-
ایران
شناسایی شبکه ۵۰۰ میلیون دلاری استیبلکوین در بانک مرکزی
دانیال رمضانی - طبق گزارش شرکت تحلیل بلاکچین Ellipticکه بازتاب گستردهای در دیگر رسانهها نیز داشت، بانک مرکزی ایران، بیش از ۵۰۰ میلیون دلار استیبلکوینِ پشتوانهدارِ دلار آمریکا را برای حمایت از ریال و مدیریت تجارت خارج از نظام بانکی جهانی انباشت کرده است.
پیشنهاد سردبیر
-
حملات زنجیرهای سایبری به ایران
م.ر.بهنام رئوف – گویا داستان نفوذ ویروسهای رایانهای به شبکههای داخلی قرار است به یکی از سوژههای ثابت صفحات فناوری اطلاعات و ارتباطات رسانهها تبدیل شود. در حالی که هنوز زمان چندانی از شناسایی ویروس وایپر و حمله آن به شبکههای داخلی وزارت نفت نگذشته است به تازگی ویروس جدیدی با نام Flamer شبکههای داخلی کشور را مورد تهدید قرار داده است. ** آغاز جنگ سایبری نزدیک به دو سال…
-
مصوبه دولت برای شبکه ملی اطلاعات
دولت در مصوبهای، دستگاههای دولتی را به تبادل و اشتراکگذاری رایگان اطلاعات در شبکه ملی اطلاعات ملزم کرد. هیئت وزیران بنا به پیشنهاد مشترک وزارتخانه های اطلاعات و ارتباطات و فناوری اطلاعات و معاونت برنامه ریزی و نظارت راهبردی رئیس جمهور و به استناد بند “ب” ماده (۴۶) قانون برنامه پنجساله پنجم توسعه جمهوری اسلامی ایران- مصوب ۱۳۸۹ – آیین نامه اجرایی بند یاد شده را تصویب کرد. جزئیات این…
-
فشار آمریکا به شرکای مخابراتی ایران
رویترز طی گزارشی اعلام کرد شرکت ام تی ان آفریقای جنوبی در حال همکاری با مقامات آمریکایی برای مدیریت تبعیت از تحریم ها علیه ایران است. شرکت ام تی ان آفریقای جنوبی، فعال در زمینه ارائه خدمات تلفن همراه، روز سه شنبه اعلام کرد، در حال همکاری با مقامات آمریکایی برای مدیریت تبعیت از تحریم ها علیه ایران است. ایران یکی از بزرگترین و پرسود ترین بازارهای شرکت ام تی…
-
جزییات جدید پیچیدهترین حمله سایبری به ایران
رسانه های خبری از انتشار بدافزار به شدت پیچیده جدیدی خبر داده اند که کشورهای خاورمیانه و به خصوص ایران را هدف قرار داده است. به گزارش کامپیوترورلد، محققان چندین شرکت امنیتی غربی و شرکت های تحقیقاتی هم شناسایی این بدافزار به نام Flamer را تایید کرده و از آغاز بررسی ها و تجزیه و تحلیل آن خبر داده اند. متخصصان مرکز ماهر در ایران Flamer را عامل سرقت حجم…
-
چالشهای موبایل بانکینگ در ایران
م.ر.بهنام رئوف – در حالی که بانکهای ایران در بانکداری الکترونیکی تبلیغات وسیع میکنند در زمینه بانکداری موبایلی در قدمهای نخست قرار دارند تلفن همراه شما، کیف پول شما. این جملهای است که این روزها بیش از پیش شنیده میشود. این روزها بیلبوردهای سطح خیابان، صفحههای مجلات و روزنامهها و پیامهای بازرگانی شبکههای مختلف تلویزیون مملو از تبلیغات بانکداری الکترونیک است. تبلیغاتی که گویا بانکهای تازه تاسیس نیز در نخستین…
-
گوگل و مسوولان ما
شهرام شریف – سازمان فناوری اطلاعات از جمله نهادهایی است که طی سالهای اخیر تلاش زیادی در زمینه متولیگری فناوری اطلاعات در کشور انجام داده است. تلاش برای راهاندازی برخی سرویسهای ملی از جمله ایمیل ملی یا انتشار کتاب برای آشنایی کودکان و نوجوانان با مقوله آیتی نشاندهنده عزم این سازمان در حضور گسترده در این عرصه است. روز گذشته زمانی که رییس این سازمان جلسهای را درباره دستاوردهای اجلاس…
-
محدودیت توسعه اینترنت تا کی؟
علی شمیرانی – اردیبهشت ماه سال جاری و به موجب مصوبهای از سوی شورای رقابت، بار دیگر توسعه اینترنت پرسرعت در کشور با محدودیت جدیدی مواجه شد. اما این نخستین مصوبه در محدودسازی توسعه اینترنت پرسرعت نیست. نزدیک به هشت سال قبل نیز سازمان تنظیم مقررات به منظور حمایت از فعالیت شرکتهای خصوصی در عرصه اینترنت، ورود شرکت مخابرات ایران به این بازار برای چهار سال ممنوع کرد. اما بعد…
-
توان صادراتی ICT کشور چیست؟
م.ر.بهنام رئوف – صادرات یکی از مهمترین مولفههای پویایی اقتصاد یک کشور است. سال است که از کاهش وابستگی اقتصاد به صادرات نفت و مشتقات آن و تمرکز روی سایر اقلام و بخشهای صادراتی صحبت به میان است. از جمله مواردی که در بخش صادرات غیر نفتی همواره بر آن تاکید شده است بین بخش فناوری اطلاعات و ارتباطات است. بخشی که همواره ارائه خبرهای صادراتی آن با شک و…
-
مشکلات رسانههای دیجیتال
عضو هیئت مدیره سازمان نظام صنفی رایانهای تهران مهمترین مشکلات رشد رسانههای دیجتال را مشخص نبودن متولی صادرات بین وزارت ارشاد و سازمان توسعه تجارت و نیز عدم حمایت بانکها از شرکتهای کوچک تولید محتوا عنوان کرد. متولی رسانههای دیجیتال در کشور ما، مرکز توسعه رسانههای دیجیتال وزارت ارشاد است و امور جاری و تصمیمگیریهای این حوزه در این مرکز دنبال میشود. علاوه بر این مرکز دولتی، چند نهاد عمومی…
-
روزهای خوب تولیدکنندگان بازیهای رایانهای
م.ر.بهنام رئوف – رییس مرکز توسعه فناوری اطلاعات: عملکرد ما در راستای حمایت از تولیداتی است که در چارچوب منظومه فرهنگی ما است. بازیهای ویدئویی و رایانهای به لحاظ تاثیرگذاری خود در زمینه فرهنگسازی، رشد و ایفای نقشهای آموزشی و کمک آموزشی و همچنین پر کردن بخشی از اوقات فراغت گروههای سنی مختلف جامعه از جایگاه ویژه و مهمی برخوردار هستند. در کنار رشد استفاده از تجهیزات دیجیتالی، تولید و…





