بازی رایانهای
-
کودکان ایران تحت تهاجم بازیهای خارجی
این بار صحبت از یک دنیای ناملموس و عجیب از نبردهای سخت است؛ دنیایی که با شیوع ویروس کرونا و افزایش اوقات فراغت، کودکان و نوجوانان به استقبال از این دنیای بیگانه رفته اند. خبرگزاری مهر– آناهیتا رحیمی: اینجا صدای پای کودکان و نوجوانانی به گوش میرسد که دوست دارند دنیا را به لرزه درآورند. دنیایی ناملموس و عجیب از نبردهای سخت که ارمغانی از یک پیام فرهنگی ارسال شده…
-
صدور پروانه بازیهای رایانهای آنی شد
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای از ردهبندی بیش از ۱۱ هزار بازی موجود در مارکتها خبر داد. به گزارش ایسنا، عقیل منصوری، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، با بیان اینکه ردهبندی این بازیها در ادامه فرایند اجرایی صدور پروانه انتشار بازیها و تدابیر اتخاذشده برای تسهیل و تسریع در آن انجام شده است، گفت: انجام ردهبندی بیش از ۱۱ هزار بازی موجود در مارکتها به این معنی است که…
-
قدرتگیری مافیای نشر بازیهای رایانهای در ایران
یک بازیساز میگوید، نمره قابل قبولی به صنعت نمیتوان داد زیرا که وعدههای حمایتی برای تیمهای بازیسازی به وقوع نپیوسته و برخی از مافیای انتشار بازی در حال قدرتگیری هستند. به گزارش خبرنگار مهر، بازیهای ویدئویی همچون رقابتهای ورزشی میتوانند مخاطب یا تماشاگر انبوه داشته باشند، کسانی که از طریق ارتباطهای آنلاین یا تلویزیونی رقابت پرهیجان یک بازی ویدئویی را تماشا میکنند. همچون هر پدیده پرمخاطب دیگری، بازیهای ویدئویی نیز…
-
گیمرهای ایرانی امسال ۵هزار میلیارد تومان هزینه میکنند
قبل از آمدن کرونا، ایرانیها ۴۳۰۰ میلیارد تومان در یکسال برای بازیهای دیجیتالی هزینه کردهاند و تردیدی نیست که طی ماههای اخیر، با افزایش قرنطینههای اجباری و تعطیلی مدارس این میزان افزایش یافته است و حداقل به ۵ هزار میلیارد تومان در سال ۹۹ خواهد رسید. خراسان نوشت: اگر دو دهه قبل، بازیکردن فقط یک سرگرمی و سرخوشی کودکانه بود، حالا چندسالی است که این سرگرمی به یک صنعت جهانی…
-
آغاز برخود با ناشران کپیهای بازیهای ایرانی
معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت:براساس برنامه حمایت از تولیدکنندگان داخلی، از ابتدای دیماه با عرضهکنندگان بازیهایی که با هر تغییری حق پدیدآورنده را ضایع کند، برخورد خواهد شد. به گزارش بنیاد ملی بازیهای رایانهای «عقیل منصوری» معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اعلام این که درگاههای عرضهکننده بازیهای رایانهای، برای جمعآوری و حذف بازیهای غیرمجاز و تغییریافته (مادسازی شده MOD)، تا پایان آذرماه ۱۳۹۹ فرصت دارند، گفت:…
-
بازار بازیهای رایانهای در تسخیر خارجیها
طبق آمار، سهم بازی های رایانه ای در بازار ۴ هزار و ۳۰۰ میلیارد تومان است که قسمت عمده آن یعنی حدود ۹۵ درصد به بازی های خارجی اختصاص دارد.به گزارش تسنیم«پرونده حکمرانی فضای مجازی»؛ یکی از اهم موضوعات در مساله حکمرانی فضای مجازی ایران، مباحث حکمرانی در بازی های رایانه ای و حمایت از تولید و ترویج بازی های رایانه ای ملی است. این مساله به قدری حائز اهمیت است…
-
انتقاد از ارایه پهنای باند رایگان به بازیهای خارجی
فعالان فضای مجازی پاک با تاکید بر ضرورت سیاستگذاری حاکمیت در حوزه بازی و سرگرمی دیجیتال به عملکرد وزارت ارتباطات در ارائه پهنای باند رایگان بدون ضابطه به بازی های خارجی انتقاد کردند. به گزارش خبرنگار مهر، بیست و هشتمین محفل هم افزایی فعالان فضای مجازی پاک با موضوع «بررسی چالشهای سیاستگذاری بازی و سرگرمی دیجیتال در ایران» توسط جمعیت توسعهگران فضای مجازی پاک (فمپ) برگزار شد. در این نشست…
-
نحوه داد و ستد مطمئن در گیمهای آنلاین
بسیاری از گیمرها داد و ستد آیتمهای درونگیمی را به منبع درآمدیِ خوب تبدیل کردهاند. عدهای آیتمهایی را که نمیتوانند برای کلاسِ کاراکتر خود استفاده کنند میفروشند؛ عدهای دیگر پیش از ترک کامل بازی فقط به دنبال خالی کردن ثروتی هستند که این مدت جمع کرده بودند. متأسفانه در این میان اسکمرهایی نیز در جامعهی گیمینگ وجود دارند که از نقشههای حیلهگرانهی خود برای کلاه گذاشتن بر سر گیمرهای ساده…
-
بنسلمان معتاد بازی رایانهای است
یک سایت ویژه بازی های رایانه ای فاش کرد که محمد بن سلمان ولیعهد سعودی وقت زیاد و مبالغ هنگفتی را صرف بازی های رایانه ای می کند. به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از القدس العربی، یک سایت ویژه بازیهای رایانهای فاش کرد که محمد بن سلمان ولیعهد سعودی وقت زیادی را صرف بازیهای رایانهای میکند و مبالغ هنگفتی را هم هزینه میکند. براساس این گزارش؛ سایت «دوت اسپورت»…
-
بازیهای رایانهای بدون چشمانداز، بدون متولی/بنیاد معلول است
محسن یحیی، بازیساز و مدیر تولید بازیهای رایانهای است. او از دوران نوجوانی تولید و ساخت بازیهای رایانهای را در سر میپرورانده تا اینکه با خرید کامپیوتر آرزوی او محقق میشود و راه هنریاش در زمینه بازیهای رایانهای را آغاز میکند. او مدیر تولید بازیهایی همچون «جنگ در خلیج عدن»، «نبض فردا»، «ذوالفقار»، «ملینا» و… بوده است. یحیی معتقد است حوزه بازیهای رایانهای در ایران، بدون متولی مانده و این…