دستهبندی نشده
-
تغییر شکل نارضایتی کاربران از اینترنت ثابت در ۱۴۰۴
تلاش وزارت ارتباطات در سال ۱۴۰۴ برای بهبود کیفیت اینترنت، بهویژه در بخش ثابت کافی نبوده است؛ چراکه ساختار نارضایتی تغییر نکرده و کاربران از کیفیت پایین و ناپایداری شکایت داشتند.
-
مشکلات شاد در حال رفع است
مدیر کل آموزش و پرورش استان یزد با بیان این که طی دو روز ابتدایی آموزش مجازی در بستر شاد حدود ۹۸ درصد معلمان در این شبکه حاضر شدند و تنها ۱۱ درصد دانشآموزان غیبت داشتند، گفت: با این حال در حال رصد مشکلات، جهت رفع آنها هستیم.
-
بدون اکانت هم در شبکههای اجتماعی رصد میشوید
غولهای فناوری مانند گوگل و متا، از پیکسلهای ردیابی نامرئی برای جمعآوری دادههای شخصی کاربران اینترنت، از جمله کسانی که در پلتفرمهایشان حساب کاربری ندارند، استفاده میکنند.
-
چتجیپیتی هندی ساخته شد
یک شرکت هندی از مدل هوش مصنوعی جدیدی رونمایی کرده که برای انجام تماس تلفنی ساده و بدون استفاده از اینترنت طراحی شده است. این اقدام دسترسی هوش مصنوعی در مناطق دورافتاده جهان را گسترش می دهد.
-
چالشهای استفاده زیاد از «چتجیپیتی»
چتبات هوش مصنوعی «چتجیپیتی» روزبهرو بیشتر در زندگی روزمره انسانها رخنه میکند و کاربردهای گوناگونی دارد، اما برخی از پژوهشگران معتقدند که استفاده زیاد از این چتبات با افزایش پریشانیهای روانی مرتبط است.
-
موج جهانی حذف کودکان از شبکههای اجتماعی
کشورهای جهان یکی پس از دیگری به فکر وضع قوانینی افتاده اند تا تهاجم شبکه های اجتماعی به ذهن کودکان و نوجوانان را کنترل کنند.
-
آثار قطع اینترنت بر کتابخانهها
قطع اینترنت به مدت دو هفته، تجربهای چالشبرانگیز برای کتابخانهها و بهویژه کتابخانههای عمومی بود. در دنیای امروز که بخش عمدهای از خدمات کتابخانهای به بسترهای دیجیتال، پایگاههای اطلاعاتی و سامانههای آنلاین وابسته است، این قطعی موجب اختلال جدی در روند ارائه خدمات شد.
-
اعتصاب رانندگان تاکسی رم علیه تاکسی اینترنتیها
هزاران راننده تاکسی ایتالیایی روز ۱۳ ژانویه با اعتصاب سراسری ۲۴ ساعته علیه رقابت پلتفرمهایی مانند اوبر و نبود مقررات روشن، رم را فلج کردند؛ کاروانهای طولانی خودروهای سفید، پرتاب ترقه و لحظات پرتنش بخشی از این اعتراض بود.
-
OpenAI دوره واگذاری سهام کارکنان را حذف میکند
OpenAI شرط انتظار برای واگذاری سهام کارکنان جدید را لغو کرده است؛ اقدامی که در راستای رقابت شدید برای جذب استعدادهای هوش مصنوعی انجام میشود.
-
بازیسازان در جستوجوی راز بقا!
بازیسازی در ایران در حالی بازاری پرمخاطب به نظر میرسد که در لایههای درونی با بحرانهای مختلفی روبهروست؛ بحرانی که از سهمخواهی فروشگاههای عرضه بازی شروع میشود، به فشارهای مالیات، کمبود نیروی انسانی و رفتارهای سلیقهای میرسد و در نهایت، نبود نگاه اقتصادی آن را به صنعتی کمبنیه تبدیل میکند؛ صنعتی که با وجود اشتغالزایی و ظرفیت صادرات فرهنگی، بیش از آنکه در مسیر رشد باشد، درگیر حفظ بقا است.