بازی رایانه‌ای

  • بازی‌های ویدیویی باعث هماهنگی دست‌ و چشم می‌شوند؟

    مژگان کریم‌نیایی – تحقیقات نشان داده که حدود ۶۷ درصد از اعضای زیر ۱۵ سال خانواده‌‌های آمریکایی معمولا آخر هفته‌های خود را با انجام بازی‌های ویدیویی سپری می‌کنند. در ایران هم استفاده از کنسول‌های بازی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس این روزها توسط جمع بزرگی از کودکان و نوجوانان ساکن شهرهای بزرگ کشور دنبال می‌شود و حتی پیروزی در این بازی‌ها و طی کردن مراحل مختلف آنها گاه تبدیل به رقابتی جنجال‌برانگیز…

  • عرضه بازی ایرانی برای پلی‌استیشن ۴

    مدیر پروژه طراحی بازی «شمشیر تاریکی؛ آخرین جنگاور» به عنوان نخستین بازی ایرانی عرضه شده برای کنسول پلی استیشن ۴ این بازی را نقطه شروع یک مسیر تازه توصیف کرد. به گزارش خبرنگار مهر، «شمشیر تاریکی: آخرین جنگاور» نام یک بازی ایرانی است که پیش از این و در پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، موفق به کسب پنج غزال زرین شده بود، و به تازگی در بخش فروشگاه دیجیتالی کنسول…

  • مردان متوقف شده‌اند

    پروفسور’ فیلیپ زیمباردو’ از روانشناسان برجسته حوزه اجتماعی دنیا گفت: اعتیاد به بازی های رایانه ای علاوه بر ایجاد تغییر در ساختار مغز، زنگ خطری برای از دست رفتن هویت مردان جوان در آینده نه چندان دور به شمار می رود.  این استاد دانشگاه استنفورد روز یکشنبه در سخنرانی در جمع دانشجویان و فارغ التحصیلان روانشناسی و علوم اعصاب دانشکده روانشناسی و علوم تربیتی دانشگاه شهید بهشتی اظهار کرد: در…

  • اپل از انتشار یک بازی فلسطینی جلوگیری کرد

    شرکت اپل از انتشار یک بازی فلسطینی با نام «لیلا و سایه‌های جنگ» در فروشگاه دیجیتالی اپ استور جلوگیری کرد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، «رشید ابوعیده» سازنده این بازی معتقد است دلیل اصلی جلوگیری از انتشار این بازی، محتوای سیاسی بازی است.از نظر اپل، «لیلا و سایه‌های جنگ» بازی نیست و نمی‌تواند آن را در بخش بازی‌های اپ استور منتشر کند.در بخشی از پاسخ اپل آمده…

  • منتظر بازی‌های زرد ایرانی باشید!

    نشست نقد و بررسی بازی «انقلاب ۱۹۷۹» صبح امروز با حضور علی صابونچی مدیر موسسه آرماگدون و بابک کرباسی بازی‌ساز و نماینده کارگروه بازی‌های رایانه‌ای در دانشکده رسانه خبرگزاری فارس برگزار شد. نشست نقد و بررسی بازی انقلاب ۱۹۷۹ صبح امروز با حضور علی صابونچی مدیر موسسه آرماگدون و بابک کرباسی بازی‌ساز و نماینده کارگروه بازی‌های رایانه‌ای در دانشکده رسانه خبرگزاری فارس برگزار شد. در ابتدای این نشست، بابک کرباسی…

  • عوامل دلسوز داخلی و تبلیغ بازی ضد انقلاب

    علی اصلان شهلا- در تمام نقدهایی که در مورد بازی «انقلاب ۱۹۷۹» ارایه می شود، از جمله نقد مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این محصول ضعیف خوانده شده و میزان استقبال از آن کم عنوان می شود.اما همین بازی ضعیف با خودزنی نهادهای دلسوز و رسانه های انقلابی، به یکی از پر سر و صداترین بازی ها در یک هفته گذشته در کشور بدل شده است.در حالی که…

  • هشدار به سایت‌های عرضه‌کننده یک بازی

    مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از برخورد قاطع بنیاد و نهادهای مسئول برای مقابله با توزیع بازی‌ ضد ایرانی انقلاب ۱۹۷۹ خبر داد.به گزارش ایکنا)، حسن کریمی‌قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، درباره بازی ضد ایرانی انقلاب ۱۹۷۹ گفت: از چند روز گذشته به صورت ویژه با همکاری ستاد مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز برای این بازی در تهران و شهرستان‌ها عملیات جمع‌آوری را شروع کرده‌ایم و تا جایی که…

  • فاکس‌نیوز: یک بازی کامپیوتری تهران را خشمگین کرد!

    «ایران خشم خود را نسبت به این بازی اعلام کرده است و حتی خوانساری را به تبلیغ علیه نظام متهم کرده است …»پایگاه شبکه فاکس نیوز در گزارشی تحت عنوان “بازی کامپوتری که انقلاب ۱۹۷۹ ایران را به تصویر می کشد، تهران را خشمگین کرد” به مصاحبه با نوید خوانساری، از مؤسسان شرکت تولید کننده این بازی “آی‌ان‌کی استوریز” و مدیر پروژه ساخت بازی “جمعه سیاه” پرداخته است.روشن نیست فاکس…

  • افتتاح مرکز بازی‌های رایانه‌ای در تهران

    رییس  فرهنگسرای فناوری اطلاعات تهران از راه اندازی « مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای» به همراه ده رویداد جدید در عرصه‌ی بازی‌های رایانه‌ای خبر داد. به گزارش روابط عمومی فرهنگسرای فناوری اطلاعات، روح الله عابدینی یگانه در حاشیه‌ی مراسم جایزه ملی کیفیت ارتباطات و فناوری اطلاعات کشور ICTINQA، ضمن اعلام این مطلب افزود: راه اندازی « مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای » در آغازین روزهای سال جدید، از جمله‌ی این تلاش‌هاست که بی…

  • مشکل این صنعت، سخنرانی نیست

    زهرا میرخانی – گفته می‌شود ایرانی‌ها سالانه ۱۴ میلیارد ساعت نفر صرف بازی‌های رایانه‌ای و موبایل می‌کنند رقمی که به نظر می‌رسد بسیار بالاتر از متوسط جهانی است. گفته می‌شود ۲۰ میلیون بازی‌کننده ایرانی سالانه ۲۰۰ میلیارد تومان به جیب سازنده بازی کلش‌آو‌کلنز می‌ریزند و از سوی دیگر براساس جدیدترین آمارهای یک موسسه تحقیقاتی، ارزش بازار بازی‌های رایانه‌ای و کنسول‌های بازی در ایران در سال ۲۰۱۵ حدود ۱۴۰ میلیون دلار…

دکمه بازگشت به بالا