ITanalyze

تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران :: Iran IT analysis and news

ITanalyze

تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران :: Iran IT analysis and news

  عبارت مورد جستجو
تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران

۱۸۵۵۶ مطلب با موضوع «others» ثبت شده است

تحلیل


نقش خانواده در آزارهای اینترنتی

جمعه, ۱۶ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۲۳ ب.ظ | ۰ نظر

مشکلات عاطفی و رفتاری باعث برخی مشکلات، آزار و اذیت‌های اینترنتی و اثرات مخرب بر سلامت روح و روان جوانان می‌شود.

به گزارش فارس، «فرانک الگار» پروفسور روانشناسی دانشگاه مک گیل (مونترئال) توضیح داد: مشکلات عاطفی و رفتاری باعث شده برخی جوانان قربانی آزار و اذیت‌های اینترنتی شوند و اثرات آن مانند افسردگی، اضطراب، سوء مصرف مواد مخدر، خودآزاری، افکار خودکشی و اقدام به خودکشی که برای سلامت روح و روان جدی است.

کارشناسان آزمایشاتی بر روی 20 هزار کودک و نوجوان انجام دادند، به نظر می‌رسید از هر پنج نفر یک نفر با مزاحمت اینترنتی با درجات بسیار متفاوت روبه رو شده است.

پروفسور «الگا» گفت: تاثیر این شکل از آزار و اذیت در میان جوانان به دلیل ارتباطات و روابط کم خانواده‌ها با فرزندان خود است، این ارتباطات مخصوصاً شام خوردن خانواده در کنارهم اثرات اضطراب را کاهش می‌دهد؛ وعده‌های غذایی خانواده فرصتی است برای پشتیبانی اجتماعی و رفاه کودک، پیر و جوان و به برای ترس آنها نوعی تسکین است.

این مشاهدات در مورد شام می‌تواند به بسیاری از شرایط دیگر مانند صبحانه و یا فرزند را تا مدرسه همراهی کردن اضطراب و ترس را کمتر کند؛ در واقع صحبت کردن والدین با کودکان در مورد عادات خود به ویژه در اینترنت ابزاری برای جلوگیری از بوجود آمدن مشکلات اینترنتی است.

مزاحمت‌های اینترنتی می‌تواند عواقب چشمگیری داشته باشد؛ کیفیت و تعداد دفعاتی که کودکان با والدین خود غذا می‌خورند، صحبت می‌کنند یا تلویزیون نگاه می‌کنند باعث افزایش اعتماد بنفس کودک و نداشتن ترس و اضطراب آنها می‌شود.

دولت‌ها به دنبال اطلاعات فیس‌بوک

چهارشنبه, ۱۴ آبان ۱۳۹۳، ۰۳:۰۲ ب.ظ | ۰ نظر

شرکت فیس بوک اعلام کرد که درخواست دولت‌های جهان برای دریافت اطلاعات کاربران در نیمه اول سال ۲۰۱۴ نسبت به نیمه دوم سال ۲۰۱۳ افزایشی ۲۴ درصدی داشته است.

به گزارش خبرگزاری فارس به نقل از رویترز، بر اساس آمار منتشر شده از سوی این شرکت دولت‌های جهان در شش ماهه یاد شده در مجموع 34946 درخواست برای دریافت اطلاعات کاربران مختلف فیس بوک ارائه کردند. فیس بوک مدعی است که طی این مدت تلاش کرده تا دولت ها را برای دریافت اطلاعات کاربران ملزم به تهیه حکم دادگاه کند و سپس از آنها خواسته تا داده های دریافتی را بازپس دهند.

گوگل هم در ماه سپتامبر از افزایش 15 درصدی دولت های مختلف برای دریافت اطلاعات خبر داده بود و اظهار داشته بود که این رقم در یک بررسی 5 ساله 150 درصد افزایش نشان می‌دهد.

از میان درخواست های ارائه شده به فیس بوک سهم دولت آمریکا 15433 درخواست بوده که در قالب آن برای دریافت اطلاعات 23667 کاربر فیس بوک تلاش شده است. فیس بوک به 80.15 درصد از این درخواست ها پاسخ مثبت داده است.

تنها در قالب یکی از این درخواست ها برای دریافت اطلاعات 400 حساب کاربری از سوی دادگاهی در شهر نیویورک حکم صادر شده بود که البته فیس بوک مدعی است این درخواست غیرمعقول را به چالش کشیده است.

باجگیر جدیدی که دسکتاپ را قفل می‌کند

چهارشنبه, ۱۴ آبان ۱۳۹۳، ۱۲:۱۴ ب.ظ | ۰ نظر

بدافزار ICE Cyber Crime Center گونه جدیدی از بدافزار های باجگیر یا همان Ransomware می باشد که با قفل سازی رایانه، کاربر را مجبور به پرداخت مقداری جریمه نقدی می کند.

این بدافزار که به تازگی روی سیستم های رایانه ای مشاهده شده، از خانواده تروجان های Reveton بوده و غالباً با نام Trojan/Win32.Reveton شناخته می شود.

مطابق این گزارش، بدافزار ICE با ارسال پیام های جعلی، خود را به عنوان سازمان مرکزی جرایم اینترنتی ICE معرفی می کند و با قفل کردن صفحه دسکتاپ کاربر، به بهانه رعایت نکردن قوانین اینترنتی، از کاربر می خواهد تا برای باز شدن قفل سیستم خود جریمه نقدی بپردازند.

این بدافزار از روش های مختلفی وارد سیستم کاربران می شود و پس از انتقال، سریعاً به عملیات تخریبی خود می پردازد. یکی از رایج ترین روش های انتشار این بدافزار، ارسال هرزنامه های حاوی لینک آلوده یا فایل پیوست مخرب می باشد، این کار با ترفندهای حرفه ای انجام می شود به طوری که با طراحی یک سربرگ رسمی از سوی یک شرکت معتبر و اعتماد سازی کاربران، آنها را به خواندن مطلب (با قرار دادن یک لینک مخرب داخل ایمیل) یا دریافت فایل آلوده پیوست شده در ایمیل، دعوت می کند.

بدافزار ICE با شناسایی آسیب پذیری های موجود در سیستم کاربر و از طریق بهره برداری از کیت ها، بدون اطلاع کاربر فایل تروجان را روی سیستم قربانی منتقل می کند.

این بدافزار گاهی از طریق نصب برنامه های کاربردی، به عنوان یک ابزار کمکی در فایل نصبی برنامه یا حتی از طریق یک بسته به روز رسانی جعلی از سوی یک نرم افزار کاربردی روی سیستم کاربر منتقل می شود.

هنگامی که بدافزار ICE روی سیستم کاربر فعال می شود، به کاربر یک پیام جعلی نمایش داده و طوری وانمود می کند که این پیام از سوی سازمان جرایم اینترنتی ICE ارسال شده و به کاربر اعلام می کند که به دلایل مختلفی، قوانین اینترنتی را نقض کرده است، این قوانین می تواند توجه نکردن به قوانین کپی رایت، ارسال اسپم های تبلیغاتی یا استفاده از محتوای غیر اخلاقی باشد.

با فعال سازی این بدافزار، یک قفل تمام صفحه با عکس زمینه سازمان جرایم اینترنتی ICE، روی صفحه نمایش کاربر به نمایش در می آید و حتی اجازه دسترسی به برنامه های نصب شده را هم نخواهد داد.

بنابراین هربار که قصد دارید سیستم خود را مجدد بارگذاری کنید یا حتی درحالت امن (Safe Mode) وارد شوید، این صفحه قفل به نمایش در می آید و برای رهایی از این مشکل کاربر را مجبور به پرداخت جریمه نقدی به میزان تقریبی 300 تا 400 دلار می کند.

علاوه بر این، بدافزار ICE با قفل کردن صفحه نمایش کاربر، وب کم نصب شده روی سیستم را فعال کرده و در آن شرایط می تواند وضعیت موجود در اتاق قربانی را به خوبی مشاهده کند.

این بدافزار با تشخیص موقعیت مکانی کاربر، پیام های ارسال شده را می تواند به زبان محلی او به نمایش بگذارد، اینگونه می تواند تأثیر بیشتری در فریب کاربران داشته باشد.

شرکت امنیتی پاندا به تمامی کاربران اطلاع می دهد که سازمان جرایم اینترنتی ICE هرگز سیستم کاربران را قفل نمی کند و هیچ گونه نظارتی بر روی فعالیت های اینترنتی آنها انجام نمی دهد. بنابراین کاربران باید هوشیار بوده و هرگز هزینه ای بابت قفل گشایی سیستم خود پرداخت نکنند و اینگونه پیام های مبنی بر عدم رعایت قوانین اینترنتی از سوی این سازمان را نادیده بگیرند.

این شرکت امنیتی برای رفع اشکال و پاکسازی این بدافزار، راهکار زیر را ارائه می دهد:

1- با توجه به محدود سازی دسترسی های کاربر، اول از همه لازم است تا تنظیمات سیستم خود را به کمک System Restore موجود در ویندوز به حالت اولیه خود بازگردانید.

2- پس از انجام عملیات بازسازی تنظیمات، به کمک سی دی بوت پاندا، سیستم خود را کاملاً اسکن کرده و تمامی بدافزارهای شناسایی شده را بطور کامل از سیستم خود پاک سازید.

چند پیش‌بینی از آینده‌ جرایم سایبری

سه شنبه, ۱۳ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۴۸ ب.ظ | ۰ نظر

بین سازندگان و کاربران از یک سو و مهاجمان از سوی دیگر جنگی موش‌وگربه‌ای و مداوم وجود دارد و به خاطر آهنگ شگرف تغییرات در صنعت امنیت، پیش‌بینی آینده دشوار است.

با این حال می‌توان راجع به تغییرات این صنعت در چند سال آینده چند پیش‌بینی دقیق انجام داد.

شرکت امنیت‌پژوهی آی‌دی‌سی پیش‌بینی کرده است که در سال 2017 میلادی 87 درصد افزاره‌‌های متصل به شبکه که خریداری می‌شود تلفن‌های همراه هوشمند و رایانک‌ها(tablet) هستند.

بنابراین بزرگ‌ترین مخاطرات از برنامه‌های آلوده به بدافزار است که معمولاً سامانه‌ عامل اندروید را هدف می‌گیرند. با توجه به رواج سریع تلفن‌های همراه هوشمند، به میدان آمدن بدافزارهای پیشرفته‌ای که کاربران اندروید، iOS و ویندوز را هدف قرار می‌دهند، اجتناب‌ناپذیر است.

همچنین احتمال دارد با بدافزارهایی مواجه شویم که به طور خاص از طریق رایانامه و وب‌گردی تلفن همراه را هدف قرار می‌دهند. با این ترفند قدیمی بازبینی‌های امنیتی انجام شده در برنامه‌های کاربردی را دور می‌زنند.

سوای مشکلات رایانک‌ها و تلفن‌های همراه هوشمند، سربرآوردن اینترنت‌چیزها(چیزترنت) و افزاره‌های پوشیدنی هم می‌تواند مشکلاتی برای صنعت امنیت پدید آورد.

گارتنر به تازگی پیش‌بینی کرده است که شمار افزاره‌های متصل( غیر از رایانه‌های شخصی، رایانک‌ها و تلفن‌های همراه هوشمند از 0.9 میلیارد در سال 2009 به 26 میلیارد در سال 2020 می‌رسد.

این افزایش خارق‌العاده‌ فناوری‌های متصل بی‌شک توجه خلاف‌کاران سایبری را هم جلب خواهد کرد تا به سراغ این حوزه‌های جدید هم بروند و حمله به خدمات ابرواره‌ای افزایش یابد.

با افزایش کاربری ابرواره احتمالاً در مورد افزایش حفره‌ها در خدمات ابرواره‌ای بیشتر خواهیم شنید یعنی مانند خبرهایی که به تازگی در مورد ابزارهایی چون دراپ‌باکس و لست‌پس شنیده‌ایم.

دست‌کم شماری از این حملات را برخی از دولت‌ها پشتیبانی می‌کنند و این بر خدمات و سازندگان اثر عمیقی می‌گذارد. حملات سایبری دولتی به طور فزاینده‌ای نگرانی‌آفرین خواهند بود زیرا کشورهای رقیب برای اختلال پدید آوردن در کار همدیگر و دست بالا پیدا کردن به طور فزاینده‌ای به ابزارهای سایبری متوسل می‌شوند.

به گزارش عصر ارتباط همچنین افزون بر آن که فراهم‌سازان خدمات ابرواره‌ای برای مصرف‌کنندگان مورد هدف قرار می‌گیرند فراهم‌سازان مهم خدمات امنیتی نیز مورد حمله‌ مستقیم قرار می‌گیرند.

با توجه با سرمایه‌گذاری هنگفتی که صرف جنگ‌افزارهای سایبری می‌شود به احتمال زیاد خبر خواهد رسید که دست کم یکی از سازندگان مهم و فناوری‌های اصلی اینترنتی دارای درپشتی هستند و در برابر بدافزارهایی چون هارت‌بلید آسیب‌پذیر هستند.

این آسیب‌پذیری‌ها خواه با پشتیبانی دولتی پدید آمده باشد خواه نیامده باشد بی‌شک مورد سوء‌استفاده قرار می‌گیرد و بخش امنیت و کل صنعت فناوری را تحت تأثیر قرار می‌دهد.

به علاوه امنیت‌شکنی‌ها شدید اخیر مثل بروز نشت اطلاعات در ای‌بی(eBay) آشکار کرد که گاهی شمار نگران‌کننده‌ای از حملات ممکن است هفته‌ها یا حتی ماه‌ها کشف نشود. احتمال زیاد دارد که در چند سال آینده این پدیده به طور مرتب رخ دهد یعنی بفهمیم که حملاتی به شبکه‌ها سال‌ها است که رخ می‌داده است و خبر نداشتیم.

تغییرات شگرف دیتاسنترها تا سال 2016

سه شنبه, ۱۳ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۴۶ ب.ظ | ۰ نظر

بازار مرکز داده طبق گزارش گروه تحلیل‌گر گارتنر در انتهای سال 2016 دستخوش دگرگونی شدیدی می‌شود.

چهار عامل گسست‌انداز باعث می‌شوند دگرگونی‌هایی شدید در بازار مرکز داده(دی‌سی) رخ دهد که عبارتند از رقابت شدید، سیطره‌یابی فراهم‌سازان بزرگ خدمات ابرواره‌ای، رفاه اقتصادی و ملی‌گرایی که با شدت‌های مختلف در قاب‌های زمانی گوناگون رخ می‌دهد. دست‌کم دو عامل از این عوامل در سه سال آینده گسست چشم‌گیری پدید می‌آورند و عناصر هر چهار عامل طی سه تا چهار سال آینده باعث می‌شوند تا فرصت‌ها و خطرهایی در بازار مرکز داده رخ دهد.

در بازار زیرساخت مرکز داده چهار گسست بازاری نقش دارند که عناصری از آنها هم‌اکنون وارد میدان شده‌اندو در اوایل 2016 رخ نشان خواهند داد.

بازار مرکز داده ظاهراً مهیای رشد است اما احتمال ندارد که فرض‌های موجود مبنی بر تداوم رشد در این بازار تحقق یابد. این فرض‌ها به شدت بر کاربران انتهایی فناوری اطلاعات در بنگاه‌ها مبتنی است و به صنف سازندگان اتکا دارد و این که احتمال بیشتری دارد از وضعیت موجود حمایت کنند نه آن که خطر کنند و قالب فناوری اطلاعات در بنگاه را درهم بشکنند.

اما زیر این رویه آرام، فشارهای فزاینده‌ بازار در حال تغییر دادن رفتار سازندگان است که در کنار چهار عمل گسست ساز که ذکرشان رفت سبب خواهند شد تا بازار برای دوره‌ای از گسست بزرگ آماده شود. آهنگ دگرگونی که شدت یابد این رفتارها نمایان‌تر خواهد شد.

به گفته‌ گارتنر رفتارهای سازندگان را می‌توان به سه دسته تقسیم کرد: حفاظت‌گرانی که به شدت از سهم‌شان در بازار، درآمدشان و حاشیه سودشان طی دوران گذار دفاع خواهند کرد، گسست‌آفرینان تحول‌خواه که بین گسست‌افرینی در مدل تجاری موجود و حفاظت از کسب‌وکار خودشان در برابر سایر گسست‌آفرینان توازن پدید می‌آورند و گسست آفرینان انقلابی که وضع موجود را به چالش می‌کشند و رهیافت‌های جدیدی برای فروش دارند.

بین پیش‌کسوتان(حفاظت‌گران و گسست‌آفرینان تحول‌خواه) نوع صلح مسلح برقرار است. اکنون شرکای سابق دست به رقابت زده‌اند ولی هیچ کس در پی جنگ تمام عیار نیست زیرا همه معتاد شده‌اند به سود ناخالص 50 درصد و بالاتری که از سخت‌افزارهای شبکه‌بندی و ذخیره‌سازی و نرم‌افزارهای زیرساخت مرکز داده به دست‌شان می‌رسد.

کارهای جدید نصیب فراهم‌سازان بیرونی فناوری اطلاعات می‌شود و این خریداران به محصولات تجاری آماده که گران/پرسود هستند علاقه‌ای ندارند و به سراغ نرم‌افزارهای متن‌باز و قابلیت‌های درون‌سازی شده می‌روند. ولی سازندگان همچنان سعی دارند که تا حد امکان وضعیت موجود را حفظ کنند.

اگر شرکت قدرت‌مندی از جرگه‌ حفاظت‌گران با پیشنهادهای جدید و به صورت تهاجمی وارد بازار مجاور شود موج شدید در سراسر این صنعت به پا خواهد شد. در واقع بعید هم نیست شرکتی از این دسته نتیجه بگیرد که با تمرکز بر گسست‌آفرینی عمده‌ای می‌تواند به سود بیش‌تری دست یابد.

ممکن است شرکتی متوجه شود برای قرار گرفتن در جرگه‌ برندگان چاره‌ای ندارد جز به پا کردن جنگ قیمت تا بلکه دست بالا پیدا کند. یا ممکن است شرکتی از گروه گسست‌آفرینان تحول‌خواه تشخیص دهد نبرد اجتناب‌ناپذیر است و از همین رو نخستین ضربه را وارد کند تا به حداکثر مزیت برسد.

در بازار امروز زیرساخت مرکز داده فناوری‌های متعددی وجود دارد که به طور بالقوه گسست‌آفرین هستند. شبکه‌بندی با تعریف نرم‌افزاری(SDN) و ذخیره‌سازی با تعریف نرم‌افزاری، مجازی‌سازی کارکرد شبکه، پردازنده‌های بسیار کم‌مصرف و زیرساخت یکپارچه‌ وب‌مقیاس از جمله‌ این فناوری‌ها هستند.

با توجه به آن که خریداران برای همپایی با تقاضاهای فزاینده و تهدید برون‌سپاری به افزایش کارایی زیرساخت‌های مرکز داده نیاز دارند تقاضای زیادی برای فناوری‌های گسست‌آفرین وجود دارد. شرکت حفاظت‌گری که به جرگه‌ گسست‌آفرینان انقلابی پیوسته است می‌تواند با اهرم این فناوری‌های گسست‌آفرین آشوبی در بازارهای مجاور به پا کند.(منبع:عصر ارتباط)

مدارس آینده چه شکلی دارند؟

سه شنبه, ۱۳ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۴۳ ب.ظ | ۱ نظر

فناوری رایانه، مدرسه‌های آینده را تغییر می‌دهد

دویست سال پیش دانش‌آموزان در کلاس درس می‌نشستند و با گوش دادن به حرف‌های معلم یادداشت‌برداری می‌کردند. الان هم دقیقا همان کار را می‌کنند فقط شاید ماشین‌حساب و چند ابزار متفرقه دیگر هم داشته باشند.

به گزارش عصر ارتباط، اختراع رایانه تمامی صنایع دیگر را چنان دگرگون کرده است که دیگر نمی‌توان آنها را شناخت‌. چرا در بخش آموزش و پرورش نباید چنین تحولی رخ دهد که دست برقضا می‌تواند بیشترین بهره را از چنین تحولاتی ببرد. وضعیت کنونی آموزش و پرورش ناپایدار است و باید از حالت سنتی خارج شود. دیدگاه‌های بزرگی در حال تغییر دادن فضا در این بخش است.
واقعیت مجازی

طبق تحقیقات فراوانی که انجام شده است تعامل و آموزش مصداقی از مهم‌ترین عوامل در آموزش و پرورش کودکان است. به ویژه سفرهای میدانی سبب می‌شود تا جذب و درک مطالب افزایش یابد. کودکان دیگر حوصله‌ نگرش‌های انتزاعی را ندارند و باید به آموزش، حالت سرگرمی و عملی داد که در بازی‌های آموزشی و برنامه‌های تلویزیونی تجلی پیدا می‌کند.

متاسفانه مدارس بسیاری به علت فشارهایی که برای کاستن از هزینه‌ها وجود دارد به سراغ این گونه مطالب آموزشی نمی‌روند. در حالی که با هزینه نسبتا اندکی می‌توان تمامی کلاس‌ها را به چند گوشی واقعیت مجازی و رایانه‌های دارای قابلیت اجرای واقعیت‌های مجازی مجهز کرد و از فرصت‌های آموزشی زیادی برخوردار شد. اگر می‌خواهیم چند و چون منظومه شمسی را به دانش‌آموزان آموزش دهیم به طوری که بر سطح مریخ فرود آیند و میزان جاذبه در آنجا را درک کنند باید از این ابزارهای آموزشی قوی استفاده کنیم.

برای آموزش دادن دقیق نحوه زندگی دایناسورها نیز هیچ وسیله‌ای بهتر از فناوری واقعیت مجازی نیست. در کلاس تاریخ می‌توان دانش‌آموزان را با رویدادهای تاریخی و شهرهای باستانی آشنا کرد. حتی در کلاس ریاضی هم این فناوری کارساز است و می‌توان با توسل به شکل‌های سه‌بعدی مفاهیم انتزاعی را آموزش داد.

در ضمن نرم‌افزارهای واقعیت مجازی را می‌توان در حالت خودکار اجرا کرد یعنی نیازی به نظارت مستقیم معلم نیست و با توجه به کمبود آموزگار می‌توان از این نرم‌افزارها برای آموزش استفاده کرد.
کاربرد خوابگاهی

کاربرد فناوری‌های نوین رایانه‌ای در آموزش ابتدایی خلاصه نمی‌شود و می‌توان آموزش‌های دانشگاهی را نیز با توسل به این فناوری‌ها ارزان کرد. تامین خوابگاه و امکانات رفاهی آن پرهزینه است و چنانچه این امکانات مناسب نباشد بر محیط آموزشی اثر منفی می‌گذارد.

آموزش از راه دور و از طریق رایانه به صورت فزاینده‌ای اقتصادی شده است و بهره‌وری آن برای ارایه‌ آموزش ارزان رو به افزایش است. کارایی نرم‌افزارهای آموزش از دور نیز رو به افزایش است.
آموزش گسسته

دلیلی ندارد که بچه‌ها را صبح زود از خواب بیدار کنیم، در اتاقی بنشانیم تا یک ساعت ونیم به حرف‌های معلم گوش بدهند. در واقع خود معلمان و استادان هم از چنین وضعیتی راضی نیستند و در چنین محیط‌هایی نمی‌توان دانش را به طور کارآمد آموزش داد و فراگرفت.

آموزشگاه‌خان که خدماتی اینترنتی است و دوره‌های برخط در موضوعاتی چون ریاضیات، علوم، تاریخ و حتی برنامه‌نویسی رایانه‌ای ارایه می‌دهد به خوبی نشان می‌دهد که تدریس سنتی چه گرفتاری‌های دست‌وپاگیری داشته است. تدریس‌ها در آموزشگاه‌خان در قالب فیلم‌های پنج دقیقه‌ای ارایه می‌شود و هر کدام به روش ساده‌ای مفهومی را بیان می‌کنند. مدرس به چشم نمی‌آید و صدا مهم است. پس‌زمینه هم مملو از تصاویر مرتبط است.

این شیوه نسبت به تدریس سنتی دارای مزیت‌های قطعی است. دانش‌آموز خسته که بشود می‌تواند فیلم را نگه دارد برود قدمی بزند یا چایی بنوشد و برگردد. اگر هم مطلب را نگرفت می‌تواند فیلم را از نو پخش کند یا اگر متوجه‌ نکته‌ای نشد فیلم را نگه دارد و مطالب مربوطه را از طریق گوگل بررسی کند. در واقع دانش‌آموز می‌تواند بر اساس سرعت و بضاعت یادگیری خودش روند تدریس را تنظیم کند.

فیلم‌ها آن قدر کوتاه هستند که آدم خسته نمی‌شود و در هر زمانی می‌توان تماشای‌شان کرد. دانش‌آموزی که برایش سوالی پیش آمد می‌تواند آن را زیر همان فیلم بنویسد، پاسخ‌ها را نیز همه دانش‌آموزان می‌بینند.

به خدمات آموزشگاه از هر جای این کره خاکی به رایگان می‌توان دسترسی یافت. این خدمات توسط داوطلبان به 24 زبان عرضه می‌شود. هدف این نهاد غیرانتفاعی ارایه آموزش‌هایی در کلاس جهانی در تمام نقاط جهان است.

آموزشگاه‌خان دارای 6 میلیون دانش‌آموز است که هر ماه از خدمات آن استفاده می‌کنند. بنابراین این آموزشگاه بزرگ‌ترین دانشگاه روی زمین است و روشن است که آینده‌ آموزش و پرورش را باید در چنین نهادهایی سراغ گرفت. اقتصاددانان هم معتقدند که دانشگاه‌های برخط می‌توانند به لحاظ اقتصادی خدمات آموزشی بسیار بهتری از خدمات دانشگاه‌های عادی ارایه دهند.

خدمات نهادهای برخط ارزان و متنوع است و اعتبار مدرکی هم که می‌دهند به سرعت در حال افزایش است.
تصحیح رباتی

در کنار تدریس برخط بحث تکلیف برخط هم خواه‌ناخواه مطرح می‌شود. دادن و تصحیح تکالیف هم وقت‌گیر است هم پرهزینه. اعلام سریع نمره‌ها در پیشبرد یادگیری نقش اساسی دارد و تصحیح توسط انسان هم عملی نیست.

خوشبختانه ربات‌ها به راحتی از پس چنین کارهایی برمی‌آیند. در آموزشگاه‌خان بعد از هر چند درس می‌توان در آزمونی شرکت کرد و فوری نمره‌ خود را دید. حتی می‌توان در مورد سوال‌ها راهنمایی هم گرفت.

کاربران به مساله‌های پرشماری دسترسی دارند که رایانه طراحی کرده است. این گونه دادن و تصحیح تکلیف هنوز فراگیر نشده است و برای مساله‌های ریاضی و آزمون‌های چندگزینه‌ای بسیار کارساز است. اما در مورد موضوعاتی چون آموزش زبان و برنامه‌نویسی که ساختار پیچیده از بخش‌های حیاتی دوره است چندان کارساز نیست.

همیشه موقعیت‌هایی پیش می‌آید که اکثر مردم نیاز پیدا می‌کنند تا با شخصی به صورت رودررو صحبت کنند تا موضوعی را بفهمند یا نکته‌ای را در مورد تکلیف بپرسند. در چنین مواردی به جای استخدام تمام‌وقت فردی که به صد یا دویست نفر پاسخ دهد بهتر است مرکز تماسی متشکل از چندین مربی درست کنیم که با استفاده از اسکایپ این کار را انجام دهند.(منبع:عصر ارتباط)

با باجگیرهای اینترنتی چه کنیم؟

سه شنبه, ۱۳ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۲۰ ب.ظ | ۰ نظر

کمال باستانی - یکی از بدافزارهایی که در سال های اخیر و با توسعه اینترنت، گسترش قابل ملاحظه‌ای یافته باج‌افزار است. باج‌افزارها (RansomWare) نوعی بدافزار اینترنتی هستند که اگر روی یک سیستم رایانه‌ای مستقر شوند باعث محدودیت‌های مختلفی از لحاظ دسترسی به منابع سیستم از جمله فایل‌های کاربر می‌شوند و برای بازگرداندن وضعیت رایانه به حالت قبل، از سوی سازندگان چنین برنامه‌های مخربی پرداخت مبالغی (به عنوان باج) درخواست می‌شود. جالب است که با پرداخت باج هم ممکن است اشکالات ایجاد شده در رایانه مرتفع نشود.

هنگام گشت و گذار در اینترنت، سایت‌های جعلی زیادی به روی کاربر گشوده می‌شود که با پیشنهادات اغواکننده و یا تهدیدات تاثیرگذار، درصدد فریب کاربر برمی‌آیند. در اصل باجگیری اینترنتی به 2 شیوه به وسیله باج‌افزارها انجام می‌شود. دسته ای از این بدافزارها با رمزگذاری فایل‌های روی هارددیسک رایانه، دسترسی کاربر را به آنها مسدود می‌کنند. در این حالت اگر اطلاعات مهمی در میان داده‌های رمزشده و مسدود وجود داشته باشد، کاربر قربانی اخاذی، مجبور خواهد شد که روال پیشنهادی مهاجم را بپذیرد. گاهی هم فقط عملکرد سیستم عامل را هدف قرار داده و آن را قفل می‌کند.

سال گذشته باج‌افزار غیرقابل تحمل،CryptoLocker قربانیان زیادی از سراسر دنیا گرفت. این باج‌افزار با رمزگذاری پرونده‌های مهم کاربر در رایانه‌های قربانیان، در ازای پرداخت پول کلید رمزگشایی پرونده‌ها را در اختیار کاربر قرار می‌داد. بدافزار ZDNet دیگر باجگیر مخرب اواخر سال گذشته بود.

برای اجرای هر برنامه‌ای نیاز به تایید کاربر است. بنابراین مهاجم برای اجرای بدافزار خود روی رایانه قربانی، نیاز به کسب تایید وی دارد. برای این منظور هم از پیام‌هایی استفاده می‌شود که برای کاربر متقاعدکننده باشند. هدف چنین حملاتی هم کاربران کم‌تجربه‌ای است که تاکنون به دام نیافتاده‌اند. به عنوان مثال ممکن است که هنگام بازدید از یک سایت اینترنتی با چنین پیغامی مواجه شوید؛ رایانه شما عملکرد کندی دارد و نیاز به چک کامل و رفع اشکالات آن است و یا رایانه شما آلوده به ویروس است. در این هنگام پیشنهاد می‌شود: جهت رفع مشکل، نرم‌افزار پیشنهادی را دانلود و نصب کنید. چنین پیغام‌هایی بسیار شایع است. حتی تلفیق بدافزار با نرم‌افزارهای کاربردی که با استقبال کاربران مواجه شده است، به منظور تسخیر رایانه‌های هدف مورد استفاده قرار می‌گیرد.

به گزارش عصر ارتباط امروزه ضدویروس‌ها و ضد بدافزارها، بدافزارهای شناخته شده از جمله باج‌افزارهایی را که شناسایی شده‌اند، تشخیص داده و بی‌اثر می‌کنند. پس اولین راه برای مقابله با چنین بدافزارهایی، به‌روزرسانی مستمر سیستم ایمنی رایانه است. با این کار حداقل می‌توان از مشکلات باج‌افزارهای شناخته شده در امان بود.

علاوه بر استفاده از نرم‌افزارهای ایمنی، باید توجه داشت که پیغام‌های سیستم به خصوص در مورد اجرای برنامه‌های مشکوک روی رایانه نباید نادیده گرفته شود. استفاده از User Credential که به صورت پیش‌فرض در سیستم‌عامل‌های ویندوز 7 به بعد استفاده می‌شود، ممکن است از نظر برخی خسته‌کننده به نظر برسد و آن را غیرفعال کنند. این اشتباه بزرگی است و ممکن است موجب آلودگی رایانه شود.

یکی از روش‌هایی که برای جلوگیری از آلودگی رایانه به باج‌افزارها وجود دارد، تعریف کاربر با دسترسی محدود به منابع سیستم است. چرا که کار کردن با چنین نوع کاربری، مجوزهای نصب و اجرای برنامه را محدود می‌کند. پس بهتر است یک نوع کاربر Limited برای امور معمول رایانه ایجاد کنید. به این وسیله دغدغه آلودگی رایانه کاهش می‌یابد. برای نصب نرم‌افزارهای مطمئن هم می‌توان از نوع کاربری administrator با رعایت جوانب امنیت و به صورت موقت استفاده کرد.

تهدیدهای فیس‌بوک برای کامپیوترها

سه شنبه, ۱۳ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۱۷ ب.ظ | ۰ نظر

به یاد دارید قبل از گل‌کردن فیسبوک زندگی چگونه بود؟ احتمالاً به یاد ندارید. فیسبوک در تمام جوانب زندگی کاربران رسوخ کرده است و تعجبی ندارد که اکنون مانند شکارگاهی در فضای مجازی است.

در فضای فیسبوک انواع دانه‌پاشی‌ها را برای شکار کاربران انجام می‌دهند و همین که کاربر کوچک‌ترین نقطه‌ضعفی بروز دهد به دردسر می‌افتد. سرزدن خشک و خالی به فیسبوک می‌تواند کاربر را دچار انواع ویروس‌ها و بدافزارها کند. خلاف‌کارها می‌توانند کاربر را وادار به کارهایی کنند که دلش نمی‌خواهد، داده‌هایش را سرقت کنند و رایانه‌اش را برای کارهای خلاف به کار گیرند. بد نیست با برخی از این تهدیدهای فیسبوک آشنا شویم و بدانیم باید چه احتیاط‌هایی کرد تا هدف جرایم سایبری قرار نگیریم.
تهدیدهای کلیک‌ربایی(clickjacking)

کلیک‌ربایی از قدیمی‌ترین ابزارهای مورد استفاده‌ خلاف‌کاران سایبری است و رایج‌ترین جزء انواع تهدیدها است. با استفاده از ترفندهای روان‌شناختی کاربران را فریب می‌دهند تا دگمه‌ ماوس را روی نشانی وبگاهی فشار دهند. اما حاصل این کار به کلی با آن چه کاربر توقع دارد فرق می‌کند. یعنی صفحه‌ مورد نظر ظاهری بی‌خطر دارد ولی پشت پرده خبر دیگری است. مثلاً به خیال ورود به صفحه‌ جاذبه‌های فلان شهر دگمه‌ ماوس را می‌زنیم اما در واقع با این کار دوربین رایانه‌مان فعال می‌شود.

در فیسبوک و سایر شبکه‌های اجتماعی به روش‌های مختلف از کلیک‌ربایی استفاده می‌کنند. مثلاً یکی از انواع کلیک‌ربایی هم‌پسندربایی(likejacking) است که در آن کاربر را فریب می‌دهند تا ناخواسته صفحه‌ای را مورد پسند قرار دهد. از این روش برای آلوده‌سازی رایانه‌ کاربر به برنامه‌های مخرب هم استفاده می‌شود. برخی از تازه‌ترین انواع کلیک‌ربایی به قرار زیر است:

- خبرهای داغ: در این روش انواع خبرهای داغ از شایعات گرفته تا خبرهای سرگرم‌کننده که کنجکاوی کاربر را تحریک می‌کند ارایه می‌دهند تا کاربر روی نشانی مورد نظرشان دگمه ماوس را فشار دهد؛ مثلاً به دروغ خبر مرگ افراد مشهور را انتشار می‌دهند.

- مطالب ویژه: در این نوع حملات به کاربر می‌گویند اگر به نشانی فلان برود به عکس یا فیلمی منحصر به فرد دست خواهد یافت. باز هم مطالب جنجالی یا تحریک‌کننده دست‌مایه چنین حملاتی است.

- تازه‌ترین اخبار: در این روش از غریزه اصلی انسان برای آگاهی از روزآمدترین اخبار سوءاستفاده می‌کنند.

- مسابقه/تبلیغات: در این حمله به کاربر می‌گویند برای حضور در مسابقه یا رویدادی بزرگ وارد فلان صفحه شود.

اقدامات احتیاطی

فیسبوک همچنان در تکاپوی آن است که با انجام اقدامات ارتقایی لازم از کاربران در برابر کلیک‌ربایی محافظت کند ولی خود کاربران هم می‌توانند با احتیاط‌هایی از چنین تهدیداتی جان سالم به‌در برند.

نخستین نکته آن است که باید در فیسبوک از ورود به جاهایی که حکم در باغ سبز را دارد یا بیش از حد خوب و نیکو نشان می‌دهد، خودداری کرد. نباید به عنوان‌هایی که حدس می‌زنیم دروغ باشد توجه کنیم.

دوستان فیسبوکی را هم فقط باید از میان آنهایی انتخاب کنیم که شخصاً می‌شناسیم و مشخصات فیسبوکی‌مان را در حالت خصوصی قرار دهیم. برای خواندن اخبار هم به سراغ وبگاه‌های خبری معتبر برویم نه وبگاه‌هایی که مشکوک هستند.

شبکه‌وندهای خوب آنهایی هستند که وبگاه‌های مشکوک را به اطلاع مدیریت فیسبوک برسانند. اگر از مرورگر فایرفاکس استفاده می‌کنید افزایه رایگان نواسکریپت را هم در آن نصب کنید که تا حد معقولی جلوی کلیک‌ربایی را می‌گیرد. گام آخر هم نصب ویروس‌کش‌هایی است که امنیت اینترنتی کامل ارایه می‌دهند.
طعمه‌گذاری

حمله‌ طعمه‌گذاری(phishing) ویراست برخط حمله‌ وانمودگری(impersonation) است یعنی مهاجم وانمود می‌کند که مورد اطمینان است. مثلاً درگاهی کاذب برای ورود به فیسبوک پیش روی کاربر می‌گذارند که واقعی جلوه می‌کند. کاربر همین که نام کاربری و گذرواژه‌اش را وارد کند در واقع صفحه‌اش را به مهاجم تحویل داده است. در سال 2013 برنامه‌ای در فضای فیسبوک مطرح شده بود که ادعا داشت می‌تواند به کاربران بگوید چه کسانی به سراغ سوابق‌شان رفته‌اند. وبگاه این برنامه صفحه‌ای شبیه صفحه‌ ورودی فیسبوک ارایه و دو گزینه پیش روی کاربر قرار می‌داد. یکی از کاربر می‌خواست مشخصاتش را وارد کند. دیگری هم می‌خواست برنامه‌ای را بارگذاری و نصب کنند. این برنامه در واقع بدافزاری بود که کلیدخوانی را در رایانه کاربر نصب می‌کرد و همین که کاربر به اینترنت وصل می شد اطلاعات را برای مهاجمان ارسال می‌کرد.
اقدامات احتیاطی

یکی از اصلی‌ترین راه‌های جلوگیری از حملات طعمه‌گذاری این است که مطمئن شویم که نشانی صفحه همانی است که ادعا شده است نه وبگاهی قلابی در جایی دیگر. همچنین همواره باید از جدیدترین ویراست مرورگرها استفاده کرد و به طور مرتب آن را ارتقا داد. کروم، فایرفاکس، اینترنت اکسپلورر و اپرا همگی‌شان دارای قابلیت محاظفت در برابر بدافزار و طعمه‌گذاری هستند.

گروه فیسبوک

این حمله نیز از نوع وانمودگری است. یعنی مهاجم وانمود می‌کند که جزو مدیران یا گروه پشتیبانی فیسبوک است و برای کاربران پیام می‌فرستد و تقاضا می‌کند که برخی از اقدامات را فوری انجام دهد. مثلاً دگمه‌ ماوس را روی نشانی یا پیوستی فشار دهد تا حسابش روزآوری شود یا به پرسش‌نامه‌ای پاسخ دهد. نشانی‌هایی که در این پیام‌ها می‌آید به وبگاه‌های بدافزار منتهی می‌شوند و پیوست‌ها نیز دارای بدافزارهای آلوده‌کننده‌ رایانه هستند.

دعوت‌های قلابی نیز از جمله تهدیدات نوع گروه فیسبوک هستند. مثلاً از کاربر می‌خواهند تا پیوستی را برای تمام دوستان‌شان ارسال کنند یا مطلبی را روی دیوارشان بگذارند تا جایزه‌ای دریافت کنند. صفحه‌های قلابی می‌توانند ویترین کلیک‌ربایی یا طعمه‌گذاری هم باشند.
احتیاط‌ها

کاربر باید مواظب باشد و عقل خودش را به کار بیاندازد. فیسبوک قوانین سخت‌گیرانه‌ای برای مقابله با هرزنامه‌ها دارد بنابراین بعید است که خودش از کاربران بخواهد برای دیگران هرزنامه بفرستند. همچنین بسیاری از پیام‌ها که نویسندگان ادعا می‌کنند از طرف فیسبوک است به طور معمول از لحاظ دستوری ضعیف یا دارای غلط‌های دستوری هستند. به محض دریافت پیام‌های مشکوک از گروه فیسبوک باید آن را پاک کرد و موضوع را به فیسبوک خبر داد.
برنامه‌های مخرب فیسبوکی

بازی‌های بسیاری در فیسبوک وجود دارد که هواداران زیادی نیز دارند و معمولاً هدف کلیک‌ربایی، بدافزارها و طعمه‌گذاری قرار می‌گیرند. برنامه‌های مخرب شبیه‌ برنامه‌های واقعی هستند و کاربران بدون آن که تأمل کنند اجازه‌ نصب می‌دهند و تا به خودشان بیایند حساب فیسبوکی‌شان را از دست می‌دهند و این حساب صرف ارسال هرزنامه به دوستان کاربر حساب از دست داده می‌شود.

احتیاط‌ها

تشخیص برنامه‌های مخرب دشوار است چون به برنامه‌های واقعی شباهت زیادی دارند. بنابراین باید برنامه‌هایی را نصب کرد که به دقت دست‌چین شده باشد. یعنی فقط باید برنامه‌های پدیدآوران معروف را نصب کرد و قبل از نصب‌ برنامه‌ها باید تحقیق کرد.
حملات بدافزاری

بدافزارها و ویروس‌ها می‌توانند با هر یک از شیوه‌های پیش گفته از طریق فیسبوک به رایانه‌ کاربر راه یابند. حملات بدافزاری اخیر که با استفاده از فیسبوک بوده عبارتند از:

- زئوس(Zeus ): این ویروس که از خانواده‌ ویروس‌های اسب تروا است به رایانه‌های تحت ویندوز حمله می‌کند. همین که روی نشانی مربوطه دگمه ماوس را فشار دهیم این ویروس خودش را روی رایانه بارگذاری می‌کند. کار این ویروس گرفتن نام‌های کاربری و گذرواژه‌ها و ارسال برای حمله‌کنندگان است.

-کوب‌فیس(Koobface ) در این مورد هم کاربران مورد حمله‌ کلیک‌ربایی قرار می‌گیرند. کاربر به طور معمول از دوستانش پیامی دریافت می‌کند که با فشار دادن ماوس روی آن پیام وارد وبگاهی می‌شود که در آن فیلمی قرار داده شده است و وقتی دگمه‌ پخش فیلم را بزند فایلی اجرا می‌شود که در واقع بارگذاری‌کننده‌ اجزای کوب‌فیس است.

- ویروس لول(LOL): این ویروس به‌طور معمول از طریق بخش گپ‌وگفت فیسبوک منتشر می شود. کاربر پیامی از دوستانش دریافت می‌کند که فقط بیان خنده(LOL) است و دارای پیوستی هم هست که فشار دادن دگمه‌ ماوس روی آن همان و بارگذاری فایلی از نوع جاوا و حاوی بدافزاری از دراپ‌باکس همان. این ویروس رایانه را آلوده می‌کند، حساب فیسبوک کاربر را می‌رباید و در شبکه‌ دوستان آن حساب منتشر می‌شود.

احتیاط‌ها

به گزارش عصر ارتباط هر روز تهدیدات جدیدی به میدان می‌آید. بهترین راه برای اجتناب از بدافزارها آن است که روی نشانی‌های پیامی ارسال شده از غیردوستان کلیک نکنیم. باید تنظیمات خصوصی را طوری روزآمد کرد که چنین پیام‌هایی دریافت نشود. باز هم داشتن ویروس‌کش قوی و مرورگر روزآمد جزو الزامات است.
گوش‌به‌زنگ بودن

در تمامی تهدیداتی که شرح‌شان رفت حمله، به یمن بی‌دقتی کاربر رخ می‌دهد. یعنی همیشه باید گوش‌به‌زنگ بود و اندکی ترس هم به خود راه داد.

بنز به جنگ گوگل رفت

سه شنبه, ۱۳ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۱۵ ب.ظ | ۰ نظر

فولکس واگن و مرسدس بنز از خودروسازان خواستند پلتفرم‌های جداگانه‌ای را برای استفاده از اطلاعات در خودرو طراحی کنند تا مانع دسترسی گوگل به اطلاعات مشتریانشان شوند.

مارتین وینترکورن، مدیرعامل فولکس واگن در یک کنفرانس صنعتی در مونیخ اظهار کرد: ما به دنبال اتصال به سیستم دیتای گوگل هستیم اما می‌خواهیم بر خودروهای خود مسلط باشیم.

با تقاضای مصرف کنندگان برای اتصال بی‌سیم در داخل خودرو، خودروسازان خدمات اینترنت بیشتری را در خودروهایشان فراهم می‌کنند و همچنین محصولاتشان را به سیستمهایی مجهز می‌کنند که امکان ارتباط میان دو خودرو را فراهم می‌کند.

بر اساس گزارش بلومبرگ، گوگل و اپل سیستم‌های تعبیه شده در خودروهایی را فرصتی برای گسترش حضور خود می‌بینند.

دیتر زتچه، مدیرعامل دایملر - شرکت مادر مرسدس بنز - که در کنار وینترکورن در این کنفرانس حضور داشت، از مطرح شدن عرضه سیستم‌های اختصاصی خودروسازان برای پردازش و ذخایر اطلاعات خودرو استقبال کرد زیرا به گفته وی، چنین سیستم‌هایی نیاز به شرکت‌های ثالت را رفع می‌کنند.

به گزارش ایسنا اما نگاه گوگل فراتر از فراهم کردن رابط کاربری داخل خودرو و خدمات نقشه برای خودروسازان است. این غول اینترنتی خودروی بدون راننده تخم مرغ شکلی را طراحی کرده که نشان می‌دهد ممکن است روزی به رقیبی برای خودروسازان تبدیل شود.

همجنس‌گرایی کوک و کاهش ارزش سهام اپل

شنبه, ۱۰ آبان ۱۳۹۳، ۰۶:۰۳ ب.ظ | ۰ نظر

اعتراف مدیر عامل اپل مبنی بر همجنسگرایی و موهبت دانستن آن! ظاهر کار دست اپل داده و موجب افت ارزش سهام این شرکت آمریکایی شده است.

به گزارش آی‌تی آنالیز بر اساس گزارش رسانه‌ها سهام اپل از زمان اظهارات تیم کوک یک درصد کاهش یافته و پیش بینی می‌شود این کاهش ارزش سهام باز هم ادامه داشته باشد.

پیش از این «تیم کوک» مدیر شرکت آمریکایی «اپل» گفته بود:«بگذارید صریح بگویم که من افتخار می‌کنم همجنس‌بازم و همجنسگرا بودن را یکی از بزرگترین هدیه‌های خدا به خودم می‌دانم».

«تیم کوک» مدیر شرکت آمریکایی «اپل» در مقاله‌ای که شبکه «بلومبرگ» آن را روز پنجشنبه منتشر شد، نوشت: «بگذارید صریح بگویم که من افتخار می‌کنم همجنسبازم و همجنسگرا بودن را یکی از بزرگترین هدیه‌های خدا به خودم می‌دانم».

روزنامه وال استریت ژورنال اخیرا گزارش داد که شرکت «اپل» در حال مذاکره با فروشندگان و توزیع کنندگان ایرانی است تا از این مسیر اقدام به ایجاد نمایندگی در ایران و فروش محصولات خود به ویژه آیفون در بازار ایران کند.

موتورولا رسما به لنوو رسید

شنبه, ۱۰ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۴۷ ب.ظ | ۰ نظر

موتورولا امروز اعلام کرد که بالاخره موتورولا و لنوو ترکیب شدند و موتورولا از هم‌اکنون جزو دارایی‌های لنوو است.

به گزارش اخبار خارجی موبنا، لنوو موتورولا را از گوگل با قیمت 2.91 میلیارد دلار خریداری کرد که 660 میلیون آن را به شکل نقدی و 750 میلیون آن را به شکل سهام واگذار کرد و 1.5 میلیارد دلار آن تا سه سال آینده به گوگل پرداخت خواهد شد.

در طول دو سال گذشته موتورولا روی موضوعات مشتری مداری بیشتر متمرکز شد و قصد داشت اینترنت موبایلی را برای اکثر مردم دنیا ارایه کند.

بر این اساس موتورولا در وبلاگ خود اعلام کرده که از این پس سبد محصولات متنوع و فرصت‌های استراتژیک به ارمغان خواهیم آورد. بر این اساس درصدد تولید گوشی‌های هوشمند، ابزارهای پوشیدنی و رایانه هستیم و تجربه جدیدی از ابزارهای فناورانه را برای کاربران سراسر دنیا به ارمغان خواهیم آورد.

گوگل وارد دنیای پزشکی شد

جمعه, ۹ آبان ۱۳۹۳، ۰۵:۰۸ ب.ظ | ۰ نظر

شرکت گوگل درصدد ساخت وسیله ای برای تشخیص زودهنگام سرطان و پیش بینی سکته قلبی و مغزی است.

به گزارش ایرنا از منابع خبری، گوگل اخیرا کار بر روی پروژه ای را آغاز کرده که درصورت موفقیت، قادر به تشخیص سرطان، حمله قلبی، سکته مغزی و سایر بیماری ها بسیار زودتر از زمانی که اکنون قابل تشخیص هستند، خواهد بود.

این تکنولوژی با ترکیب ذرات نانویی با قابلیت تشخیص بیماری کار می کند که با بلع قرص هایی کوچک وارد جریان خون می شوند و بعد با حس گری که روی مچ دست فرد بسته شده تبادل اطلاعات می کنند.

ایده اصلی این تکنولوژی این تشخیص تغییرات جزیی در ترکیبات شیمیایی بدن است که می تواند به عنوان یک سیستم هشدار زودهنگام عمل کند.

این پروژه تشخیصی که مراحل اولیه خود را می گذراند توسط گوگل ایکس، واحد تحقیقات شرکت گوگل هدایت می شود و دکتر اندرو کنراد یک زیست شناس مولکولی مسوولیت آن را برعهده دارد.

با توجه به اینکه بین بافت های سرطانی و بافت های سالم تفاوت های مشخصی وجود دارد، گوگل درصدد است به طور مداوم خون را به دنبال ردهای نشانه های مختص سرطان زیر نظر بگیرد و با این کار مدت ها پیش از بروز نشانه های فیزیکی، سرطان را تشخیص دهد.

پیش از این گوگل بر روی اندازه گیری گلوکز بیماران دیابتی از طریق لنزهای طبی کار کرده و یک شرکت نوپا را نیز خریده بود که پیش از این قاشقی را با قابلیت تشخیص لرزش ناشی از بیماری پارکینسون ابداع کرده بود.

کار گوگل ایکس تحقیق و بررسی نوآوری هایی است که می توانند بالقوه نتیجه ای انقلابی داشته باشند.

به گفته مدیر این پروژه تحقیقاتی، در این طرح تلاش می شود داروها از حالت واکنشی به حالت فعال و پیشگیرانه تغییر یابد و در این میان، ذرات نانو به شما توانایی می دهند که بدن را در سطح مولکولی و سلولی وارسی کنید.

گوگل در حال طراحی یک مجموعه از نانوذرات است که قرار است برای تشخیص بیماری های متفاوت تطبیق پیدا کنند.

مثلا این ذرات به شکلی طراحی شوند که به یک سلول سرطانی یا یک ذره از دی ان ای سرطانی بچسبند یا نشانه های پلاکت های چربی را که در آستانه رها شدن پوشش داخلی عروق هستند پیدا کنند و در نتیجه با این کار می توانند بالقوه جلوی حمله قلبی را بگیرند.

یک مجموعه دیگر از ذرات نانو می تواند بر ترکیبات شیمیایی خون نظارت کند و میزان بالای پتاسیم در خون می تواند نشانه بیماری کلیه باشد.

براساس ادعای گوگل، می توان ذرات نانوی متخلخلی (پر از سوراخ) ساخت که با عبور پتاسیم تغییر رنگ دهند و بعد شما می توانید آن ذرات را که خاصیت مغناطیستی دارند به یک نقطه یعنی عروق سطحی مچ دست فرابخوانید و بررسی کنید که آنها چه دیده اند.

گردانندگان یک شرکت اینترنتی دوستیابی انگلیسی به نام JDI Dating اعتراف کردند که برای جلب نظر کاربران به عضویت در سایت‌های خود نمایه‌های کاربری قلابی طراحی می‌کردند.

به گزارش فارس به نقل از ولیو واک، این نمایه‌های کاربری شامل مشخصات و تصاویر افرادی جذاب بوده که عضو آن سایت نبوده‌اند و تنها برای فریب کاربران و جلب اشتیاق آنها برای حضور در سایت یاد شده به آن افزوده می‌شدند.

JDI Dating سه سایت دوستیابی اینترنتی را در انگلیس اداره می‌کند که در همه آنها چنین تخلفاتی روی داده است. در این نمایه ها مشخصات کامل شخصیتی و علائق و سن این اعضای قلابی هم به طور کامل درج شده بود.

اگر چه عضویت در سایت‌های وابسته به JDI Dating رایگان است، اما گردانندگان آن برای تشویق کاربران تازه عضو شده به صرف هزینه از طرف اعضای قلابی پیام هایی را برای آنان ارسال می کردند تا این افراد به عضویت خدمات پولی درآمده و بین 10 تا 30 دلار در ماه پرداخت کنند. جالب اینکه عضویت کاربران برای استفاده از خدمات پولی JDI Dating اغلب بدون اطلاع و کسب رضایت آنها تمدید می‌شد.

با توجه به گستردگی کلاهبرداری‌های این سایت کمیسیون فدرال ارتباطات آمریکا موضوع را مورد بررسی قرار داده و به این شرکت دستور داده تا نمایه های قلابی خود را حذف کرده و همچنین 616165 دلار خسارت بپردازد.

اعتراض جهانی به ساخت روبات‌های قاتل

جمعه, ۹ آبان ۱۳۹۳، ۰۵:۰۲ ب.ظ | ۰ نظر

وزارت دفاع نروژ علی رغم تمام اعتراضاتی که مبنی بر ساخت روبات‌های جدیدی به اسم "روبات‌های قاتل" وجود دارد، اما بازهم به روند تولید این روبات ادامه می‌دهد.

به گزارش خبرگزاری مهر، نوآوری هایی که گاهی اوقات در تکنولوژی و همینطور فناوری های جدید بروز می کند، باعث برانگیختن نگرانی های جهانی می شود. یکی از این نوآوری های جدید را می توان در ساخت و تولید روبات های جدیدی با اسم "روبات های قاتل" در نروژ دانست که تبدیل به یکی از موضوعات داغ جهانی شده است.

روبات های قاتل، روبات هایی هستند که در آینده جایگزین سربازهای نروژی خواهند شد و از قابلیت های خطرناک بسیاری برخوردارند که می تواند نگرانی های جهانی را در این رابطه برانگیزد.

بسیاری از منتقدان معتقدند، این فناوری جدید استفاده شده در نروژ می تواند قوانین صلح بین المللی را نقض کند و اکنون یک سوال مهم مطرح می شود: "زمانی که ماشین ها و روبات ها وارد جنگ های داخلی یا خارجی بین دو کشور شوند، چه آینده ای در انتظار بشریت خواهد بود؟ اگر موشکی سهوا و بخاطر اشتباه یک ماشین در منطقه ای مسکونی فرود بیاید، چه اتفاقی رخ می دهد" و سوالات دیگری که باعث شده تا اعتراضات جهانی علیه ساخت چنین روبات هایی در نروژ برانگیخته شوند.

مقامات نروژی معتقدند هیچ نگرانی در رابطه با ساخت این روبات وجود ندارد، زیرا این پروژه تنها یک پروژه علمی است و از نگاه نظامی نباید به آن نگریسته شود. اما از سوی دیگر، می توان گفت که این روبات دارای قابلیت نظامی است که براحتی می تواند روبات را تبدیل به یک جنگجوی نظامی بدون روح کند که علیه انسانیت بتازد. بسیاری از مطبوعات بین المللی به جای واژه "روبات قاتل" در این تکنولوژی جدید از "فراخوان شیطان" استفاده کرده اند.

قطع برزیل از اینترنت آمریکا

جمعه, ۹ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۵۰ ب.ظ | ۰ نظر

برزیل که از جمله اهداف جاسوسی مهم آژانس امنیت ملی آمریکا محسوب می‌شود برای مقابله با این تهدیدات به دنبال راه اندازی اینترنت ملی است.

به گزارش فارس به نقل از دیجیتال ترندز، دولت این کشور قصد دارد زیرساخت‌های اینترنتی خود را کاملاً متحول کرده و از فناوری‌ها و خدمات آمریکایی استفاده نکند. این کشور همچنین قصد دارد از خطوط فیبرنوری اختصاصی استفاده کند تا مانع از دسترسی نهادهای اطلاعاتی آمریکا به محتوای آن‌ها و سرقت اطلاعات کاربران عادی، شرکت‌های تجاری و همین طور نهادهای دولتی برزیل توسط آژانس امنیت ملی آمریکا شود.

بر اساس افشاگری‌های ادوارد اسنودن پیمانکار سابق آژانس امنیت ملی آمریکا این سازمان به طور مرتب از برزیل و دیگر کشورهای آمریکای لاتین جاسوسی کرده و اطلاعات فراوانی را از شرکت‌های تجاری و سیاستمداران این کشور و حتی رییس جمهور فعلی آن به سرقت برده است. این اقدامات در شرایطی رخ داده که برزیل بر خلاف دیگر کشورهای آمریکای لاتین روابط دوستانه ای با آمریکا دارد. اما اسناد افشا شده توسط اسنودن نشان می‌دهد که کاخ سفید حتی از کشورهای دوست هم جاسوسی می‌کند.

دولت برزیل تصریح کرده که تمامی روابط آنلاین خود را با آمریکا قطع خواهد کرد و در مرحله اول 185 میلیون دلار صرف طراحی یک شبکه فیبرنوری جداگانه خواهد کرد که تا پرتغال امتداد می‌یابد. همچنین دولت این کشور برای تسریع اجرای این طرح و طرح‌های مشابه قراردادهایی را با شرکت‌های آسیایی و اروپایی منعقد کرده و به هیچ وجه شرکت‌های آمریکایی را دخالت نخواهد داد.

برزیل امیدوار است کار راه اندازی این خط فیبر نوری زیردریایی تا سال 2016 به اتمام برسد. برآوردها حاکیست شرکت‌های آمریکایی بابت از دست دادن قراردادهای همکاری در حوزه آی تی که ناشی از افشاگری‌های اسنودن است تا سال 2016 بیش از 35 میلیارد دلار ضرر خواهند کرد.

دم‌کردن قهوه با استفاده از موبایل

چهارشنبه, ۷ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۰۴ ب.ظ | ۰ نظر

به تازگی دستگاه قهوه‌ساز هوشمندی ارایه شده که با استفاده از گوشی موبایل می‌توان آن را کنترل کرد.

به گزارش موبنا، نسل جدید دستگاه قهوه‌ساز Arist نام دارد که توسط یک شرکت آمریکایی طراحی شده است.

بر این اساس برنامه‌ای روی گوشی هوشمند نصب می‌شود که می‌توان کنترل قهوه‌ساز را با استفاده از گوشی موبایل به دست گرفت.

همانطور که می‌دانید هر نوع قهوه به شکل خاصی درست می‌شود و به اندازه صاف بودن قهوه، درجه حرارت آب، فشار، غلظت آب، وزن و ... بستگی دارد. بر این اساس ماشین‌های قهوه‌سازی به همین منظور طراحی شده‌اند.

دستگاه Arist قادر است قهوه را به شکل ویژه، دقیق و غلیظ درست کند و همه این پروسه با نرم‌افزاری که روی گوشی هوشمند وجود دارد کامل می‌شود.

هکرها برق دفتر اوباما را قطع کردند

چهارشنبه, ۷ آبان ۱۳۹۳، ۰۳:۵۵ ب.ظ | ۰ نظر

رسانه‌های آمریکایی از هک شدن یک شبکه رایانه‌ای کاخ سفید و قطع موقت برق دفتر کار رئیس جمهور این کشور خبر می‌دهند.

به گزارش تسنیم، یک مقام کاخ سفید روز سه‌شنبه از رخنه به شبکه رایانه‌ای کاخ سفید و قطع موقت برق در دفتر کار باراک اوباما، رئیس جمهوری آمریکا خبر داد.

این مقام کاخ سفید که اشاره‌ای به نامش نشده در گفت‌وگو با رویترز از فعالیا‌های سایبری مشکوک در یک شبکه رایانه‌ای غیرطبقه‌بندی‌شده کاخ سفید خبر داده اما نگفته چه کسی مقصر این اقدام بوده است.

تحقیقات جدیدی که توسط موسسه جونیپرریسرچ ارایه شده حاکی از ضرر و زیان هنگفت اپراتورها در نتیجه ارایه سرویس‌هایی از قبیل واتس‌اپ، فیس‌بوک و اسکایپ است.

به گزارش موبنا، جونیپرریسرچ اعلام کرده که امسال نسبت به 2013 اپراتورها با بیش از 26 درصد کاهش درآمد معادل 14 میلیارد دلار روبه‌رو شده‌اند.

بر این اساس در بازارهایی همچون ایتالیا، اسپانیا و انگلیس درآمد حاصل از سرویس‌های صوتی موبایلی حدود 60 درصد نسبت به پنج سال گذشته کاهش یافته است.

با این حال انتظار می‌رود تا پنج سال آینده هم این درآمد همچنان رو به کاهش باشد به طوری که تا پنج سال آینده اپراتورها 66 میلیارد دلار نسبت به امسال کاهش درآمد داشته باشند.

گزارش‌ها حاکی است که اگر سرویس‌های مبتنی بر وب همچون واتس‌اپ، وایبر، اسکایپ و .. وجود نداشته باشند تا سه سال آینده درآمد اپراتورها با افزایش سه برابری همراه خواهد شد.

8 مشکل روانی مرتبط با اینترنت

چهارشنبه, ۷ آبان ۱۳۹۳، ۰۳:۲۳ ب.ظ | ۰ نظر

اینترنت، یکی از نیازمندی‌های انسان امروزی محسوب می‌شود که با حذف آن از زندگی گویا کاربران چیزی را گم کرده‌اند و دائما به دنبال گمشده خود می‌گردند. اما اینترنت می‌تواند ابتلا به بیماری‌های مختلفی را نیز در برداشته باشد.

به گزارش خبرنگار مهر، اکثر فعالیت های امروزی تنها در 2 کلمه و در ارتباط بین یارانه و اینترنت خلاصه می شوند. برخی از کاربران مدت زمان زیادی را در برابر رایانه و استفاده از اینترنت سپری می کنند. کاربران گمان می کنند که استفاده از اینترنت و رایانه تنها بر چشم ها و انگشتان دستان آنها تاثیر می گذارد، در صورتی که بیماری های روحی و جسمی بسیاری در اثر استفاده از اینترنت و شبکه های اجتماعی بروز می کنند که گاهی اوقات کاربران با شنیدن ابتلا به چنین بیماری هایی در اثر اینترنت و شبکه های اجتماعی دچار حیرت می شوند.
* اینترنت و اعتیاد

وابستگی به اینترنت را اعتیاد مدرن Modern Addiction نامگذاری کرده اند اگر چه این نوع اعتیاد با واکنش های شیمیایی بدن همراه نیست اما مشکلات اجتماعی، روحی و روانی بسیاری را برای کاربران رقم می زند. گزارشات جهانی نشان می دهد که استفاده بیش از حد از اینترنت تبدیل به یک معضل شده به طوری که از اصطلاحی با عنوان" اعتیاد به اینترنت" از آن یاد می شود. اعتیاد به اینترنت در ردیف اعتیاد به الکل، مواد مخدر و .... قرار گرفته است.

شهروندان چینی جزو شهروندانی نام گرفته اند که بیشترین درصد اعتیاد به اینترنت را به خود اختصاص داده اند. اکنون جوانان معتاد به استفاده از اینترنت همانند معتادان به مواد مخدر تحت ترک قرار می گیرند.

کارشناسان حوزه پزشکی کاربران اینترنتی را به دو گروه متفاوت تقسیم کرده اند:

افرادی که در حدود 6 ساعت از زمان خود را در برابر اینترنت سپری می کنند، کاربران نورمال نام گرفته اند اما کاربرانی که بیش از این زمان را در برابر مانیتور سپری می کنند معتاد به اینترنت شناخته شده اند که باید درمان شوند. تحقیقات نشان می دهد افرادی که بیش از این زمان را در برابر مانیتورها سپری می کنند معمولا زمان خود را در شبکه های اجتماعی می گذارنند. ارتباط در شبکه های اجتماعی مختلف می تواند مفرح باشد اما زمانی که مدت زمان زیادی به این امر اختصاص پیدا کند، دیگر تفریح و سرگرمی نیست بلکه تبدیل به اعتیادی مضر می شود که می تواند عواقب خطرناکی را برای کاربران در بر داشته باشد.

آمارهای منتشر شده نشان می دهد که جوانان چینی در حدود 42 درصد از زمان خود را به استفاده از اینترنت اختصاص می دهند در صورتی که این رقم در میان جوانان امریکایی در حدود 18 درصد است.

استفاده از اینترنت تا جایی پیش رفته که بسیاری از جوانان چینی در اثر استفاده بیش از حد از اینترنت به بیمارستان و مراکز اورژانس انتقال داده شده اند زیرا آنها فعالیت دیگری جز سپری کردن زمان خود در برابر اینترنت ندارند. یکی از این نوجوانان چینی که به همین دلیل به بیمارستان منتقل شده بود، می گوید:"من هیچ کار مفید دیگری جز سپری کردن زمانم در برابر اینترنت ندارم و بهتر است بگویم که بلد نیستم انجام دهم. من به بازی های اینترنتی، انجام دروس مدرسه ام با کمک اینترنت، دیدن فیلم های مختلف و ... می پردازم و تنها زمانی احساس خستگی و کسل بودن می کنم که اینترنتم قطع شده باشد. در غیر این صورت متوجه گذر زمان و تغییر روز و شب نمی شوم".
* کاهش فعالیت مغزی نوجوانان در اثر استفاده بیش از حد اینترنت

نتایج مطالعات محققان استرالیایی و کره ای نشان می دهد که استفاده افراطی از اینترنت با کاهش فعالیت های مغزی در نوجوانان پاسخ داده می شود. محققان در این مطالعه، دو دسته از نوجوانان را مورد مطالعه قرار دادند. نوجوانانی که مدت زمان زیادی را در برابر اینترنت سپری می کردند و نوجوانانی که زمان کمتری را به فعالیت های رایانه ای و اینترنتی اختصاص می دادند. نوجوانان گروه اول با 25 درصد کاهش فعالیت های مغزی نسبت به گروه دوم روبرو بودند. این تاثیرات شاید خود را در دوران مدرسه و با کاهش نمرات دانش آموزان نشان دهد اما تاثیر شگرف آن در دوران بزرگسالی و جوانی بروز می کند.

این موضوع در شرایطی عنوان می شود که خانواده ها می گویند: "زمانی که گجت و دستگاه های الکترونیکی را از دسترس فرزندانشان دور می کنند، با پرخاش و همینطور عکس العمل های غیر قابل کنترل آنها مواجه می شوند."

والدین چنین فرزندانی می گویند:"فرزندانم ترجیح می دهند به جای اینکه با سایر اعضای خانواده به شام خوردن بپردازند یا زندگی اجتماعی را تجربه کنند، به بازی یا وبگردی می پردازند."
* اینترنت و مشکلات روحی

نفوذ و گسترش اینترنت علاوه بر اینکه با مزایای بسیاری همراه بوده اما به کاهش روابط اجتماعی، فرو رفتن در پیله تنهایی و افسردگی را برای انسان های عصر مدرنیته به ارمغان آورده است. ارتباط های اجتماعی جای خود را به ارتباطات فردی داده اند.
*از مشکلات روحی و روانی که در اثر استفاده از اینترنت به وجود می آیند، می توان به مواردی مانند:

عدم کنترل رفتار، گوشه گیری و افسردگی، افت تحصیلی و شغلی، فرو رفتن در پیله تنهایی، استرس و اضطراب همیشگی، عصبی بودن، بی قراری ذهنی، وسواس فکری و .... اشاره کرد. اما از مشکلات و بیماری های جسمی مرتبط با اینترنت و شبکه های اجتماعی می توان به مواردی مانند:
مشکلات بینایی

کاهش دید چشم به دلیل خیره شدن به صفحه مانیتور
سر درد های مزمن

سردردهای مزمن معمولا به دلایلی مانند خستگی چشم و گرفتگی عضلات دست و گردن در هنگام استفاده بیش از حد از اینترنت رخ می دهند.
دردهای ستون فقرات (دردهای مفصلی و عضلانی)

بروز درد در قسمت هایی از بدن مانند دست، گردن، کمر و غیره که در اثر استفاده از اینترنت گریبانگیر کاربران می شود.
ترومبوز وریدی

به لختگی درون رگ، ترومبوز گفته می شود که غالباً در پاها بروز می کند و علت اصلی آن را بی تحرکی و کم شدن آب بدن دانسته اند. نشستن برای ساعت‌ های طولانی پشت رایانه می تواند باعث بروز این بیماری شود.
مشکلات پوستی

ولتاژ زیاد لامپ تصویر در انواع نمایشگرهای قدیمی موجب تولید میدان الکترواستاتیک و بارهای الکتریکی مثبت در سطح خارجی صفحه نمایش می شود.
مشکلات دوران بارداری و زایمان

برخی پژوهشگران بر این باورند که زایمان ها و بارداری های غیرعادی و تولد نارس و ناقص به استفاده از صفحه نمایش کامپیوتر و وجود تشعشات آن مربوط است.
تنفس گازهای کامپیوتر

بدنه کامپیوتر ها و نمایشگرها بر اثر گرم شدن، بوی مخصوصی از خود متصاعد می کنند. از جمله این بوها، گاز دیوکسین است که به وسیله بدنه کامپیوتر و صفحه نمایشگر تولید می شود.

مراقب نسخه تقلی واتس‌اپ باشید

چهارشنبه, ۷ آبان ۱۳۹۳، ۰۲:۵۲ ب.ظ | ۰ نظر

پلیس ملی کشور اسپانیا از نوع جدیدی کلاهبرداری مربوط به برنامه ارتباطی WhatsApp خبر داده است.

به نظر می رسد که مجرمان سایبری یک نسخه جدید از برنامه پیام رسان واتس اپ موسوم بر "WhatsApp Oro" یا "WhatsApp Gold" طراحی و در اینترنت منتشر کرده اند.

این درحالی است که شرکت واتس اپ از ارائه نسخه جدید خود هیچگونه خبری منتشر نکرده و خبر انتشار نسخه جدید با امکانات ویژه ارتباطی را رد کرده است. بنابراین کلاهبرداران اینترنتی قصد دارند با انتشار یک برنامه ارتباطی جعلی و سوء استفاده از نام این برنامه ارتباطی محبوب، کاربران و خصوصاً مشترکین این برنامه را بخاطر منافع مالی خود به خطر اندازند.

این کلاهبرداران با تبلیغات دروغین در شبکه اجتماعی توئیتر کار خود را شروع کرده و پس از آن در دیگر شبکه های اجتماعی به تبلیغات دروغین از سوی شرکت سازنده واتس اپ پرداخته اند که تا به این لحظه کاربران بسیاری را قربانی این دروغ ساخته اند.

مطابق این تبلیغات جعلی، مجرمان سایبری قصد دارند تا ذهن کاربران اینترنت و میلیون ها طرفدار این برنامه ارتباطی را به دانلود نسخه جدید با امکانات قوی تر و سرویس های ویژه ارتباطی معطوف کرده و اینگونه پول های بیشتری به جیب خود بزنند.

به گزارش روابط عمومی شرکت ایمن رایانه پندار نماینده انحصاری ضدویروس پاندا در ایران، طبیعتاً موفقیت ها و شهرت واتس اپ در بوجود آمدن این دسته از مجرمان سایبری و طراحی یک برنامه ارتباطی تقلبی، نقش به سزایی داشته است، لذا برای هر کدام از دیگر برنامه های ارتباطی یا شبکه اجتماعی هم این امکان وجود خواهد داشت.

اگرچه هنوز مشخص نیست این برنامه جعلی چه خطراتی میتواند برای کاربران داشته باشد اما چیزی که محرز است، سوء استفاده های مالی کلاهبرداران از کاربران می باشد چرا که برای دریافت و نصب این برنامه نیاز است تا کاربر مقداری پول بپردازد.

بسیاری از کارشناسان امنیتی بر این باورند که این برنامه ارتباطی میتواند خسارت های بیشتری به کاربران وارد سازد، برای مثال با ذخیره پیام های رد و بدل شده آنها به همراه اطلاعات شخصی پروفایل کاربر در یک بانک اطلاعاتی همگانی، ممکن است خسارت های جبران ناپذیری برای کاربران بوجود آورد.

بنابراین لازم است که تمام کاربران هوشیار باشند و برای تهیه برنامه های مبتنی بر اندروید یا iOS حتماً از فروشگاههای معتبر و مطمئنی مانند Google Play Store ویژه اندروید و App Store ویژه iOS استفاده نمایند تا احتمال انتشار و نصب برنامه های جعلی به حداقل برسد.

سونی موبایل فروشگاه آبی می‌سازد

چهارشنبه, ۷ آبان ۱۳۹۳، ۱۱:۳۶ ق.ظ | ۰ نظر

شرکت سونی موبایل خاورمیانه و آفریقا اعلام کرد که کار را‌ه‌اندازی نخستین فروشگاه فناوری آبی Xperia با نام Xperia Aquatech در شرف اتمام است.

این فروشگاه که قرار است سوم دسامبر در ساحل دبی گشایش یابد، میزبان مشتریان منتخب Sony ، افراد و همچنین رسانه‌های منطقه‌ای و بین‌المللی است تا به ارایه این رویداد و دستاورد جدید خود بپردازد. این تجربه شامل نمایش تلفن‌های هوشمند و تبلت‌های ضدآب سری Xperia Z3 و همچنین لوازم جانبی در فروشگاه زیرآب Xperia Aquatech است.

رودیگر اودنباخ، قائم‌مقام خاورمیانه و آفریقای Sony Mobile دربارهٔ این فروشگاه گفت: «ما قول داده بودیم که سال ۲۰۱۴ سالی بزرگ‌تر، بهتر و برجسته‌تر، هم برای محصولات Sony و هم برای شیوه‌های معرفی این محصولات خواهد بود. Sony Mobile در حال حاضر مجموعهٔ گسترده‌ای از تلفن‌های هوشمند، تبلت‌ها و لوازم جانبی با بالاترین رتبه‌بندی ضدآب را به مصرف‌کنندگانش ارائه می‌دهد و امروز ما با خلق نخستین فروشگاه فناوری آبی Xperia Aquatech گام بلندی را برمی‌داریم. این فروشگاه تجربه‌ای فراموش‌نشدنی را به تعدادی از مشتریان و مهمانان ما ارائه می‌کند و بار دیگر اشتیاق Xperia به نوآوری در بازار تلفن‌های هوشمند را برجسته می‌کند.»

بر اساس این گزارش به‌منظور ارائهٔ فرصت حضور به مشتریان در این تجربه مسابقه‌ای تعاملی پیش از افتتاح فروشگاه برگزار خواهد شد و برندگان از این فروشگاه دیدن خواهند کرد.

ابزاری برای لمس اشیای دنیای مجازی

سه شنبه, ۶ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۱۱ ب.ظ | ۰ نظر

یک شرکت چینی ابزاری به نام دکسمو (Dexmo) ابداع کرده است که به دست کاربر امکان لمس و حرکت دادن اشیاء را در دنیای مجازی می دهد.

به گزارش ایرنا از ساینس، مهندسان شرکت چینی «دکستا روبوتیک» ادعا می کنند که آنها یک سیستم مکانیکی قابل پوشیدن ابداع کرده اند که توانایی انتقال حرکات دست به بازوهای روباتیک و همچنین احساس در دست گرفتن اشیا مجازی را به کاربر منتقل می کند.

دکسمو در دو مدل کلاسیک و اف 2 می تواند حکم یک کنترلر ربات و یا فناوری واقعیت مجازی را داشته باشد.

از نمونه کلاسیک آن می توان برای کنترل دست های مکانیکی روبات ها استفاده کرد.

نمونه ی کلاسیک تولید شده در واقع یک بازوی روباتیک است که با استفاده از آن می توان کارهای حساس و سنگینی مانند خنثی سازی بمب استفاده کرد.

نمونه ی F2 می تواند بازخورد لمس اشیا را در دنیای مجازی از جمله فاکتورهای مانند سختی و اندازه شی در دست گرفته به کاربر انتقال دهد.

رییس مجلس سنای فدراسیون روسیه اعلام کرد که وضع قوانین و مقررات اینترنت در حوزه سازمان ملل و سازمان یونسکو است.

خبرگزاری ایتارتاس سه شنبه از مسکو گزارش داد که 'والنتینا ماتوینکو' گفت که قانون اینترنت نباید در سطح یک کشور خاص باشد بلکه این قوانین باید بین المللی بوده و قابل اجرا برای کل جهان باشد.

به گفته وی پوشش این قوانین سطح اینترنت است.

رییس مجلس سنای روسیه در گفت و گو با خبرگزاری ایتارتاس گفت که این مقررات را این سازمان ها باید وضع کنند و نباید نقض شوند.

به گفته 'ماتوینکو' هر فردی که به اینترنت دسترسی دارد باید مسئول مطالبی باشد که منتشر می کند.وی افزود: هم اکنون اینترنت انبار هرگونه کثافت درآمده است.

رییس مجلس سنای روسیه افزود: این روزها هر فردی در خطر دست انداخته شدن قرار دارد و آبروی وی در مخاطره و تا حد اعصاب خردکنی با مصونیت افراد عامل، آزادانه تحت زورگویی قرار می گیرد.

وی تاکید کرد که صحنه را در اختیار افرادی گذاشتن که از نظر اخلاقی فاسد، از نظر روحی مریض و عصبانی هستند، یک اشتباه است.

'ماتوینکو' گفت که روسیه فعلا قوانینی برای اینترنت ندارد اما از قانون مربوط به استفاده از رسانه باید استفاده کرد.

استفاده تبهکارانه از اینترنت، ارعاب و تهدید کاربران، استفاده از نرم افزار برای ارسال ویروس و هک کردن رایانه دیگران از موارد سوء استفاده از اینترنت محسوب می شود.

فیس‌بوک مخالف Dislike است؟

سه شنبه, ۶ آبان ۱۳۹۳، ۰۵:۳۶ ب.ظ | ۰ نظر

آیا هیچ می‌دانستید فیس‌بوک از همان ابتدا قصد نداشته در سایت خود از دکمه Dislike استفاده کند؟ لایک و دیس‌لایک دو مقوله‌‎ای هستند که کاربران فیس‌بوک با استفاده از آنها می‌توانند نظرات مثبت و منفی خود را نسبت به یک موضوع یا محتوا ابراز دارند. لایک به صورت یک دست با انگشت شست رو به بالاست. در دیس‌لایک، شست به پایین اشاره می‌کند.

ایتنا- برت تیلور (Bret Taylor) مدیر سابق فناوری فیس‌بوک در گفت‌وگو با TechRadar گفته ما با وجود تقاضاهای تعداد زیادی از کاربران، از اول قصد نداشتیم در این شبکه اجتماعی از Dislike استفاده کنیم. گفته می‌شود آقای تیلور پیش از آن که در سال ۲۰۱۲ فیس‌بوک را ترک کند و شرکت Quip را تاسیس نماید، دکمه like را ابداع کرده است. در تشریح دلیل بی‌علاقگی فیس‌بوک به Dislike، تیلور می‌گوید وجود چنین دکمه‌ای باعث به راه افتادن موجی از احساسات منفی در شبکه اجتماعی می‌شود و این چیزی است که فیس‌بوک نمی‌خواست آن را بر سایتش ببیند؛ خصوصا با توجه به اینکه این دکمه ممکن است مورد سوءاستفاده قرار بگیرد و حتی در مورد محتواهای خوب نیز به کار رود. وی می‌گوید وجود دکمه Like ضروری است تا از این طریق شما بتوانید رضایت خود را بدون آن که چیز زیادی بنویسد، اعلام کنید. در این حالت دکمه Like می‌تواند جای کلماتی نظیر «عالی و خوب» را بگیرد، ولی اگر شما از چیزی خوش‌تان نیامد، بهتر است نظرتان را بنویسید و احساس خودتان نسبت به آن چیز را شرح دهید.

تمدید گذرنامه اماراتی‌ها با موبایل

سه شنبه, ۶ آبان ۱۳۹۳، ۰۴:۱۰ ب.ظ | ۰ نظر

دولت امارات از تمدید گذرنامه شهروندان اماراتی از طریق تلفن همراه خبر داد.

به گزارش (ایسنا) در دوبی، سرهنگ خلیفه حارب الخییلی، معاون وزیر کشور امارات در نشستی خبری اعلام کرد: شهروندان اماراتی می توانند گذرنامه خود را از طریق تلفن همراه درخواست و تمدید کنند.

وی افزود: همزمان با برنامه ریزیهای گسترده دولت برای اجرای دولت الکترونیک، اداره گذرنامه نیز اقدام به طرح تمدید گذرنامه از طریق تلفن همراه کرده و یا شهروندان با ارسال نامه‌ای به آدرس پست الکترونیک اداره گذرنامه، نسبت به تمدید گذرنامه خود اقدام کنند.

نام مشکوک شبکه وای – فای در محیط اطراف پرواز لس‌آنجلس به لندن موجب تاخیر در انجام این پرواز شد.

به گزارش فارس به نقل از لس آنجلس تایمز،پرواز یکی از خطوط هواپیمایی آمریکا از لس آنجلس به لندن پس از آنکه یکی از مسافران به طور اتفاقی متوجه وجود شبکه وای – فای در محیط اطراف به نام ترور آزاد القاعده شد، به تاخیر افتاد.

پس از آنکه این مسافر موضوع را به خدمه هواپیما اطلاع داد، پرواز همواپیما لغو شده و نیروهای پلیس به سرعت وارد آن شدند تا در این مورد تحقیق کنند. ظاهرا این شبکه وای – فای از کیفیت ارتباطی خوبی نیز برخوردار بوده است.

این هواپیما به مدت سه ساعت در گوشه‌ای دورافتاده از فرودگاه متوقف شد و از مسافران هم خواسته شد وسایل الکترونیک خود را خاموش کنند. همچنین با تعدادی از آنها هم گفتگو شد، اما برای جلوگیری از وحشت عمومی عموم مسافران در جریان جزییات قرار نگرفتند.

اما پس از بررسی های زیاد هیچ مورد مشکوکی مشاهده نشد و هواپیمای آمریکن ایرلاین پس از مدتی تاخیر پرواز خود را انجام داد.

استفاده از موبایل در مدارس آمریکاآزاد شد

دوشنبه, ۵ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۴۹ ب.ظ | ۰ نظر

گزارش شده که شهردار نیویورک قرار است ممنوعیت استفاده از گوشی‌های موبایل در مدارس را بردارد.

به گزارش موبنا،‌ در شهر نیویورک دانش‌آموزان اجازه حمل یا استفاده از گوشی‌های تلفن همراه در مدارس را ندارند.

با این حال زمزمه‌هایی درباره پایان ممنوعیت استفاده از گوشی‌های موبایل در مدارس به گوش می‌رسد.

"بیل د بلاسیو" شهردار نیویورک در سخنرانی اخیرش قول داده که به این موضوع رسیدگی کند.

به گزارش آسوشیتدپرس، دبلاسیو اعلام کرده که برای والدین بسیار بسیار مهم است که درباره رفت و آمد فرزندانشان خبردار باشند.

تقریبا همه مدارس استفاده از تلفن‌های همراه را برای دانش‌آموزان ممنوع کرده حتی حمل گوشی توسط دانش‌آموزان باعث جریمه آنها خواهد شد.

حتی بسیاری از مدارس از ابزارهایی برای پیدا کردن و تشخیص گوشی استفاده می‌کنند که معمولا سردر ورودی مدرسه نصب شده و در صورت حمل گوشی توسط دانش آموز هشدار می‌دهد.

در این روش آموزشی سیاستی اعمال خواهد شد که در مقابل تحریم استفاده از گوشی‌های موبایل در مدارس خواهد بود.

بنابراین به دانش‌اموزان اجازه داده می‌شود که گوشی‌های موبایل را همراه‌شان به مدارس ببرند، اما امکان استفاده از آن در طول کلاس درس را نخواهند داشت.

عرضه نکسوس 9 به تاخیر افتاد

دوشنبه, ۵ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۲۹ ب.ظ | ۰ نظر

آمازون اعلام کرده که تبلت Nexus 9 را با تاخیر به بازار عرضه می‌کند.

به گزارش موبنا، قرار بود تبلت Nexus 9 از هفته آینده به بازار عرضه شود، اما ظاهرا عرضه آن تا ماه آینده به تعویق خواهد افتاد.

البته فعلا فقط شرکت آمازون تاخیر در عرضه Nexus 9 را اعلام کرده و اطلاعی درباره عرضه سایر اپراتورها در کشورهای مختلف ارایه نشده است.

نسخه 16 گیگابایتی تبلت Nexus 9 با قیمت 319 پوند و نسخه 32 گیگابایتی آن با قیمت 399 پوند قرار است به بازار عرضه شود.

این دستگاه دارای سایز نمایشگر 8.9 اینچی با وضوح 2048×1536 پیکسل است و از دوربین هشت مگاپیکسلی با فلش LED و دوربین ثانویه 1.6 مگاپیکسلی، تراشه Nvidia Tegra K1 و پردازنده دو هسته‌ای 2.3 گیگاهرتزی بهره می‌برد.

احتمال بازگشت نوکیا به دنیای موبایل

دوشنبه, ۵ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۲۷ ب.ظ | ۰ نظر

در جریان برگزاری کنفرانس مالی شبکه‌های نوکیا، مدیران این شرکت درباره بازگشت نوکیا به صنعت موبایل صحبت کردند.

به گزارش موبنا، هفته گذشته مدیر مالی نوکیا در کنفرانس مالی این شرکت درباره ارزش نام برند نوکیا در بخش تلفن همراه سخنرانی کرد.

وی به گونه‌ای صحبت کرد که امید بازگشت نوکیا به صنعت موبایل و ساخت تلفن همراه جان تازه‌ای گرفت.

بر این اساس نوکیا درآمد خود را ۴.۱۸ میلیارد دلار و سود خالصش را ۹۴۶ میلیون دلار اعلام کرد. در جریان این کنفرانس اهمیت برند نوکیا در حوزه‌ گوشی‌های ‌هوشمند مطرح شد و مدیران نوکیا با اشاره به قرارداد منعقد شده با مایکروسافت امکان تولید گوشی هوشمند با برند نوکیا را در حال حاضر غیرممکن عنوان کردند.

تابستان سال گذشته مایکروسافت بخش تولید گوشی‌های هوشمند نوکیا را با قیمت ۷.۲ میلیارد دلار خریداری کرد.

با توجه به انتشار نقشه‌های Here نوکیا و Z Launcher برای آندروید توسط نوکیا، گمانه‌زنی‌هایی مبنی بر احتمال ورود نوکیا به بازار گوشی‌های هوشمند مبتنی بر سیستم‌عامل آندروید تقویت شده است.

با این حال نوکیا در بخش شبکه‌های مخابراتی Nokia Networks همچنان فعالیت می‌کند و در این زمینه جایگاه خوبی دارد.

با توجه به صحبت‌های مدیران نوکیا در کنفرانس مالی این شرکت، به‌نظر می‌رسد نوکیا در انتظار پایان محدودیت استفاده از نام نوکیا است تا بتواند تولید گوشی هوشمند را از سر بگیرد.

جاسوسی جدید آمریکا در شبکه‌های اجتماعی

يكشنبه, ۴ آبان ۱۳۹۳، ۰۸:۰۸ ب.ظ | ۰ نظر

مأموران اجرای قانون آمریکا در اقدامی بدون اجازه، تصاویر شخصی یکی از شهروندان آمریکایی را از صفحه تلفن همراهش کپی کرده و در صفحه اجتماعی «فیس‌بوک» یک پروفایل جعلی به نام وی به وجود آورده‌اند.

به گزارش فارس، در پی افشاگری‌های «ادوارد اسنودن» پیمانکار سابق آژانس امنیت ملی آمریکا (NSA) درباره جاسوسی این نهاد امنیتی آمریکا از تماس‌های تلفنی و ارتباطات اینترنتی شهروندان آمریکایی و مقامات کشورهای دیگر، هم‌اکنون گزارشی منتشر شده است مبنی بر آنکه دولت آمریکا تصاویری را از تلفن همراه یکی از شهروندان آمریکایی کپی کرده است و بدون اجازه این فرد، یک پروفایل جعلی به نام وی در صفحه «فیس‌بوک» به وجود آورده است.

این زن آمریکایی هم‌اکنون به اداره مبارزه با مواد مخدر شکایت بعمل آورده است زیرا یکی از کارکنان این سازمان تصاویری را بدون اطلاع او از تلفن همراهش کپی کرده‌اند تا یک پروفایل جعلی به نام وی در فیس‌بوک ایجاد کنند.

«دیلی‌سیگنال» گزارش کرد که «ساندرا آرکوایت» شاکی این پرونده در سال 2010 به اتهام حمل مواد مخدر دستگیر شد. مقامات اجرای قانون مدعی شدند که این زن بخشی از حلقه مواد مخدر بوده است و برای مدتی به حبس خانگی محکوم شد.

آرکوایت بعنوان بخشی از همکاری خود با پلیس به آنها اجازه داد تا تلفن همراهش را مورد بررسی قرار دهند و یکی از کارکنان اداره مبارزه با مواد مخدر آمریکا بدون اطلاع آرکوایت، تصاویر او را کپی کرد و برای او یک حساب جعلی در فیس‌بوک ایجاد کرد.

پلیس آمریکا در بسیاری موارد از حساب‌های جعلی استفاده می‌کند و از این طریق مدعی است که مجرمان را تحت تعقیب قرار می‌دهد اما رخداد اخیر که بدون اجازه یک فرد اطلاعات شخصی او مورد استفاده قرار گرفته، در واقع قانونی بودن جعل هویت افراد، حتی اگر به تحقیقات نیروهای اجرای قانون کمک کند، را زیر سوال برده است.

سند فوق سری که توسط اسنودن در اختیار روزنامه گاردین قرار گرفت، نشان می‌دهد که سازمان امنیت ملی ایالات متحده آمریکا، این اختیار قانونی را داشته تا بدون نیاز به حکم قضایی، اقدام به جاسوسی از ایمیل‌ها، مکالمات تلفنی و پیامک‌های شهروندان آمریکایی کند. این قانون که در سال 2011 میلادی به تصویب رسیده در تضاد با اظهارات باراک اوباما رئیس جمهور آمریکا و سایر مقام‌های اطلاعاتی در کنگره و سنا مبنی بر حمایت و حفاظت دولت از حریم خصوصی شهروندان این کشور است.

دبیر کل ITU تغییر کرد

يكشنبه, ۴ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۲۰ ب.ظ | ۰ نظر

در جریان نوزدهمین اجلاس سران مختار ITU هولین ژائو از چین که پیش از این به مدت 8 سال معاون دبیرکل ITU بود، به عنوان دبیرکل اتحادیه جهانی ارتباطات انتخاب شد.

به گزارش روابط عمومی و اطلاع رسانی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات، در این انتخابات از میان پنج نامزد سمت معاون دبیرکل، ملکوم جانسون از انگلستان پس از چهار دور رای گیری و با 104 رای به عنوان معاون دبیرکل ITU انتخاب شد. وی پیش از این رئیس بخش استانداردسازی(ITU-T (TSB) بود.

در ادامه رای گیری برای انتخاب روسای سه اداره ITU فرانسوا رنسی از فرانسه به عنوان رییس بخش رادیویی، براهیم سانوا از بورکینوفاسو به عنوان رییس بخش توسعه در سمت های خود ابقاء شدند و از میان سه نامزد انتخاب شده برای عنوان رییس اداره استانداردسازی هم چائسوب لی از کره انتخاب شد.

در نوزدهمبن کنفرانس های سران مختار 2014 که از 20 اکتبر تا 7 نوامبر 2014 برابر با 29 مهر تا 17 آبان 1393 در شهر بوسان کره جنوبی در حال برگزاری است، انتخاب اعضای شورای ITU و هیأت قوانین و مقررات رادیویی (RRB) طی روزهای آتی انجام می شود.

گفتنی است کنفرانس سران مختار (Plenipotentiary Conferences) بالاترین مرجع سیاستگذاری اتحادیه جهانی مخابرات ITU می باشد که هر چهار سال یکبار به منظور تعیین سیاستهای کلی اتحادیه، هماهنگی استراتژی و برنامه های مالی چهار سال آینده تشکیل می شود و از مهمترین وقایع آن انتخاب دبیرکل، معاون دبیرکل، مدیران دفاتر سه گانه و اعضای هیأت مقررات رادیویی RRB و کشورهای عضو شورای ITU است.

انتشار وصله امنیتی برای پاورپوینت

يكشنبه, ۴ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۱۳ ب.ظ | ۰ نظر

مایکروسافت وصله‌ای موقت برای رفع آسیب‌پذیری نرم افزار پاورپوینت عرضه کرده و از همه کاربران نسخه‌های مختلف ویندوز خواسته آن را نصب کنند.

به گزارش فارس به نقل از وی تری، مایکروسافت هشدار داده که مجرمان اینترنتی می‌توانند از این آسیب‌پذیری به منظور نفوذ به فایل‌های پاورپوینت و آلوده کردن آن‌ها و سپس آلوده کردن رایانه‌ها سوءاستفاده کنند.

هکرها پس از آلوده کردن فایل‌های پاورپوینت به کدهای مخرب و وادار کردن کاربران به باز کردن آن‌ها می‌توانند کنترل رایانه‌های افراد قربانی را در دست بگیرند و برنامه‌های مخرب خود را بر روی این رایانه‌ها اجرا کرده و داده‌های مورد نظرشان را به سرقت ببرند.

کارشناسان امنیتی در بررسی‌های خود به وارد محدودی از سوءاستفاده از آسیب پذیری یاد شده برخورده‌اند و از کاربران خواسته‌اند هر چه سریع‌تر وصله عرضه شده مایکروسافت را نصب کنند. اولین بار موسسه امنیتی iSight از وجود این آسیب پذیری باخبر شد. اما هکرها از سال 2009 تا به حال در حال سوءاستفاده از مشکل یاد شده در کشورهای اکراین، لهستان، اروپای غربی و آمریکا بوده‌اند.

دنیای مجازی در برابر تحرک کودکان

يكشنبه, ۴ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۰۹ ب.ظ | ۰ نظر

اثرات سوء جسمی و روحی تجهیزات هوشمند مانند کامپیوتر، لپ تاپ، آی پد، گوشی های همراه ، تبلت و... بر زندگی واقعی کودکان و نوجوانان آن قدر گسترده است که اکنون بسیاری از رسانه های غربی از والدین می خواهند به جای این ابزار، سرگرمی های مناسب دیگری برای آنها تدارک ببینند.

به گزارش گاردین، برخی از شرکت های بزرگ نرم افزاری و رایانه ای، سرمایه عظیمی را به طراحی انواع برنامه ها و بازی های کودکان یک و دو ساله اختصاص داده اند. این بازی های رنگانگ برای کودکان جذابیت فوق العاده ای دارد؛ از طرفی مشغله والدین باعث شده است که از چنین برنامه هایی برای سرگرم کردن کودکان استقبال کنند. مجموع این دو عامل سبب شده است که بازار طراحی و تولید سرگرمی دیجیتال برای نوپایان یک و دو ساله در آمریکا پر رونق باشد و موج آن به کشورهای دیگر هم سرایت کرده است.

این در حالی است که انجمن اطفال آمریکا درباره استفاده کودکان، به ویژه کودکان زیر دو سال از تجهیزات دیجیتال به شدت هشدار داده است و حتی به والدین توصیه کرده که تا حد امکان به کودکانشان اجازه تماشای تلویزیون ندهند.

در اروپا نیز دستورالعمل هایی مشابه وجود دارد؛ متخصصان آلمانی به والدین توصیه می کنند که اجازه استفاده از هر نوع تجهیزات دیجیتالی از قبیل کامپیوتر، تلویزیون و تلفن هوشمند را به کودکان ندهند و اکثر والدین به این دستورات احترام می گذارند و از آن تبعیت می کنند. در اسپانیا و لهستان نیز اجازه خیره شدن به صفحه نمایش برای کودکان زیر دو سال به هیچ وجه وجود ندارد.

همانطور که مشاهده می شود، قوانین استفاده از این تجهیزات در نقاط مختلف متفاوت است ولی تقریبا در مورد ممنوعیت استفاده از این تجهیزات تا دوسالگی کودکان توافق جهانی وجود دارد. البته بازار جهانی فناوری در جهت مخالف این اجماع در حرکت است.
***** مقایسه دو جهان

صفحه نمایش (صفحه نمایش تمام تجهیزات از قبیل کامپیوتر، لپ تاپ، آی پد، گوشی هوشمند و تبلت)یک دنیای مجازی ایجاد می کند. برای درک مفهوم های نمایش داده شده در این دنیای مجازی باید تفکر کرد و آن را با دنیای واقعی تطبیق داد؛ این مهمترین کاری است که همه ما هنگام تماشای تلویزیون انجام می دهیم. اکنون سوالی که مطرح می شود این است که آیا کودکان با تجربه اندک خود قادر به انجام این فرآیند دشوار هستند! در بیشتر مواقع آنان هرگز نمی توانند مفهوم مثبت و اولیه این تصاویر نمایش داده شده را درک و تحلیل کنند. این موضع به دلیل کم هوشی آنان نیست؛ بلکه ساختار ذهنشان به این گونه است. حال فرض کنید در مهمترین سال های توسعه مغز و روح کودکان، آنان درگیر مفاهیم عرضه شده در دنیای مجازی باشند. پس از استمرار در تماشای انواع صفحه نمایش، قابلیت کودکان برای درک رابطه بین یک نماد و نماینده واقعی آن در دنیای واقعی به شدت تضعیف می شود.

تحقیقات انجام شده در دانشگاه ویرجینیا نشان می دهد که اکثر کودکانی که از تجهیزات دیجیتالی استفاده می کنند، خطای مقیاس دارند؛ برای مثال نمی توانند به درستی ماشین اسباب بازی را از ماشین واقعی تفکیک کنند. در مقابل کودکانی مورد بررسی قرار گرفته اند که والدینشان برایشان کتاب می خوانند. دید این کودکان نسبت به رویداهای مختلف واقعی تر است و واکنش های سنجیده تری دارند.

مهم نیست که نرم افزارهای زبانی استفاده شده در یک بازی یا برنامه خاص تا چه اندازه دقیق و حرفه ای باشند، این برنامه ها هرگز نمی توانند با نشانه های زبانی انسان رقابت کنند، از طرفی تُن صدا، زبان بدن، بازتاب حالات صورت و حرکات یک سخنران واقعی، باعث توسعه تمام این ویژگی ها در کودکان می شود.
***** دنیای دیجیتالی در مقابل دنیای پرنشاط و پر تحرک کودکان

بازی و تحرک یکی از مهمترین مشخصه های دوران کودکی است که معمولا به محض ورود به بلوغ و دوره جوانی جای خود را به تنبلی و پرخوری می دهد. بنابراین روا نیست این چند سال محدود پر تحرک را نیز از کودک خود دریغ کنیم. اکثر کودکانی که تمام مدت جلوی بازی های کامپیوتری یا کارتون نشسته اند، سست و بی تحرک هستند و از اضافه وزن رنج می برند. گوشه گیری و ذهن غیر منطقی و خشن نیز برخی از ویژگی های دیگر این کودکان است. آنان به جای رفتن به پارک و بازی های دسته جمعی و پر تحرک، ترجیح می دهند در مبل خود لمیده و بازی کنند.

به گزارش ایرنا خشونت، ناراحتی های ستون فقرات و گردن، اطمینان از نامیرا بودن بشر و اقدام به رفتارهای پرخطر، اختلال در بینایی به دلیل خیره شده طولانی مدت به صفحه نمایش و اختلال در خواب، برخی دیگر از تاثیرات استفاده از دنیای دیجیتالی در کودکان است. حال انتخاب با خودمان است که کودکانی سالم داشته باشیم یا از مشاهده فرزندان بیمار و متوهم رنج ببریم.

مذاکرات امنیتی اپل با مقامات چین

يكشنبه, ۴ آبان ۱۳۹۳، ۰۶:۵۹ ب.ظ | ۰ نظر

تیم کوک مدیر عامل اپل از گفت‌وگوهای مفصل خود با مقامات چینی خبر داد. این گفت‌وگوها تنها چند روز پس از طرح ادعاهایی در مورد هک شدن سرویس آی کلود توسط هکرهای چینی صورت گرفت.

به گزارش فارس به نقل از سی نت، کوک در سفر خود به چین با ما کای معاون رییس‌جمهور این کشور دیدار و در مورد نحوه حفاظت از داده‌های کاربران هم گفتگو کرد. چین پس از افشاگری‌های یک سال اخیر ادوارد اسنودن به شدت در مورد فعالیت شرکت‌های غربی در خاک خود حساس شده و در مواردی از عرضه نرم‌افزارها، سخت‌افزارها و تولیدات مشهور این شرکت‌ها جلوگیری کرده است.

این گفتگوها دارای جزییات بیشتری نیز بوده است، اما دو طرف از بیان اطلاعات بیشتری در این زمینه خودداری کرده‌اند. با توجه به همزمانی این مذاکرات با طرح ادعاهای هک شدن آی کلود توسط هکرهای وابسته به دولت چین این احتمال وجود دارد که در مذاکرات یاد شده در مورد این موضوع نیز مسائلی مطرح شده باشد.

البته دولت چین به صراحت این ادعاها را تکذیب کرده و تیم کوک در سفر چهار روزه‌اش به چین اظهارنظر عمومی در این زمینه نداشته است. کارشناسان معتقدند علت محافظه‌کاری کوک اهمیت بازار فناوری اطلاعات چین برای شرکت اپل است. این کشور بزرگ‌ترین بازار گوشی‌های هوشمند اپل محسوب می‌شود، به‌گونه‌ای که در این کشور استقبال گسترده ای از گوشی آیفون 6 و قبل از آن گوشی آیفون 5 اس به عمل آمده است.

کوک در سفر یادشده بارها تاکید کرد که چین یکی از مهم‌ترین بازارهای شرکت اپل است. این شرکت همچنین به دنبال افتتاح 25 فروشگاه خرده فروشی جدید در چین ظرف دو سال آینده است. اپل هم اکنون 15 فروشگاه اختصاصی را در این کشور اداره می‌کند.

آیا G4 نسخه اصلاحی G3 ال‌جی است؟

يكشنبه, ۴ آبان ۱۳۹۳، ۰۱:۳۷ ب.ظ | ۰ نظر

یک جست و جوی ساده درباره مشکلات مهمترین و پر تبلیغات‌ترین گوشی ال‌جی به زبان فارسی و انگلیسی در گوگل نشان می‌دهد که کاربران این گوشی کره‌ای اشکلات زیادی را در خصوص عملکرد آن گزارش کرده‌اند.

به گزارش عصر ارتباط، این در حالیست که شرکت کره‌ای ال‌جی یا نمایندگان آن در ایران پاسخی به این مشکلات ارایه نکرده و به نظر می‌رسد تلویحا وجود چنین مشکلاتی را پذیرفته‌اند. چندی پیش نیز در هفته نامه عصر ارتباط به برخی مشکلات گوشی G3 ال‌جی پرداخته بودیم.

از جمله این اشکالات که برخی خریداران گوشی G3 ال‌جی در ایران نیز بر آن تاکید دارند مشکل کیفیت صدا در حین مکالمه با آن است.

اما در حالیکه ال‌جی هزینه‌های تبلیغاتی بسیار سنگین و کم سابقه‌ای را در سراسر دنیا و از جمله ایران برای فروش گوشی G3 کرده که البته همچنان نیز ادامه دارد حالا در خبرها آمده که این شرکت کره‌ای نسخه بعدی این گوشی را آماده عرضه به بازار کرده است.

بر اساس اخبار اگرچه هنوز اطلاعات زیادی راجع به گوشی G4 ال‌جی منتشر نشده اما انتظار می‌رود که این گوشی با صفحه نمایشی حدود 6 اینچی و پردازنده‌ای قوی‌تر از نسل قبل در اختیار مشتریان قرار گیرد.

موضوع عرضه گوشی G4 ال‌جی آن هم در شرایطی که این شرکت کره‌ای تمام توان تبلیغاتی خود را روی گوشی G3 متمرکز کرده با تعجب کارشناسان مواجه شده و این احتمال را ایجاد می‌کند که شرکت ال‌جی در صدد جایگزینی و کنار گذاشتن گوشی پر سر و صدای خود است. موضوعی که برخی آن را به مشکلات گوشی G3 مربوط می‌دانند.

البته با توجه به مسایلی که گوشی G3 ال‌جی با آن مواجه بود، به خریداران توصیه می‌شود با اندکی تامل به استقبال گوشی G4 ال‌جی بروند. البته این توصیه همواره به خریداران ایرانی شده و می‌شود که به خصوص سراغ گوشی‌های گرانقیمت که به تازگی وارد بازار می‌شود نرفته و برای خرید عجله نکنند.

قبلا هم به این موضوع پرداخته‌ای که این که یک محصول بعد از عرضه در چند کشور جهان در کشور ما نیز عرضه می‌شود، چندان هم بد نیست. به هر حال زمانیکه برای مثال یک گوشی گرانقیمت قبل از ایران در بسیاری از کشورها فروخته و مورد استفاده بسیاری قرار گرفته، ما می‌توانیم از اطلاعات به دست آمده تجربه کسب کرده و انتخاب دقیق‌تری داشته باشیم. این موضوع در خصوص ارایه آپدیت‌های جدید نیز اعلام شده و بارها مشاهده شده که استفاده از نسخه‌های جدیدتر مشکلات بیشتری را نیز با خود به همراه آورده و موجب نارضایتی کاربران شده است.

اما همانطور که پیش از این نیز اعلام کرده بودیم برخی از خریداران G3 ال‌جی اعلام کرده‌اند با اشکالاتی در حین کار با این گوشی هوشمند روبه رو شده اند که در متن حاضر به مرور برخی از این مشکلات بی‌پاسخ از طرف ال‌جی می‌پردازیم.

خاموشی خود به خود

طبق گزارش برخی کاربران G3 ال‌جی به خودی خود خاموش می‌شود و حتی فشردن دکمه پاور و نگه داشتن آن برای چند ثانیه نیز کمکی به روشن شدن آن نمی‌کند. در عوض این کاربران برای این که بتوانند گوشی خود را روشن کرده و زندگی دوباره را به G3 ال‌جی باز گردانند باید باطری گوشی خود را خارج کرده و آن را دوباره سر جای خود قرار دهند.

مصرف بالای باطری

باطری G3 ال‌جی یک باطری بزرگ 3000 میلی آمپری است که وظیفه تامین شارژ برای تمامی‌ اجزای گوشی از جمله صفحه نمایش بزرگ 5.5 اینچی آن با رزولوشن 1440*2560 پیکسلی را بر عهده دارد در مورد نحوه عملکرد این باطری دو نظر وجو دارد برخی از آن راضی و برخی دیگر ناراضی هستند. اما آنچه که مسلم است صفحه نمایش بزرگ G3 ال‌جی به سایر قطعات ، پردازنده و باطری فشارآورده و برعملکرد آن تاثیر می‌گذارد.

داغ شدن زیاد

عده ای مشکل داغ شدن گوشی را گردن صفحه نمایش بزرگ G3 ال‌جی می‌اندازند. البته صفحه نمایش این گوشی طوری طراحی شده که در هنگام گرم شدن بیش از حد به طور اتوماتیک نور صفحه راکم می‌کند تا به خنک شدن گوشی کمک کند. اما این امکان نیز کمک زیادی به برطرف شدن این مشکل نمی‌کند چرا که در حال انجام یک بازی با گرافیک بالا یا به هر نحوی در استفاده طولانی مدت از گوشی برای عکسبرداری و غیره گرمای زیادی تولید خواهد شد. در این میان صفحه نمایش QHD این گوشی انرژی بسیار زیادی را مصرف کرده و علاوه بر داغ شدن گوشی فشار زیادی نیز بر باطری وارد کرده و بر طول عمر و عملکرد آن تاثیر نامطلوبی خواهد گذاشت. بهتر است برای کمتر صدمه دیدن باطری و خنک شدن گوشی در استفاده طولانی مدت از به کاربردن کاور چرمی‌ و ضخیم برای این گوشی بپرهیزید.

کیفیت پایین صدا درحین مکالمه

برخی کاربران نیز اعلام کرده‌اند که متوجه کیفیت پایین صدا و تداخل در حین مکالمه شده و با این مشکل بیشتر درشبکه GSM روبه روشده اند. در استفاده از سایر اپلیکیشن‌ها مانند Skype چنین مشکلی دیده نمی‌شود. بسیاری از افراد نقص قطعات در این بخش را عامل اصلی این مشکل می‌دانند و معتقد هستند که با جایگزینی این قطعات این مشکل نیز برطرف خواهد شد.

مشاهده کندی و لگ

طبق گزارش برخی کاربران، هنگام سوئیچ کردن بین برنامه‌ها و یا حرکت بین اسکرین‌های صفحه نمایش، لگ و کندی مشاهده شده است که سبب اختلال، بی حوصلگی و اتلاف وقت در هنگام کار با گوشی می‌شود. عده‌ای ریشه این مشکل را در باطری و تولید گرمای بیش از حد دراین گوشی می‌دانند و آن را به صفحه نمایش پر مصرف آن ربط می‌دهند. برای بهبود این مشکل می‌توانید با استفاده از برنامه NoMone رزولوشن صفحه نمایش خود را تا p1080پایین بیاورید اما اگر اهل لذت بردن از بازی‌هایی با گرافیک بالا هستید این کار به معنای صرف نظرکردن از یکی از امکانات G3 ال‌جی است.

قطعی و عدم امکان اتصال به وای فای

اتصال این گوشی به وای فای نیز با مشکلاتی همراه است. طبق نظر کاربران گاهی این گوشی به وای فای متصل نمی‌شود و یا به طور ناگهانی اتصال آن قطع شده و تلاش برای اتصال مجدد آن بی فایده است. برای حل این مشکل در آوردن و جا زدن دوباره باطری می‌تواند کارساز باشد.

کیفیت پایین صدا در اتصال کابل AUX

برخی از افراد از کیفیت نامطلوب صدا درهنگام گوش دادن به موسیقی گلایه دارند و ادعا می‌کنند که در حال گوش دادن به موسیقی با هدفون ، در پس زمینه صدایی مانند هیس به گوش می‌رسد و این مشکل در کانال سمت چپ مشهودتر است. برخی دیگر برای استفاده از بلندگوهای خارجی و یا اتصال G3 ال‌جی به ضبط استریو ماشین با استفاده از کابل AUX با مشکل روبه رو شده اند بدین صورت که پس از اتصال، صدا هنوز از بلندگوهای داخلی گوشی پخش می‌شود و یا از کیفیت مطلوبی برخوردار نبوده و به اصطلاح نویز دارد

شارژ کند G3 ال‌جی

این گلایه بسیاری از کاربران G3 ال‌جی است. با شارژر با خروجی 1.8 آمپر و در حالتی که در حین شارژ از گوشی استفاده نشود، برای شارژ کامل به دوساعت زمان نیازداریم، اگربرای شارژ به زمانی بیش از این نیاز دارید، برای یافتن اشکالات احتمالی، شارژر خود را بررسی و درصدد رفع آن برآیید. البته با باطری با ظرفیت 3000 میلی آمپر و با استفاده از تکنولوژی‌های به کار گرفته شده برای ذخیره باطری، انتظار می‌رفت که به مدت زمان کمتر از اینها برای شارژ G3 ال‌جی نیاز باشد.

مشکل زوم در هنگام فیلمبرداری

اگرهنگام کار با اپلیکیشن دوربین در G3 ال‌جی با مشکل کراش مواجه شدید، نگران نباشید چون شما تنها کسی نیستید که در هنگام زوم کردن و یا فیلم برداری، متوقف می‌شوید و حتی فیلم‌های ضبط شده شما نیز قابلیت پخش را ندارند. به نظر می‌رسد مشکل موجود در اپلیکیشن دوربین به دست LG و در آپ گریدهای بعدی برطرف شود اما شاید یک reset سنگین بتواند به حل مشکل کمک کند.

روشن شدن خود به خود در جیب

این نیز مشکلی است که کاربران زیادی از آن ناراضی هستند، به نظرمی‌رسد مشکل روشن شدن گوشی به خاطر فعال بودن گزینه Knock On به وجود می‌آید. اما اگر شماقصد دارید که این گزینه را همچنان فعال نگاه دارید می‌توانید برای حل موقتی این مشکل از قرار دادن گوشی به صورت سرو ته و در حالی که صفحه نمایش آن پشت به بدن شماست، استفاده کنید.

معمای ورود گوگل به واقعیت مجازی

شنبه, ۳ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۴۲ ب.ظ | ۰ نظر

گوگل بعد از اینکه در خرید شرکت آکیولس، سازنده هدست‌های واقعیت افزوده شکست خورد، این بار قصد دارد که شرکت نوپای دیگری را با نام مجیک لیپ (Magic Leap) خریداری کند.

The Verge- مجیک لیپ شرکتی است که در حال توسعه‌ یک هدست واقعیت مجازی است که اصطلاحا فناوری مورد استفاده در آن Cinematic Leap نام گرفته است. این شرکت در زمینه ساخت عینک‌های مبتنی بر واقعیت افزوده کار می‌کند. این عینک‌ها می‌توانند اشیای دیجیتالی را پیرامون کاربران به طوری بسازند که گویا در دنیای پیرامون آنها وجود خارجی دارند.

گوگل با سرمایه‌گذاری ۵۴۲ میلیون دلاری در این شرکت، ساندار پیچای، مدیر بخش کروم و آندرویید در کنار دان‌ هریسون، قایم‌ مقام بخش توسعه‌ گوگل را راهی هیات مدیره‌ مجیک لیپ کرده که با در نظر گرفتن انجام سرمایه‌گذاری توسط خود گوگل، می‌توان اهمیت پروژه‌ در حال توسعه توسط این شرکت را بسیار بالا عنوان کرد.

پیچای در مورد این تحول بزرگ گوگل گفت: ما مشتاقانه در پی مشاهده‌ پله‌ بعدی رشد این شرکت هستیم و بی‌صبرانه می‌خواهیم آینده‌ واقعیت مجازی را مشاهده کنیم.

براساس اطلاعات محدود وال‌استریت ‌ژورنال، هدست واقعیت مجازی که مجیک لیپ در حال توسعه‌ آن است ابزاری است که با استفاده از آن تصاویر روی چشم کاربر تابانده می‌شود. تصویر تابیده شده دارای بعد و عمق است، از این ‌رو به‌نظر می‌رسد که کاربر یک شی مجازی را در دنیای واقعی مشاهده می‌کند.

توماس‌تول، مدیرعامل کمپانی Legendary Pictures در مورد فناوری که مجیک لیپ ساخته، گفت: تجربه استفاده از این فناوری بسیار جالب توجه و طبیعی است، به طوریکه برای مثال می‌توان یک اژدها را در اتاق در کنار خود دید و در این لحظه تنها واکنش، حیرت و اظهار شگفتی بی‌پایان است.
گوگل تنها نیست

گوگل تنها شرکتی نیست که در مجیک لیپ سرمایه‌گذاری می‌کند. بلکه در کنار این غول جست‌وجو، نام شرکت‌های Legendary Pictures، کوالکام، Kleiner Perkins، اندرسن هورویتز و Obvious Ventures نیز به چشم می‌خورند. به طوری که پل جاکوب، مدیر عامل کوالکام نیز به تازگی وارد هیات مدیره‌ این شرکت شده است.

می‌توان گفت که حضور شرکت‌های مختلف و سرمایه‌گذاری این آنها نشان از ظرفیت بالای فناوری در حال توسعه مجیک لیپ است. مدیرعامل شرکت مجیک لیپ که پیش‌تر نیز یک کمپانی تولید کننده‌ روبات‌های مورد استفاده در حوزه‌ پزشکی را تاسیس کرده و به فروش رسانده، هدف از فناوری Cinematic Reality را تبدیل این فناوری به یک فناوری مشترک قابل استفاده بین گیمرها، طراحان بازی، نویسنده‌ها، توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌ها، موسیقیدان‌ها، فیلمسازها و هنرمندان خوانده است. شاید تنوع فعالیت شرکت‌های سرمایه‌گذار نیز گویای پتانسیل بالای این فناوری باشد که می‌توان از آن در کاربردهای مختلف استفاده کرد.
گوگل به دنبال چیست؟

با توجه به شباهت سخت‌افزار مورد استفاده در این فناوری با گوگل‌گلس، به‌نظر می‌رسد گوگل در صدد استفاده از آن در عینک‌های هوشمند خود است. هرچند وال‌استریت ‌ژورنال چنین موضوعی را در حال حاضر ناممکن خوانده است. مجیک لیپ در مورد این پروژه و جزییات آن اطلاعاتی را منتشر نکرده است. اما با توجه به فعالیت مجیک لیپ در زمینه‌ واقعیت مجازی و سرمایه‌گذاری گوگل در این خصوص، به ‌نظر می‌رسد گوگل در حال آماده‌سازی خود برای رقابت با رقبا در این حوزه است. باید بزر‌گ‌ترین رقیب گوگل در این زمینه را فیس‌بوک عنوان کرد که با پرداخت مبلغی برابر ۲ میلیارد دلار آکیولس را از آن خود کرد.
مجیک لیپ چه شرکتی است؟

مجیک‌ لیپ شرکتی است که توسط رونی آبوویتز بنیانگذاری شده است. آبوویتز پیش‌تر با تاسیس یک شرکت که در زمینه تولید روبات‌های مورد نیاز در زمینه‌ پزشکی فعالیت می‌کرد، خود را مطرح کرد. وی سال گذشته این کمپانی را به مبلغ 1/65میلیارد دلار به فروش رساند. براساس گزارش وال‌استریت ‌ژورنال، آبوویتز مدرک مهندسی خود را در رشته‌ مهندسی پزشکی از دانشگاه میامی دریافت کرده است. مجیک لیپ در سال ۲۰۱۱ و شهر فلوریدای آمریکا تاسیس شده است و هم‌اکنون ۱۰۰ نفر در این کمپانی مشغول به کار هستند.

واقعیت سینمایی یا Cinematic Reality نامی است که آبوویتز به فناوری در حال توسعه توسط شرکت خود اطلاق می‌کند و آن را متفاوت از مفاهیمی چون واقعیت مجازی و واقعیت افزوده عنوان می‌کند. وی واقعیت سینمایی را یک فناوری متعلق به ۳۰ تا ۴۰ سال آینده می‌داند.

شبکه‌های اجتماعی؛ شهری زنانه

شنبه, ۳ آبان ۱۳۹۳، ۰۷:۳۸ ب.ظ | ۰ نظر

طی سال‌های اخیر به مدد فناوری اطلاعات و ارتباطات، زنان بیش از گذشته وارد ارتباطات اجتماعی شده و نقش پر رنگی در جامعه ایفا می‌کنند. نتایج تحقیقاتی که طی ماه جاری انجام شده نشان می‌دهد استقبال و استفاده زنان از شبکه‌های اجتماعی نسبت به مردان بیشتر است. با توجه به این نتایج می‌توان گفت امروز شبکه‌های اجتماعی، شهری زنانه است.

فناوران- آخرین تحقیقاتی که سایت www.QuickSprout.com منتشر کرده نشان می‌دهد 74 درصد کاربران اینترنت از شبکه‌های اجتماعی استفاده می‌کنند. اگر به استناد سایت www.worldometers.info آمار حدود 3 میلیارد کاربر اینترنت در دنیا را درست فرض کنیم، می‌توان گفت شبکه‌های اجتماعی حدود 2 میلیارد و 200 هزار کاربر دارند. 72 درصد از کاربران مرد اینترنت و 76 درصد از کاربران زن اینترنت در شبکه‌های اجتماعی عضو هستند.

بر اساس تحقیقات انجام شده 69 درصد از زنانی که کاربر اینترنت هستند، دوست دارند به وسیله شبکه‌های اجتماعی با دوستان خود در ارتباط باشند. این آمار در مورد مردان، 54 درصد است.

جالب است زنان حتی بیشتر از مردان علاقه‌مند به استفاده از موبایل برای دسترسی به اینترنت هستند. آمارها حاکی‌ست 69 درصد از زنان از موبایل برای اتصال به اینترنت استفاده می‌کنند در مقابل تنها 39 درصد مردان مایلند از اینترنت موبایل استفاده کنند.

آخرین آماری که در ماه اکتبر در قالب اینفوگرافی منتشر شده نشان می‌دهد 71 درصد از کاربران اینترنت از فیس‌بوک استفاده می‌کنند. اگر بخواهیم این آمار را به تفکیک زن و مرد جدا کنیم باید بگوییم 76 درصد از کاربران زن و 66 درصد از کاربران مرد از فیس‌بوک استفاده می‌کنند.

بررسی رفتار زنان و مردان در فیس‌بوک نشان می‌دهد زنان 55 درصد بیشتر از مردان در صفحات فیس‌بوکشان مطلب منتشر می‌کنند و 8 درصد بیشتر از مردان، در فیس‌بوک دوستان خود را پیدا می‌کنند.

زنان حتی در استفاده از اپلیکیشن‌های بازی در فیس‌بوک نیز از مردان پیشی گرفته‌اند. 69 درصد از زنان از اپلیکیشن‌های بازی فیس‌بوک استفاده می‌کنند. این رقم در مورد مردان 31 درصد است.

اما در مورد شبکه اجتماعی توییتر باید گفت 18.5 درصد از کاربران اینترنت از توییتر استفاده می‌کنند. تا به حال 15 درصد از کاربران مرد اینترنت به توییتر روی آورده‌اند و 22 درصد از کاربران زن اینترنت از توییتر استفاده می‌کنند. آمارها حاکی است هر ماه زنان 40 میلیون بار بیشتر از مردان از توییتر بازدید می‌کنند.

فاصله استفاده زنان و مردان از اینستاگرام با یکدیگر چندان زیاد نیست. به طور کلی 17 درصد از کاربران اینترنت از اینستاگرام استفاده می‌کنند؛ 15 درصد از کاربران مرد اینترنت و 20 درصد از کاربران زن اینترنت.

مردان به پینترسنت علاقه کمتری نشان می‌دهند. 21 درصد از کاربران اینترنت از پینترست استفاده می‌کنند؛ 8 درصد از کاربران مرد اینترنت و 33 درصد از کاربران زن اینترنت.

لینکدین اولین شبکه اجتماعی است که مردان در استفاده از آن از زنان پیشی گرفته‌اند. تحقیقات نشان می‌دهد به طور کلی 22 درصد از کاربران اینترنت از لینکدین استفاده می‌کنند؛ 24 درصد از کاربران مرد و 19 درصد از کاربران زن.

با وجودی که گفته می‌شود گوگل پلاس در رقابت با فیس‌بوک است اما آماری که در ماه جاری منتشر شده نشان می‌دهد تنها 10 درصد از کاربران اینترنت از گوگل پلاس استفاده می‌کنند و جالب است که مردان بیشتر از زنان به این شبکه اجتماعی علاقه دارند؛ 64 درصد از کاربران مرد اینترنت و 36 درصد از کاربران زن اینترنت.

یوتیوب نیز برای مردان جذاب‌تر از زنان است. از 280 میلیون کاربر یوتیوب 54 درصد مرد و 46 درصد زن هستند. تحقیقات نشان می‌دهد 25 درصد از مردان هر روز از یوتیوب استفاده می‌کنند. این آمار در مورد زنان 17 درصد است.به طور کلی می‌توان نتیجه گرفت زنان به ترتیب در شبکه‌های اجتماعی فیس‌بوک، توییتر، اینستاگرام و پینترست فعال هستند و مردان در سه شبکه اجتماعی لینکدین، گوگل پلاس و یوتیوب فعال هستند.

سمینار علمی معرفی فناوری ارتباطات خودرویی و آشنایی با نتایج اجرای پروژه ملی طراحی و پیاده ­سازی سامانه ارتباطات هوشمند خودرویی از سوی متخصصان گروه پژوهشی فناوری اطلاعات سازمان جهاد انشگاهی صنعتی شریف در دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار می شود.

به گزارش روابط عمومی جهاد دانشگاهی صنعتی شریف، حبیب رستمی مدیر گروه پژوهشی فناوری اطلاعات سازمان جهاد دانشگاهی صنعتی شریف گفت: در این سمینار اجزای فناوری ارتباطات خودرویی به مخاطبان معرفی می شود و حاضران با اقدامات انجام شده و جاری در سایر کشورها برای حرکت به سمت پیاده ­سازی عملیاتی کاربردهای آن آشنا می شوند.

وی افزود: شرکت کنندگان با نتایج و تجربیات حاصل از اجرای پروژه ملی ' طراحی و پیاده ­سازی سامانه ارتباطات هوشمند خودرویی' آشنا می شوند، همچنین در این سمینار، مواردی از اقدامات لازم برای توسعه به کارگیری این فناوری در کشور از ابعاد مختلف ارائه می شود.

رستمی ادامه داد: استفاده از قابلیت تبادل اطلاعات بین خودروهای در حال حرکت با یکدیگر و با تجهیزات کنار مسیر برمبنای پروتکل ارتباطات برد کوتاه اختصاصی طبق استاندارد IEEE 802.11p که به WAVE/DSRC موسوم است، با به کارگیری مجموعه­ ای از اجزای سخت ­افزاری و نرم ­افزاری به انجام می ­رسد که امروزه با نام فناوری ارتباطات خودرویی شناخته می­ شود.

وی افزود: این فناوری بر اساس مطالعات گسترده جهانی در یک دهه اخیر، به عنوان تنها راه عملی برای افزایش ایمنی و جلوگیری از تصادفات خودرویی در سطح جاده­ها و معابر شهری شناخته شده است و به این دلیل برنامه ­ریزی­ های بین­ المللی برای تولید خودروهای مجهز به آن در آینده نزدیک با همکاری خودروسازان بزرگ دنیا و شرکت­ های مطرح در حوزه میکروالکترونیک و الکترونیک خودرو صورت گرفته است.

مدیر پروژه سامانه ارتباطات هوشمند خودرویی گفت: با پیاده ­سازی سامانه ­های مبتنی بر این فناوری، یک زیرساخت ارتباطی نوین ایجاد خواهد شد که از طریق آن امکان اجرای طیف بسیار گسترده ­ای از کاربردهای اطلاعاتی برای ارتقای ایمنی تردد خودروها، آرامش رانندگی و روان­ سازی ترافیک، کاهش مصرف سوخت و حفاظت از محیط زیست فراهم می­ شود.

این سمینار با حضور دانشجویان و اعضای مرکز مطالعه زیرساخت­ های پایدار حمل ­و نقل دانشگاه امیرکبیر برگزار می شود و حضور کارشناسان و متخصصان حوزه خودرو، صنعت حمل­ و نقل، محیط زیست و سایر علاقه مندان در این سمینار آزاد است.

در این سمینار که در مرکز مطالعه زیرساخت­ های پایدار حمل ­و نقل دانشگاه صنعتی امیرکبیر برگزار می شود، حبیب رستمی مدیر پروژه ی سامانه ارتباطات هوشمند خودرویی و مهندس حمیدرضا عطائیان عضو هیات علمی جهاد دانشگاهی مباحث مربوط به فناروی ارتباطات هوشمند خودرویی را ارائه می کنند.

درآمد 264 میلیارد دلاری اینترنت موبایل

جمعه, ۲ آبان ۱۳۹۳، ۰۵:۵۰ ب.ظ | ۰ نظر

به گزارش گروه تحقیقاتی ای‌بی‌آی در سه ماهه‌ نخست سال 2014 درآمد جهانی خدمات همراه با رشد سالانه‌ 0.58 درصد به 264 میلیارد دلار رسید و سرجمع درآمد خدمات در سال 2014 با رشد سالانه‌ 2.9 درصد به 1.01 تریلیون دلار می‌رسد که عمدتاً ناشی از رشد چابک بازار اینترنت همراه بوده است.

گسترش اشتراک خدمات داده‌ای همراه و افزایش ظرفیت شبکه سبب خواهد شد که درآمد خدمات جهانی اینترنت همراه در سال 2019 به 456.7 میلیارد دلار برسد که 44.7 درصد از کل درآمد خدمات همراه خواهد بود.

علی‌رغم آن که درآمد این خدمات در جهان رو به رشد است بازار اروپای غربی روند کاهشی دارد به طوری که درآمد این خدمات در سه‌ماهه‌ نخست سال 2014 میلادی 5.2 درصد نسبت به سال قبل کاهش داشت.

شرکت‌های تلفن همراه که با تداوم فشار قیمت بر اثر رقابتی بودن بازار تلفن همراه مواجه بوده‌اند ناچارند هزینه‌ بیشتری صرف کنند تا مشترکین را نگه دارند و مشترکین جدید به دست آورند. سودآوری هم تحت‌تأثیر همین پدیده بوده است. طبق گزارش گروه تحقیقاتی ای‌بی‌آی شرکت‌های مخابراتی مهم اروپا مثل ودافون، تلفونیکا، تی‌موبایل و اورنج همگی در سه‌ماهه‌ نخست سال 2014 دچار افت سود ناخالص شدند اما شرکت‌های تلفن همراه آمریکای شمالی همچنان برای سود ناخالص دارای چشم‌انداز مثبتی هستند.

طبق تحلیلی که گروه تحقیقاتی ای‌بی‌آی از قابلیت سودآوری ارایه کرده است ورایزن وایرلس برای نخستین بار از چایناموبایل سبقت گرفته است و در سه‌ماهه‌ نخست سال 2014 در صدر جدول سودآورترین شرکت‌های تلفن همراه قرار گرفت. مقام دوم و سوم نیز به ترتیب به چایناموبایل و ای‌تی‌اندتی تعلق گرفت. رشد قوی خرده‌فروشی اشتراک پس‌پرداختی(postpaid)، افزایش شمار مشتریان تلفن همراه هوشمند و طرح‌های جذاب قیمت‌گذاری به سودآوری ورایزن کمک کرده است. افزون بر این ورایزن در جدول سود ناخالص به ازای هر مشترک نیز با رسیدن به حدنصاب 77.1 دلار با یک رتبه صعود در رتبه‌ دوم قرار گرفت. شکی نیست که رشد سریع مصرف داده‌های همراه به جبران روند افت متوسط درآمد به ازای هر کاربر(آرپو) برای خدمات صوتی و ارسال پیام کمک کرده است.

بهره‌برداران تلفن همراه ژاپن و کره‌ جنوبی از هیچ تلاشی برای تقویت کاربری داده‌های همراه دریغ نکرده‌اند و امید دارند که در سال 2019 گذرکرد(traffic) ماهانه‌ داده‌ای به ازای هر مشترک بی‌سیم به 12 گیگابایت برسد.(منبع:عصرارتباط)

همه چیز درباره پول مجازی (بیت‌کوین)

جمعه, ۲ آبان ۱۳۹۳، ۰۵:۴۰ ب.ظ | ۲ نظر

در حوزه اقتصاد، فضای مجازی ظرفیت هایی را برای ایجاد تعامل تجاری آفریده و این فضا موجب شده است تا فعالیت های محیط اقتصادی به صورت داد و ستد مجازی، تجارت الکترونیکی، خرید و سفارش اجناس از طریق اینترنت، فروشگاه های مجازی و... صورت گیرد.

ا ایجاد و گسترش فن آوری های ارتباطی و اطلاعاتی ما شاهد ظهور «فضای مجازی» در گستره و حوزه های تازه هستیم به طوری که بسیاری از کارشناسان و پژوهشگران قرن بیست و یکم را قرن «فضای مجازی » نامیده اند.

گسترش فناوری های تازه و ارتباطات جهانی مبتنی بر «شبکه » را شاید می توان مهمترین نماد «جهانی شدن» دانست که فضایی متفاوت از فضای جوامع قرون گذشته ایجاد کرده است؛ بیشینه شدن سرعت و کارایی مناسبات، کمینه شدن حاکمیت ها و قدرت نفوذ و تاثیرگذاری آن و تداوم قدرت یابی عناصر «فراحاکمیتی » را می توان از جمله مهمترین تفاوت های عصر حاضر، تاثیرپذیرفته از روندهای جهانی شدن، فضای مجازی و ارتباطات وب پایه به حساب آورد.

ایجاد و گسترش روابط «فراحاکمیتی» از طریق شبکه به هم پیوسته ای به نام «اینترنت » مهمترین پدیده ای بوده که بشر طی دهه ها تلاش توانسته به آن دست پیدا کند. این شبکه عظیم فارغ از نکات ضعف و قوت آن، امروز به یکی از تاثیرگذارترین و گسترده ترین پدیده های زندگی بشر تبدیل شده است، به طوری که توانسته با سرعتی باورنکردنی، عرصه های مختلفی از شوون سیاسی، اقتصادی و حاکمیتی را در برگیرد.

با ظهور و گسترش پدیده «جهانی شدن »، فرایند و روندهایی از فرصت ها و تهدید ها پیش روی پژوهشگران، دولتمردان، سیاست گذاران و تصمیم گیران حوزه های مختلف سیاسی، اقتصادی و امنیتی قرار گرفت.

در این میان، فضای مجازی به عنوان فضایی مبتنی بر بستر «وب » توانسته با پیوند افراد، سازمان ها و نهادها و دولت ها به یکدیگر، ظرفیت «هم پیوندی گسترده» را بسط داده و گستره و دورنمای تازه ای از فضا، مناسبات و توانایی را در حوزه اقتصاد، سیاست و امنیت ایجاد نماید.

در حوزه سیاست، فضای مجازی ظرفیت هایی برای ایجاد تعامل سیاسی تازه آفریده که بستر مناسبی برای دیپلماسی در حوزه های تازه را محسوب می شود و عرصه عمومی را تحت تاثیر خود قرار داده است.

در حوزه اقتصاد، فضای مجازی باعث گردیده تا فعالیت های محیط اقتصادی به صورت داد و ستد مجازی، تجارت الکترونیکی، خرید و سفارش اجناس از طریق اینترنت، فروشگاه های مجازی و... صورت گیرد.

بر این پایه، به نظر می رسد گسترش تجارت الکترونیکی و فعالیت های اقتصادی در فضای مجازی به یکی از عمده ترین نگرانی ها و ملاحظات دولت ها تبدیل شده است و دولت ها در عین حال که تلاش دارند تا فضای همکاری های اقتصادی در فضای مجازی را گسترده سازند، همچنین هنوز تلاش می کنند تا نگاه حاکمیتی خود را در این حوزه حفظ کنند.

«بیت کوین یا پول مجازی » از جمله نوآوری ها در حوزه تجارت الکترونیکی و مالی محسوب می شود که طی پنج سال گذشته گسترش یافته است. بیت کوین در حقیقت، یک نوآوری اینترنتی با کارکردی مشابه «پول بی پشتوانه » است که طی این سال ها ارزش آن در بازارهای جهانی از چند صدم دلار به صدها دلار افزایش یافته است.

رویکردها و نظرهای مختلفی در مورد چیستی و کارکرد بیت کوین در میان کارشناسان حوزه فضای مجازی، اقتصاددانان و فعالان اقتصادی وجود دارد. برخی بیت کوین را همانند حباب می دانند و در مورد تبعات و نتایج آن هشدار می دهند و برخی دیگر آن را واکنش قدرت گرفته از فناوری اطلاعات به نابسامانی های نظام مالی و پولی جهانی به شمار می آورند؛ واکنشی که با باز آفرینی مبنایی پول آغاز شده است. به عبارت دیگر از منظر منتقدین نظام مالی جهانی، معماری نظم نوین جهانی با جایگزینی ارزهای دیجیتال با دلار آمریکا پیگیری می شود. از این زاویه، دیدگاه های مختلف و متناقضی در باره ی بیت کوین وجود دارد که لزوم بررسی و پژوهش پیرامون این پدیده تازه اینترنتی و مالی را دوچندان می سازد.

جمهوری اسلامی ایران نیز طی سال های اخیر با این پدیده نوپای مجازی مالی روبه رو شده است و همزمان با گسترش بیت کوین در جهان، این پدیده نیز در داخل کشورمان از طریق فضای مجازی گسترش یافته و به سرعت تارنماهای مختلفی برای ایجاد و خرید و فروش آن طراحی شده است. اما هنوز نهادهای مختلف، چگونگی مواجهه با این پدیده را به درستی نمی دانند. براین پایه به نظر می رسد که نخست بایستی این پرسش اصلی مطرح گردد که چگونه می توان با این پدیده نوظهور به عنوان پول مجازی روبه رو شد که در کنار این پرسش، پرسش های فرعی همچون چیستی بیت کوین و چگونگی تحرک مالی آن نیز مطرح خواهد شد.

نکته ی مهم این است که پول مجازی به عنوان یک پدیده نوپای پولی و اینترنتی به دلیل نداشتن پشتوانه حاکمیتی ملی و بین المللی تنها ظرفیت کالایی - بورسی را دارد اما بایستی به دلیل قرار گرفتن در فضای مجازی، لزوم کنترل و نظارت بر آن را از طریق رویه های مالی حاکمیتی انتظار می رود.
** انواع پول مجازی

بسته به نحوه تعامل میان «پول بدون پشتوانه» و پول واقعی، پول مجازی به سه طبقه، دسته بندی می شود:

- پول مجازی بسته: این طرح ها به طور معمول برای خرید کالاها و خدمات مجازی در داخل جامعه مجازی واقعی منظور شده و کاربران پول را از طریق برخی فعالیت ها به دست می آورند.

- پول مجازی با جریان یکطرفه: پول مجازی به جای پول واقعی خریداری شده اما امکان تبدیل معکوس آن وجود ندارد. (سکه آمازون)

- پول مجازی با جریان دوطرفه: در این طرح ها، می توان از پول برای خرید پول واقعی استفاده کرده و همچنین آن را در تارنما یا توسط صادرکننده های خاص دوباره تبدیل معکوس کرد. (بیت کوین)

این دسته بندی ها بعضی اوقات با یکدیگر هم پوشانی دارند. تمایز دیگری که باید به جز دسته بندی بالا در نظر گرفت متمرکز یا غیر متمرکز بودن پول مجازی است.

- طرح پول مجازی متمرکز: دارای یک نظام متمرکز برای تأیید کردن و انجام معامله ها با صادر کننده است. (دلار لیندن)

- طرح پول مجازی غیر متمرکز: معاملات از طریق شبکه ای از کاربرها تأیید و انجام می شود که بعضی فعالیت های خاص را انجام می دهند. (بیت کوین)

در گزارش بانک مرکزی اتحادیه اروپا در زمینه «پول مجازی» تأکید شده که پشتوانه قانونی و معادل فیزیکی آن را ندارد. عیب این نوع نگرش این است که برخی از انواع «پول دیجیتال» که بر پایه انواع نیازمندیها و الزام های زندگی در جوامع مجازی و یا خلق ارزش مجازی پا به عرصه ظهور گذارده اند و به طور غالب مخالفتی با مقام ناظر و قانونمند شدن ندارند، نادیده گرفته شده است. در حال حاضر، شاید وجه اشتراک انواع «پول دیجیتال یا مجازی» نامبرده شده، بدون پشتوانه بودن آنهاست. ولیکن اهداف و فلسفه وجودی آنها به طور پایه ای متفاوت است، لذا رابطه آنها با بانک مرکزی بایستی جداگانه مورد بررسی قرار گیرد. پس در اینجا نیز می توان «پول مجازی» را به پول مورد استفاده در جوامع مجازی اطلاق کرد و «پول رمزی» اشاره به پول بدون مقام ناظر و پشتوانه قانونی دارد.

در بسیاری موارد «پول مجازی» با«پول الکترونیکی» اشتباه گرفته می شود. باید دقت نمود که پول مجازی متفاوت از پول الکترونیکی است زیرا پول مجازی معادل فیزیکی یا پشتوانه قانونی ندارد و این وجود نداشتن چارچوب قانونی مشخص، تفاوت های مهمی را بین پول مجازی، واقعی و الکترونیکی سبب شده است. (http://www.ireconomy.ir)
** چیستی و کارکرد بیت کوین

پول ازجمله ابزارهای اعمال کنترل بر اقتصاد کلان کشورها و بخشی مهم از زندگی انسان ها است. طی دهه های گذشته تاکنون فناوری اطلاعات و ارتباطات به نظام بانکی خدمات بزرگی عرضه کرده است. بانکداری الکترونیکی بهترین شاهد این مدعا است، اما بحران مالی سال 2008 م (1387) مهر تاییدی بر دیدگاه اقتصاددانان به حاشیه رفته ای بود که ادعا داشتند نظام پولی و بانکی مبتنی بر دلار بی پشتوانه مشکلات ریشه ای دارد و بحران اقتصادی آمریکا را تهدید می کند. بررسی ها نشان می دهند مکانیسم خلق پول و دیگر اقدامات تورم زای بانک های مرکزی که اغلب منافع کوتاه مدت دولت ها را بر عقلانیت و ثبات بلند مدت مورد نیاز بازار مرجع می دانند، می تواند یکی از مهم ترین دلایلی باشد که برخی از هکرهای فعال اجتماعی را به تکاپو واداشت تا با قدرت اندیشه و ایده های تازه به معماری یک نظام مالی جدید بپردازند.(http://rc.majlis.ir)

پول مجازی (بیت کوین) توسط یک فرد یا گروهی از برنامه نویسان با نام مستعار «ساتوشی ناکوموتو » در سال 2009م (1388) ایجاد شده است. در مورد بیت کوین تعاریف متفاوتی عرضه شده است. به عنوان نمونه در گزارش مرکز تحقیقات کنگره آمریکا عنوان شده که بیت کوین «یک ارز دیجیتالی همتا به همتا و متن باز است ».

البته این تعریف با تعریف حقوقی از بیت کوین فاصله زیادی دارد، به همین دلیل «مرکز درآمدهای داخلی آمریکا » - قانونگذار امور مالیاتی- بیت کوین را یک کالا و دارایی می داند که قوانین و مقررات مربوط به دارایی در مورد آن جاری است. (http://www.hsgac.senate.gov)

همچنین بانک مرکزی چین ماهیت ارز و پول بودن بیت کوین را رد می کند. از دید دولت چین «بیت کوین یک کالای مجازی » خاص است که جایگاه حقوقی معادل ارز ندارد و نمی تواند و نباد بعنوان ارز در جریان باشد زیرا توسط یک مرجع پولی منتشر نمی شود.

در این زمینه وزارت دارایی آلمان نیز بیت کوین را به عنوان یک ابزار مالی جدید و به مثابه یک ارز شخصی و در جایگاه یک واحد محاسبه به شمار می آورد که البته از آن تعریف پول الکترونیکی برداشت نمی شود. از سوی دیگر همانند کشورهای آمریکا و چین، در آلمان نیز بیت کوین به عنوان دارایی مالیات پذیر در نظر گرفته شده است.(Fung,2014: 2 &(Halaburda

البته هر تعریفی که از بیت کوین ارایه شود، آنچه بیت کوین را منحصر به فرد می سازد، این ویژگی است که بیت کوین می تواند اولین نظام پرداخت دیجیتال کاملا غیر متمرکز جهان بدون نیاز به بانک مرکزی باشد. نظام پرداختی بیت کوین یک سامانه خصوصی است، اما هیچ موسسه مالی سنتی متعارفی در تراکنش ها وجود ندارد. بر خلاف ارزهای دیجیتالی اولیه که یک شخص یا موجودیت مرکزی داشتند، نظام بیت کوین کاملا غیرمتمرکز است و همه تراکنش ها توسط کاربران نظام پرداخت بیت کوین انجام می شود. از سوی دیگر در کنار بیت کوین، ابزارهای مالی دیجیتالی دیگری نیز وجود دارند. برخی پیش بینی می کنند که معادل های دیگر بیت کوین در سال های آتی ممکن است از نظر اهمیت از بیت کوین پیشی بگیرند.

بنابراین هر تعریفی که از بیت کوین عرضه شود باید دیگر مشابه هایش را نیز تحت پوشش قرار دهد. ابزارهای مالی رقیب بیت کوین همگی انشعاب های نرم افزاری بیت کوین محسوب می شوند. لایت کوین، پی پی کوین و مانند آن از جمله ارزهای قابل ذکر مشابه هستند. ارزش هر لایت کوین در 17 اسفند ماه 92، 15 دلار بود.(https://blockchain.info)

در چند سال گذشته، دانش به کارگیری بیت کوین تنها در اختیار عده محدودی از علاقه مندان مجامع اینترنتی بوده اما در حال حاضر، اندازه بازار بیت کوین از بازار کل شرکت های سهامی برخی از ملت های کوچک و متوسط دنیا بزرگ تر است. ارزش بیت کوین نسبت به دیگر ارزها به واسطه عرضه و تقاضا تعیین شده و رشد و نوسان بسیاری داشته است. بر خلاف رشد سریع ارزش بیت کوین نسبت به زمان آغاز به کارش، میزان استفاده از بیت کوین در حد یک ارز ویژه که بازار محدودی دارد باقی مانده است.

در اوایل سال 2013 م (1392) مقدار کل بیت کوین های در گردش به 12 میلیون بیت کوین در گردش رسید. گرچه مقدار کل بیت کوین هایی که می توانند تولید شوند به صورت قراردادی در 21 میلیون بیت کوین محدود شده اند، اما پیش بینی شده که در سال 2014 (1393) به اندازه سقف قراردادی بیت کوین تولید شود. همچنین از آنجا که هر بیت کوین تا هشت رقم اعشار قابل تقسیم است، مقدار کل بیت کوین های قابل خرج کردن بیش از2 هزار تریلیون خواهد بود. در حال حاضر شماره حساب ساتوشی ناکوموتو صاحب بالاترین سهم از کل بیت کوین های منتشر شده است. وی در آغازین روزهای شروع به کار شبکه، تعداد زیادی بیت کوین را به اصطلاح «استخراج یا معدن کاری » کرده است. از 12 میلیون بیت کوین دنیا بیش از یک میلیون بیت کوین به وی تعلق دارد.( http://www.ictnews.ir)

بررسی نوسانات ارزش بیت کوین در یک بازه یک ساله بر حسب دلار نشان می دهد تاکنون 2 عامل اصلی توانسته اند اثرگذاری محسوسی بر بیت کوین داشته باشند. نخستین عامل که تاثیر کمتری هم داشته از جنس عوامل فناورانه بوده است. دومین عامل یا مداخله دولت ها و واکنش های قدرت های جهانی در قالب مقررات گذاری این حوزه، عامل مهم تری بر میزان اثرگذاری این پدیده و خط سیر تکاملی آن بوده است. همچنین انتظار می رود مقررات گذاری کشورها تاثیر گذاری محوری بر بیت کوین داشته باشد.

در هر صورت بیت کوین در طول پنج سال از آغاز وجودش آن قدر تاثیرگذار بوده است که مراکز سیاست پولی و دستگاه های اجرایی کشورها به مطالعه و مقررات گذاری پیرامون آن بپردازند. آینده بیت کوین منوط به تاثیر و تاثر عوامل پیرامونی آن است، اما چه بیت کوین موفق به تحقق آینده مطلوب ایجادکنندگانش شود و چه کاملا از هم فروبپاشد در برهه کنونی تاثیرپذیری نظام جهانی از جنبش های فناورانه شواهد تاریخی به خود گرفته است؛ بنابراین مراکز پژوهشی دنیا و کشورمان باید به طور مداوم تغییرات فناورانه این چنین را رصد کنند تا در صورت نیاز با تدوین مقررات و اقدامات سیاستی به موقع منافع کشورمان حفظ شود.

برخی از ویژگی های بیت کوین که حایز اهمیت بالایی هستند:
1.برنامه بیت کوین یک برنامه «متن باز » (اپن سورس) است که در جوزه علوم رایانه ای یک چالش ماهیتی به شمار می آید زیرا در مقابل برنامه «متن بسته » (کلوز سورس) است و پیشینه شرکت های تجاری آمریکا مشابه مایکروسافت و اپل نشان دهنده فقدان تمایل به گسترش فرهنگ برنامه های اپن سورس هستند .
2. بیت کوین امکان توزیع و استخراج بدون پشتوانه و همیشگی را فراهم کرده است.

«چارلی شرم» نایب رییس بنیاد بیت کوین می گوید: از دید من این است که می توان بدون نیاز به بانک، نهاد مالی یا دولت، بین 2 فرد معامله کرد. نکته جالب توجه دیگر این است که با استفاده از بیت کوین، تورم محدود می ماند و ارزش پول به طور مصنوعی بالا و پایین نمی رود. بنابر این دولت ها و مؤسسات مالی علیه این واحد پولی تازه خواهند ایستاد، چرا که بیت کوین ریشه قدرت چنین ساختارهایی را هدف قرار داده است و از طرفی ایجاد امکان فرار از مالیات در کشورهای دارای بحران مالی لطمه جدی به دولت ها خواهد زد.
3. فراهم شدن امکان پولشویی و فعالیت های جنایی با بیت کوین

این یکی از دلایلی است که اعتماد به بیت کوین را کاهش می دهد. به یقین از طریق طلا، الماس، اسکناس و حتی سیستم بانکی نیز امکان پولشویی و انجام فعالیت های جنایی وجود دارد کما اینکه شاهد آن هستیم. اما ایجاد شبکه ای با درآمد و گردش مالی گسترده که امکان خرید و فروش را فراهم می آورد، شرایط آسانتری برای پولشویی گسنرده ایجاد می نماید.
4.شبکه همتا به همتا بحران کپی رایت، بحران سانسور و امروز بحران مالی

بیت کوین همان تاثیری را می تواند بر اقتصاد بگذارد که اشتراک پوشه به روش همتا- به- همتا بر دنیای موسیقی و فیلم و ویکی لیکس در مورد اطلاعات محرمانه حکومت ها داشت؛ این بدین معناست که پول مجازی را همانند یک پوشه عادی می توان به اشتراک گذاشت و خرید و فروش کرد. (گزارش، روزنامه دنیای اقتصاد، تاریخ 1/05/90)
** بیت کوین چگونه کار می کند؟

بیت کوین را شاید بتوان یکی از نخستین پیاده سازی های طرحی تحت عنوان «پول رمزدار» دانست، طرحی که برای نخستین بار در سال 1998م (1377) مطرح گردید. بیت کوین با بهره گیری از یک شبکه همتا به همتا، نقل و انتقال وجوه بدون هیچ مدیریت مرکزی انجام می دهد.

نام کاربری ناکاموتو، اولین سری ۵۰تایی بیت کوین را در ژانویه ۲۰۰۹ ضرب کرد و تصورش این بود که بیت کوین، یک مفهوم اینترنتی یا چیزی مثل اصطلاحات و ایده های اینترنتی خواهد بود. از همان ابتدا، کششی بی سابقه برای این واحد پول مجازی به وجود آمد. از اینرو شناخت کارکرد این پدیده نو در جهان مجازی به تصمیم گیران این اجازه را می دهد تا تصمیم گیری درستی و معقولی در قبال آن داشته باشند.

اولین مرحله ای که جهت ورود به شبکه بیت کوین نیاز است، یک «کیف پول » خواهد بود. این عمل را می توان از طریق یک نرم افزار ویژه همانند «MultiBit» یا «Bitcoin Wallet» انجام داد. یک کیف پول بیت کوینی در شبکه بیت کوین معادل یک کیف پول فیزیکی می باشد و به شما اجازه می دهد تا با دنیا در تعامل باشید. در حقیقت این کیف پول به شما مالکیت آدرس بیت کوینی را می دهد و شامل کلید شخصی شماست که به شما اجازه می دهد تا بیت کوین های موجود در آدرس بیت کوینی شما را در زنجیره بلوکی خرج کنید. هر کیف بیت کوینی می تواند به شما جمع کل بیت کوین های موجود در همه آدرس های بیت کوین را نشان دهد و به شما اجازه می دهد تا مقادیر خاصی را به اشخاص خاص پرداخت کنید.

مرحله دوم به اصطلاح ایجاد بلوک یا «زنجیره بلوکی » خوانده می شود. یک بلوک در حقیقت، رکوردی(الگوریتمی) در زنجیره بلوکی است که به طور معمول با عدد 1 شروع می شود.به طور مثال: 1GGEi5CfZitG3XFMNwXt3jeAckEYd7QsPv

زنجیره بلوکی نیز یک سند عمومی ثبت تراکنش های بیت کوینی برای حفظ ترتیب زمانی است. زنجیره بلوکی بین همه کاربران بیت کوین به اشتراک گذاشته شده است و برای بررسی مقادیر آدرس های بیت کوین و جلوگبری از پرداخت دوگانه می باشد.

پردازش یا استخراج یا به اصطلاح خود بیت کوینی ها «ماینینگ » یک نظام توزیع شده توافقی است که برای تایید تراکنش های منتظر با قرار دادن آن ها در زنجیره بلوکی مورد استفاده قرار می گیرد. این موضوع ترتیب زمانی در یک زنجیره بلوکی را اجرا می کند، به صورت بی طرفانه از شبکه محافظت می کند و اجازه می دهد تا رایانه های مختلف در چگونگی سیستم به توافق برسند. برای تایید تراکنش ها باید در یک بلوک دسته بندی شوند که متناسب با قوانین بسیار سختگیرانه رمزنگاری است که توسط شبکه تایید خواهد شد. این قوانین از اصلاح بلوک های قبلی جلوگیری می کند چرا که انجام این عمل باعث باطل کردن بلوک های بعدی می شود. همچنین ماینینگ شبیه به این است که یک بخت آزمایی رقابتی ایجاد می کند که به سادگی با اضافه کردن بلوک های متوالی جدید در زنجیره بلوک از هر شخصی سازی جلوگیری می کند. از این طریق، هیچ فردی نمی تواند هر آنچه به زنجیره بلوک وارد شده یا قسمت هایی که در زنجیره بلوک جا به جا شده است را کنترل کند تا پول های خرج شده خود را بازگشت دهد. (Elwell& Murphy, 2014: 2-5)
** هم سنجی نظام تراکنش سنتی و بیت کوینی

نظام تراکنش های مالی سنتی برای انجام تراکنش ها به بانک نیاز دارد. نمودار زیر نمایی از روند یک تراکنش ساده که هر 2 طرف تراکنش، در همان بانک حساب دارند را نشان می دهد.

در نظام مالی سنتی، بانک ها کنترل همه تراکنش ها را با تغییر اطلاعات به اصطلاح «دفتر کل » در اختیار دارند. اما در نظام بیت کوین، اختیار دفتر کل در دست یک بانک مرکزی نیست. به همین دلیل، برخی مراجع از بیت کوین با عبارت «ارز رمزپایه» یاد می کنند زیرا برای ارزشیابی تراکنش ها و نظارت بر تولید بیت کوین های جدید از اصول رمزنگاری (ارتباطاتی که از دید طرف های سوم شخص به دور است) استفاده شده است. هر بیت کوین و هر کاربر بیت کوین به وسیله یک هویت یکتا، رمزنگاری شده اند و همه تراکنش ها در دفتر کل عمومی ثبت شده اند که برای همه رایانه های شبکه قابل مشاهده است، اما هیچ اطلاعات شخصی را در مورد طرف های درگیر افشا نمی کند، دفتر کل عمومی تایید می کند که انتقال دهنده اولیه بیت کوین، مالک حقیقی بیت کوین خرج شده بوده و در نتیجه تراکنش تایید شده و پذیرنده بیت کوین مالک جدید بیت کوین است.

دفتر کل عمومی ویژگی اصلی بیت کوین است زیرا مساله دوباره خرج کردن پول(خرج کردن پولی که مالک آن نیستیم) و نیاز به وجود یک واسط سوم شخص (مانند بانک یا شرگت کارت اعتباری) برای تایید درستی تراکنش الکترونیکی بین خریدار و فروشنده را به طور همزمان حل کرده است.( http://www.donya-e-eqtesad.com) همچنین، در یک نظام مالی سنتی، پول توسط یک بانک مرکزی تولید می شود.

اما شبکه بیت کوین بانک مرکزی ندارد. بنابراین، سیستم یک مکانیزم جایگزین برای تزریق پول در گردش نیاز دارد. طراح بیت کوین این مشکل را با یک روش هوشمندانه حل کرد. هزاران رایانه که در سرتاسر اینترنت پراکنده اند با هم کار می کننند تا تراکنش های بیت کوین را پردازش کنند. این کامپیوتر ها «استخراج کننده » نامیده می شوند و فرایند پردازش تراکنش های بیت کوین، «استخراج» نامیده می شود. این نامگذاری به این خاطر است که به طور میانگین هر ۱۰ دقیقه یکی از استخراج کننده ها یک رقابت محاسباتی را برنده شده و جایزه می گیرند. درحال حاضر این جایزه ۲۵ بیت کوین است که ارزشی حدود ۲۰ هزار دلار دارد. این جوایز انگیزه کافی برای افراد بیشتری فراهم می کند تا به فرایند پردازش تراکنش های بیت کوین بپیوندند و به این واحد پولی کمک کنند تا غیر متمرکز بماند. ( http://www.dw.de)

این جایزه با یک نرخ مشخص کاهش می یابد به این صورت که هر چهار سال جایزه نصف می شود. از سال ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۲م (1388- 1391) این جایزه ۵۰ بیت کوین بود، اکنون این جایزه ۲۵ بیت کوین است و از پایان سال ۲۰۱۶م (1395) به 5/12 بیت کوین کاهش می یابد و این کاهش همینطور ادامه می یابد. با یک محاسبه ساده ریاضی مشخص می شود که هرگز مجموع کل بیت کوین های شبکه به بیش از ۲۱ میلیون بیت کوین نمی رسد. الان در حدود ۱۲ میلیون بیت کوین در گردش وجود دارد بنابر این مجموع کل بیت کوین ها هرگز به بیش از ۲ برابر مقدار کنونی نخواهد رسید.( http://fa.wikipedia.org/wiki)
** چالش ها، تهدیدها و فرصت های پول مجازی

چالش های فنی: مشکلات فنی زیادی سر راه بیت کوین قرار دارد که با گسترش کاربران و افزایش اطلاعات در گردش گسترده تر می شود. یکی از مشکلات بیت کوین، پیچیدگی های فنی این پروژه است که راه را برای وقوع بحران های غیرقابل پیش بینی باز می کند. پیشینه بیت کوین نشان می دهد که این طرح د2 بار در سال 2010 و 2013 دچار مشکل فنی و باعث کاهش فوری و شدید ارزش بیت کوین شد.

چالش های قانونی: طبق نظر بسیاری از کارشناسان حوزه فناوری اطلاعات رواج استفاده از بیت کوین می تواند کشف جرایمی مانند دزدی هویت را بسیار سخت تر می نماید، چون تراکنش ها توسط سرور منتشر کننده قابل ردیابی نیستند، اما در عین حال جرایمی دیگر مثل فرار از مقررات حاکم بر جریان بین المللی سرمایه ساده تر خواهد بود.

کمیته «امنیت داخلی و امور حاکمیتی » سنای امریکا در مطالعه ای در فوریه 2014(بهمن1392)، به بررسی وضعیت معامله های بیت کوین و قوانین مربوط به آن در بیش از 40 کشور پرداخته است. از بین کشورهای مورد بررسی، تنها چند کشور از جمله چین و برزیل مقررات مشخصی در مورد استفاده از بیت کوین دارند و سایر کشورها یا معاملات بیت کوین را غیرقانونی اعلام و یا مسکوت گذاشته اند.

چالش های امنیتی: همانگونه که ذکر شد پول های مجازی ماهیت فیزیکی نداشته و روی رایانه شخصی ذخیره می شوند؛ لذا این امکان وجود دارد که با دزدیده شدن کامپیوتر یا هارد دیسک، بیت کوین ها از دست برود و یا توسط هکرها دزدیده شود و از این جهت امنیت پایینی دارد.

تهدیدهای اقتصادی: بیت کوین برخلاف سایر وجوه رایج توسط یک نهاد مشخص ایجاد و نظارت نمی شود به عبارت دیگر؛ بدون وجود مقام پولی عمل می کند و بسط آن توسط الگوریتم های هوشمندانه کنترل می شود.

فقدان تمرکز بیت کوین و وابستگی آن به شبکه غیرمتمرکز امکان نظارت و کنترل روی آنرا بسیار دشوار می کند و قابلیت اطمینان این پول را برای کسانی که می خواهند از آن استفاده کنند به شدت کاهش می دهد و از این نظر بیت کوین و سایر پول های مجازی به عنوان یک شیوه پرداخت به طور عمده به منظور تبادلات مالی و معاملات غیرقانونی و مجرمانه نظیر مواد مخدر و قاچاق و فرار از پرداخت مالیات و پولشویی مورد استفاده قرار می گیرد.

از سوی دیگر؛ ویژگی های ذکر شده پول مجازی و به ویژه قابلیت فقدان امکان نظارت، کنترل و رهگیری از یک جنبه دیگر می تواند تسلط کشورهای حاکم بر نظام های پرداخت بین المللی را که بعضا سو استفاده از قدرت مسلط را به دنبال دارد، تضعیف نماید.( http://www.irna.ir)
** پول مجازی و تجارب جهانی

هنگامی که در سال 2009 م بیت کوین یا اولین ارز دیجیتالی رمزپایه به صورت عملیاتی آغاز به کار کرد. رشد سریع استفاده از بیت کوین موجب شد طی کمتر از 2 سال، سیاست گذاری بیت کوین در مرکز توجه سیاست گذاران کشورهای مختلف قرار بگیرد.در این قالب سه کشور آمریکا، چین و آلمان به دلیل گسترش روزافزون این پدیده تازه، توجه ویژه ای به آن داشتند که به نظر می رسد بررسی رویکرد قانونگذاران و دولتمردان این سه کشور به آن می تواند ما را در نوع و چگونگی تصمیم گیری نسبت به پول مجازی یاری رساند.
1- سیاست های آمریکا

به دلیل اهمیت ابزارهای مالی تازه مانند بیت کوین، کنگره و سنای آمریکا در جلسه های گفت و شنود(استماع)، در جریان چیستی بیت کوین قرار گرفتند. در این جلسه ها، بیت کوین به مانند ماهیت فضای مجازی(اینترنت) مورد تفسیر قرار گرفت و همان طور که اینترنت فرصت ها و تهدیداتی داشت که بعدها مشخص شد فرصت های آن بر تهدیدهایش می چربد، فرصت های بیت کوین برای آمریکا از تهدیدهای آن بیشتر است.

در مجموع همه مراجع دولتی آمریکا در این جلسات نگرانی خود را از استفاده های غیرقانونی از ارزهای دیجیتالی اعلام کردند، اما همچنین بر این نکته تاکید کردند که ارزهای دیجیتالی استفاده های مشروعی دارد که باید با مقررات گذاری مناسب آنها را تقویت کرد؛ چراکه در آمریکا باتوجه به قوانین موجود نیاز به تصویب قانون جدید نیست، اما مقررات گذاری حوزه ضروری است.

در این مسیر، شبکه جرایم مالی وزارت خزانه داری آمریکا و وزارت دادگستری این کشور، بیانیه هایی رسمی در ارتباط با مقررات گذاری ارزهای مجازی همچون بیت کوین منتشر کردند. شبکه جرایم مالی آمریکا به عنوان اولین اولویت، ابتدا در سال 2011 به مقررات گذاری کار مبادله بیت کوین اقدام کرد.

شبکه جرایم مالی آمریکا در قانون 18 مارس 2013 (فروردین1392) خود، ارز یا ارز واقعی را این گونه تعریف کرد: «سکه و اسکناس منتشر شده توسط ایالات متحده آمریکا با کشورهای دیگر که به عنوان پول رایج تعیین شده و در کشور صادرکننده اش به طور معمول به عنوان واسط مبادلات در جریان است و پذیرفته می شود.»

در مقابل ارز مجازی «یک واسط مبادلات است که در برخی محیط ها به عنوان ارز عمل می کند، اما همه مشخصات ارز واقعی را ندارد و در هیچ حکمی در جایگاه پول قانونی قرار نخواهد گرفت.» بنابراین با اشاره به این تعریف مشخص می شود که در سیاست گذاری آمریکا، بیت کوین و ابزارهای مالی مشابه به مانند ارز واقعی تعریف نمی شوند، بلکه عنوان تازه «پول مجازی» برای اطلاق به آن در نظر گرفته شده است. البته نوعی از پول مجازی که این مرکز به مقررات گذاری آن پرداخت، پول هایی هستند که قابل مبادله با پول های واقعی باشند یا به عنوان جایگزین این پول ها عمل می کنند.

در سلسله مقررات گذاری های بعدی، شبکه جرایم مالی و دیگر نهادها مانند «دیوان محاسبات آمریکا » جوانب مختلف بیت کوین از نظر مالیات بر درآمد، قوانین ناظر بر تولیدکنندگان و مبادله کنندگان بیت کوین با دیگر ارزها به طور کامل روشن کردند. «مرکز درآمدهای داخلی آمریکا » بیت کوین را یک مایملک و دارایی و قوانین و مقررات مربوط به دارایی را در مورد آن جاری می داند. در نتیجه، در آمریکا استفاده از بیت کوین برای مقاصد قانونی مانند خرید و فروش و مبادله آن با دلار آمریکا برای کاربران آزاد است، اما بر تولیدکنندگان، مبادله کنندگان و کسب وکارهای مرتبط با بیت کوین قوانین بسیار دقیقی اعمال می شود. http://www.iranneeds.com

به نظر می رسد پیش بینی جاری صاحب نظران آمریکایی این است که دلار آمریکا از قدرت کافی برای مبارزه با جایگزین شدن به وسیله ارزهای دیجیتالی برخوردار است و اگر قرار بر جایگزین شدن دلار آمریکا با یک ارز جدید باشد، این جایگزینی یک فرایند بلندمدت خواهد بود.
2- سیاست های چین

مطالعه سیاست گذاری چین در مورد پدیده بیت کوین نشان می دهد این کشور از سال 2007م (1386) با انتشار هشدار پیرامون استفاده غیرقانونی از ارزهای مجازی و از سال 2009 با مقررات گذاری و محدودسازی استفاده از ارزهای مجازی در فضاهای مجازی پیش از دیگر کشورهای جهان به مقررات گذاری ارزهای مجازی اقدام کرده بود. البته این پیشتازی چینی ها به قیمت ناپختگی مقررات این کشور در مواجهه با ظهور ابزارهای مالی جدید که بیت کوین هم یکی از آنهاست، تمام شد. بنابراین در این بخش، نخست سیاست گذاری چین درمورد ارزهای مجازی ذکر می شود و سپس با ذکر شواهد، ضعف قانون گذار چینی برای درس گرفتن از آن در تعریف درست بیت کوین، نشان داده می شود.(Report, 2014: 7)

در سال 2007 چین به رواج ارزهای تولید شده در فضای بازی های رایانه ای اینترنتی در دنیای واقعی با انتشار نامه هشدار واکنش نشان داد، در این هنگام سیاست گذاری گونه های جدید پول الکترونیکی در این کشور آغاز شده بود. به طور کلی تا پیش از اختراع بیت کوین، چهار نوع ارز مجازی در جهان منتشر شده بودند. ارزهای نوع اول تنها برای خرید کالاها و خدمات مجازی کاربرد دارند. در این گونه از نظام پول مجازی، پول مجازی در چارچوب عملکرد مجازی اعضای جامعه مجازی به آنها داده می شود و پول های مجازی برای مصرف کالاها و خدمات مجازی که توسط همان جامعه مجازی عرضه شده استفاده خواهند شد. این کالاهای مجازی می توانند مواردی با ارزش همچون کتاب الکترونیکی تا سایر اقلام مجازی تفریحی را دربر بگیرند.

پول های مجازی نوع دوم بسط یافته نظام های نوع اول هستند که به کاربر اجازه می دهند کالاهای دنیای واقعی را نیز خریداری کنند. در این نوع از پول مجازی، ایجاد واسطی برای خرید کالاها و خدمات دنیای واقعی ضرورت می یابد و این نوع پول نشانگر مشارکت پول مجازی در دنیای واقعی نیز است.

به دلیل اینکه پول نوع سوم از طریق پول های دنیای واقعی قابل خریداری است، این نوع پول مجازی بسط یافته پول مجازی نوع دوم است. پول مجازی نوع چهارم نه تنها با پول دنیای واقعی قابل خریداری است، بلکه قابل تبدیل به پول دنیای واقعی نیز می شود. مدیریت تولید و تبادل ارزهای مجازی با اداره کنندگان فضاهای مجازی است.

به بیان دیگر، در سال 2007، گسترش ارزهای مجازی در کشور چین از لحاظ حجم در گردش و نحوه ایجادشان، احتمال خطر تضعیف جایگاه یوان (واحد پول کشور چین) و نابسامانی اقتصادی در این کشور را مطرح کرد؛ بنابراین در سال 2007 مراجع ذی ربط هشدارهایی در مورد استفاده غیرمتعارف از پول مجازی منتشر کردند. پیرو این هشدارها، وزارت فرهنگ و وزارت تجارت چین در سال 2009 به طور مشترک با انتشار بیانه ای به مقررات گذاری این حوزه پرداختند. در این قانون گذاری ، چینی ها پول مجازی را به لحاظ حقوقی به این صورت تعریف کردند: «پول مجازی یکی از انواع ابزارهای مبادله ای مجازی است که توسط سازمان های گرداننده بازی های رایانه ای اینترنتی منتشر می شود، مستقیم یا غیرمستقیم توسط کاربر بازی به ازای یک نرخ مشخص با پول های قانونی معاوضه و خارج از برنامه های بازی ذخیره می شود، در رایانه های خادم یا سرورهایی که توسط شرکت گرداننده بازی تهیه شده اند و در فرمت ثبت الکترونیکی ذخیره شده و با واحدهای عددی خاصی بازنمایی می شوند. پول مجازی به ازای میزان و زمانی معین برای مبادله با خدمات بازی که توسط سازمان منتشرکننده اش عرضه شده، استفاده می شود. پول مجازی به اشکال مختلفی بازنمایی می شود. به طور نمونه، کارت های بازی پیش پرداخت و مقادیر پیش پرداخت؛ اما دارایی هایی که از بازی کردن بازی های «برخط » (آنلاین) به دست می آیند، شامل این تعریف نمی شود. .(Report, 2014: 8)

تاکید مقررات منتشر شده از طرف مراجع سیاست گذار چینی بر نقش منتشرکننده و اداره کننده مرکزی در پول های مجازی موجب شد که در مواجهه با پدیده بیت کوین هشدار های سال 2009 کفایت نکند، زیرا بیت کوین یک منتشرکننده و اداره کننده یکتا ندارد؛ به این ترتیب خلا قانونی به وجود آمده موجب شد تا نظام حقوقی چین دچار نوعی سردرگمی در مواجهه با بیت کوین شود.

به واسطه این خلا قانونی، در آغاز، چین رویکرد بسیار مثبتی به بیت کوین داشت، به نحوی که کارآفرینان برخط این کشور و بسیاری از خرده فروشان اینترنتی کالاها و خدمات خود را به ازای بیت کوین مبادله می کردند. شهروندان می توانستند به راحتی از طریق مراکز مبادله پول خود را به بیت کوین تبدیل کنند، اما در پنجم دسامبر 2013 (آذر1392) برای حفظ حقوق و منافع عموم، برای حفاظت از جایگاه قانونی یوان و به منظور ممانعت از مخاطرات پولشویی و حفاظت از ثبات مالی، بانک خلق چین، وزارت صنعت و فناوری اطلاعات، کمیسیون تنظیم مقررات بانکداری چین، کمیسیون تنظیم مقررات سهام چین و کمیسیون تنظیم مقررات بیمه چین به صورت مشترک اخطاریه ممانعت از مخاطرات بیت کوین را منتشر کردند. در این اخطاریه کسب و کارها و مردم عادی از استفاده از بیت کوین به مثابه پول و ارز منع شدند، اما خرید و فروش بیت کوین به عنوان کالای مجازی پرمخاطره برای مردم عادی مجاز باقی ماندند. در مفاد پیوست فرهنگی این بیانیه، آگاهی بخشی به مردم از چیستی پول مجازی و دلایل صدور این حکم به بانک ها و مراجع قانون گذاری تکلیف شد.( https://vip.btcchina.com)
3- سیاست های آلمان

آلمان از جمله کشورهایی است که موضع گیری و سیاست گذاری هایش درمورد بیت کوین تاثیر جدی بر سیاست های اتحادیه اروپا و دیگر کشورهای اروپایی گذاشته است. در دسامبر 2011 (آذر1390)، مرجع قانون گذار آلمانی، در گزارشی به اعلام موضع در مورد بیت کوین پرداخت. در این اعلام موضع با استناد به «قانون نظارت بر خدمات پرداخت آلمان »، بیت کوین با استناد به ویژگی هایش به مانند پول الکترونیکی مورد بررسی قرار گرفت.اما با بررسی آن «بافین » به همان نتیجه ای رسید که بانک مرکزی اتحادیه اروپا در سال 2012 به آن رسیده بود؛ یعنی بیت کوین یک پول الکترونیکی نیست. سپس بافین بیت کوین را «واحد ارزش » تعریف کرد. عبارت «واحد محاسبه » یک عبارت تخصصی است که در قوانین مالی، دارای جایگاه مهمی است، اما واحد ارزش هیچ گونه معنای حقوقی ندارد.

گرچه تعریف نخستین بیت کوین از سوی بافین، آلمان را در زمره اولین کشورهایی قرار می داد که به مقررات گذاری بیت کوین پرداخته بود، اما یکی از نمایندگان قوه مقننه آلمان، مقررات گذاری نخستین را کافی ندانست و با استفسار از قوه مجریه این کشور خواستار تعیین تکلیف بیت کوین از سوی وزارت دارایی آلمان شد. نماینده پارلمان آلمان در این استفساریه برای وزارت دارایی 2 پرسش مطرح کرد؛ پرسش نخست، در مورد مالیات پذیری و چگونگی محاسبه میزان مالیاتی که بر بیت کوین تعلق می گیرد و پرسش دوم در مورد تعریف بیت کوین و مالیات پذیری مبادلات آن بود. معاونت پارلمانی وزارت دارایی آلمان در پاسخ به سوال نخست، تراکنش بیت کوین را مالیات پذیر دانست و نحوه محاسبه مالیات بیت کوین ها را سالیانه اعلام کرد.

معاونت پارلمانی وزارت دارایی آلمان، در پاسخ به پرسش دوم اعلام کرد: «بیت کوین نه پول الکترونیکی است و نه واحد پرداخت قانونی و در نتیجه به عنوان ارز یا انواع ارز رده بندی نمی شوند. بیت کوین در چارچوب ماده یکم بند 11 شماره هفت قانون اعتبار، تنها تحت مفهوم واحد پرداخت و واحد ارزش قلمداد می شوند و به این عنوان با ارز قابل مقایسه اند، اما غیر ارز هستند؛ زیرا از لحاظ قانونی وسیله پرداخت محسوب نمی شوند؛ مانند سایر پول های خصوصی یا مکمل ارزها که به علت خصوصی بودن توافق های پرداخت می توانند در حلقه های معاملاتی چندجانبه مورد استفاده قرار بگیرند، پدیده هایی مانند بیت کوین پدیده ای با نقش و کارکرد وسیله پرداخت در معاملات چرخه ای هستند.( http://www.bafin.de)
** بیت کوین در ایران

فناوری بیت کوین در جهان اگرچه در حدود 5 سال پیش در شبکه اینترنت به وجود آمد؛ اما در سال گذشته میلادی رشد قیمت بیت کوین بسیار شگفت انگیز بود. طی سال 2013 قیمت واحد بیت کوین6 هزار درصد افزایش یافت و به همین دلیل، کارآفرین ها، سرمایه گذاران دیگر فعالان حوزه های پول به سمت بازار این پول دیجیتال توجه گسترده ای نشان دادند.

در ایران مشخص نیست که از چه سالی و چگونه توجه به بیت کوین جلب شد اما در میان تارنما هایی که تاکنون برای تولید و خرید و فروش آن ایجاد شده، به نطر می رسد که نخستین تارنما «ایران بیت کش» نخستین مرکز خرید و فروش بیت کوین در ایران است که در سال 1390(2011) طراحی شده است. این تارنما که با عنوان «Iranbitcash.com» فعالیت می کند در معرفی بیت کوین آن را پول آینده می نامد و بخش های مختلف تارنما، چگونگی تولید و خرید و فروش آن را نشان می دهد.

(http://exchanging.ir)
تارنماهای دیگر نیز به منظور آموزش و بکارگیری بیت کوین ایجاد شده اند:

• http://www.Exchanging.ir

• http://www.Ircharge.org

• http://www.Poolfa.net

• http://www.Coinava.com
** رویکرد اقتصادی به بیت کوین

امروز،گسترش فناوری اطلاعات و ارتباطات، مرزهای زمان و مکان را درنوردیده و افراد همواره و در هر مکانی در دسترس قرار داشته و دانش مورد نیاز انجام کارها از طریق آزمودگی کار با ابزارها به راحتی در اختیار گرفته، و نیازشان را رفع می کنند.همچنین با ظهور شبکه های اجتماعی، شبکه های نقطه به نقطه (P2P)، گسترش ارتباطات بی سیم و پهنای باند وسیع، مفهوم «وب2 »، پردازش شبکه ای، ارایه خدمات نرم افزاری به جای فروش آن و مجازی سازی، دگرگونی های زیادی را در سازوکارهای بازار بانکی و مالی به جای گذاشته است.

در اقتصاد دانش محور عصر ارتباطات و فضای مجازی، مفهوم محدودیت پذیر عصر صنعتی، از زمان و مکان تغییر کرده و دانش نقشی محوری را برعهده دارد. زمان رخ دادها در بازار و خارج آن تغییر کرده است و دیگر استانداردهای دوران صنعتی کارآمد نیست. زمان تغییرات بسیار کوتاه است و انتظار ثبات دور از دسترس، گذر کوتاه زمان، تغییرات گسترده ای را به دنبال دارد. کسب و کار دیگر شامل مفاهیمی چون توقف شبانه و تعطیلات نیست و باید تداوم ان را در تمام ساعت ها انتظار داشت.

امروز مکان معنا و محدودیت گذشته خود را از دست داده است. علاوه بر آنکه با وجود فناوری های نوین، بعد مکان دیگر محدودیت قبلی را ندارد، باید دانست که مکان های آفریننش ارزش افزوده و ثروت نیز تغییر کرده اند. دیگر بعد مکان محدود کننده الزامی منابع در دسترس نیست و فناوری و دانش به راحتی بین مکان های زیادی در حال جا به جا شدن هستند.

مفهوم سرمایه با دانش محور شدن سرمایه ها و لمس ناپذیر شدن آنها، در حال تغییر است. بازار و ساختار اطلاعاتی آن، یعنی نظام قیمت ها، به سمت ویژه سازی و دور شدن از فضای استانداردسازی و یکسان سازی حرکت کرده است. فناوری، امکان مدیریت پول را فراهم آورده و «فرا پول » به شدت در حال گسترش است و بشر رویکردی دوباره به داد و ستد پایاپای را تجربه می کند.( http://www.alzahra.ac.ir)

در چنین جهانی موضوع انتقال ثروت و پول، حفظ امنیت و سرعت آن از موضوع های پایه ای به شمار می آید. بیت کوین یا پول مجازی از جمله فرا پول ها در عصر تازه محسوب می شود که در حال ایجاد تحول در نظام اقتصاد بین المللی است. اما پرسش اینجاست که بیت کوین چه تاثیری می تواند بر اقتصاد بین المللی داشته باشد و دیدگاه اقتصاددانان در این زمینه چیست؟

اقتصاددانان در مورد بقا و دوام بیت کوین چندان خوشبین نیستند و رشد سریع آن را نیز به حساب هیجان غیرعقلایی کاربران تازه ای گذاشته اند که به سراغ بیت کوین آمده اند. در این زمینه، »بری آیچنگرین» اقتصاددان در دانشگاه برکلی، در مقاله اش در واشنگتن پست می نویسد: «وقتی بتوانیم یک واحد پولی الکترونیک خصوصی داشته باشیم، معنی اش این است که می توانیم واحدهای پولی متعددی از این نوع را داشته باشیم و به این ترتیب هیچ تضمینی وجود ندارد که دیگران همان واحد پولی را که شما استفاده می کنید، بپذیرند».

«تایلور کوئن» از دانشگاه جورج میسون نیز رشد سریع بیت کوین را به عنوان «نشانه ای از وابستگی بیت کوین به انتظارها و به این ترتیب نشانه ای از طبیعت حبابی آن» می داند. اما بیت کوین برای مدافعانش کم از یک پدیده انقلابی نیست: بیت کوین همان تاثیری را بر اقتصاد جهانی دارد که اشتراک فایل به روش همتا- به- همتا بر دنیای موسیقی و فیلم و ویکی لیکس در مورد اطلاعات محرمانه حکومت ها داشت.

در هر صورت حامیان بیت کوین معتقدند ساختار غیرمتمرکز این واحد پولی باعث می شود تعقیب آن برای دولت ها و مراجع قانونی به طور تقریبی غیرممکن باشد.
** نظرهای دیگر صاحب نظران اقتصادی در باره پول مجازی

«پل کروگمن» اقتصاددان برجسته نوکینزی و برنده جایزه نوبل اقتصاد، در اظهار نظری درباره بیت کوین در سال 2011 می گوید: هر چند بیت کوین نوسان های شدیدی را پشت سر گذاشته اما به طور کلی به شدت افزایش ارزش داشته است. پس خرید آن حداقل تاکنون سرمایه گذاری خوبی به حساب می آید. اما آیا این موضوع حاکی از موفقیت آزمایش این طرح است؟ البته چیزی که ما از یک نظام پولی می خواهیم این نیست که افرادی که آن را ذخیره می کنند، ثروتمند سازد. ما از نظام پولی انتظار داریم که مبادله ها را سهولت بخشیده و کل اقتصاد را ثروتمند کند و این به هیچ وجه چیزی نیست که در بیت کوین در حال اتفاق است.

به سادگی می توان به این موضوع پی برد که این قابلیت بیت کوین که مالکیت پول را پنهان نگاه می دارد، می تواند به شدت روال دریافت مالیات و تامین مالی دولت ها را دچار مشکل ساخته و برای تامین منافع عده ای سرمایه دار که تمایلی به پرداخت مالیات ندارند، ارکان ثبات، امنیت و پیشرفت را با چالش مواجه سازد.

از طرف دیگر برخلاف ادعایی که بسیار روی آن تبلیغ می شود، بیت کوین نمی تواند مشکل ایجاد نقدینگی بدون پشتوانه را حل کند. بسیاری از کسانی که آشنایی بیشتری با اقتصاد دارند می دانند که خلق اعتباری که به واسطه وام های بانک ها در جامعه ایجاد می شود، قدرتی چندین برابر پایه پولی اولیه ایجاد شده توسط دولت دارد و دولت ها می توانند با کنترل نظام های بانکی به وسیله اهرم های خاصی که در اختیار دارند، میزان افزایش یا کاهش نقدینگی اقتصاد را بدون هیچ تغییری در پایه پولی اعمال کنند. ( http://www.egiran.ir/index.php)

به زبان ساده 21 میلیون بیت کوین در حال گردش به هیچ وجه به معنای ثبات حجم پول نیست و کنترل دولت ها بر بانک ها میزان پول در جامعه را مشخص می کند. چه این پول بیت کوین باشد، چه دلار و یا چه میزان آن ثابت باشد، چه متغیر.

در ایران نیز از زمان پیدایی تارنماهای مرتبط با موضوع بیت کوین و ترویج خرید و فروش آن از سوی این تارنماها، موضوع تاثیرگذاری آن بر اقتصاد ایران و لزوم پیگیری یک سیاست مشخص اقتصادی احساس شد. از این رو نهادهای بسیاری از مجلس شورای اسلامی گرفته تا وزارت های مختلف مسوول بررسی ابعاد و پیامدهای آن شدند که حوزه اقتصادی از جمله مهمترین حوزه ها محسوب می گردد.

در این زمینه، «سعید مهدیون» معاون تنظیم مقررات مرکز ملی فضای مجازی اظهار می دارد: مقررات پول فیزیکی بر بیت کوین رایج نیست؛ به راحتی در فضای مجازی دست به دست می شود و تمام نظام های مالی دنیا را دور می زند و به این ترتیب به یک دغدغه برای اقتصاد دنیا تبدیل شده است. وی گفت: این سرمایه مجازی هر روز افزایش می یابد و بخواهیم یا نخواهیم دنیا به سمت آن حرکت خواهد کرد. بنابراین باید با تدوین مقررات لازم، از آثار منفی این پدیده در جامعه بکاهیم و از مزایای آن بهره ببریم.

معاون تنظیم مقررات مرکز ملی فضای مجازی تصریح کرد: در این رابطه دستگاه های متعدی از جمله وزارت اقتصاد و بانک مرکزی درگیر هستند که باید نقش و مسوولیت آنها مورد بررسی قرار گیرد. (http://www.alef.ir)

تجارب بسیاری از کشورها در زمینه نوع و چگونگی برخورد با این پدیده نوظهور نشان می دهد که بسیاری از کشورهای قدرتمند جهان در حوزه پولی و اقتصاد مالی، پول مجازی را به عنوان یک ارز در گردش با پشتوانه نپدیرفته اند و تجارب آنها در این زمینه بیانگر آن است که کشورهایی نظیر، آمریکا، چین و آلمان بعنوان سه اقتصاد برتر دنیا این پدیده تازه را بعنوان یک کالای تازه پذیرفته اند و اجازه داده اند با تشکیل یک بازار پرقدرت در حاشیه (بورس) به فعالیت خود ادامه دهد. البته قوانین این کشورها درباره ورود پول مجازی به حوزه حاکمیتی خود یعنی «پول با پشتوانه» به طور کامل روشن است، چرا که با ورود این ارز بدون پشتوانه بعنوان یک ارز تبادلی به حوزه پول با پشتوانه انتظار واکنش شدید از نهادهای مالی و امنیتی این کشورها می رود.
** رویکرد حقوقی به بیت کوین

با افزایش قیمت یک واحد پول مجازی یا «بیت کوین» در آبان 1392 به 600 دلار، آمریکا نخستین کشوری بود که به این پدیده نوظهور واکنش نشان داد. سنای آمریکا در این تاریخ، چالش ها و فرصت های پول مجازی را مورد بررسی قرار داد. همچنین سنای آمریکا 2 رژیم حقوقی را برای کنترل و نظارت بر فعالیت های بیت کوین مورد تاکید قرار داد:

نخستین رژیم حقوقی که در آمریکا برای نظارت و کنترل بیت کوین وضع شد، «قانون انتقال پول الکترونیکی » است. در تعریف سنتی، انتقال پول یک وضعیت است، وضعیتی که شخص «الف» وجه را از فرد «ب» دریافت می کند و آن وجه را یا در زمانی دیگر و یا در مکانی دیگر، به فرد ج منتقل می کند. در این بخش انتقال پول در سطح تمام کشور آمریکا از طریق «شبکه اجرا جرایم مالی » یا (فین سن)، وزارت خزانه داری اجرا می گردد که وظیفه آن نظارت بر اجرای قوانین فدرال در زمینه کسب و کارهای مربوط به خدمات مالی در آمریکا است.

فین سن در اسفند 1392 (مارس 2013) بیانیه ای را در مورد فعالیت بیت کوین منتشر کرد که در آن بیان شده بود این شبکه تفاوتی میان «انتقال واحد پول دولتی» و یا انتقال بیت کوین، که در بیانیه «پول مجازی غیر متمرکز قابل تبدیل» آورده شده، قایل نیست.

بدین ترتیب، کسب و کارهایی که به نحوی با انتقال، فروش و یا تبدیل بیت کوین سر و کار داشتند، حالا به عنوان کسب و کارهای خدماتی پولی و یا به طور دقیق تر کسب و کارهای«انتقال پول» شناخته می شوند. این نوع کسب و کارها باید در سامانه «فین سن» به ثبت برسند و نیز با قوانین و الزامات و گزارش دادن آن ها را رعایت کنند. از دید دولت آمریکا، کلیه کسب و کارهایی که در این زمینه فعالیت می کردند و هنوز به ثبت نرسیده اند و قصد ثبت نیز ندارند، شرکت های خاطی محسوب می شوند. (http://www.coindesk.com)

همچنین از نظر قواعد حقوقی آمریکا، شرکت هایی که بیت کوین در آن خرید و فروش می شود و یا این پول مجازی ارایه می شود، ملزم به رعایت «قانون رازداری بانکی » هستند. مطبق این قانون، انتقال دهنده های پول باید «قوانین ضد پول شویی آمریکا » و نیز «قوانین شناخت مشتری » را به اجرا بگذارند. به این ترتیب این نوع شرکت ها باید پیش از شروع هر گونه نقل و انتقال وجهی، اطلاعات شناسایی شخصی را از مشتریان خود دریافت کنند. ( http://rc.majlis.ir/fa/law)

اگرچه در جمهوری اسلامی ایران تاکنون به دلیل فقدان شناخت از این پدیده نوظهور یعنی «پول مجازی» مقرراتی هنوز وضع نشده است، اما مقررات مربوط به پول الکترونیکی در ماده 10، قانون برنامه چهارم توسعه (1383)، آیین نامه گسترش بهره برداری از خدمات پول الکترونیکی(1384) و آیین نامه نظام بانکداری الکترونیکی (1386) دیده شده است. در چارچوب این قواعد و مقررات حقوقی و سند بالادستی آن یعنی قانون تجارت ایران(1392) می توان قواعد حقوقی مربوط به بیت کوین را در 3 گام مورد بررسی قرار داد:

نخستین گام تعیین مراجع ذی صلاح؛ تعریف پول دیجیتالی بایستی باتوجه به فرصت ها و تهدیدهای پیش روی کشور صورت گرفته و نهادهای قانونگذار آن مشخص گردد. از این منظر، جنبه های پولی پول مجازی و مسایلی که به واسطه کارکرد پولی، این نوع پول حادث می شوند، پرداختن به پول مجازی را در حیطه صلاحیت بانک مرکزی، شورای پول و اعتبار، شورای عالی مبارزه با پولشویی، ستاد مبارزه با قاچاق کالا و ارز و پلیس فتا قرار می دهد.

در دومین گام، جذابیت های تجاری و فقدان پشتیبان قانونی در مورد پول بودن پول مجازی جنبه کالا بودن پول مجازی را پررنگ می سازد و از این نظر بیت کوین را در حیطه صلاحیت سازمان امور مالیاتی و شورای عالی مالیاتی قرار می دهد.

در سومین گام، جهانی بودن و قابلیت تسهیل مبادلات بین المللی و کمک به صاحبان صنایع و فعالان اقتصادی کشور در حضور جهانی، کارکردی است که بیت کوین دارد، براین پایه، پول مجازی در حیطه صلاحیت ورود وزارت صنعت، معدن و تجارت قرار می گیرد. همچنین توجه به حوزه های سخت افزاری و نرم افزاری لازم برای کنترل و نظارت بر حوزه بیت کوین نیازمند ورود وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات به صحنه است.

در این چارچوب به نظر می رسد که این حوزه ها بایستی در گام های مشخص قواعد و مقررات آمره خود را برای فعالیت پول مجازی یا بیت کوین در نظر گیرند.
** جمع بندی و ارایه پیشنهاد

با اینکه زمان زیادی از معرفی «بیت کوین» (BitCoin) به عنوان واحد پولی «برخط» نمی گذرد، بحث های زیادی حول آن شکل گرفته و نظرها در این رابطه بسیار متفاوت بوده است. تعابیری متناقض، از «پول آینده» تا «پول مجازی» و «پول دیجیتال» برای آن به کار رفته است.

ایده نخستین ایجاد این واحد پولی اولین بار در سال ۲۰۰۹ در یک مقاله شرح داده شد، نویسنده مقاله یک برنامه نویس ژاپنی به نام «ساتوشی ناکاموتو» است که گویا هیچ کس تا به حال موفق به ملاقات یا تماس با او نشده است. تقریبا با اطمینان می توان گفت که این نام یک نام مستعار است و خیلی ها معتقدند که «ناکاموتو» فقط یک نفر نیست.

بیت کوین، نخستین نمونه تلاش برای ایجاد یک واحد پولی دیجیتال نیست، پیش از این نیز، تلاش های دیگری در این زمینه صورت گرفته است که از آن جمله می توان واحد پولی منسوخ شده «پول نقد الکترونیکی » و طی سال های اخیر هم، «پول اعتباری فیسبوک » که کاربران فیس بوک از آن برای خریدن کالاو خدمات در محیط فیس بوک استفاده می کنند، نام برد.

چیزی که بیت کوین را از همه اینها متمایز می کند ساختار «همتا- به- همتای» آن است، اصطلاحی که به نوعی شبکه رایانه ای که در آن هر رایانه به عنوان یک «سرور » عمل می کند، گفته می شود. به این ترتیب هیچ موسسه یا متولی مرکزی این پول نخواهد بود. بیت کوین را می توان از طریق صرافی های آنلاین با انتقال پول از حساب بانکی خریداری کرد و همچنین تارنماهایی نیز هستند که برای شروع، مقدار کمی از این پول را به رایگان در اختیار کاربران خود قرار می دهند.

در اکتبر 2012 (آبان 1391) بانک مرکزی اتحادیه اروپا، اقدام به انتشار نتایج مطالعات گسترده و جالب توجهی در خصوص پول مجازی نمود. بنا بر گزارش مزبور، تعریف «پول مجازی» عبارت است از: «پول مجازی» نوعی پول دیجیتال و غیر قانونمند است که بوسیله توسعه دهندگان آن صادر و کنترل می شود و توسط اعضا و کاربران یک جامعه مجازی مورد پذیرش و استفاده قرار می گیرد. اما در این میان رویکردهای مختلفی به این پدیده نوظهور فضای مجازی شده و در کشورهای مختلف برآیندهای متفاوتی جهت روبه رو شدن با آن به وجود آمده است.

کشورهایی همچون آمریکا، آلمان و چین مقررات و قوانینی برای بیت کوین وضع کرده اند و یا از قوانین موجود برای نظارت و کنترل بر آن بهره برده اند که طیف مختلفی از قوانین مرتبط با تجارت الکترونیکی تا اقتصاد بورس را شامل می شود اما هنوز این پدیده بعنوان یک پدیده نوظهور باقی مانده و نه بعنوان یک واحد پول بلکه بعنوان کالا به آن نگریسته می شود.

در ایران نیز از سال 1391، موضوع پول مجازی و چگونگی کارکرد آن ابتدا در تارنما و وبلاگ های تخصصی مورد توجه قرار گرفت و سپس با فارسی سازی تارنماهای ایجاد و خرید و فروش آن ادامه یافت در حال حاضر پنج تارنمای فارسی بسیار فعال در عرصه پول مجازی فعالیت می کنند.

براین پایه به نظر می رسد که با گسترش پدیده پول مجازی، لزوم توجه به آن و تصمیم گیری در رابطه با تداوم یا حتی نوع فعالیت آن ضروری به نظر می رسد. در این قالب پژوهش حاضر در چارچوب یافته ها و شاخص های تحقیقی - تحلیلی پیشنهادهای زیر را ارایه می دهد:

- محدودسازی پول مجازی به دلیل تحرک در فضای مجازی و وجود ابزارهای فناورانه متعدد در گوشی های هوشمند به سختی امکانپذیر است براین پایه به نظر می رسد لزوم هدایت این پدیده نوظهور اولویت بیشتری داشته باشد.

- تجارب جهانی در مورد بیت کوین نشان می دهد که پول مجازی در بیشتر کشورها بعنوان نه یک پول در گردش بلکه یک کالا مورد شناسایی قرار گرفته است، در این قالب، به نظر می رسد که این موضوع می تواند بعنوان یک یک نگاه پایه ای مورد توجه قرار گیرد.
* گروه تحقیق و تفسیر خبر ایرنا