز وجود دارد .

نمایندگان فیس بوک و گوگل در کنار آمازون و ای بی، ماه گذشته در برابر نمایندگان پارلمان انگلیس حاضر شدند و به سوالاتی درباره موافقت با طرح FCA جهت گنجاندن «تبلیغات پولی» و «محتوای تولید شده توسط کاربران» در قانون ایمنی آنلاین دولت پاسخ دادند.

ارزش مایکروسافت از اپل بیشتر شد

شنبه, ۸ آبان ۱۴۰۰، ۰۲:۳۳ ب.ظ | ۰ نظر

اپل بالاخره جایگاه برتر خود را به عنوان ارزشمندترین شرکت جهان از دست داد و مایکروسافت به جای اپل این عنوان را از آن خود کرد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، کاهش ۱.۸ درصدی ارزش سهام اپل نقش مهمی در این زمینه ایفا کرده است. اپل در سه ماهه چهارم سال مالی گذشته به علت مشکلاتی که در زمینه تأمین تراشه‌ها و سخت افزارهای مورد نیاز برای تولید آیفون داشت با زیان جدی مواجه شد و شش میلیارد دلار ضرر کرد.

تیم کوک مدیر عامل اپل می‌گوید زیان ناشی از کمبود نیمه هادی و تراشه برای تولید آیفون طی ماه‌های بعد و به خصوص در فصل فروش تعطیلات کریسمس بیشتر خواهد شد.

سقوط ۱.۸ درصدی ارزش سهام اپل باعث شده ارزش هر سهم این شرکت به ۱۴۹.۸۰ دلار کاهش یابد و ارزش آن در بازار به ۲.۴۸ تریلیون دلار برسد. در مقابل ارزش سهام مایکروسافت با افزایش ۲.۲ درصدی به ۳۳۱.۶۲ دلار به ازای هر سهم رسید. بنابراین ارزش مایکروسافت در بازار سرمایه به ۲.۴۹ تریلیون دلار افزایش یافته است.

ارزش سهام اپل برای اولین بار در سال ۲۰۱۰ از مایکروسافت پیشی گرفته بود، زیرا محبوبیت آیفون، اپل را به برترین شرکت فناوری در جهان تبدیل کرد. اپل در سال ۲۰۲۰ ارزشمندترین شرکت تجاری جهان بود.

کشورهای اتحادیه اروپا تصمیم دارند در ۲۵ نوامبر (۴ آذرماه) درباره یک موضع هماهنگ در مذاکرات برای دو پیش نویس قانون جهت کنترل قدرت شرکت های بزرگ فناوری به توافق برسند.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، البته ممکن است اختلاف میان قانونگذاران اتحادیه اروپا اجرایی شدن قوانین را به تأخیر بیاندازد.

قانون بازارهای دیجیتال (DMA) مجموعه‌ای از بایدها و نبایدها برای شرکت‌هایی مانند آمازون، اپل، گوگل و فیس بوک تعیین می‌کند که داده‌ها را کنترل می‌کنند.

قانون سرویس‌های دیجیتال (DSA) نیز شرکت‌های فناوری را ملزم می‌کند تا اقدامات بیشتری برای مقابله با محتوای غیرقانونی در پلتفرم هایشان انجام دهند. نقض این قانون جریمه‌های سنگینی در پی خواهد داشت.

البته بیشتر کشورهای اتحادیه اروپا درباره مبانی کلیدی DSA به توافق رسیده‌اند و درباره موضوعات باقیمانده در جلسه‌ای در ۸ نوامبر بحث و گفتگو می‌کنند. یکی از این موارد نیز تعیین کشوری است که پلتفرم‌های آنلاین بزرگ را تعیین می‌کند.

طبق قوانین فعلی ایرلند وظیفه قانونمند کردن فیس بوک، گوگل و اپل را برعهده دارد زیرا مقر این شرکت‌ها در همین کشور قرار دارد. اما برخی از کشورها می‌خواهند همین قدرت قانونگذاری برای شرکت‌های فناوری را در اختیار داشته باشند.

به گفته منابع آگاه، دولت فرانسه یک پیشنهاد مصالحه ارائه کرده که در دستور کار جلسه ۸ نوامبر قرار دارد و به کمیسیون اروپا اجازه می‌دهد پلتفرم‌های آنلاین بسیار بزرگ با بیش از ۴۵ میلیون کاربر فعال در اتحادیه اروپا را در یک سال تنظیم کند.

از سوی دیگر کشورهای اتحادیه اروپا قرار است در خصوص DMA از کمیسیون اروپا به عنوان تنها مجری این قانون پشتیبانی کنند.