بنیاد ملی بازیهای رایانهای
-
۱۲ خلأ تولید بازیهای رایانهای در کشور
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی خواستار برگزاری نشستی با فعالان دولتی و بخش خصوصی بازیهای رایانهای شد و گفت: اگر موانع رفع شود از آنجایی که بازیسازی پولساز است، بخش خصوصی به آن ورود میکند.
-
حذف ۱۷۶۰ لینک و محتوای مرتبط با بازیهای رایانهای
با توجه به هشدار پیشین بنیاد ملی بازیهای رایانهای نسبت به برخورد قانونی با منتشرکنندگان نسخههای مودشده بازیهای ایرانی، در اقدامی عملی حذف ۱۷۶۰ لینک یا محتوای مرتبط با بازیهای مودسازی شده ایرانی انجام شد. برنا – گروه علمی و فناوری: با توجه به هشدار پیشین بنیاد ملی بازیهای رایانهای نسبت به برخورد قانونی با منتشرکنندگان نسخههای مودشده بازیهای ایرانی، در اقدامی عملی حذف ۱۷۶۰ لینک یا محتوای مرتبط با…
-
۲۹ میلیون ایرانی گیمر فعال هستند
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: ۲۹ میلیون گیمر فعال در ایران داریم و اکنون گردش مالی این صنعت در ایران به ۷۰۰ هزار میلیارد ریال رسیده است.گیمر (یا بازیباز) به فردی گفته میشود که به طور منظم به بازیهای تعاملی، به ویژه بازیهای ویدئویی، میپردازد. این بازیباز، باید تجربه چندین بازی و نه فقط یک بازی را داشته باشد. گیمر بودن به معنای صرف وقت و علاقه به…
-
بازگشت دوباره سرویس رادارگیم
با انتشار نسخه جدید، سرویس رادار گیم که در دی ۱۴۰۱ برای حل مشکلات گیمرها راهاندازی شده بود و مدتی از دسترس خارج شده بود، مجدداً فعال شد و کاربران میتوانند با دانلود نسخه جدید از خدمات بهبودیافته آن بهرهمند شوند. به گزارش رکنا، سرویس رادار بازی که برای رفع مشکلات مرتبط با گیمرها در دیماه ۱۴۰۱ راهاندازی شد، پس از مدتی وقفه، دوباره فعالیت خود را آغاز کرده است. این سرویس…
-
نوجوانان و بازیهایی با طعم باروت دیجیتالی
بازیهای دیجیتالی خیلی وقتها فقط بازی نیستند؛ مخصوصاً آنهایی که فضایشان پر از دود، تیراندازی و درگیری است. واردشان که میشوی، همهچیز رنگ نبرد میگیرد. باید بکشی تا زنده بمانی. مهر – «بزنش! عقب نکش، بزن بترکه!» «چند نفر دیگر را باید از بین ببرم تا به مرحلهی بعد برسم؟» اگر در خانه کودک یا نوجوانی اهل بازیهای رایانهای دارید، احتمالاً شنیدن چنین جملاتی برایتان غریبه نیست. در سالهای اخیر،…
-
جشنواره بازیهای رایانهای فجر؛ طفل سر راهی وزارت ارشاد
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر به عنوان عضو تازهوارد جشنوارههای فجر درحالی پس از سه روز به کار خود پایان داد که زیر سایه موضوعات مختلفی از جمله برگزاری همزمان با جشنواره فیلم فجر مورد بیمهری قرار گرفت. جشنوارهای که مشخص نیست چرا باوجود انتقاد اهالی صنعتبازیسازی باید با پسوند «فجر» در زمانی برگزار شود که به خاطر ترافیک کاری جشنوارهها حتی وزیر ارشاد هم به جز ارسال یک پیام…
-
۹۹ درصد بازیسازها اول راه شکست میخورند
کاندیدای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای میگوید ۹۹ درصد بازیسازها در بازیهای اول و دوم خود شکست میخورند و بازگشت مالی ندارند. این ذهنیت که پول در بازیسازی است، باید کاملاً پاک شود.مهرداد رضایی کاندیدای دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر که برای بازی «جک بد» نامزد شده، در گفتگو با خبرنگار مهر، گفت: سال گذشته یعنی در نهمین جشنواره بازیهای رایانهای برای بازی «امپراطورهای قلابی» سه جایزه دریافت کردم. برای دهمین…
-
حال ناخوش بازیسازان ایرانی
حانیه جهانیان- بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ایران به عنوان یک نهاد دولتی تأسیس شده است تا به توسعه و ترویج صنعت بازیهای ویدئویی بپردازد. این بنیاد وظایفی از جمله حمایت از تولیدکنندگان بازی، سازماندهی رویدادهای مرتبط با بازی، و ارتقاء فرهنگ بازیهای رایانهای در جامعه را بر عهده دارد. اما همچنان مسیر برای رسیدن به روزهای خوب بازیسازی در ایران چالشهای ریز و درشتی دارد. صنعت بازی سازی در ایران…
-
دو روی سکه «گیم»
لیلامهداد – ظهور بازیهای رایانهای به دهه ٧٠ میلادی برمیگردد، صنعت سرگرمی که با بازیهای ساده شروع شد و به مرور زمان بازیهای پیچیده و متنوعی را روانه بازار کرد و امروزه به بخشی از زندگی برخی از شهروندان تبدیل شده است. البته از همان زمان پیدایش این بازیها تاکنون سوال اساسی این بوده که آیا این بازیها مضر هستند یا میتوان فوایدی برای آنها در نظر گرفت. به همین…
-
آغاز هفتمین همایش تحقیقات بازیهای دیجیتال
فرآیند شبکهسازی میان دانشجویان و پژوهشگران حوزه بازیهای رایانهای بهمنظور رقابت در هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال آغاز شد.به گزارش خبرگزاری مهر، هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با مشارکت دانشگاه علامه طباطبایی و دیگر سازمانهای دولتی، عمومی و خصوصی ۲۰و ۲۱ آذرماه ۱۴۰۳ برگزار میشود. محمد صادق دهنادی معاون پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای…