بنیاد ملی بازیهای رایانهای
-
ما “پوکمونگو” را فیلتر نکردیم
معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اعلام اینکه بازی “پوکمون گو” بدون هماهنگی با بنیاد ملی بازیهای رایانهای فیلتر شده است گفت: این بازی توسط بنیاد فیلتر نشده است.پوکمون گو که نزدیک به یک ماه است در بازار جهانی جنجالهایی را به وجود آورده است، چند وقتی است که در ایران فیلتر شده و درخواستهایی از سوی مخاطبان بازیهای ویدئویی برای برداشتن فیلتر آن شده است.به گزارش…
-
شروط رسمی ایران برای عرضه بازی پوکمون گو
محصول تازه کمپانی بازیسازی نینتندو در کمتر از دو هفته از آغاز عرضه رسمی، گیمرهای بسیاری در کشورهای مختلف را مسحور خود کرده است؛ موج «پوکمون» ایران را هم در برخواهد گرفت؟ تام کوری جوان ۲۴ ساله زلاندنویی تا همین چند روز پیش تنها یک کارمند ساده بود و حالا به واسطه یک «تصمیم عجیب» تبدیل به تیتر رسانهها شده است. جوانی که برای «بازی» دست از «کار» کشید، برگه…
-
دلایل ناکامی ساماندهی بازیهای رایانهای
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ضمن برشمردن برخی موانع موجود در مسیر ساماندهی بازار بازیهای رایانهای، کنترل این بازار در نبود قانون «کپیرایت» را محال توصیف میکند. به گزارش خبرنگار مهر، بازار بازیهای رایانهای برخلاف بازار عرضه دیگر محصولات فرهنگی همچنان گرفتار نابهسامانی است؛ آن هم نه به معنای فاصله از ایدهآلهای فرهنگی و نرمافزاری بلکه به دلیل نبود تصویر واضح و مشخص از چرخه سختافزاری عرضه و توزیع! غالباً…
-
ردهبندی تزیینی بازیهای رایانهای در ایران
محمد صابری – بازار بازیهای رایانهای بهرغم تلاش چندساله برای نظاممند شدن همچنان از بیسامانی رنج میبرد؛ ردهبندی سنی بازیها یکی از مصادیق این بیسامانی است. در میانه کتابفروشیهای غالبا درسی و دانشگاهی راسته خیابان انقلاب در پایتخت، تک و توک مغازههایی هستند که نرم افزار و محصولات رایانهای میفروشند. محصولاتی که طبیعتا «بازیها» در میان آنها توان بیشتری برای جلب مخاطب دارند. در حجم تبادلات و خرید و فروش…
-
هشدار به سایتهای عرضهکننده یک بازی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از برخورد قاطع بنیاد و نهادهای مسئول برای مقابله با توزیع بازی ضد ایرانی انقلاب ۱۹۷۹ خبر داد.به گزارش ایکنا)، حسن کریمیقدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، درباره بازی ضد ایرانی انقلاب ۱۹۷۹ گفت: از چند روز گذشته به صورت ویژه با همکاری ستاد مبارزه با بازیهای رایانهای غیرمجاز برای این بازی در تهران و شهرستانها عملیات جمعآوری را شروع کردهایم و تا جایی که…
-
مشکل این صنعت، سخنرانی نیست
زهرا میرخانی – گفته میشود ایرانیها سالانه ۱۴ میلیارد ساعت نفر صرف بازیهای رایانهای و موبایل میکنند رقمی که به نظر میرسد بسیار بالاتر از متوسط جهانی است. گفته میشود ۲۰ میلیون بازیکننده ایرانی سالانه ۲۰۰ میلیارد تومان به جیب سازنده بازی کلشآوکلنز میریزند و از سوی دیگر براساس جدیدترین آمارهای یک موسسه تحقیقاتی، ارزش بازار بازیهای رایانهای و کنسولهای بازی در ایران در سال ۲۰۱۵ حدود ۱۴۰ میلیون دلار…
-
تدوین رشته کارشناسی ارشد مدیریت بازی
تدوین برنامه درسی رشته های کارشناسی ارشد مدیریت تجاری بازیهای رایانهای با مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای آغاز شد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، دکتر محمدحسین رضوانی، نماینده بنیاد در کارگروه تدوین برنامه درسی رشتههای کارشناسی ارشد مدیریت بازی ضمن اعلام این خبر افزود: در آذر ماه سال جاری شش سیاست کلی حاکم بر برنامه ملی بازیهای رایانهای با حضور ریاست محترم جمهور به تصویب رسید که…
-
مشکل بازیهای رایانهای فقط پول نیست
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای، گفت: اقدامات زیربنایی برای صنعت بازیهای رایانهای را جایگزین پول مستقیم کنیم. حسن کریمی قدوسی در گفتوگو با تسنیم، وضع بودجه بنیاد به هیچ وجه خوب نیست و ما امسال بنیاد را با سختی بسیار زیاد از این لحاظ اداره کردیم به طوری که برای امورات جاری نیز با مشکل روبرو هستیم و تاکنون برای ۹ ماهه نخست امسال ۲ میلیارد تومان بوجه گرفتیم. وی ادامه…
-
اقدام عجیب بنیاد ملی بازیهای رایانهای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای تصمیم گرفته است امتیاز نشر بازیهای خارجی را بدون در اختیار داشتن اجازه بینالمللی، به صورت انحصاری و در قالب مزایده به شرکتهای ایرانی بدهد. در حالی که قانون کپی رایت از سالها پیش در کشور ما رعایت نشده و صنعت بازیهای رایانهای از این موضوع رنج میبرد، بنیاد ملی بازیهای رایانهای قصد دارد این قانون را به شیوهای عجیب در کشور اجرا کند. حسن کریمی…
-
منتظر تصویب برنامه ملی بازیهای رایانهای هستیم
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، گفت: تصویب برنامه ملی بازیهای رایانهای تحولی عظیم در این هنر-صنعت ایجاد کرده و باعث میشود تا بازیسازان داخلی فعالیت خود را در فضایی امن و بدون حضور متخلفان توسعه دهند. حسن کریمی قدوسی با اشاره به لزوم سرعت عمل در تصویب برنامه ملی بازیهای رایانهای گفت: بنیاد ملی بازیهای رایانهای با برنامه خود در مسیر پویایی این هنر – صنعت تلاش میکند اما تصویب…