iTanalyze.com
  عبارت مورد جستجو  
تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران  
Home صفحه اول آرشیو ارتباط باما درباره ما ارسال مطلب سایت های مرتبط وبلاگ نظرسنجی جستجو
adsl122.JPG
inthernet2.jpg
hkbp1rc9z204.jpg
wimax logo w.JPG
Tuesday 07 Sep 2010سه شنبه ۱۶ شهریور ۱۳۸۹

ورود بنياد شهيد به بازار توليد بازي‌هاي رايانه‌اي

مديركل كل انتشارات و اطلاع رساني بنياد شهيد و امور ايثارگران، نبود بازي نامه‌هاي قوي را از مشكلات بنياد شهيد در ورود به عرصه بازي‌هاي رايانه‌اي برشمرد و گفت: بنياد شهيد براي ترويج فرهنگ ايثار و شهادت از طريق بازي رايانه‌اي، نيازمند حمايت بنياد ملي بازي‌هاي رايانه‌اي در ارايه فيلمنامه‌هاي قوي است.
به گزارش كميته اطلاع رساني نمايشگاه و جشنواره بازي‌هاي رايانه‌‌اي تهران «محمد علي فقيه» با بيان اينكه بنياد شهيد حدود سه سال پيش وارد ساخت بازي‌هاي رايانه‌اي با مضمون ترويج فرهنگ ايثار و شهادت ميان نسل جوان شد، افزود: با اين وجود تاكنون موفقيتي در اين زمينه حاصل نشده است و علت اصلي آن نيز ضعف بازي نامه‌ها و بازي نامه نويسان ايراني است.
وي با تاكيد بر اينكه براي ترويج فرهنگ ايثار و شهادت از طريق بازي‌هاي رايانه‌اي بايد سناريوهاي قوي و محكم از نظر محتوا و ساختار وجود داشته باشد، گفت: سناريست‌هاي ايراني در نوشتن متون بازي‌هاي رايانه‌اي قوي نيستند و اغلب با تغيير جزيي بر روي نمونه‌هاي خارجي، دست به نگارش بازي‌نامه مي‌زنند.
مديركل انتشارات و اطلاع رساني بنياد شهيد و امور ايثارگران تصريح كرد: براي ترويج فرهنگ ايثار و شهادت در ميان كودكان و نوجوانان نسل امروز از طريق بازي‌هاي رايانه‌اي، بايد فيلم نامه‌هاي بازي‌ها توليد داخل و برگرفته از مختصات فرهنگي كشورمان باشد.
فقيه افزود: اين بدان معنا نيست كه ايران در عرصه بازي‌هاي رايانه‌اي توليد داخلي ندارد، بلكه بدان معني است كه توليدات داخلي آن طور كه بايد، به ويژه در ترويج فرهنگ ايثار، شجاعت، از خودگذشتگي و شهادت، تاثيرگذار نيستند.
اين مقام بنياد شهيد و امور ايثارگران ادامه داد: بنياد شهيد هم اكنون در حال آزمون و خطا در اين حوزه است و تاكنون نيز چندين بار اقدام به توليد بازي رايانه‌اي كرده است، اما در هيچ‌يك از موارد رضايت بنياد جلب نشده است.
وي يادآور شد: پس از آزمون و خطاهاي بسيار در زمينه ساخت بازي‌هاي رايانه‌اي با مضمون ترويج فرهنگ ايثار و شهادت تصميم گرفته شد كه بنياد ملي بازي‌هاي رايانه‌آي به عنوان متولي اين حوزه كمك خواسته شود.
مديركل انتشارات و اطلاع رساني بنياد شهيد و امور ايثارگران تصريح كرد: با توجه به ارتباطات گسترده بنياد ملي بازي‌هاي رايانه‌اي با توليدكنندگان و فعالان عرصه بازي‌هاي رايانه‌اي در داخل كشور، به نظر مي‌رسد، اين بنياد كمك‌هاي شايان توجهي به بنياد شهيد در ساخت بازي رايانه‌اي كند.
وي با يادآوري اين كه بنياد شهيد و امور ايثارگران در توليد بازي رايانه‌اي ترويج فرهنگ ايثار و شهادت را با محوريت شهدا و يا دوران دفاع مقدس دستمايه كار دارد، افزود: تهيه متون مناسب و ارايه آن در قالب بازي مي‌تواند در اين زمينه تاثيرگذار باشد.
فقيه ادامه داد: سوژه يا شخصيت بازي رايانه‌اي براي بنياد شهيد زياد مهم نيست و اين بنياد از هر موضوعي كه فرهنگ ايثار و شهادت را در جامعه ترويج كند، استقبال مي‌كند.
نخستين جشنواره و نمايشگاه بازي‌هاي رايانه‌اي تهران توسط بنياد ملي بازي‌هاي رايانه‌اي شهريور ما امسال در دو بخش برگزار خواهد شد.
علاقمنن مي‌توانند براي اطلاعات بيشتر به نشاني اينترنتي www.irgf.ir مراجعه كنند.


نظرات خوانندگان
ارسال نظرات




(you may use HTML tags for style)

ایران
جهان
وبلاگ

 
نرم افزار
تجارت الکترونیکی
دولت الکترونیکی
بانکداری الکترونیکی
آموزش الکترونیکی
تکفا
امنیت
اینترنت
مخابرات
جامعه اطلاعاتی
رویدادها
قوانین و مقررات
 


نقل مطالب سایت باذکر منبع مجاز است