بازی رایانهای
-
انتقال ۱۵۰ بازی پر مخاطب به داخل کشور
وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات از وجود ۳۰ میلیون گیمر در کشور خبر داد و گفت: ۱۵۰ بازی پر مخاطب اینترنتی به داخل کشور منتقل شدند. به گزارش ایرنا، عیسی زارع پور روز چهارشنبه در حاشیه جلسه هیات دولت در جمع خبرنگاران اظهار داشت:بر اساس آمار بنیاد ملی بازیهای رایانهای ۳۰ میلیون گیمر در کشور داریم که گیمرها در ایران میانگین ۹۳ دقیقه در روز بازی میکنند. وی ادامه داد:…
-
مرکز بازیهای رایانهای افتتاح میشود
رئیس پارک فناوری اطلاعات و ارتباطات، از افتتاح پردیس شعبه مشهد پارک فاوا، همزمان با سالگرد پیروزی انقلاب اسلامی و تبدیل آن به هاب تولید محتوا و خدمات ابری خبر داد. به گزارش وزارت ارتباطات، محمدجعفر صدیق دامغانیزاده، مشاور وزیر ارتباطات و رئیس پارک فاوا از افتتاح پردیس رضوی پارک فاوا واقع در شهر مقدس مشهد، همزمان با سالگرد پیروزی انقلاب اسلامی خبر داد و گفت: پارک فاوا یک پروژه…
-
مسوولان مراقب خطر فیشینگ در حوزه بازیهای رایانهای باشند
یک قاضی جرائم بازیهای رایانهای گفت: برخی از گیمرها بدون هیچ گونه اطلاعاتی پولی را برای یک فرد معلوم الحالی واریز می کنند و در نهایت پس از نصب نرمافزار مورد فیشینگ قرار می گیرند. «تا کنون در کشورمان، فیشینگ های فلهای صورت گرفته است. برای مثال پیامکهایی که که از قوه قضائیه برای مردم ارسال میشود، نوعی فیشینگ است. در میان پروندههایم شکواییه ای ثبت شد که جالب است…
-
قوانین مشخصی برای مجرمان جرایم بازیهای رایانهای نداریم
یک قاضی جرائم بازیهای رایانهای میگوید درهر ماه از بین ۱۹۰ پرونده رایانهای، نزدیک به ۱۵ پرونده مربوط به جرائم بازیهای رایانهای است و هنوز قوانین مشخصی در اینباره وجود ندارد. خبرگزاری مهر – زینب رازدشت: هر فعل و ترک فعلی که شخص بازی کننده در هنگام بازی یا امور مربوط به آن بازی، مرتکب شده و طبق قانون جرم انگاری شود، به آن جرم رایانهای بازیهای رایانهای گفته میشود. طبق…
-
پلیس: مراقب گفتوگوهایتان در بازیهای آنلاین باشید
رئیس مرکز تشخیص و پیشگیری از جرائم سایبری پلیس فتای فراجا نسبت به کلاهبرداری از شهروندان در فضای گفتوگوی بازیهای آنلاین هشدار داد. سرهنگ علیمحمد رجبی در گفتوگو با ایسنا، با اشاره به تمایل برخی از کاربران فضای مجازی و تلفنهای همراه هوشمند به انجام بازیهای آنلاین و گروهی اظهارکرد: افرادی که قصد انجام چنین بازیهایی را دارند باید توجه داشته باشند که با رعایت یکسری نکات امکان سوءاستفاده از…
-
ایران ۴۰ میلیون گیمر دارد
مسئول روابط بین الملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: ۴۰ میلیون گیمر در ایران فعال هستند که در هفته ۹۰ دقیقه از وقت خود را صرف بازیهای رایانهای میکنند. به گزارش ایرنا سجاد مقدم گفت: در حال حاضر ۴۰ میلیون گیمر در کشور داریم که هر هفته بیش از ۹۰ دقیقه از وقت خود را صرف بازیهای رایانهای میکنند. وی با بیان اینکه بازیهای رایانهای گوی سبقت را از حوزههایی مانند…
-
سرمایهگذاری ۳۷ میلیارد دلاری عربستان در صنعت گیم
عربستان سعودی قصد دارد میزبانی رقابتهای بازیهای دیجیتال و آنلاین را در سراسر کشور توسعه دهد در ادامه سرمایهگذاریهای دولتی عربستان سعودی در بخش سرگرمی و فناوریهای نوین، مقامهای دولتی این کشور روز پنجشنبه اعلام کردند گروه بازیسازی یارانهای «ساوی» (Savvy Gaming Group) معادل ۳۷.۸ میلیارد دلار آمریکا در طرحهایی بهمنظور تبدیل این کشور به یک مرکز جهانی بازیهای دیجیتال و آنلاین (Gaming) سرمایهگذاری میکند. گروه بازیسازی یارانهای «ساوی»، متعلق…
-
استریم از فیلترینگ و مهاجرت تا حضور ۲۸ درصدی گیمرهای روستایی
نجمه بسنه – ایرنا- افزایش حضور گیمرهای ایرانی و گستردگی فعالیت آنها در شهرهای کوچک و روستاها در کنار مشکلاتی چون فیلترینگ و مهاجرت نخبگان این حوزه از مهمترین موضوعهایی است که در سالهای اخیر پیرامون استریمرها در ایران مطرح میشود. استریم به فعالیتی گفته میشود که کاربر تصویر خود را به صورت زنده با دیگران به اشتراک میگذارد. برای دیدن فیلم و ویدئوها کاربران مجبورند فیلم و موزیک یا محتوای دیگری…
-
درآمد ماهانه ۱۵۰ میلیون تومانی گیمرهای ایرانی
سرعت پایین اینترنت، قیمت بالای کنسولهای بازی و وسایل جانبی و البته مخالفت خانوادهها با گیمرشدن فرزندانشان مشکلاتی است که گیمرهای ایرانی با آنها دستوپنجه نرم میکنند.شاید گیمری و اختصاص دادن زمان طولانی به انجام بازیهای رایانهای در گذشته فقط یک تفریح به حساب میآمد اما این روزها میتواند یکی از بهترین روشها برای درآمدزایی باشد؛ درآمدی حدود ۱۰ برابر درآمد یک پزشک متخصص. به گزارش تجارتنیوز، این روزها گیمری…
-
حراج بیاخلاقی در سایت آپارات
رضا حسینی – اگر جزو کاربران فعال اینترنت باشید حتما با وبسایت آپارات که در حال حاضر میتوان آن را یک پلتفرم مجازی ایرانی لقب داد، آشنایی دارید. آپارات در ابتدای امر با الهام از یوتیوب طراحی و ساخته شد و هدف از تاسیس آن به اشتراک گذاشتن ویدئو در فضای مجازی بود. به این معنی که کاربران ایرانی شبکه جهانی اینترنت از این امکان برخوردار شدند که ویدئوهای خود…