ITanalyze

تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران :: Iran IT analysis and news

ITanalyze

تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران :: Iran IT analysis and news

  عبارت مورد جستجو
تحلیل وضعیت فناوری اطلاعات در ایران

۱۸۷۳۹ مطلب با موضوع «others» ثبت شده است

تحلیل


سردرگمی اروپا با رواج اخبار جعلی

شنبه, ۱۳ مرداد ۱۴۰۳، ۱۲:۵۳ ب.ظ | ۰ نظر

سمیه مهدوی‌پیام - تیفانی هسو، که گزارشگر حوزه بررسی اطلاعات نادرست و پیامدهای آن است و بیش از دو دهه، به عنوان خبرنگار فعالیت می‌کند در گزارشی در نیویورک تایمز به بررسی مصائب جدی و همچنان لاینحل اتحادیه اروپا با رواج اخبار و اطلاعات جعلی و نادرست پرداخت و نوشت:

روسیه گوگل و تیک تاک را جریمه کرد

جمعه, ۱۲ مرداد ۱۴۰۳، ۰۴:۲۹ ب.ظ | ۰ نظر

روسیه گوگل و تیک تاک را به دلیل پیروی نکردن از دستورات راسکامنادزر(رگولاتور ارتباطات این کشور) درباره محتوای ممنوعه جریمه کرد.
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، دادگاه حوزه تاگانسکی مسکو گوگل و تیک تاک را به ترتیب ۵ میلیون روبل (۵۸۰۳۸ هزار دلار) و ۴ میلیون روبل جریمه کرد زیرا این پلتفرم‌ها نتوانسته بودند محتواهایی مشابه آنچه قبلاً دستور حذفشان صادر بود را شناسایی کنند.

گوگل و تیک تاک از اظهار نظر در این باره خودداری کرده اند. طی سال‌های اخیر روسیه به پلتفرم‌های فناوری غربی دستور داده محتوای غیرقانونی را حذف کنند و درهمین راستا هرگاه به نظر می‌رسید پلتفرم‌ها از قوانین پیروی نمی‌کنند، جریمه‌هایی کوچک اما متداوم برای آنها وضع کرده است.

علاوه بر آن دولت روسیه به دلیل حذف کانال رسانه‌ها و شخصیت‌های روسی در یوتیوب به شدت از گوگل انتقاد کرده است.

ترکیه اینستاگرام را فیلتر کرد

جمعه, ۱۲ مرداد ۱۴۰۳، ۰۴:۲۷ ب.ظ | ۰ نظر

مسدودسازی پست های مربوط به تسلیت شهادت اسماعیل هنیه رهبر حماس در اینستاگرام، به ممنوعیت نامشخص این پلتفرم در ترکیه منجر شده است.
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، ترکیه دسترسی به پلتفرم اینستاگرام را بدون اعلام دلیل یا مدت زمانی مشخص مسدود کرده است. این شبکه اجتماعی در موبایل نیز غیرقابل دسترسی است.

اقدام ترکیه پس از انتقادات فخرالدین آلتون یکی از مقامات ارتباطات ترکیه درباره تصمیم پلتفرم برای مسدودسازی پست‌های تسلیت شهادت اسماعیل هنیه، یکی از رهبران کلیدی گروه حماس در فلسطین انجام شد.

آلتون، مدیر ارتباطات ریاست جمهوری ترکیه در پلتفرم ایکس نوشت: این اقدام به بیان ساده و شفاف سانسور است. وی همچنین در ادامه پست خود اضافه کرده بود اینستاگرام هیچ گونه نقض خط مشی را برای اقدام خود ذکر نکرده است.

متا شرکت مادر اینستاگرام هنوز هیچ گونه اظهار نظری درباره ممنوعیت یا انتقادات آلتون نکرده است. سازمان فناوری اطلاعات و ارتباطات ترکیه (BTK) تصمیم خود را امروز (۲ آگوست ۲۰۲۴ میلادی) در وب سایتش منتشر کرده است.

قانونگذاران روسیه لایحه‌ای تصویب کرده‌اند که طبق آن کسب و کارها می‌توانند از بیت کوین و سایر ارزهای مجازی در تجارت بین‌الملل استفاده کنند.
به گزارش خبرگزاری تسنیم به نقل از رویترز، قانونگذاران روسیه لایحه‌ای تصویب کرده‌اند که طبق آن کسب و کارها می‌توانند از بیت کوین و سایر ارزهای مجازی در تجارت بین‌الملل استفاده کنند.
این قانون بخشی از استراتژی روسیه برای دور زدن تحریم‌های غرب به دنبال آغاز جنگ اوکراین است. هدف از این قانون که از ماه سپتامبر اجرایی می‌شود، انجام پرداخت‌های به تعویق افتاده بین‌المللی مخصوصاً با شرکای اصلی تجارت روسیه مثل چین، هند و امارات است.
الویرا نابیولینا،رئیس بانک مرکزی روسیه و یکی از طرفداران این قانون اعلام کرد اولین نقل و انتقال ارزهای مجازی قبل از پایان سال جاری میلادی انجام خواهد شد.

بانک مرکزی روسیه یک زیرساخت آزمایشی برای این پرداخت‌ها ایجاد خواهد کرد.
نابیولینا گفت:«خطر تحریم‌های ثانویه افزایش یافته است که پرداخت هزینه واردات را سخت کرده و کالاهای بسیاری را در بر خواهد گرفت».
این قانون شامل مقررات استخراج ارزهای مجازی و گردش سایر سرمایه‌های دیجیتال هم می‌شود، اما همچنان پرداخت ارزهای مجازی در معاملات داخلی روسیه ممنوع است.
بانک مرکزی روسیه اعلام کرد تاخیر در پرداخت‌های بین‌المللی باعث 8 درصد کاهش واردات این کشور در سه ماهه دوم سال جاری میلادی شده است.
علیرغم تلاش برای استفاده از ارزهای داخلی شرکای تجاری و ایجاد سیستم پرداخت بریکس، هنوز هم بسیاری از نقل و انتقال‌ها با دلار و یورو و از طریق سیستم سوئیفت انجام می‌شود که خطر تحریم‌های ثانویه را افزایش می‌دهد.
نابیولینا تاکید کرد این تحریم‌ها پرداخت هزینه واردات را پیچیده کرده، زنجیره‌های عرضه را گسترش داده و هزینه‌ها را بالا برده است.
قانونگذاران روسیه امیدوارند این تصمیم چالش‌های اقتصادی ناشی از تحریم‌ها را کاهش داده و تجارت بین‌الملل را تسهیل کند.

ترامپ: گوگل سانسور می‌کند

چهارشنبه, ۱۰ مرداد ۱۴۰۳، ۰۳:۲۷ ب.ظ | ۰ نظر

ترامپ دوباره کارزار با شرکت های فناوری را آغاز و شرکت های متا و گوگل را به سانسور محتوای مربوط به او متهم کرد این بار ماسک نیز به اختلافات دامن زده است.
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از بیزینس اینسایدر، رییس جمهور سابق آمریکا در یک پست در شبکه اجتماعی تروث به عکسی اشاره کرد که پس از اقدام به ترور او گرفته شده بود و مدیر اجرایی ارتباطات فیس بوک قبلا اعلام کرده بود آن عکس به طور اشتباه در پلتفرم تحت راستی آزمایی قرار گرفته است.

دنی لور مدیر ارشد ارتباطات فیس بوک در پلتفرم ایکس وقوع اختلال را تایید کرد. او در این پلتفرم نوشت: راستی آزمایی درحقیقت برای تصویر دستکاری شده ای به کار رفته که یک مامور مخفی را در حالت خندان نشان می دهد. در برخی موارد سیستم ما به اشتباه راستی آزمایی را روی تصاویر واقعی اجرا می کند. اما این چالش برطرف شده و ما بابت اشتباه عذرخواهی می کنیم.

در این میان ترامپ از فالوئرهای خود در شبکه اجتماعی تروث خواسته تا دست از سر متا و گوگل برندارند. بگذارید این شرکت ها بدانند که شما عاقل تر از آنها هستید و این بار سختگیرانه تر عمل می کنید.

درخواست ترامپ برای اقدام علیه گوگل و متا نشان دهنده تهدیدهای پیشین او علیه شرکت های بزرگ فناوری به خصوص مارک زاکربرگ(مدیر ارشد اجرایی متا) است.

این درحالی است که ایلان ماسک مدیر ارشد اجرایی تسلا و اسپیس ایکس قبلا ایده دخالت شرکت های بزرگ فناوری در انتخابات را مطرح کرده و اتهامات ترامپ درباره سانسور هدفمند در گوگل را دامن زده بود.

ماسک قبلا پست چند کاربر در پلتفرم ایکس را دوباره باز نشر کرده بود. در این پست اشاره شده بود جستجوی نام دونالد ترامپ در گوگل به یک بخش با برچسب «اخبار درباره هریس/ دونالد ترامپ» منجر می شود.

ماسک و دیگر متحدان ترامپ از گوگل به دلیل آنکه در جستجو برای اصطلاح اقدام به ترور، نام ترامپ در گزینه تکمیل خودکار دیده نمی شود، از این شرکت انتقاد کردند.

 شرکت متا پلتفرمز توافق کرده برای تسویه شکایت ایالت تگزاس آمریکا ۱.۴ میلیارد دلار بپردازد.
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، در این شکایت شرکت مادر فیس بوک به استفاده غیرقانونی از فناوری شناسایی چهره برای جمع آوری داده های بیومتریک میلیون ها شهروند این ایالت بدون رضایت آنها متهم شده بود.

این بیشترین مبلغ پرداخت شده برای تسویه شکایت یک ایالت در آمریکا است. شکایت در سال ۲۰۲۲ میلادی ثبت و در کل نخستین پرونده بزرگی بود که تحت قانون حریم خصوصی بیومتریک تگزاس مطرح شده بود. هرگونه تخطی از مفاد قانون تا ۲۵ هزار دلار جریمه در بردارد.

تگزاس فیس بوک را متهم کرد با استفاده از قابلیت رایگانی به نام Tag Suggestions که هم اکنون حذف شده، اطلاعات بیومتریک کاربران را از عکس ها و ویدئوهایی که در شبکه اجتماعی به اشتراک می گذارند، جمع آوری کرده است.

مقامات ایالت تگزاس و متا اعلام کردند در ماه می و چند هفته قبل از آغاز دادگاه این پرونده به توافق دست یافتند. متا در سال ۲۰۲۰ میلادی به طورجداگانه توافق کرده بود ۶۵۰ میلیون دلار برای تسویه یک شکایت دسته جمعی مربوط به نقض حریم خصوصی بپردازد که در ایالت ایلینوی ثبت شده بود.

کشورهای موفق در اجرای دولت هوشمند

چهارشنبه, ۱۰ مرداد ۱۴۰۳، ۰۳:۰۵ ب.ظ | ۰ نظر

در دهه‌های اخیر، ظهور فناوری‌های نوین و تحول دیجیتال منجر به ایجاد مفهومی جدید در عرصه حکمرانی شده است که از آن به عنوان «دولت هوشمند» یاد می‌شود.

به گزارش مهر دولت هوشمند به معنای استفاده از فناوری‌های اطلاعاتی و ارتباطی برای بهبود خدمات دولتی، افزایش شفافیت، و مشارکت شهروندان در فرآیندهای تصمیم‌گیری است همچنین مجموعه‌ای از فرآیندها و ساختارهایی است که با استفاده از فناوری‌های پیشرفته مانند اینترنت اشیا، هوش مصنوعی، کلان داده‌ها و بلاک‌چین، تلاش می‌کند تا خدمات دولتی را کارآمدتر، شفاف‌تر و پاسخگوتر کند. دولت هوشمند فراتر از دولت الکترونیک است و شامل ادغام فناوری‌ها برای ایجاد سیستمی یکپارچه و هوشمند است که قادر به تحلیل داده‌ها و اتخاذ تصمیمات هوشمندانه باشد.

 

مزایای دولت هوشمند

یکی از مزایای اصلی دولت هوشمند، بهبود کارایی در ارائه خدمات عمومی است. با استفاده از فناوری‌های پیشرفته، دولت‌ها می‌توانند فرآیندهای پیچیده و زمان‌بر را به صورت خودکار انجام دهند. برای مثال، در یک دولت هوشمند، درخواست‌های شهروندان برای خدماتی مانند صدور مجوزها یا پرداخت مالیات‌ها می‌تواند به صورت آنلاین و بدون نیاز به مراجعه حضوری انجام شود. این امر منجر به کاهش هزینه‌ها و افزایش سرعت در ارائه خدمات می‌شود. در نتیجه، شهروندان می‌توانند از خدمات بهتری بهره‌مند شوند و دولت‌ها نیز می‌توانند منابع خود را به طور موثرتری مدیریت کنند.

از دیگر مزایای دولت هوشمند، افزایش شفافیت و کاهش فساد است. با استفاده از سیستم‌های شفافیت‌ساز مانند بلاک‌چین، امکان پیگیری و نظارت بر تمامی تراکنش‌ها و تصمیمات دولتی فراهم می‌شود. این امر موجب کاهش فساد و افزایش اعتماد عمومی به دولت می‌شود. برای مثال، در یک سیستم بلاک‌چین، تمامی تراکنش‌ها به صورت غیرقابل تغییر ثبت می‌شوند و هرگونه تغییر یا دستکاری در آنها به وضوح قابل مشاهده است. این شفافیت باعث می‌شود تا افراد نتوانند به راحتی در فرآیندهای دولتی دخالت کرده و فساد کنند.

 

مشارکت شهروندان در تصمیم گیری

یکی دیگر از ویژگی‌های برجسته دولت هوشمند، ایجاد پلتفرم‌های دیجیتال برای مشارکت شهروندان در فرآیندهای تصمیم‌گیری است. این پلتفرم‌ها به شهروندان امکان می‌دهند تا نظرات و پیشنهادات خود را به صورت آنلاین مطرح کنند و در تصمیمات عمومی مشارکت فعال داشته باشند. به عنوان مثال، در برخی کشورها، شهروندان می‌توانند از طریق اپلیکیشن‌های موبایل یا وب‌سایت‌های دولتی در نظرسنجی‌ها و مشورت‌های عمومی شرکت کنند. این نوع مشارکت فعال می‌تواند منجر به اتخاذ تصمیماتی شود که بهتر با نیازها و خواسته‌های جامعه هماهنگ باشند.

 

چالش‌های دولت هوشمند

با وجود تمامی مزایای دولت هوشمند، اجرای آن با چالش‌هایی نیز همراه است که باید به طور جدی مورد توجه قرار گیرند. یکی از چالش‌های اصلی دولت هوشمند، حفظ امنیت داده‌ها و سیستم‌ها در برابر تهدیدات سایبری است. با افزایش استفاده از فناوری‌های دیجیتال، خطر حملات سایبری نیز افزایش می‌یابد. این حملات می‌توانند منجر به نقض حریم خصوصی و اطلاعات حساس شوند. برای مثال، یک حمله سایبری موفق می‌تواند باعث دسترسی غیرمجاز به داده‌های شخصی شهروندان یا اطلاعات حیاتی دولتی شود. بنابراین، دولت‌ها باید به طور مداوم از تکنولوژی‌های امنیتی پیشرفته استفاده کنند و کارکنان خود را در زمینه امنیت سایبری آموزش دهند.

 

عدم دسترسی برخی اقشار جامعه به اینترنت

نابرابری در دسترسی به فناوری‌های دیجیتال یکی دیگر از چالش‌های دولت هوشمند است. عدم دسترسی برخی اقشار جامعه به اینترنت و دستگاه‌های دیجیتال می‌تواند منجر به نابرابری در بهره‌مندی از خدمات دولتی شود. به عنوان مثال، در مناطق روستایی یا کم‌درآمد، ممکن است دسترسی به اینترنت پرسرعت و دستگاه‌های هوشمند محدود باشد. این نابرابری می‌تواند باعث شود تا افراد نتوانند به خدمات دولتی آنلاین دسترسی پیدا کنند و از مزایای دولت هوشمند بهره‌مند شوند. دولت‌ها باید برنامه‌هایی برای ارتقای دسترسی به فناوری‌های دیجیتال در این مناطق اجرا کنند.

اجرای دولت هوشمند نیازمند تغییرات اساسی در فرهنگ سازمانی و نحوه عملکرد کارکنان دولتی است. این امر ممکن است با مقاومت‌هایی از سوی کارکنان و نهادهای سنتی مواجه شود. به عنوان مثال، کارکنانی که به روش‌های سنتی کار عادت کرده‌اند، ممکن است در برابر تغییرات مقاومت کنند و از استفاده از فناوری‌های جدید خودداری کنند. بنابراین، برنامه‌های آموزشی و تغییر مدیریت باید به گونه‌ای طراحی شوند که کارکنان را به استفاده از فناوری‌های نوین ترغیب کنند و مقاومت‌های احتمالی را کاهش دهند.

 

کشورهای موفق در دولت هوشمند

یکی از نمونه‌های موفق دولت هوشمند، استونی است. این کشور با اجرای پروژه‌هایی مانند «e-Residency» و «X-Road»، توانسته است خدمات دولتی را به صورت کامل دیجیتال کند و امکان دسترسی شهروندان به خدمات را بهبود بخشد. در پروژه «e-Residency»، افراد از سراسر جهان می‌توانند به صورت آنلاین اقامت الکترونیکی استونی را دریافت کنند و از خدمات دولتی این کشور بهره‌مند شوند. این برنامه نه تنها خدمات دولتی را بهبود بخشیده بلکه فرصت‌های جدیدی برای کسب و کارها ایجاد کرده است.

سنگاپور نیز یکی دیگر از نمونه‌های موفق دولت هوشمند است. این کشور با ایجاد پلتفرم‌های دیجیتال برای مدیریت ترافیک، بهداشت، و آموزش، توانسته است کارایی خدمات عمومی را به طور چشمگیری افزایش دهد. برای مثال، در حوزه مدیریت ترافیک، سنگاپور از سیستم‌های هوشمند برای کنترل ترافیک و کاهش تراکم استفاده می‌کند. این سیستم‌ها با تحلیل داده‌های ترافیکی به صورت زنده، تصمیمات بهینه‌تری برای مدیریت ترافیک اتخاذ می‌کنند.

کره جنوبی با استفاده از فناوری‌های نوین مانند هوش مصنوعی و داده‌های بزرگ، توانسته است خدمات دولتی را بهبود بخشد و به یکی از پیشروترین کشورهای جهان در زمینه دولت هوشمند تبدیل شود. این کشور با استفاده از کلان داده‌ها و هوش مصنوعی در حوزه‌هایی مانند بهداشت، امنیت عمومی، و حمل و نقل، توانسته است بخش خدمات دولتی را متحول ساخته و به شهروندان خدمات بهتری ارائه دهد.

 

راهکارهای پیاده‌سازی دولت هوشمند

برای اجرای موفق دولت هوشمند، نیاز به تدوین استراتژی‌های بلندمدت و جامع است که تمامی جنبه‌های فنی، قانونی، و اجتماعی را در بر گیرد. این استراتژی‌ها باید با توجه به نیازها و اولویت‌های ملی تدوین شوند. برای مثال، یک استراتژی جامع دولت هوشمند باید شامل برنامه‌هایی برای توسعه زیرساخت‌های دیجیتال، آموزش نیروی کار، و ایجاد قوانین و مقررات مناسب برای حمایت از اجرای فناوری‌های نوین باشد.

سرمایه‌گذاری در زیرساخت‌های دیجیتال مانند شبکه‌های پهن‌باند، دیتاسنترها، و پلتفرم‌های دیجیتال یکی از الزامات اصلی دولت هوشمند است. این زیرساخت‌ها باید قابلیت پشتیبانی از حجم بالای داده‌ها و ارتباطات را داشته باشند. برای مثال، شبکه‌های پهن‌باند با سرعت بالا می‌توانند ارتباطات سریع و قابل اعتمادی را بین دستگاه‌ها و سیستم‌های مختلف فراهم کنند و دیتاسنترها می‌توانند ظرفیت لازم برای ذخیره و پردازش داده‌های بزرگ را فراهم کنند.

یکی از عوامل کلیدی در اجرای موفق دولت هوشمند، آموزش و توانمندسازی نیروی کار دولتی است. برنامه‌های آموزشی باید به کارکنان دولتی کمک کنند تا با فناوری‌های نوین آشنا شوند و بتوانند از آن‌ها به صورت کارآمد استفاده کنند. به عنوان مثال، برنامه‌های آموزشی می‌توانند شامل دوره‌های آموزشی در زمینه امنیت سایبری، تحلیل داده‌ها و استفاده از هوش مصنوعی باشند.

مشارکت بخش خصوصی در اجرای دولت هوشمند می‌تواند به توسعه و بهره‌برداری از فناوری‌های پیشرفته کمک کند. همکاری با شرکت‌های فناوری، استارتاپ‌ها، و مراکز تحقیقاتی می‌تواند منجر به نوآوری و بهبود خدمات دولتی شود. برای مثال، دولت‌ها می‌توانند با ایجاد برنامه‌های شراکت عمومی-خصوصی، فرصت‌های جدیدی برای همکاری با شرکت‌های فناوری فراهم کنند و از تخصص و نوآوری آن‌ها بهره‌مند شوند.

سخن پایانی

دولت هوشمند به عنوان یکی از روندهای اصلی در حکمرانی مدرن، ظرفیت بالقوه‌ای برای ایجاد تحول در نحوه ارائه خدمات عمومی و تعامل با شهروندان دارد. این مدل حکمرانی می‌تواند با بهره‌گیری از فناوری‌های پیشرفته، کارایی و شفافیت سیستم‌های دولتی را بهبود بخشد و مشارکت فعال شهروندان را در فرآیندهای تصمیم‌گیری افزایش دهد.

با این حال، دستیابی به یک دولت هوشمند موفق، نیازمند تلاش‌های گسترده و هماهنگ در چندین جبهه است. ابتدا باید به توسعه زیرساخت‌های دیجیتال توجه ویژه‌ای شود. شبکه‌های پهن‌باند پرسرعت، دیتاسنترهای قدرتمند و سیستم‌های امن برای مدیریت داده‌ها، ستون فقرات یک دولت هوشمند هستند. بدون زیرساخت‌های قوی، اجرای فناوری‌های پیشرفته ممکن نخواهد بود و خدمات دولتی نمی‌توانند بهبود یابند.

علاوه بر زیرساخت‌ها، آموزش و توانمندسازی نیروی کار دولتی نیز از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است. کارکنان دولتی باید مهارت‌های لازم برای استفاده از فناوری‌های نوین را کسب کنند و با فرآیندهای دیجیتال آشنا شوند. برنامه‌های آموزشی مستمر و کارآمد می‌توانند این اطمینان را ایجاد کنند که نیروی کار دولتی قادر به بهره‌برداری کامل از امکانات دولت هوشمند باشد.

مسئله امنیت سایبری یکی دیگر از چالش‌های حیاتی است که باید به دقت مدیریت شود. حفظ امنیت داده‌ها و سیستم‌ها در برابر تهدیدات سایبری امری ضروری است. دولت‌ها باید به طور مستمر از تکنولوژی‌های امنیتی پیشرفته استفاده کنند و پروتکل‌های امنیتی قوی را برای حفاظت از اطلاعات حساس و حریم خصوصی شهروندان پیاده‌سازی کنند.

علاوه بر این، توجه به نابرابری دیجیتال نیز از اهمیت بالایی برخوردار است. دولت‌ها باید برنامه‌های جامعی برای ارتقای دسترسی به فناوری‌های دیجیتال در مناطق محروم و کم‌درآمد اجرا کنند. این برنامه‌ها می‌توانند شامل فراهم کردن دسترسی به اینترنت پرسرعت و تأمین دستگاه‌های دیجیتال برای اقشار مختلف جامعه باشند. تنها در این صورت است که همه افراد می‌توانند به صورت برابر از خدمات دولت هوشمند بهره‌مند شوند.

مشارکت بخش خصوصی نیز نقش کلیدی در توسعه دولت هوشمند ایفا می‌کند. همکاری با شرکت‌های فناوری، استارتاپ‌ها و مراکز تحقیقاتی می‌تواند نوآوری و بهبود مستمر خدمات دولتی را به همراه داشته باشد. برنامه‌های شراکت عمومی-خصوصی می‌توانند فرصت‌های جدیدی برای توسعه فناوری‌ها و بهبود خدمات عمومی ایجاد کنند.

در نهایت، تدوین استراتژی‌های جامع و بلندمدت برای هدایت فرآیند پیاده‌سازی دولت هوشمند ضروری است. این استراتژی‌ها باید تمامی جنبه‌های فنی، قانونی و اجتماعی را در بر گیرند و با توجه به نیازها و اولویت‌های ملی تنظیم شوند. تنها با یک برنامه‌ریزی دقیق و هماهنگ می‌توان به اهداف دولت هوشمند دست یافت و از مزایای آن بهره‌مند شد. دولت هوشمند می‌تواند آینده‌ای روشن‌تر و کارآمدتر را برای حکمرانی به ارمغان آورد. با بهره‌گیری از فناوری‌های نوین، دولت‌ها می‌توانند خدمات بهتری به شهروندان ارائه دهند، شفافیت و پاسخگویی خود را افزایش دهند و مشارکت فعال‌تر شهروندان را در فرآیندهای تصمیم‌گیری جلب کنند. این رویکرد نه تنها به بهبود کیفیت زندگی افراد کمک می‌کند، بلکه می‌تواند منجر به توسعه اقتصادی و اجتماعی پایدارتری نیز شود.

فیس‌بوک منفورترین؛ تیک تاک محبوب کاربران

سه شنبه, ۹ مرداد ۱۴۰۳، ۰۶:۳۸ ب.ظ | ۰ نظر

تحقیقی جدید منفورترین و محبوب ترین شبکه های اجتماعی در سراسر جهان را معرفی کرده است. طبق این پژوهش فیس بوک منفورترین شبکه اجتماعی در جهان است و در ۳۹ کشور کمترین امتیاز را به دست آورده است.
به گزارش خبرگزار ی مهر به نقل از دیلی میل، پس از آن، میکروبلاگ ردیت در ۳۰ کشور از جمله انگلیس منفورترین اپ اجتماعی به حساب می آید. این درحالی است که تیک تاک محبوب ترین شبکه اجتماعی است و در صدر اپ های محبوب ۳۰ کشور قرار دارد.

در این تحقیق سرویس ردیابی ایمیل Mailsuit نقدهای ۱۵۰۰ اپلیکیشن در گوگل پلی را بررسی کرد. پژوهش نشان داد فیس بوک در میان پلتفرم های اجتماعی کمترین محبوبیت را دارد. این اپ به خصوص در کشورهای آمریکایی جنوبی منفور بود به طوریکه فقط ۴ کشور شبکه اجتماعی دیگری به جز فیس بوک را به عنوان پلتفرم منفور خود ذکر کردند.

همچنین این شبکه اجتماعی در بخش هایی از آفریقا و آسیا منفور بود و در هندوستان، پاکستان و نیجریه منفورترین پلتفرم ذکر شده بود.

البته میزان محبوبیت دیگر پلتفرم های متا مانند اینستاگرام و تردز فقط اندکی از فیس بوک بهتر بود.

از سوی دیگر شبکه اجتماعی ایکس در ۱۰ کشور منفورترین پلتفرم و درکل سومین پلتفرم نامحبوب تحقیق بود. علاوه برآن در کل ۳۰ کشور از جمله آلمان، فرانسه، اسپانیا و سوئد پایین ترین امتیاز محبوبیت میان شبکه های اجتماعی را به ردیت داده بود.

اینترنت فرانسه هم قطع شد

سه شنبه, ۹ مرداد ۱۴۰۳، ۰۶:۰۳ ب.ظ | ۰ نظر

طبق گزارش‌ها چند شبکه فیبرنوری در سراسر فرانسه تخریب شده اند. چند روز قبل نیز حملاتی که از طریق آتش سوزی عمدی ایجاد شده بود، سرویس قطارهای سریع السیر طی مراسم افتتاحیه المپیک را مختل کرد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از نیویورک پست، به گفته پلیس در رویدادی که به قطعی اینترنت در فرانسه منجر شد، کابل های چند اپراتور مخابراتی به طور عمدی در ۶ منطقه فرانسه قطع شده بودند. البته اینترنت پاریس از این قطعی در امان ماند. کابل های تخریب شده به شرکت های SFR و Bouygues تعلق داشتند که در جنوب فرانسه قطع شده بودند. همچنین تجهیزات در منطقه موز(Meuse) این کشور در نزدیکی لوگزامبورگ و همچنین منطقه اویز (Oise) در نزدیکی پاریس تخریب شده بودند.

تاکنون هیچ فرد یا گروهی مسئولیت حملات به زیرساخت اینترنت این کشور را تقبل نکرده است.

این قطعی در حالی رخ داده که ۳ روز قبل از آن یک حمله هماهنگ سرویس قطارهای سریع السیر در ۳ خطی که پاریس را با شهرهای لیل، بوردو و استراسبورگ متصل می کرد، رخ داده است. حمله چهارم به خط پاریس - مارسی توسط کارگران شیفت شب خنثی شد.

این اختلالات سفر حداقل ۲۵۰ هزار مسافر در روز جمعه را مختل کرد.

نخست وزیر و وزیر سرویس های اطلاعاتی فرانسه برای یافتن عامل این خرابکاری وارد عمل شده اند.

پیام‌رسان بومی پاکستان رونمایی شد

سه شنبه, ۹ مرداد ۱۴۰۳، ۰۵:۵۴ ب.ظ | ۰ نظر

دولت پاکستان، به زودی، پیام‌رسان بومی را که برای کارمندان و مقامات فدرال طراحی شده است، عرضه خواهد کرد.

به گزارش ایسنا،  فاطمه خواجه، وزیر فناوری اطلاعات و ارتباطات پاکستان، اظهار کرد: این اپلیکیشن در حال حاضر، در وزارتخانه او، به صورت آزمایشی استفاده می شود و به زودی، برای سایر دستگاه‌های دولتی، عرضه خواهد شد.

وی به شبکه الجزیره گفت: ما اپلیکیشنی متمرکز بر ارتباطات امن و یکپارچه در میان مقامات دولتی، طراحی کرده ایم. هدف از اپلیکیشن «بیپ» (Beep) پاکستان، حفاظت از داده و حریم خصوصی ما است.

هنگامی که در اوت سال ۲۰۲۳، سید امین الحق، وزیر وقت فناوری اطلاعات پاکستان، برنامه ها برای ساخت اپلیکیشن جدید را رونمایی کرد، آن را گزینه پاکستان برای واتس‌اپ توصیف کرد. اما اکنون، دولت پاکستان، از چنین مقایسه ای فاصله گرفته است. وزیر فناوری اطلاعات این کشور گفت: هر گونه مقایسه با واتس‌اپ، اشتباه است و قصدی برای رقابت با پلتفرم شخص ثالث، نداریم.

خبر طراحی این اپلیکیشن در حالی اعلام شده که مردم پاکستان در هنگام استفاده از اینترنت، با اختلالات متعددی روبرو هستند. دولت پاکستان در آوریل، تائید کرد شبکه اجتماعی «ایکس»، به دلیل تهدیدهای امنیتی، از فوریه، مسدود شده است.

کاربران پاکستانی در ماه‌های اخیر به سازمان مخابرات پاکستان که رگولاتور مخابراتی این کشور است، نسبت به محدودیتها شکایت کرده اند و مشکل در دسترسی به محتوای چند رسانه ای نظیر تصاویر، اسناد و فایلهای صوتی در واتس‌اپ را گزارش کرده اند. با این حال، وزیر اطلاعات پاکستان، ماه جاری، منکر وجود مشکل شد و هر گونه مشکل را به اختلال فناوری جهانی نسبت داد.

نگرانیها نسبت به امکانات امنیتی واتس‌اپ یا عدم وجود چنین امکاناتی، پس از انتشار گزارشهایی در دسامبر سال ۲۰۱۹، درباره هدف قرار گرفتن دهها مقام ارشد دولتی توسط جاسوس افزار اسرائیلی پگاسوس، اوج گرفت.

در آن زمان، دولت پاکستان، اطلاعیه ای صادر کرد و به مقامات توصیه کرد از ارسال اسناد حساس و محرمانه از طریق واتس‌اپ، خودداری کنند و برنامه هایی را برای توسعه یک اپلیکیشن بومی به منظور تضمین امنیت، اعلام کرد.

وزیر ارتباطات پاکستان با بیان اینکه، اپلیکیشن جدید، به تضمین حفاظت از داده و حریم خصوصی کمک خواهد کرد، منکر هر گونه برنامه ای برای فیلتر واتس‌اپ در پاکستان شد و چنین نگرانیهایی را بی اساس توصیف کرد.

یک مقام سازمان ملی فناوری اطلاعات پاکستان گفت: این اپلیکیشن با کمک طراحان برنامه پاکستان بخش خصوصی ساخته شده است اما جزئیات بیشتری را در خصوص امکانات ایمنی یا هزینه ساخت آن فاش نکرد.

با این حال، در سیاست حریم خصوصی «بیپ» پاکستان، آمده است که این اپلیکیشن، اطلاعات مختلفی درباره دستگاه مورد استفاده برای دسترسی به آن مانند مکان، اطلاعات اتصال و نشانی آی پی جمع آوری خواهد کرد. همچنین تاکید شده است که این اطلاعات، در سرورهای محلی شرکت ملی مخابرات ذخیره سازی خواهند شد.

«بیپ»، اطلاعات شخصی را با کسی به اشتراک نخواهد گذاشت یا نمی فروشد زیرا اطلاعات تنها در سرورهای داخلی شرکت ملی مخابرات ذخیره می شوند اما در صورتی که قانون ملزم کند، از نظر حقوقی، ناچار خواهد بود اطلاعات شخصی مربوطه را فاش کند.

شرکت ملی مخابرات پاکستان هدف اقدامات هک قرار گرفته که آخرین مورد، در ماه مه سال ۲۰۲۲ اتفاق افتاد و بعضی از وب سایتهای دولتی به مدت چندین ساعت، از دسترس خارج شدند. با این حال، دولت اعلام کرد دیتاسنترها هدف این هدف قرار نگرفته اند.

اما سازمان رسانه ای آمریکایی «اینترسپت» در اوت سال ۲۰۱۶ گزارش کرده بود آمریکا، سرورهای شرکت ملی مخابرات پاکستان را برای جاسوسی از رهبران سیاسی و نظامی این کشور، هک کرده است.

بر اساس گزارش شبکه الجزیره، کارشناسان به نمونه های کشورهای دیگری اشاره می کنند که تلاش کرده اند اپلیکیشنهای پیام‌رسان بومی بسازند. اپلیکیشن «کو» (Koo) که اپلیکیشن شبکه اجتماعی شبیه «ایکس» بود، در سال ۲۰۲۰ در هند ساخته شد و چراغ سبز دولت هند را دریافت کرد.

هر چند این پروژه، خصوصی بود اما مورد حمایت نارندرا مودی، نخست وزیر هند قرار گرفت و زمانی که دهلی نو با «ایکس» (توییتر سابق) دچار اختلاف شده بود، مودی به این پلتفرم هندی رفت. با این حال، اپلیکیشن «کو»، ماه جاری، به دلیل عدم تامین مالی، تعطیل شد.

مالزی: شبکه‌های اجتماعی باید مجوز بگیرند

دوشنبه, ۸ مرداد ۱۴۰۳، ۰۳:۲۲ ب.ظ | ۰ نظر

مالزی سرویس های شبکه اجتماعی با بیش از ۸ میلیون کاربر در کشور را از یکم آگوست ملزم به دریافت مجوز می کند. این اقدام برای مقابله با افزایش جرائم سایبری انجام می شود.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، کمیسیون ارتباطات و مولتی مدیا مالزی در بیانیه ای اعلام کرد مجوز مذکور با تصمیم کابینه هم راستا با پیروی شبکه های اجتماعی و سرویس های پیام رسان اینترنتی از قوانین این کشور جهت مقابله با کلاهبرداری ها، قلدری آنلاین و جرائم جنسی است.

اگر سرویس های اجتماعی تا یکم ژانویه ۲۰۲۵ میلادی درخواست مجوز ثبت نکنند، اقدامات قانونی علیه آنها اجرا خواهد شد.

هفته گذشته فهمی فضیل وزیر ارتباطات مالزی اعلام کرد دستورالعملی جهت فراهم کردن بازخورد درباره نگرانی های دولت در خصوص جرائم سایبری و محتوای مخرب در شبکه های اجتماعی را برای این پلتفرم ها صادر کرده است.

مالزی از افزایش قابل توجه محتوای مخرب در شبکه های اجتماعی در اوایل سال جاری میلادی خبر داده و از شبکه های اجتماعی از جمله متا(شرکت مادر فیس بوک) و تیک تاک خواسته بود تا بر پلتفرم هایشان نظارت کنند.

در حال حاضر رگولاتور ارتباطات مالزی می تواند محتوای مخالف قوانین محلی در شبکه های اجتماعی را برچسب بزند اما پلتفرم ها درباره حذف آن تصمیم می گیرند.

کابل‌های اینترنت فرانسه قطع شدند

دوشنبه, ۸ مرداد ۱۴۰۳، ۰۳:۱۶ ب.ظ | ۰ نظر

شماری از کابل‌های فیبر نوری سرویس پهنای باند در مناطق جنوبی و شرقی فرانسه، شب گذشته، در جدیدترین حمله به زیرساخت این کشور در طول برگزاری بازی‌های المپیک ۲۰۲۴ پاریس، قطع شدند.
به گزارش ایسنا، سخنگوی شرکت مخابراتی فرانسه (SFR)، اعلام کرد پنج خط در شب گذشته، قطع شدند و تیم‌ها، سرگرم کار برای تعمیر آنها هستند. سایر شرکت‌های مخابراتی شامل Iliad SA's Free و نتالیس در پست‌های شبکه اجتماعی اعلام کردند آنها هم دچار این مشکل شده‌اند.

نیکلاس گیومه، مدیرعامل نتالیس گفت: این شرکت مخابراتی با موفقیت، ترافیک را در صبح دوشنبه، به شبکه‌های پشتیبانی منتقل کرده است.

سخنگوی شرکت اورانج که همکار مخابراتی المپیک است، اعلام کرد کابل‌های خدمات دهنده به پاریس که میزبان بازی‌های المپیک است، قطع نشده اند. با این حال، این شرکت در طی روزهای گذشته، با حملات به زیرساخت خود دست و پنجه نرم کرده است.

آتش‌سوزی‌های هماهنگ در خطوط ریلی فرانسه، قطارها را در آستانه مراسم افتتاحیه روز جمعه مختل کردند.

خبرگزاری فرانسه، با اشاره به اطلاعات منابع پلیس، این خبر را زودتر منتشر کرده بود.

بر اساس گزارش بلومبرگ، حادثه مشابه در سال۲۰۲۲ که طی آن کابل‌های مسافت دور متصل‌کننده مناطق پاریس به لیون، استراتسبورگ و لیل، در چندین نقطه قطع شده و باعث قطعی اینترنت شده بودند، انجام تحقیقات جنایی را در پی داشت.

رویکرد ۴ قدرت جهانی در توسعه هوش مصنوعی

يكشنبه, ۷ مرداد ۱۴۰۳، ۰۲:۲۳ ب.ظ | ۰ نظر

بررسی های جهانی نشان می دهد ۴ کشور آمریکا، چین، ژاپن و آلمان ۴ قدرت جهانی در حوزه هوش مصنوعی هستند و تحلیل رفتار آنها در این حوزه نشان می دهد در کنار سرمایه گذاری در این حوزه، دانشگاه ها و مراکز تحقیقاتی موتور حرکت و توسعه این کشورها هستند.

امیرعباس محمدی کوشکی، سرپرست تیم اختراعات ایران و عضو رسمی ویکی آمار سازمان ملل متحد در گفت‌وگو با ایسنا، در خصوص گزارش ۲۰۲۴ سازمان جهانی مالکیت فکری (WIPO) درباره وضعیت کشورها در توسعه هوش مصنوعی گفت: در گزارش WIPO 2024، اطلاعات مرتبط با هوش مصنوعی در کشورهای مختلف ارائه شده و تحلیل وضعیت هوش مصنوعی در چهار کشور برتر یعنی ایالات متحده، چین، ژاپن، و آلمان واقعیاتی را نمایان می کند از جمله اینکه ایالات متحده امریکا به عنوان پیشرو در حوزه هوش مصنوعی شناخته می‌شود. این کشور دارای بالاترین تعداد پتنت‌ها و انتشارات علمی مرتبط با هوش مصنوعی است به گونه ای که تعداد پتنت‌های این کشور بالغ بر ۱۵۷ هزار و ۴۴۶ اختراع و تعداد انتشارات علمی آن نیز ۱۰۱ هزار و ۷۸ سند علمی گزارش شد.

وی افزود: همچنین ایالات متحده امریکا با سرمایه‌گذاری‌های عظیم در زمینه تحقیق و توسعه، توانسته است جایگاه نخست را در نوآوری‌های مرتبط با هوش مصنوعی به دست آورد و بسیاری از شرکت‌های بزرگ تکنولوژی و دانشگاه‌های معتبر این کشور در حال کار بر روی پروژه‌های پیشرفته هوش مصنوعی هستند.

 

کشور چین

محمدی، با بیان اینکه این گزارش نشان می دهد که کشور چین به سرعت در حال رشد و توسعه در زمینه هوش مصنوعی است، جایگاه این کشور در توسعه هوش مصنوعی را در رتبه دوم جهانی اعلام کرد و یادآور شد: تعداد پتنت‌های ثبت شده این کشور  ۱۴۹ هزار و ۶۳۲ اختراع و تعداد انتشارات علمی آن بالغ بر ۹۳ هزار و ۲۱۷ سند علمی است. 

این عضو رسمی ویکی آمار سازمان ملل متحد اظهار کرد: دولت چین با سیاست‌های حمایتی و سرمایه‌گذاری‌های کلان، توانسته است بخش‌های مختلف تحقیقاتی و صنعتی را به سوی توسعه هوش مصنوعی سوق دهد و در این میان دانشگاه‌ها و موسسات تحقیقاتی چین نیز نقش بسیار مهمی در افزایش تعداد انتشارات علمی مرتبط با هوش مصنوعی ایفا می‌کنند.

 

کشور ژاپن

عضو رسمی ویکی آمار سازمان ملل متحد، به وضعیت کشور ژاپن در توسعه فناوری های هوش مصنوعی اشاره کرد و گفت: بر اساس گزارش وایپو، ژاپن یکی از کشورهای پیشرو در زمینه فناوری و نوآوری است و جایگاه سوم را در هوش مصنوعی دارد به گونه ای که این کشور توانست ۴۵ هزار و ۲۱۵ ثبت پتنت و ۲۷ هزار و ۹۰۶ مقاله علمی را به ثبت جهانی برساند.

وی تاکید کرد: ژاپن با تأکید بر تحقیق و توسعه و همچنین همکاری‌های بین‌المللی، توانسته است به یک بازیگر کلیدی در حوزه هوش مصنوعی تبدیل شود. صنایع روباتیک و الکترونیک ژاپن نیز به طور گسترده از فناوری‌های هوش مصنوعی استفاده می‌کنند.

 

کشور آلمان

وی آلمان را به عنوان یکی از کشورهای پیشرو در زمینه هوش مصنوعی معرفی کرد که در جایگاه چهارم جهانی قرار دارد و گفت: کسب این جایگاه توسط این کشور به دلیل ثبت ۳۲ هزار و ۶۴ پتنت‌ و انتشارات ۱۹ هزار و ۲۰۳ سند علمی است.

محمدی اضافه کرد: آلمان با داشتن اقتصاد قوی و سیستم تحقیقاتی پیشرفته، در زمینه هوش مصنوعی به دستاوردهای قابل توجهی رسیده است به گونه ای که بسیاری از شرکت‌های بزرگ صنعتی و خودروسازی آلمان از هوش مصنوعی برای بهبود فرآیندهای تولید و توسعه محصولات جدید استفاده می‌کنند.

عضو رسمی ویکی آمار سازمان ملل متحد، در پایان خاطر نشان کرد: این گزارش نشان‌دهنده توانمندی‌ها و دستاوردهای کشورهای پیشرو در زمینه هوش مصنوعی است. ایالات متحده، چین، ژاپن، و آلمان با سرمایه‌گذاری‌های گسترده در تحقیق و توسعه، تعداد زیادی پتنت و انتشارات علمی را به خود اختصاص داده‌اند و نقش کلیدی در پیشبرد فناوری هوش مصنوعی ایفا می‌کنند. این کشورها با تمرکز بر نوآوری و توسعه فناوری، به دنبال حفظ و تقویت جایگاه خود در این زمینه هستند.

اسامی، تعداد مقالات و پتنت های 10 قدرت جهانی در حوزه هوش مصنوعی در جدول زیر ارائه شده است:

رتبه کشور تعداد پتنت تعداد مقالات
۱ امریکا ۱۵۷۴۴۶ ۱۰۱۰۷۸
۲ چین ۱۴۹۶۳۲ ۹۳۲۱۷
۳ ژاپن ۴۵۲۱۵ ۲۷۹۰۶
۴ آلمان ۲۳۰۶۴ ۱۰۲۰۳
۵ کره جنوبی ۲۹۴۸۱ ۱۸۷۷۴
۶ فرانسه ۱۸۳۷۲ ۱۴۵۶۲
۷ بریتانیا ۱۷۱۴۹ ۱۳۸۳۹
۸ کانادا ۱۵۹۳۷ ۱۲۵۰۷
۹ هند ۱۴۳۲۱ ۱۰۸۳۹
۱۰ استرالیا ۱۲۱۰۳ ۹۷۵۲

مدیریت المپیک پاریس با هوش مصنوعی

شنبه, ۶ مرداد ۱۴۰۳، ۰۵:۱۰ ب.ظ | ۰ نظر

المپیک در سال‌های اخیر نه تنها به آوردگاهی برای قدرت‌نمایی ورزشکاران تبدیل شده است، بلکه عرصه‌ای برای عرض اندام کشورها در نمایش فناوری‌ها و سیستم‌های مدرن شده است. این بار نوبت پاریس که در این عرصه با رونمایی از فناوری‌های جدید خود از جمله هوش مصنوعی خودی نشان دهد.

به گزارش ایسکانیوز؛ در بازی‌های المپیک پاریس که دیروز افتتاح شد، قرار است هوش مصنوعی و نوآوری‌های فناوری در برنامه‌هایی از محافظت از ورزشکاران گرفته تا تجربه‌های پخش (برودکست) بهتر و مدیریت انرژی کارآمد مورد استفاده قرار گیرند و راه را برای نسخه‌های بعدی المپیک فناورانه هموار کنند. کمیته بین‌المللی المپیک در یک ابتکار پیشگامانه، برنامه هوش مصنوعی المپیک را در آوریل 2024 راه‌اندازی کرد تا این فناوری بتواند برای اولین بار نقشی متحول کننده در بازی‌های امسال پاریس ایفا کند و موجی از پیشرفت‌های تکنولوژیکی و کارایی عملیاتی را به نمایش درآورد.

مجله نیچر در گزارش اخیر خود به نقش هوش مصنوعی در المپیک 2024 پرداخته است. در این گزارش آمده است: زمانی که بیش از 100 هزار ورزشکار از حدود 200 کشور جهان این هفته برای بازی‌های المپیک تابستانی پاریس گردهم می‌آیند، صدایی کاملا دوستانه -اما بی‌چهره- برای احوالپرسی و راهنمایی آنها حضور دارد.

چگونه به محل ورزشم برسم؟ آیا می‌توانم مراسم افتتاحیه را به صورت زنده پخش کنم؟ آیا کامپیوتری بازی‌های من را قضاوت می‌کند؟ اینها تنها بخشی از سوالاتی است که ورزشکاران می‌توانند از AthleteGPT بپرسند؛ یک چت‌ربات هوش مصنوعی که مختص آنها طراحی شده و از طریق برنامه موبایل Athlete365 قابل دسترسی است.

«اتلیت‌جی‌پی‌تی» یک مدل زبانی بزرگ (LLM) است که با استفاده از هوش مصنوعی توسعه یافته شرکت پاریسی «میسترال ای‌آی» و پردازنده‌های «Gaudi» شرکت اینتل ساخته شده است. تعداد کمی از ورزشکاران در بازی‌های المپیک تابستانی گذشته در توکیو (سال 2021) با مدل زبانی بزرگ یا چت‌جی‌پی‌تی آشنایی داشتند، اما در بازی‌های امسال همه ورزشکاران از جمله دوندگان سرعت می‌توانند به خوبی از این برنامه‌ها استفاده کنند و با پیشرفت‌هایی که فناوری هوش مصنوعی از چهار سال پیش تاکنون داشته است، سازگار شوند.

این در حالی است که کمیته بین‌المللی المپیک در یک ابتکار پیشگامانه، برنامه هوش مصنوعی المپیک را در آوریل 2024 راه‌اندازی کرد تا این فناوری بتواند برای اولین بار نقشی متحول کننده در بازی‌های امسال پاریس ایفا کند و موجی از پیشرفت‌های تکنولوژیکی و کارایی عملیاتی را به نمایش درآورد.

توماس باخ، رئیس کمیته بین‌المللی المپیک، با اشاره به اینکه هدف از استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌های پاریس تلاش برای ساده‌سازی رشد انفجاری تحقیقات هوش مصنوعی در ورزش و استراتژی استفاده از آن است، گفت: ما باید در تغییر پیشگام باشیم، نه اینکه هدف تغییر قرار بگیریم.

عملکرد و تمرین ورزشکار

به گزارش نیچر، در اوایل سال 1900، زمانی که پاریس برای اولین بار میزبان بازی‌های المپیک بود، «اتین ژول ماره»، دانشمند فرانسوی، فناوری‌اش را برای مطالعه ورزشکاران به معرض نمایش گذاشت. او توانست با فناوری جدید خود و عکاسی پرسرعت کرونوفتوگرافی که شامل دوربینی مسلسل مانند می‌شد، از دونده‌های سرعت و پرش‌های بلند عکسبرداری کند. او بیومکانیک بدن را برای «کشف راز برتری برخی ورزشکاران» تجزیه و تحلیل کرد.

فناوری ردیابی ورزشکاران به شکل سه‌بعدی با نام DAT3 که شرکت اینتل آن را ساخته است، از هوش مصنوعی برای ردیابی 21 نقطه از بدن انسان برای ارائه حرکت فیزیکی دقیق استفاده می‌کند و تمام بینش‌های بیومکانیکی مورد نظر مربیان را در ورزشکاران ارائه می‌دهد. به نظر می‌رسد که چنین فناوری‌هایی منجر به رقابت نزدیک تر و رکوردهای جدید می‌شود.

Companies like Intel have implemented AI technologies to help scout potential Olympic athletes. Photo: Intel

روش‌هایی که هوش مصنوعی برای بهبود عملکرد ورزشکاران استفاده می‌شود، از طراحی کفش‌ها و لباس‌های ورزشی سفارشی گرفته تا تعیین برنامه‌های تغذیه و تمرین بهینه را شامل می‌شود. این روش‌ها حتی ممکن است باعث کشف استراتژیک‌های جدید در ورزش شود. یک نمونه تاریحی از چنین تغییر اساسی، «فلاپ فاسبوری» است که اکنون سبک غالب پرش است و توسط ورزشکار آمریکایی به نام «دیک فاسبری» در المپیک سال 1968 ابداع شد.

بار المپیک پاریس بر دوش هوش مصنوعی

گرفتن عکس و فیلم از حرکات و تجزیه و تحلیل داده‌ها یکی از راه‌هایی است که ورزشکاران می‌توانند عملکرد خود را با هوش مصنوعی افزایش دهند

داوری و داده‌های زمان واقعی

«فرانک اوهمه»، داور واترپلوی المپیک است، ولی کار روزانه او به عنوان اخترفیزیکدان در موسسه ماکس پلانک برای فیزیک گرانشی در آلمان شامل جست‌وجوی سیگنال‌های برخورد سیاهچاله‌ها در داده‌های امواج گرانشی پرسر و صداست که خیلی اوقات با کمک هوش مصنوعی انجام می‌شود. او زمانی که لباس تمام سفید داوری را در پاریس به تن می‌کند، باید از میان امواج آب که در حال پاشیدن است، تصمیم بگیرد که آیا توپ از خط عبور کرده و وارد دروازه شده است یا خیر. اما در حال حاضر هوش مصنوعی با استفاده از اطلاعات ضبط شده توسط مجموعه ای از دوربین‌های اطراف استادیوم و تراشه‌های کاشته شده در توپ، چنین تصمیماتی را در ورزش‌هایی مانند واترپلو و فوتبال راحت‌تر و دقیق‌تر می‌کند.

با این حال به نظر می‌رسد که هوش مصنوعی هنوز در ورزش‌هایی که داوری در آنها نیاز به تجزیه و تحلیل داده‌های بلادرنگ ندارد، کندتر سازگار می‌شود. به غیر از این، مانع دیگری که استفاده از هوش مصنوعی را در داوری در ورزش‌های دیگر دچار چالش می‌کند، بحث بودجه و نیازهای خاص هر ورزش است. به گفته اوهمه، با وجود اینکه واترپلو قدیمی‌ترین ورزش تیمی المپیک به شمار می‌رود، تقریبا به اندازه بسکتبال یا فوتبال پولساز نیست.

او می‌می گوید: استفاده از هوش مصنوعی در واترپلو چالش‌های مختلفی مانند آموزش الگوریتم‌ها روی تصاویر گرفته شده در زیر آب و در سناریوهای آشفته را نیز به همراه خواهد داشت.

 

بهبود تجربه بینندگان

تورنت داده‌های جمع‌آوری‌شده در طول بازی‌ها نه تنها الگوریتم‌های هوش مصنوعی، بلکه بینندگان تلویزیونی را که تشنه آمار هستند، تغذیه می‌کند. لوسی می‌گوید: ورزش زبان خودش را دارد و آمار و ارقام این مکالمات را غنی می‌کند.

رسانه‌ها عجله دارند تا راه‌هایی برای افزایش این اطلاعات جدید و قرار دادن آن روی صفحه‌های تلویزیون بیابند. وقتی در بازی‌های سیدنی 2000، خط رکورد جهانی مجازی روی صفحه نمایش برای بینندگان تلویزیونی قرار گرفت، بینندگان مجذوب شدند. این در حالی است که در سال 2024، رسانه‌ها توانایی نمایش خیلی بیشتر از جمله شتاب، حداکثر سرعت و طول گام را دارند.

یکی دیگر از موارد هیجان‌انگیز قابلیت شخصی‌سازی از طریق پلتفرم هوش مصنوعی Geti اینتل است. به این معنا که با توجه به تعداد زیاد اکشن‌های ورزشی که همزمان ضبط می‌شوند، توانایی هوش مصنوعی برای تشخیص دقیق آنچه بینندگان می‌خواهند ببینند، بازی را تغییر می‌دهد. به طور مثال اگر کسی شوت‌های سه امتیازی تیم بسکتبال مردان نیجریه را بخواهد، هوش مصنوعی می‌تواند تمام فیلم‌ها را مرور می‌کند و به طور خودکار آنها را کنار هم قرار می‌دهد.

در این رویداد جهانی ۱۲ هزار نمایشگر متصل ‌به‌هم، هشت هزار نقطه وای‌فای، ۱۳ هزار کامپیوتر با بیش از ۴۰۰ هزار کیلومتر فیبرنوری بازی‌ها را در داخل استادیوم‌ها و در فواصل مناطق ورزشی تا سیستم‌های پخش داخلی پشتیبانی می‌کنند. به‌علاوه نسل پنجم شبکه تلفن همراه و سایر اتصالات نیز امکان دسترسی تماشاگران به استادیوم‌ها را فراهم می‌کند و المپیک پاریس را به اولین رویداد جهانی تبدیل می‌کند که صرفاً با بلیت‌های دیجیتالی (و نه کاغذی) کار می‌کند.

برگزارکنندگان المپیک از یک سال پیش توزیع شبکه‌های نسل پنجم را در تمامی سایت‌ها، استادیوم‌ها و اماکن ورزشی تست کرده‌اند. به کمک شرکت‌های برتر تکنولوژی مانند «اورنج» که یکی از مهم‌ترین شرکای المپیک محسوب می‌شود، اپراتورها شبکه‌های خصوصی نسل پنجک را در مکان‌های استراتژیک متعددی مستقر کرده‌اند.

یکی از کارکردهای این شبکه‌ها پوشش همه‌جانبه‌ ویدئویی با کیفیت بالا خواهد بود. به‌ عنوان‌مثال دوربین‌های کوچک به ورزشکاران نزدیک می‌شوند و تمام جزئیات را برای بینندگان ضبط و پخش می‌کنند. در واقع تصاویر تلویزیونی، هم در نمایشگرهای بسیار بزرگ ورزشگاه‌ها و هم در نمایشگرهای خانگی، به کمک اینترنت 5Gتوزیع می‌شود، زیرا اصولاً امکان کابل‌کشی در بسیاری از مناطق وجود ندارد.

تقویت امنیت سایبری برای ورزشکاران

در میان بسیاری از موضوعاتی که در طول بحث‌های گروه هوش مصنوعی به آن پرداخته شد، تلاش‌های المپیک پاریس برای برابری جنسیتی و همچنین بحث افزایش خشونت آنلاین علیه زنان در ورزش بود.

«سارا واکر»، دارنده مدال نقره المپیک در دوچرخه‌سواری بی‌ام‌ایکس و عضو کمیته بین‌الملل المپیک و نایب رئیس کمیسیون ورزشکاران این کمیته، می‌گوید: زمانی که ورزشکاران به‌خصوص ورزشکاران محبوب عملکردشان در یک روز معین یا در یک بازی خاص، انتظارات طرفدارانشان را برآورده نکند، با واکنش‌های قابل توجهی مواجه می‌شوند و با اظهارنظرهای نفرت‌آمیز در شبکه‌های اجتماعی تخریب می‌شوند. اما امسال به دلیل استفاده از فناوری هوش مصنوعی، قبل از اینکه ورزشکاران بتوانند اظهارنظرهای منفی و نفرت‌آمیز را ببینند، آنها فورا حذف می‌شوند.

به غیر از این، کاربرد دیگر هوش مصنوعی در مقوله امنیتی، نظارت بر میلیون‌ها نقطه داده (data point) در زمان واقعی به منظور شناسایی و رسیدگی به سوءاستفاده آنلاین هدفمند نسبت به ورزشکاران و مقامات است.

واکر با اشاره به پیاده‌سازی‌های مختلف هوش مصنوعی از شرکت‌های فناوری و رسانه در طول بازی‌ها گفت: هوش مصنوعی می‌تواند فرصت‌های بیشتری را برای ورزشکاران فراهم کند تا توانایی‌های کامل بدن انسان را به نمایش بگذارند.

 

استعدادیابی

سایت خبری «نشنال نیوز» نیز کاربردهای دیگر هوش مصنوعی را در المپیک امسال پاریس برشمرده است که یکی از آنها استعدادیابی است.

«آمیت جوشی»، پروفسور و کارشناس هوش مصنوعی در دانشگاه بازرگانی IMD و عضو گروه کاری هوش مصنوعی، می‌گوید: کمیته بین‌المللی المپیک از هوش مصنوعی استفاده می‌کند تا اطمینان حاصل کند که فرصت‌های برابر برای کشورهای مختلف در بین خطوط نژادی و اقتصادی ارائه می‌شود.

او می‌افزاید: با پتانسیل هوش مصنوعی برای شناسایی استعدادها از همه گوشه‌های جهان، در آینده تنوع و فراگیری در ورزش امیدوارتر از همیشه به نظر می‌رسد. ممکن است چندین «مایکل فلپس» - شناگر پیشین آمریکایی و پرمدال‌ترین ورزشکار المپیکی در تمامی دوران‌ با مجموع ۲۸ مدال - در نقاط مختلف جهان در حال دویدن باشد، اما ما هرگز این را نخواهیم دانست. زیرا آنها هرگز فرصت رقابت را نداشته‌اند و ما هیچ راهی برای تشخیص نخبه بودن این افراد نداریم.

با این حال، برخی از شرکای المپیک 2024 پاریس مثل شرکت اینتل و سامسونگ از طریق تلاش‌ها و پروژه‌های هوش مصنوعی مختلف به پیشرفت این فرآیند شناسایی کمک می‌کنند. این غول‌های فناوری با کمک هم یک سیستم استعدادیابی مبتنی بر هوش مصنوعی را به کار گرفته‌اند که شرکت‌کنندگان می‌توانند آن را در Stade Da France، برجسته‌ترین استادیوم ورزشی فرانسه، که به استادیوم المپیک تبدیل شده است، آزمایش کنند.

شرکت کنندگان می‌توانند با تلفن‌های هوشمند، تبلت‌های سامسونگ، فناوری بینایی کامپیوتر و هوش مصنوعی مبتنی بر فناوری ابر تمرین‌های مختلف ورزشی را انجام دهند تا اینتل به آنها پیشنهاد دهد که کدام ورزش المپیک را باید دنبال کنند.

اینتل این ابتکار را در سنگال با کمیته ملی المپیک سنگال به صورت آزمایشی اجرا کرد، جایی که جوانان محلی که پتانسیل خود را به عنوان ورزشکار برای بازی‌های المپیک جوانان برنامه‌ریزی شده برای سال 2026 نشان دادند، شناسایی شدند.

جوشی می‌گوید: اکنون از این فناوری می‌توانیم برای ارائه فرصت‌های بیشتر و تسریع پیشرفت آنها استفاده کنیم. به این ترتیب، تنها کشورهای معمولی ثروتمند با منابع، زیرساخت‌ها و سیستم‌های استثنایی نیستند که سرآمد می‌شوند.

نیچر در این زمینه می‌نویسد: سهولت جمع‌آوری داده‌های فردی، همراه با تجزیه و تحلیل هوش مصنوعی، می‌تواند به مربیان هم در شناسایی استعدادها کمک کند و ورزش را عادلانه‌تر کند. کمیته بین‌المللی المپیک در ماه مارس یک برنامه پیشاهنگی را اجرا کرد که از DAT3 برای شناسایی بیش از 40 کودک در سنگال استفاده کرد تا از طریق تجزیه و تحلیل تمرینات ساده مانند دویدن و پریدن ورزشکاران در سطح المپیک را شناسایی کند.

در این میان ورزش‌ها و کشورهایی که لیگ حرفه ای دارند، بیشتر از بقیه از مزیت‌های هوش مصنوعی بهره خواهند برد، زیرا آنها منابعی برای جمع‌آوری داده‌هایی با کیفیت بالا و آموزش الگوریتم‌ها دارند.

پاتریک لوسی، دانشمند ارشد شرکت فناوری ورزشی «استتز پرفورم» در شیکاگو، می‌گوید: مشکل برخی از ورزش‌های المپیک این است که داده‌های بزرگی ندارند. این موضوع چگونگی استفاده از این فناوری را در جنبه‌های دیگر این بازی‌ها، مانند قضاوت و داوری گسترش می‌دهد.

 

شبیهسازی صدا و ویرایش سریع ویدئو

به گزارش نشنال نیوز، شبکه تلویزیونی آمریکایی NBC ماه گذشته اعلام کرد که یک شیبه‌ساز کامپیوتر تولید شده توسط هوش مصنوعی با بازسازی یکی از بهترین مجری‌های تلویزیون آمریکا از گزارش‌های پخش روزانه بازی‌های المپیک تابستانی را روایت می‌کند.

Samsung set to enhance Paris 2024 broadcast viewing experience through seamless 5G connectivity in collaboration with IOC and OBS

این ابزار همچنین دارای بسته‌های برجسته ۱۰ دقیقه‌ای است که شامل به‌روزرسانی رویدادها، داستان‌های ورزشی و سایر محتوای مرتبط شخصی‌سازی شده بر اساس اولویت‌های مشترک است.

نکات برجسته از پنج هزار ساعت پوشش زنده در پاریس را می‌توان به هفت میلیون روش ارائه کرد و به پخش کنندگان این امکان را داد تا روی کارهای مهم‌تری تمرکز کنند در حالی که ویژگی‌های هوش مصنوعی بازخوانی‌های سفارشی شده را نیز کارآمدتر ارائه می‌دهند.

مصرف بهینه انرژی

به گزارش وب‌سایت رسمی المپیک، با کمک هوش مصنوعی مصرف انرژی در پاریس 2024 به صورت بلادرنگ پایش می‌شود و داده‌های گرفته شده برای اطلاع‌رسانی و برنامه‌ریزی‌های آتی مورد استفاده قرار می‌گیرد. برای این کار، داده‌های عملیاتی از سال 2020 در حال جمع‌آوری هستند.

کمیته بین‌الملل المپیک برای برنامه‌ریزی مصرف بهینه انرژی با شریک خود اینتل با استفاده از مفهوم دوقلوی دیجیتال (digital twinning) کار می‌کنیم تا مسئولان بتوانند پیش‌بینی کنند کجا به برق نیاز دارند و کجا باید دوربین قرار دهند.

 

زمان‌سنج پیشرفته

Omega technology

امگا (OMEGA) 350 تن تجهیزات پیشرفته زمان‌سنجی به بازی‌های پاریس خواهد آورد که شامل مجموعه‌ای از حسگرها و دوربین‌های بینایی کامپیوتری است. سازندگان ساعت سوئیسی اُمگا، زمان‌سنج رسمی بازی‌های المپیک از سال 1932، با فناوری‌های پیشرفته از جمله دوربین‌های بینایی کامپیوتری مبتنی بر هوش مصنوعی، بازی‌های این المپیک پاریس را متحول خواهند کرد.

اُمگا برای ردیابی زمان‌ها در طول این رویداد، تجهیزات بی‌شماری به پاریس آورده است. حدود 550 زمان‌سنج رسمی و حرفه‌ای در محل در 32 ورزش فعالیت خواهند کرد و از حمایت 900 داوطلب آموزش‌دیده برخوردار خواهند بود. امگا تجهیزات زمان‌سنجی خود را به مجموعه‌ای از حسگرها مجهز کرده است. بلوک‌های شروع طراحی‌شده ویژه دونده‌ها دارای حسگرهای داخلی هستند که نیروی ورزشکاران روی تکیه‌گاه پا را چهار هزار بار در ثانیه اندازه‌گیری می‌کنند.

حسگرهای یکپارچه داده‌ها را به یک کامپیوتر در محل ارسال می‌کنند و داوران مسابقه را از شروع‌های نادرست تا یک‌ دهم ثانیه مطلع می‌سازند.

صفحه آبی مرگ و نبرد جدید قدرت‌ها

شنبه, ۶ مرداد ۱۴۰۳، ۰۵:۰۴ ب.ظ | ۰ نظر

صفحه آبی مرگ مایکروسافت منجر به اختلالات گزارش شده در صنعت هوانوردی غیرنظامی، راه آهن و سیستم های بانکی در بسیاری از کشورها شد.

به گزارش طبنا، سایت تحلیلی گلوبال تایمز در مقاله ای با عنوان « رویداد «صفحه آبی مرگ» مایکروسافت واقعیت تلخی را نشان داد» نوشت: حتی غول های اینترنتی جهانی نیز برای حل خطرات و بحران های سیستمی شبکه به تنهایی مشکل دارند.
ترجمه متن مقاله در ادامه می آید.

هفته گذشته نقص صفحه آبی در سیستم عامل ویندوز مایکروسافت رخ داد که باعث شد تعداد زیادی از کاربران در سراسر جهان با خرابی رایانه مواجه شوند. تجزیه و تحلیل نشان می دهد که این حادثه ممکن است ناشی از یک به روز رسانی نرم افزار امنیتی شخص ثالث باشد. این آسیب گسترده سیستم که به طور بالقوه می تواند منجر به از دست دادن اطلاعات برای کاربران شود، فراتر از یک مسئله فنی است. حادثه صفحه آبی مرگ مایکروسافت به مردم یادآوری می کند که فضای سایبری بخش مهمی از فضای دیجیتال است و امنیت سایبری باید توسط جامعه بین المللی حفظ شود.
پیشرفت سریع فناوری اطلاعات منجر به اتکای روزافزون به فضای مجازی در جامعه بشری شده و حوزه اطلاعات اینترنتی اکنون به یکی از اجزای حیاتی زیرساخت مدرن تبدیل شده است. هر گونه تهدیدی برای امنیت سایبری می تواند اثرات گسترده ای بر یک کشور و جامعه آن داشته باشد. حادثه اخیر مربوط به سیستم عامل مایکروسافت ویندوز است - پلت فرمی به طور گسترده در سراسر جهان استفاده می شود. پایداری آن به طور مستقیم بر عملکرد روزانه یا زندگی کاری تعداد زیادی از کاربران از جمله مؤسسات مهم و امکانات کلیدی تأثیر می گذارد.

صفحه آبی مرگ مایکروسافت منجر به اختلالات گزارش شده در هوانوردی غیرنظامی، راه آهن و سیستم های بانکی در بسیاری از کشورها شد. بورس اوراق بهادار لندن، شرکت راه آهن غرب ژاپن و حداقل چهار بانک استرالیایی از جمله نهادهای آسیب دیده بودند. در نتیجه این نقص، چندین شرکت هواپیمایی ایالات متحده حتی مجبور شدند پروازهای خود را در سراسر جهان کنسل کنند. این حوادث بر ماهیت جهانی خطرات سایبری تأکید می‌کند و نیاز به تلاش جمعی از سوی دولت‌های مستقل، سازمان‌های بین‌المللی، شرکت‌های اینترنتی، جوامع فنی و عموم مردم برای رویارویی با آسیب‌پذیری فضای سایبری و خطرات ناشی از آن را ضروری می‌سازد. با به اشتراک گذاشتن مسئولیت حاکمیت و بهبود مستمر سطح امنیت سایبری، می‌توانیم از مزایای فناوری دیجیتال برای بهبود مردم در سراسر جهان استفاده کنیم.
با کمک فناوری اطلاعات، جامعه جهانی به یک شبکه به هم پیوسته از منافع مشترک و سرنوشت مشترک تبدیل شده است. تضمین امنیت شبکه مستلزم همکاری همه بازیگران در فضای شبکه بین المللی است. صفحه آبی مرگ مایکروسافت عدم توافق در مورد حاکمیت امنیت شبکه را برجسته کرد.

منشاء فناوری شبکه را می توان در اقتصادهای توسعه یافته ای مانند ایالات متحده جستجو کرد که نیروی محرکه اصلی توسعه اولیه اینترنت و همچنین فناوری اینترنت را برای مدت معینی در انحصار خود داشتند. بنابراین، غول‌های اینترنتی که این فناوری‌ها را در انحصار خود درآورده‌اند، صدایی قوی در حاکمیت فضای سایبری بین‌المللی دارند. با این حال، واقعیت این است که سیستم عامل مایکروسافت ویندوز بیش از یک بار حوادث صفحه آبی مرگ در مقیاس بزرگ را تجربه کرده است که نشان می دهد حتی غول های اینترنتی جهانی نیز برای حل خطرات و بحران های سیستمی شبکه به تنهایی مشکل دارند.
مسائل امنیتی برای رفاه مردم در همه کشورها بسیار مهم است و فضای مجازی جامعه مشترکی برای امنیت و مسئولیت انسانی است. توجه به این نکته ضروری است که فضای مجازی نه تنها یک فناوری نوظهور و حوزه استراتژیک است، بلکه باعث گسترش روابط قدرت های بزرگ می شود. برخی کشورها مدام از امنیت صحبت می کنند، مفهوم امنیت را تعمیم می دهند، اما امنیت واقعی را نادیده می گیرند. فضای مجازی نباید در دام رقابت شدید یا سرکوب بدخواهانه بیفتد بلکه باید یکپارچگی منافع مبتنی بر اعتماد متقابل را در سطوح مختلف جامعه بین‌المللی ترویج کند.

باید گفت برای دستیابی به هدف حاکمیت جهانی اینترنت، ابتدا لازم است گفت‌وگوهای دوجانبه و بسترهای همکاری بین کشورها به‌ویژه بین قدرت‌های شبکه مربوطه ایجاد شود. به عنوان مثال، چین و ایالات متحده گفتگوها و مذاکرات متعددی را در مورد قوانین رفتار ملی در فضای سایبری و سایر مسائل کلیدی امنیت بین المللی انجام داده اند. حاکمیت شبکه شرط لازم برای همکاری چندجانبه در شبکه است، اما در عین حال لازم است کشورها به طور فعال در سازوکارهای حاکمیتی همکاری چندجانبه جهانی مشارکت داشته باشند تا در مقیاس وسیع‌تر وارد گفتگو و مذاکره شوند و به دنبال ایجاد اجماع جهانی باشند. درست مانند بسیاری از حوزه‌های دیگر حکمرانی جهانی، ارتقای حاکمیت امنیت شبکه جهانی بدون حفظ اقتدار و جایگاه سازمان ملل امکان‌پذیر نیست.
برخی از کشورها فضای سایبری را میدان نبرد جدیدی برای رقابت استراتژیک قدرت‌های بزرگ می‌دانند، «جداسازی» در فناوری اینترنت را ترویج می‌کنند، امنیت شبکه «حیاط کوچک، حصار بلند» را به‌طور مصنوعی ایجاد می‌کنند و تضادهای ارزشی و منافع استراتژیک خود را بر ثبات و هماهنگی فضای سایبری اولویت می‌دهند. . جامعه بین المللی باید به سیستم حاکمیت امنیت شبکه جهانی با سازمان ملل متحد به عنوان پلت فرم اصلی پایبند باشد. کشورها باید از فلسفه مشاوره گسترده، مشارکت مشترک و منافع مشترک حمایت کنند، مدل‌های همکاری نوین را دنبال کنند، از اقتدار و نقش سازمان ملل دفاع کرده و سیستم حاکمیت امنیت شبکه جهانی را در جهتی عادلانه‌تر، منصفانه‌تر و مؤثرتر حرکت دهند.

هوش مصنوعی رقیب گوگل معرفی شد

جمعه, ۵ مرداد ۱۴۰۳، ۰۵:۴۹ ب.ظ | ۰ نظر

اوپن ای آی یک نمونه اولیه از موتورجستجوی هوش مصنوعی به نام «سرچ جی پی تی»را معرفی کرد.
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از انگجت، اوپن ای آی یک نمونه اولیه از موتورجستجوی هوش مصنوعی به نام «سرچ جی پی تی » را معرفی کرد. این اقدام نشان دهنده ورود شرکت به بازار رقابتی موتور جستجوهاست که اکنون دهه هاست در قبضه گوگل قرار دارد.

اوپن ای آی در وب سایت خود سرچ جی پی تی را یک نمونه اولیه موقت از ویژگی های جدید هوش مصنوعی معرفی کرد که پاسخ هایی به موقع با توجه به منابع شفاف و مرتبط به کاربران می دهد.

شرکت سازنده تصمیم دارد این محصول را با حدود 10 هزار کاربر آزمایش کند و در مرحله بعد پس از جمع آوری بازخورد آن را در چت جی پی تی به کار می گیرد. در بیانیه این شرکت آمده است: سرچ جی پی تی برای کمک به کاربران جهت اتصال به ناشران با ذکر نام آنها و مرتبط کردن آنها در جستجوها طراحی شده است. پاسخ ها به طور واضح و شفاف به لینک ها مرتبط شده اند بنابراین کاربران متوجه می شوند اطلاعات از کجا به دست آمده و می توانند به سرعت به نتایج بیشتری نیز دست یابند.

همچنین اوپن ای آی اعلام کرده ناشران بر نحوه ارائه محتوایشان در سرچ جی پی تی کنترل دارند و می توانند از به کارگیری محتوایشان برای آموزش مدل های هوش مصنوعی سرباز زنند و همچنان لینک های مرتبط با آنها در نتایج جستجو ظاهر خواهد شد.

ارائه سرچ جی پی تی در حالی انجام می شود که رقابت در بازار جستجو مبتنی بر هوش مصنوعی داغ شده است. گوگل که بزرگترین موتور جستجوی جهان به حساب می آید اخیرا قابلیت های هوش مصنوعی را در پلتفرم هود یکپارچه کرده است. استارتاپ های دیگر مانند Perplexity که با پشتیبانی جف بزوس فعالیت می کند نیز مدعی رقابت با گوگل هستند و خود را به عنوان موتورهای پاسخگویی معرفی می کنند که هوش مصنوعی را برای خلاصه سازی اینترنت به کار می گیرند.

از سوی دیگر اوج گیری موتورجستجوهای مبتنی بر هوش مصنوعی جنجالی بوده است. ماه قبلPerplexity به دلیل خلاصه سازی مقالات نشریات فوربس و ویرد مورد انتقاد قرار گرفت.

برنامه مالزی برای متعهدکردن شبکه‌های اجتماعی

چهارشنبه, ۳ مرداد ۱۴۰۳، ۰۴:۰۴ ب.ظ | ۰ نظر

وزیر ارتباطات مالزی با بیان اینکه دولت به‌دنبال کاهش محتوا‌های مضر در فضای برخط برای کاربران مالزیایی است، گفت: تلاش داریم شبکه‌های اجتماعی را به مقابله با جرایم سایبری از جمله کلاهبرداری، قُلدری و آزار کودکان متعهد کنیم.

به گزارش خبرگزاری صداوسیما به نقل از رویترز، مالزی در اوایل سال جاری میلادی افزایش چشمگیر انتشار محتوای مضر در شبکه‌های اجتماعی را به شرکت‌های مالک آنها از جمله متا گزارش کرد. 
به گفته مقامات مالزی، در سه ماه اول سال ۲۰۲۴ دولت این کشور ۵۱ هزار و ۶۳۸ مورد از این محتوا‌ها را برای انجام اقدامات بیشتر به شرکت‌های شبکه‌های اجتماعی ارجاع داد؛ این عدد سال گذشته ۴۲ هزار و ۹۰۴ مورد بوده است.  
«فهمی فاضل» وزیر ارتباطات مالزی اعلام کرد که نهاد تنظیم‌گر ارتباطات این کشور دستورالعمل‌هایی خطاب به شرکت‌های رسانه‌های اجتماعی صادر کرده تا درباره محتوای مُضر موجود در سکوهایشان توضیح بدهند. 
وی در یک نشست رسانه‌ای تصریح کرد: سکو‌هایی هستند که تمایل بیشتری به همکاری با دولت مالزی دارند و برخی هم وجود دارند که همکاری‌شان راضی‌کننده نیست. 
«فهمی فاضل» افزود: متا بالاترین میزان انطباق با درخواست دولت مالزی برای حذف محتوای مضر موجود در سکوهایش را دارد؛ سکو‌های این شرکت مثل فیسبوک با ۸۵ درصد، اینستاگرام با ۸۸ درصد و واتس‌اپ با ۷۹ درصد برای انطباق با این معیار‌ها تلاش کرده‌اند. 
وزیر ارتباطات مالزی اضافه کرد: تیک‌تاک متعلق به شرکت «بایت دنس» چین، ضریب انطباق ۷۶ درصدی، تلگرام ۶۵ درصدی و ایکس ۲۵ درصدی دارند. 
وی ادامه داد: نهاد تنظیم‌گر ارتباطات مالزی می‌تواند محتوایی را که با قوانین این کشور مغایرت دارد، به شرکت‌های شبکه‌های اجتماعی اعلام کند، اما این به سکو‌ها بستگی دارد که درباره حذف محتوایی که مغایر با دستورالعمل‌های جامعه است، تصمیم بگیرند. 
مقامات مالزی، قمار آنلاین، کلاهبرداری، انتشار تصاویر خصوصی، آزار و اذیت مجازی و محتوای مربوط به نژاد، مذهب و حاکمیت این کشور را مُضر می‌دانند.
داده‌های منتشرشده توسط این شرکت‌ها در سال گذشته نشان می‌دهد که متا و تیک‌تاک بیشترین تعداد پست‌ها و حساب‌های کاربری را در ۶ ماه اول سال ۲۰۲۳ در مالزی محدود کرده‌اند.

کمیته امنیت داخلی مجلس آمریکا نامه ای به جورج کورتز مدیر ارشد اجرایی شرکت کراود استرایک ارسال و از او درخواست کرده درباره قطعی جهانی سرویس های فناوری اطلاعاتی در کنگره شهادت دهد.
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، آپدیت معیوب نرم افزار امنیتی کراود استرایک به از کار افتادن رایانه های مایکروسافت با سیستم عامل ویندوز در سراسر جهان منجر شد و در پی آنها اختلالاتی در صنایع مختلف از خطوط هواپیمایی گرفته تا بانکداری و خدمات درمانی به وجود آمد. مایکروسافت یک روز پس از ترمیم اختلال اعلام کرد ۸.۵ میلیون دستگاه ویندوز تحت تاثیر این آپدیت از کار افتاده بودند.

در نامه کنگره آمریکا به کورتز آمده است: هرچند از واکنش کراود استرایک و همکاری آن با سهامداران تقدیر می کنیم، اما نمی توان گستره این رویداد را که بزرگترین قطعی فناوری اطلاعاتی تاریخ لقب گرفته، نادیده گرفت.

یک سخنگوی شرکت در این باره گفت: کراود استرایک با کمیته های کنگره مرتبط با این امر در ارتباط است. جلسات توجیهی و سایر جدول‌های زمانی تعامل ممکن است به صلاحدید اعضا افشا می شود.

در نامه مذکور از مدیر ارشد اجرایی شرکت خواسته شده یک جلسه استماع برای کمیته امنیت سایبری و حفاظت از زیرساخت در روز ۴ شنبه تعیین کند.

در پی اختلال جهانی فناوری اطلاعات، شرکت‌های هواپیمایی آمریکا همچنان پروازهای خود را لغو می‌کنند و این وضعیت موجب سرگردانی هزاران مسافر در فرودگاه‌های این کشور شده است.
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از سی‌ان‌ان، در پی قطع جهانی ارتباطات فناوری برای چهارمین روز متوالی شرکت‌های بزرگ هواپیمایی آمریکایی همچنان پروازهای خود را لغو می‌کنند؛ این وضعیت علاوه بر لغو و تأخیر در پروازها مسافران در فرودگاه‌های مختلف آمریکا سرگردان کرده است.

شرکت هواپیمایی «دلتا» از بزرگترین شرکتهای هواپیمایی آمریکا هم‌اکنون با فشارهای زیادی برای بازگرداندن مسافران مواجه است و «پیت بوتیجیج» وزیر حمل و نقل آمریکا سرعت از سرگیری سامانه‌های شرکت دلتا را ناامیدکننده خوانده و مدیرعامل این شرکت از مسافران عذرخواهی کرده است.

بنابر داده‌های وب‌سایت «فلایت‌آور» در روز دوشنبه بیش از ۱۰۰۰ پرواز به داخل و خارج از آمریکا لغو و بیش از ۹ هزار پرواز با تأخیر مواجه شد.

مسافران شرکت هواپیمایی دلتا از روز جمعه تاکنون با بیش از ۴۴ هزار لغو پرواز مواجه شده اند که از جمله بیش از ۹۵۰ پرواز تا عصر دوشنبه است که بیشترین تعداد پرواز در بین خطوط هوایی است.

در ساعات پایانی روز پنج‌شنبه و اوایل روز جمعه به‌روزرسانیِ معیوب نرم افزار امنیتی کراود استرایک به از کار افتادن رایانه‌های مایکروسافت با سیستم عامل ویندوز در سراسر جهان منجر شد و در پی آنها اختلالاتی در صنایع مختلف از خطوط هواپیمایی گرفته تا بانکداری و خدمات درمانی به وجود آمد. مایکروسافت یک روز پس از ترمیم اختلال اعلام کرد ۸.۵ میلیون دستگاه ویندوز تحت تأثیر این آپدیت از کار افتاده بودند.

در پی این اختلال کمیته امنیت داخلی مجلس آمریکا نامه‌ای به جورج کورتز مدیر ارشد اجرایی شرکت کراود استرایک ارسال و از او درخواست کرده درباره قطعی جهانی سرویس‌های فناوری اطلاعاتی در کنگره شهادت دهد.

در نامه کنگره آمریکا به کورتز آمده است: هرچند از واکنش کراود استرایک و همکاری آن با سهامداران تقدیر می‌کنیم، اما نمی‌توان گستره این رویداد را که بزرگترین قطعی فناوری اطلاعاتی تاریخ لقب گرفته، نادیده گرفت.

یک سخنگوی شرکت در این باره گفت: کراود استرایک با کمیته‌های کنگره مرتبط با این امر در ارتباط است. جلسات توجیهی و سایر جدول‌های زمانی تعامل ممکن است به صلاحدید اعضا افشا می‌شود. در نامه مذکور از مدیر ارشد اجرایی شرکت خواسته شده یک جلسه استماع برای کمیته امنیت سایبری و حفاظت از زیرساخت در روز ۴ شنبه تعیین کند.

ما در عصر چهارمین انقلاب صنعتی بشر زندگی می‌کنیم که عمدتاً حاصل پیشرفت فناوری‌های دیجیتال است. برخی از این فناوری‌ها مانند اینترنت و هوش مصنوعی همگرا هستند، یکدیگر را تقویت می‌کنند و پیامدهای جدی برای جوامع و اقتصاد آن‌ها دارند.

طبق پژوهش محققان ارتش آزادی‌بخش خلق (PLA) چین، زیردریایی‌های این کشور به لیزر مجهز می‌شوند و احتمالا بتوانند ماهواره‌های استارلینک شرکت اسپیس‌ایکس را از کار بیندازند. به گزارش اینترستینگ انجینرینگ، در این تحقیق زیردریایی با یک اسلحه لیزری وضعیت جامد کلاس مگاوات می‌تواند درحالی‌که یک دکل نوری الکترونیکی جمع‌شونده را برای شلیک به ماهواره‌ها بالا می‌برد، در زیر آب بماند.
زیردریایی‌های مجهز به اسلحه‌های لیزری می‌توانند قابلیت‌های دفاعی و طیف ماموریت‌ها را گسترش دهند. به گفته وانگ دن پروفسور Naval Submarine Academy، یک نوع زیردریایی جنگی مجهز به لیزر را احتمالا بتوان به‌طور انبوه تولید کرد و در اقیانوس‌های مختلف برای مقابله با تهدید‌های نظامی علیه چین به‌کار گرفت.

به گزارش مهر، این کانسپت به‌طور دقیق در تحقیقی در ماه گذشته ارائه شده است. چالش اصلی ماموریت‌های ضدماهواره‌ای نه تنها هدف گرفتن این ابزار‌ها بلکه مخفی کردن تسلیحات است. وانگ و همکارانش اشاره کردند هرچند موشک‌های زمین به هوا در حال حاضر روش اصلی مقابله با ماهواره‌ها هستند، اما این روش چالش‌های زیادی دارد. پرتاب موشک به‌طور معمول انبوهی از دود ایجاد می‌کند که ممکن است مکان حمله‌کننده را آشکار کند و در نتیجه آن را در معرض دشمن قرار می‌دهد. محققان چینی درپژوهش خود توضیح داده‌اند ماهواره‌هایی مانند شبکه استارلینک زیاد و کوچک هستند و یک شبکه بسیار مقاوم را به‌وجود می‌آورند. از این رو حتی اگر ماهواره‌های زیادی از بین بروند، به سرعت جایگزین می‌شوند؛ بنابراین استفاده از موشک برای چنین ماهواره‌هایی بسیار ناکارآمد است.

در این سند دستوراتی مرحله به مرحله و پیچیده برای هدف گرفتن ماهواره‌های مشابه استارلینک از دریا ارائه شده است. طبق دستورالعمل نخست یک یا دو زیردریایی مجهز به تسلیحات لیزری به منطقه عملیاتی اعزام می‌شوند. آن‌ها وارد منطقه هدف می‌شوند و منتظر می‌مانند تا ماهواره‌ها وارد منطقه حمله شوند. زمان‌بندی برای بالا بردن اسلحه لیزری براساس سوابق حرکت ماهواره انجام می‌شود. علاوه بر آن، هنگامی که ماهواره وارد منطقه عملیاتی می‌شود یک اسلحه لیزری بلند می‌شود. به‌دلیل محدودیت‌های دستگاه‌های ردیابی زیردریایی به پشتیبانی نیرو‌های دیگر نیاز است تا موقعیت ماهواره برای حمله مشخص شود. هنگامی که حمله تکمیل شد، زیردریایی به زیر آب می‌رود و منتظر ماموریت بعدی می‌شود یا به بندرگاه خود بازمی‌گردد.

دولت نگلادش اینترنت را قطع کرد

شنبه, ۳۰ تیر ۱۴۰۳، ۰۳:۰۴ ب.ظ | ۰ نظر

در حالیکه دولت بنگلادش سعی دارد اعتراضات گسترده دانشجویی که به مرگ ۳۲ تن منجر شده را کنترل کند، اینترنت این کشور به طور کامل قطع شده است.
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از انگجت، این نا آرامی ها حول محور سیستم سهمیه ای است که طبق آن یک سوم مشاغل دولتی به بستگان جانبازانی تعلق می گیرد که در جنگ استقلال بنگلادش از پاکستان در سال ۱۹۷۱ میلادی شرکت کرده اند.

طبق پست رسمی رسانه دولتی BTV، روز پنج شنبه هفته گذشته هزاران معترض در داکار پایتخت بنگلادش تجمع و به این رسانه حمله کردند، پنجره ها و مبلمان را شکستند، دفاتر کاری را آتش زدند. افراد بسیاری داخل این دفاتر گیر کردند.

روز پنج شنبه ۱۷ نفر در درگیری ها با پلیس کشته شدند. در این میان مقامات بنگلادشی اینترنت و دسترسی به تلفن در سراسر کشور را قطع کردند. این یک روش معمول در جنوب شرق آسیا برای جلوگیری از گسترش شایعات، اخبار جعلی و کنترل وضعیت است. اطلاعات وب سایت نت بلاکس که وضعیت اینترنت جهانی را رصد می کند، نشان می داد اینترنت بنگلادش تقریبا به طور کامل قطع شده است.

قطعی اینترنت یک روش معمول برای مقابله با درگیری ها در کشورهای سراسر جهان است. طبق اطلاعات وب سایت Access Now که ناظر اینترنت است، تعداد قطعی ها در سراسر جهان هر سال افزایش می یابد. در سال ۲۰۲۳ میلادی ۳۹ کشور دسترسی به اینترنت را در بیش از ۱۶۰ موقعیت به دلایل مختلف از جمله اعتراضات، امتحانات و انتخابات قطع کردند.

کابوس تیک‌تاک بر سر انتخابات انگلیس

شنبه, ۳۰ تیر ۱۴۰۳، ۰۱:۲۸ ب.ظ | ۰ نظر

سعید میرشاهی - شبکه‌ جهانی بی‌بی‌سی در گزارشی اعلام کرد که طبق یافته‌هایش، کاربران تیک‌تاک با اخبار انتخاباتی گمراه‌کننده تغذیه می‌شوند. بر این اساس، مشاهده ویدئوهای جعلی تولیدشده توسط هوش مصنوعی شامل رهبران حزب، اطلاعات نادرست و کلیپ‌های مملو از نظرات توهین‌آمیز در عرصه اصلی مبارزات انتخاباتی، به رای‌دهندگان جوان توصیه می‌شود.

کسب‌وکارها از جمله بانک‌ها، خطوط هوایی، راه‌آهن، شرکت‌های مخابراتی، پخش‌کننده‌های تلویزیونی و رادیویی، و سوپرمارکت‌ها پس از مشاهده صفحه‌نمایش خطای صفحه آبی در ایستگاه‌های کاری ویندوز در سراسر جهان، آفلاین شدند. گفته می شود قطعی فناوری اطلاعات مایکروسافت مرتبط با شرکت امنیت سایبری Crowdstrike  خطوط هوایی، راه‌آهن و رسانه‌ها در سراسر جهان را دچار اختلال کرده است.

به گزارش شفقنا از گاردین، کاربران در subreddit برای شرکت امنیت سایبری Crowdstrike مشکلاتی را در هند، ایالات متحده و نیوزیلند گزارش کردند.

بزرگترین شرکت قطار بریتانیا به مسافران هشدار داده است که به دلیل “مشکلات گسترده فناوری اطلاعات” در انتظار اختلال باشند.

راه آهن Govia Thameslink – شرکت مادر جنوبی، Thameslink، Gatwick Express و Great Northern – هشداری را در کانال های رسانه های اجتماعی خود صادر کرد.

« ما در حال حاضر با مشکلات گسترده فناوری اطلاعات در کل شبکه خود مواجه هستیم. تیم های فناوری اطلاعات ما به طور فعال در حال بررسی برای تعیین علت اصلی مشکل هستند.»

ما نمی‌توانیم به نمودارهای راننده در مکان‌های خاص دسترسی پیدا کنیم، که منجر به لغو احتمالی کوتاه مدت می‌شود،…

مقامات پزشکی در X گفتند که سیستم رزرو NHS مورد استفاده پزشکان در انگلستان آفلاین است.

اسکای نیوز در انگلیس امروز صبح از پخش خبری خارج شد و ژاکی بلترائو، مجری ورزشی اسکای نیوز در ایکس پستی را منتشر کرد: “ما واضح است که روی آنتن نیستیم – ما تلاش می کنیم.” بر اساس پیامی که در وب‌سایت اسکای نیوز منتشر شد، همچنان خاموش است.

جراحی های عمومی در انگلیس دچار قطعی شد

جراحی های پزشک عمومی در سراسر انگلستان که به دلیل قطعی اینترنت آسیب دیده اند، گفته اند که این موضوع “تأثیر بزرگی خواهد داشت”.

پزشکان عمومی گفتند که به دلیل قطعی جهانی فناوری اطلاعات، قادر به دسترسی به سوابق بیمار یا رزرو قرار ملاقات نیستند. جراحی ها در رسانه های اجتماعی گزارش دادند که نمی توانند به سیستم وب EMIS دسترسی پیدا کنند. قابل درک است که بیمارستان های NHS در حال حاضر تحت تأثیر این قطعی قرار نگرفته اند.

گروه پزشکی دریاچه های مرکزی در آمبلساید در X نوشت:

ما تحت تأثیر قطعی IT هستیم. این تأثیر زیادی روی ما خواهد داشت، بنابراین پیشاپیش بابت ناراحتی ایجاد شده و تاخیر در تلفن عذرخواهی می کنیم.

پست دیگری توسط Pocklington Group Practice در East Riding of Yorkshire می گوید: به دلیل مشکلات مداوم ویندوز که بر IT در سراسر جهان تأثیر می گذارد، این عمل در حال حاضر قادر به عملکرد عادی نیست.

این ممکن است منجر به لغو و تنظیم قرارهای ملاقات شود. به‌روزرسانی‌ها در صورت موجود بودن دنبال می‌شوند.

مرکز بهداشت ویلمزلو در چشایر در X نوشت: تمام اقدامات در بریتانیا با استفاده از سیستم کامپیوتری GP EMIS که NHS راه اندازی شده است در حال حاضر به سیستم های IT خود دسترسی ندارند.

این خارج از کنترل جراحی های GP است. لطفاً تا زمانی که سیستم‌های فناوری اطلاعات خود را آنلاین کنیم، با ما همراه باشید.

کلیسای لین جراحی در بریگهاوس، یورکشایر غربی، در X پست کرد که “سیستم بالینی ما از ساعت 7 صبح امروز کار نمی کند”. پزشک عمومی گفت:

ما به سوابق بالینی بیماران دسترسی نداریم، بنابراین قادر به رزرو نوبت یا ارائه اطلاعات نیستیم… این یک مشکل ملی است و به عنوان یک اولویت بالا در حال کار است.

شرکت Solihull Healthcare Partnership در West Midlands گفت که یک “مشکل ملی” با EMIS Web، سیستم کامپیوتری بالینی وجود دارد. در نوشتن بر روی X، گفت: متأسفانه یک مشکل ملی با EMIS Web – سیستم رایانه بالینی ما وجود دارد. این بر توانایی ما برای رزرو/مشاوره با بیماران امروز صبح تأثیر می گذارد. هر وقت بتوانیم بیماران را به روز خواهیم کرد. بابت اختلال ایجاد شده عذرخواهی می کنیم.

یکی از خوانندگان امروز صبح برای ما نوشت: من در حال حاضر در بیمارستان NHS Chorley (بریتانیا) هستم و می توانم تأیید کنم که آنها مشکل دارند و به من گفته شده است که ممکن است قرار ملاقات را لغو کنند، من سرپایی هستم.

کارشناس امنیت سایبری می‌گوید قطعی ممکن است ناشی از «اشکال به‌روزرسانی امنیتی» باشد

دان کارت، کارشناس امنیت سایبری، از BCS، مؤسسه خبره فناوری اطلاعات، گفت: مردم «باید آرامش خود را حفظ کنند» در حالی که کسب‌وکارها به قطع جهانی فناوری اطلاعات واکنش نشان می‌دهند، که ممکن است ناشی از «اشکال به‌روزرسانی منظم امنیتی» باشد.

به‌نظر می‌رسد به‌جای هر نوع «حمله سایبری مگا»، یک اشکال برای یک به‌روزرسانی امنیتی معمولی است، اما این همچنان چالش‌هایی در سراسر جهان ایجاد می‌کند و احتمالاً به تعداد زیادی از افراد نیاز دارد تا اقدامات اصلاحی دستی را انجام دهند.

شرکت‌ها باید مطمئن شوند که تیم‌های فناوری اطلاعات آنها به خوبی پشتیبانی می‌شوند، زیرا می‌تواند یک آخر هفته سخت و بسیار پر استرس برای آنها باشد زیرا به مشتریان کمک می‌کنند.

“جهان در حال توقف است” اما بازارهای سهام عادی عمل می کنند

دن کوتسورث، تحلیلگر سرمایه گذاری در کارگزار سهام AJ Bell می گوید: «دنیایی که به دلیل فروپاشی جهانی فناوری اطلاعات متوقف شده است، جنبه تاریک فناوری را نشان می دهد و اینکه اتکا به رایانه همیشه زندگی را آسان نمی کند.

صنایع بی‌شماری، از خطوط هوایی و قطار گرفته تا بانک‌ها و رسانه‌ها، اگر نتوانند کار خود را انجام دهند، با اختلال در درآمد مواجه می‌شوند. کارگران نمی‌توانند از A به B برسند و اگر کارکنان برای انجام وظایف مهم در آنجا نباشند یا سیستم‌ها آفلاین باشند، این امر برای صنایع سراسری تأثیر منفی خواهد داشت.

شدت مشکل به مدت زمان ادامه آن خلاصه می شود. اختلال چند ساعته مفید نیست اما فاجعه نیست. اختلال طولانی مدت موضوع دیگری است که به طور بالقوه باعث آسیب به شرکت ها و اقتصاد می شود.

شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه شرکت امنیت سایبری Crowdstrike به روز رسانی را اجرا کرده است که روی سیستم عامل مایکروسافت کار نمی کند و باعث سقوط سیستم ها شده است. با توجه به اینکه ما جزئیات کامل را نمی دانیم، برای سرمایه گذاران خیلی زود است که تأثیر مالی یا اعتباری بر این مشاغل را بررسی کنند.

با وجود اینکه فیدهای خبری شرکت ها و پایانه های اطلاعاتی تحت تأثیر قطعی فناوری قرار گرفته بودند، بازارهای سهام به عملکرد عادی خود ادامه دادند. قیمت های آتی حاکی از یک عقب نشینی اندک در زمان افتتاح وال استریت در اواخر امروز است، اما سرمایه گذاران تاکنون هیچ وحشتی از خود نشان نداده اند. این که آیا این موضوع در طول روز باقی می ماند یا خیر، موضوع دیگری است.

کسب رکورد رشد سالانه FTTH در آمریکای شمالی

چهارشنبه, ۲۷ تیر ۱۴۰۳، ۰۳:۰۹ ب.ظ | ۰ نظر

سعید طاهری - انجمن فیبر پهن‌باند (FBA)، اخیرا نتایج نظرسنجی ارائه‌دهندگان فیبر در آمریکای شمالی در سال ۲۰۲۳ را اعلام کرد. این پژوهش که توسط شرکت مشاوره و تحقیقات بازار RVA LLC انجام شده، نشان می‌دهد سال ۲۰۲۳ رکورد جدیدی برای بالاترین رشد سالانه فیبر به خانه (FTTH) ثبت کرده است.

به گزارش عصر ارتباط بنا به گفته مایک رندر، بنیانگذار و مدیرعامل RVA، تنها در سال گذشته، 9 میلیون خانه جدید توسط اپراتورهای شبکه به فیبر متصل شده‌اند،.

این نظرسنجی به چندین دسته از پیشرفت‌ها اشاره دارد که در صدر آنها، رکورد دسترسی به فیبر به خانه (FTTH) قرار دارد. تعداد خانه‌هایی که به فیبر متصل شده و به مصرف‌کنندگان در ایالات متحده آمریکا عرضه می‌شوند، در سال ۲۰۲۳، به میزان ۱۳ درصد افزایش یافته و به ۷۸ میلیون خانه رسیده است.

اکنون فیبر پهن‌باند تقریبا ۶۹ میلیون خانه منحصر به فرد در ایالات متحده را پوشش می‌دهد (با حذف خانه‌هایی که بیش از یک‌بار به فیبر متصل شده‌اند.)

ارائه‌دهندگان فیبر در ایالات متحده، در مقایسه با خانه‌های منحصر به ‌فرد، میانگین نرخ دریافتی ۴۵.۴ درصدی را تجربه می‌کنند.

همچنین برخی آمارها  در سال ۲۰۲۳، از بهبود قابل توجه در نرخ پذیرش سال اول حکایت دارند.

به‌طور کلی، تعداد خانه‌های متصل‌شده به فیبر در کانادا، در سال ۲۰۲۳ به میزان ۱۲ درصد افزایش یافته و به ۱۲.۱ میلیون رسیده است. اکنون فیبر، ۱۱.۲ میلیون خانه منحصر به فرد در کانادا را پوشش می‌دهد و برآورد می‌شود نرخ پذیرش فیبر در کانادا، ۴۴.۶ درصد باشد (شامل ارائه‌دهندگان فعلی و ارائه‌دهندگان CLEC که از فیبر نصب‌شده توسط دیگران استفاده می‌کنند.)

تنوع در نوع ارائه‌دهندگان فیبر نیز به‌ویژه با معرفی ارائه‌دهندگان فیبر پهن‌باند برق روستایی در پنج سال گذشته، با گذشت زمان در حال افزایش است. با اینکه سهم کلی آنها از خانه‌های متصل‌شده، در حال حاضر کمترین میزان است و به ۲.۲ درصد می‌رسد اما ارائه‌دهندگان برق روستایی به سرعت وارد بازار فیبر پهن‌باند شده‌اند و اکنون تقریبا با خانه‌های متصل‌شده توسط شهرداری‌ها با رقم ۲.۷ درصد برابری می‌کند.

ارائه‌دهندگان فیبر اصلی تلفن (Tier 1) و مشتقات آن با ۶۴.۷ درصد از خانه‌های متصل‌شده پیشتاز هستند. ارائه‌دهندگان تلفن (Tier 2) و (Tier 3) نیز 11.3 درصد از خانه‌های متصل‌شده را دارا هستند و ارائه‌دهندگان رقابتی خصوصی، CLECها، ۹.۹ درصد و اپراتورهای کابلیMSO/Cable ، 9.1 درصد از خانه‌ها را پوشش می‌دهند.

پهنای باند فیبر، اکنون به طور قابل ‌توجهی، رسما از نیمه‌راه تامین فیبر برای تمام خانه‌های ایالات متحده، عبور کرده و به رقم 51.5 درصد از خانه‌های اصلی رسیده است.

فیبر پهن‌باند همچنین درصد رو به رشد از خانه‌های دوم یا اجاره‌های کوتاه‌مدت را نیز پوشش می‌دهد. شرکت RVA برآورد می‌کند که بازار کل باقی‌مانده برای فیبر به خانه (FTTH)، ممکن است بیش از ۱۰۰ میلیون خانه، یعنی شامل خانه‌هایی باشد که در بسیاری از مناطق، بیش از یک‌بار به فیبر متصل شده‌اند.

  • چالش‌هایی که تداوم دارند

با این حال، چالش‌ها، به‌ویژه برای ارائه‌دهندگان کوچک‌تر باقی است. بر اساس نظرسنجی امسال، بزرگ‌ترین مانع محسوس، در دسترس بودن نیروی کار و کیفیت پیمانکاران است. به دنبال آن، چالش‌های دیگر مانند افزایش هزینه‌های ساخت‌وساز، نگرانی‌های مربوط به مواد و مصالح، مجوز، مقررات برابری، دسترسی و استقرار پهن‌باند (Broadband, Equity, Access & Deployment Program) BEAD و موارد دیگر وجود دارند.

دبورا کیش، معاون تحقیقات و توسعه نیروی کار FBA گفت: «ما سال‌هاست می‌دانیم که مزایای فیبر از هر فناوری پهن‌باند دیگری بیشتر است اما اینکه این نظرسنجی سالانه، این حقایق را تایید می‌کند، کاملا دلگرم‌کننده است. سال به سال، تحقیقات ما نشان می‌دهد ترجیح برای فیبر در حال افزایش است و اکوسیستم پهن‌باند فیبر در گسترش دسترسی به شبکه‌های پهن‌باند با کیفیت بالا موفق‌تر شده است. آخرین دوره‌های سرمایه‌گذاری فدرال و خصوصی به عنوان محرک‌های بزرگ برای دور بعدی موفقیت فیبر پهن‌باند عمل خواهند کرد.»

انجمن فیبر پهن‌باند، بزرگ‌ترین و تنها انجمن تجاری است که نماینده اکوسیستم فیبر شامل ارائه‌دهندگان خدمات، تولیدکنندگان، کارشناسان صنعت و متخصصان توسعه است که به پیشرفت استقرار فیبر پهن‌باند اختصاص دارد.

گروه یونایتد (United Group)، بزرگ‌ترین شبکه فیبر را در جنوب شرقی اروپا ایجاد می‌کند.

به گزارش عصر ارتباط یک شرکت تازه‌تاسیس در اسلوونی امسال با دارایی‌هایی در بلغارستان و اسلوونی ترکیب خواهد شد. این اقدام پس از تاسیس موفق شرکت یونایتد فیبر (United Fiber) در یونان، در سال 2021 انجام می‌شود.

شرکت یونایتد فیبر دارای 60 هزار کیلومتر شبکه اصلی و مترو در چهار بازاری است که اروپا را به خاورمیانه و آسیا متصل می‌کند.

 در همین رابطه، زالکو باتیستیک معاون فناوری گروه یونایتد گفت: «دو دهه پس از راه‌اندازی این شرکت در صربستان، این مجموعه، به بزرگ‌ترین شبکه نوری در جنوب شرق اروپا تبدیل شده است. با ترکیب سرمایه‌گذاری‌ها و فعالیت‌ها در یونایتد فیبر، می‌توانیم فعالیت‌ها را بیشتر گسترش دهیم، هم‌افزایی قوی ایجاد کنیم و قابلیت‌های سرمایه‌گذاری را به سطح بعدی برسانیم.»

یونایتد فیبر یونان، کلید استراتژی استقرار بوده است. ضریب نفوذ فیبر به خانه‌ها در این کشور، 20 درصد است. در بلغارستان، این گروه دارای بزرگ‌ترین شبکه FTTH در کشور است که 50 درصد خانوارها را شامل می‌شود و طبق برنامه قصد دارد تا سال 2028 به 67 درصد افزایش یابد.

در کرواسی نیز سالانه حدود 80 هزار خانوار اضافه می‌شوند و برنامه‌ریزی برای تحقق 40 درصد از کل خانوارها تا سال 2028 در حال انجام است. در اسلوونی، گروه یونایتد، دارای دومین شبکه فعال GBPS است که حدود 50 درصد کل خانوارهای این کشور را پوشش می‌دهد.

همچنین یک پروژه زیرساختی جدید توسط یونایتد فیبر، یک کابل زمینی را مستقر می‌کند که آتن و تسالونیکی را به‌هم متصل می‌سازد و اروپای جنوب شرقی را با نقاط مهم در اروپای غربی مرتبط می‌کند.

این پروژه که قرار است در سال 2025 تکمیل شود، اتصالات متقابل با ترکیه و خاورمیانه را تقویت می‌کند، اتصالات با بلغارستان را نیز بهبود می‌بخشد و برنامه‌های کابل زیردریایی اژه، بین یونان و ترکیه را نیز تسهیل می‌کند.

آمریکا هم فعالیت کسپرسکی را ممنوع می‌کند

چهارشنبه, ۲۷ تیر ۱۴۰۳، ۰۳:۰۳ ب.ظ | ۰ نظر

شرکت سازنده نرم افزار آنتی ویروس روسی «کسپرسکی لَبز» فعالیت خود در آمریکا را از ۲۰ ژوئیه به تدریج خاتمه می‌دهد.
به گزارش ایسنا، کسپرسکی پس از گذشت حدود یک ماه از تصمیم دولت بایدن برای ممنوعیت فروش آنتی ویروس این شرکت روسی در آمریکا، توقف فعالیت‌های آمریکایی خود را اعلام کرد.

این شرکت همزمان با اعلام این تصمیم، به مصرف‌کنندگان آمریکایی اجازه نداد هیچ محصولی را از وب سایت کسپرسکی خریداری کنند و اعلام کرد خرید برای مشتریان آمریکایی امکان پذیر نیست.

جینا ریموندو، وزیر بازرگانی آمریکا، ماه گذشته با اشاره به ریسک‌های امنیتی فعالیت یک شرکت امنیت سایبری روسی در آمریکا، برنامه‌هایی را برای ممنوعیت فروش نرم افزار آنتی ویروس ساخت کسپرسکی در این کشور اعلام کرد.

دولت آمریکا در ژوئن، مدیریت ارشد شرکت کسپرسکی از جمله مدیر توسعه تجاری، مدیر ارشد عملیاتی، مدیر حقوقی و مدیر ارشد ارتباطات این شرکت را با اشاره به ریسک‌های امنیت سایبری، تحریم کرد.

مقامات آمریکایی می‌گویند ارتباطات نزدیک این شرکت با دولت روسیه، ریسک امنیتی جدی برای آمریکا دارد و اجازه دسترسی نرم افزار کسپرسکی به سیستم‌های رایانه، می‌تواند به این شرکت امکان دهد اطلاعات حساس را از رایانه‌های آمریکایی به سرقت ببرد، بدافزار نصب کند یا آپدیت‌های حساس را ارائه نکند.

بر اساس گزارش رویترز، محدودیت‌های جدید دولت آمریکا در خصوص ممنوعیت فروش داخلی نرم افزار کسپرسکی که دانلود به‌روزرسانی‌های نرم افزاری، فروش مجدد و مجوز محصول را ممنوع خواهد کرد، از ۲۹ سپتامبر اجرایی می‌شود تا کسب‌وکارها در این فاصله، فرصت پیدا کنند جایگزین‌های دیگری پیدا کنند. کسب و کار جدید آمریکا برای کسپرسکی، ۳۰ روز پس از اعلام محدودیت‌ها، مسدود خواهد شد.

۳ سناتور آمریکایی با هدف کنترل  استفاده از محتوای تولید شده با هوش مصنوعی و دیپ فیک ها و حفاظت از آثار هنرمندان، شاعران و خبرنگاران یک لایحه ارائه کرده اند.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از انگجت، «قانون حفاظت از محتوای اصلی تولید شده و حفظ یکپارچگی در مقابل محتوای اصلاح شده و دیپ فیک» (COPIED) به سنای آمریکا ارائه شد.

این لایحه در صورت اجرایی شدن، از طریق انستیتو ملی استاندارد وفناوری آمریکا(NIST) استانداردهای شفافی را ایجاد می کند تا دستورالعملی برای بررسی اطلاعات منشأ محتوا، واترمارکینگ، و تشخیص محتوای مصنوعی فراهم شود.

لایحه مذکور همچنین استفاده غیرمجاز از محتوای خلاقانه یا خبرنگاری برای آموزش مدل های هوش مصنوعی یا غیره را منع می کند. کمیسیون فدرال تجارت و دادستانی کل آمریکا نیز اختیارات اجرای دستورالعمل ها را خواهند داشت. همچنین افرادی که از محتوای قانونی آنها بدون اجازه برای تولید هوش مصنوعی استفاده شده، می توانند از شرکت ها یا افراد ناقض قانون شکایت کنند.

این لایحه به ممنوعیت دستکاری یا حذف اطلاعات منشا محتوا توسط پلتفرم های اینترنتی، موتورجستجو ها و شبکه های اجتماعی منجر می شود.

این نخستین تلاش سنای آمریکا برای دستکاری یا ایجاد دستورالعمل و قانون برای استفاده از هوش مصنوعی نیست و به طور حتم آخرین مورد نیز نخواهد بود. در آوریل نیز لایحه دیگری ارائه شد که شرکت های هوش مصنوعی را ملزم می کرد منابع کپی رایت شده خود را در مخازن داده شان فهرست کنند. این لایحه از زمان ارائه از کمیسیون قضایی مجلس خارج نشده است.

هوش مصنوعی دقیقا چیست و چه می‌کند؟

يكشنبه, ۲۴ تیر ۱۴۰۳، ۱۱:۴۹ ق.ظ | ۰ نظر

سمیه مهدوی‌پیام – فناوری هوش مصنوعی (AI) با سرعت بالا در حال توسعه است و بسیاری از جنبه‌های زندگی مدرن را تغییر می‌دهد. با وجود شرکت‌های بزرگ مانند متا، گوگل و اپن اِی‌آی (OpenAI) خالق  ChatGPTکه برای جلب توجه مشتریان رقابت می‌کنند، هر روز اخبار جدیدی در راه است.

اطلاعات ۱۰۹ میلیون مشترک AT&T هک شد

شنبه, ۲۳ تیر ۱۴۰۳، ۰۳:۰۶ ب.ظ | ۰ نظر

شرکت AT&T اعلام کرد این شرکت با واقعه هک بزرگی روبرو شده و اطلاعات حساب حدود ۱۰۹ میلیون مشتری که حاوی سوابق تماس‌ها و پیام‌ها از سال ۲۰۲۲ بود، در آوریل به طور غیرقانونی دانلود شد.
به گزارش ایسنا، این شرکت مخابراتی آمریکایی اعلام کرد اف‌بی‌آی سرگرم تحقیقات است و حداقل یک نفر پس از این که اطلاعات مکالمات شرکت AT&T از فضای کاری او در یک پلتفرم ابری شخص ثالث کپی شد، دستگیر شده است.

رخنه و هک شرکت AT&T، بزرگترین هکی است که گروه وسیعی از شهروندان آمریکایی را تحت تاثیر قرار داده و پس از حمله باج افزاری به گروه یونایتد هلث در فوریه روی داد. برآورد می‌شود در حمله مذکور، داده‌های یک سوم از مردم آمریکا ممکن است در معرض افشا قرار گرفته باشد.

طبق اعلام شرکت AT&T، داده‌های لو رفته، شامل فایل‌های حاوی سوابق تماس‌ها و پیام‌های شرکت AT&T از تمام مشتریان سیار و خط ثابت این شرکت است که در فاصله ماه مه تا اکتبر سال ۲۰۲۲، با مشتریان خط سیار، تعامل داشته اند. این داده‌ها حاوی محتوای تماس‌ها یا پیام‌ها یا اطلاعات خصوصی مانند شماره بیمه اجتماعی نیست.

سهام AT&T در ابتدای معاملات روز جمعه، ۱.۲ درصد کاهش یافت. این شرکت، افشای عمومی این هک را به درخواست وزارت دادگستری به تاخیر انداخته بود.

اف‌بی‌آی هیچ مظنونی را شناسایی نکرد اما اعلام کرد با شرکت AT&T و وزارت دادگستری سرگرم همکاری است. کمیسیون ارتباطات فدرال هم اعلام کرده است که تحقیقاتش ادامه دارد.

شرکت AT&T نخستین بار در ۱۹ آوریل پی برد یک هکر، مدعی دسترسی غیرقانونی و کپی اطلاعات تماس‌های این شرکت شده است. این اپراتور آمریکایی اعلام کرد تحقیقاتش نشان داده که هکرها در فاصله ۱۴ تا ۲۵ آوریل، به شکل غیرقانونی به فایل‌های حاوی سوابق تماس‌ها و پیام‌های مشتریان AT&T رخنه کرده اند. این سوابق شامل مشتریان اپراتورهای شبکه موبایل مجازی بود که از شبکه بی‌سیم این شرکت استفاده می‌کنند.

این سوابق شماره تلفنی را که شماره بی‌سیم در طول این مدت با آن تماس داشته و طول مدت تماس را نشان می‌دهد.

شرکت AT&T اعلام کرد نقطه دسترسی غیرقانونی را مسدود کرده و بر این باور است که داده‌ها، به صورت عمومی قابل دسترس نیستند.

بر اساس گزارش رویترز، شرکت AT&T در مارس اعلام کرد سرگرم تحقیقات درباره داده‌های منتشر شده در دارک وب است و خاطرنشان کرد یافته‌های اولیه از هک اطلاعات ۷.۶ میلیون مشتری فعلی و ۶۵.۴ میلیون مشتری سابق این شرکت حکایت دارد. این شرکت اعلام کرد به نظر می‌رسد داده‌ها مربوط به سال ۲۰۱۹ یا قبل از آن است.

چین با هدف پاکسازی محتوای مخرب برای کودکان در پلتفرم های شبکه اجتماعی و اپلیکیشن های پخش ویدئو کمپین جدیدی را آغاز می کند.
به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از ای اف پی، ناظر اینترنت چین در بیانیه ای اعلام کرد کمپینی شفاف و روشن به مدت ۲ماه برای قدرتمندتر کردن محافظت از کودکان در فضای اینترنت و ایجاد یک محیط آنلاین سالم تر و امن تر راه اندازی می کند.

طبق بیانیه سازمان فضای مجازی چین، این اقدام چالش های برجسته مربوط به پلتفرم های انتشار ویدئوهای کوتاه و پخش زنده، شبکه های اجتماعی، پلتفرم های خرید، فروشگاه های اپلیکیشن، دستگاه های هوشمند برای کودکان و همچنین حفاظت های آنلاین برای افراد زیر سن قانونی را اصلاح می کند.

کمپین مذکور رفتارهای مختلف مانند پخش ویدئوهایی در تمجید از قلدری در مدارس، افزودن محتوای خشن و جنایت آمیز به کارتون ها و آهنگ های کلاسیک کودکان و همچنین دستیابی به سود از طریق کودکان سلبریتی اینترنتی را هدف می گیرد. علاوه بر آنچه گفته شد این اقدام با هدف حذف محتوای هرزنگاری و محصولات جنسی از پلتفرم های فروش آنلاین و همچنین اطلاعاتی که از طریق اصطلاحات آنلاین و کلمات مبتذل کودکان را به دوستی های مخرب یا انتقال ارزش های مخرب سوق می دهد، اجرا می شود.

در بیانیه مذکور آمده است: ما باید به ظواهر جدید مشکلات خاص کودکان دقت کنیم و با همدیگر یک فضای آنلاین خوب را ایجاد کنیم.

اقدام اخیر در حالی انجام می شود که تعطیلات تابستانی کودکان در چین آغاز شده و البته در سال های اخیر نیز کمپین های مشابهی برگزار شده بود.

حزب کمونیست این کشور که قوانین سختگیرانه ای بر اینترنت داخلی وضع کرده، محتواهایی که مبتذل یا از نظر سیاسی خرابکارانه تلقی شوند را حذف می کند. همچنین دولت چین به طور دوره ای بخش های مختلف از اینفلوئنسرهای آنلاین گرفته تا پلتفرم های بازی رایانشی و خرید اینترنتی را هدف می گیرد.

ایتالیا استفاده از تلفن همراه در کلاس‌های درس را به‌منظور حفظ مهارت‌های نوشتاری ممنوع کرد. این کشور در حال بازگرداندن روش قدیمی مشق شب به سیستم آموزشی است.

به گزارش ایمنا، جوزپه والدیتارا، وزیر آموزش ایتالیا روز چهارشنبه، دهم ژوئیه اعلام کرد که مقررات جدیدی را امضا کرده است که به‌طور کامل استفاده از تلفن همراه در مدارس را از مقاطع ابتدایی تا متوسطه اول ممنوع می‌کند، همچنین این دستورالعمل با توجه بر اینکه دانش‌آموزان برای برخی از تکالیف خود از قلم و کاغذ استفاده کنند، مجدد بر آموزش توانایی نوشتن به روش کلاسیک تأکید می‌کند.

والدیتارا در یک کنفرانس آموزشی در رم گفت: «من معتقد نیستم که تدریس خوب با تلفن همراه تا دوران راهنمایی همراه است.»

واقعیت این است که تلفن‌های همراه از سال ۲۰۰۷ حتی قبل از ظهور تلفن‌های هوشمند در کلاس‌های درس ایتالیا ممنوع شده است، با این حال دستگاه‌ها همچنان در شرایطی که برای اهداف آموزشی در نظر گرفته می‌شد، مجاز بودند.

از نظر اهداف آموزشی، وسایل الکترونیکی از مدارس ایتالیا ناپدید نخواهند شد؛ در چنین شرایطی که تکنولوژی مفید تلقی می‌شود، فقط از لپ‌تاپ و تبلت استفاده می‌شود. در مورد گوشی‌های هوشمند، وزیر آموزش و پرورش آن‌ها را تنها عاملی برای حواس‌پرتی دانش آموزان جوان می‌داند.

وزیر ایتالیا نگران این نیست که دانش‌آموزان ایتالیایی ارتباط خود را با الکترونیک و مهارت‌های دیجیتال از دست بدهند، بلکه این توانایی ساده نوشتن با قلم و کاغذ در میان جوانان است که موجب نگرانی شده است. برای این منظور، جدای از ممنوعیت استفاده از تلفن، این وزارتخانه در حال بازگرداندن یک روشی قدیمی است که به حاشیه رانده شده بود؛ داشتن یک دفتر خاطرات کاغذی یا یک دفترچه مشق شب.

دفتر مشق باعث می‌شود که دانش‌موزان تکالیف خود را با استفاده از مداد یا خودکار یادداشت کنند و این رویکرد نشان داده است که نوشتن با دست توانایی‌های شناختی مانند حافظه و یادگیری را بهبود می‌بخشد. قوانین جدید از آغاز سال تحصیلی جدید در سپتامبر اعمال خواهد شد.

تحقیق رگولاتورهای فناوری اتحادیه اروپا نشان می دهد شبکه اجتماعی ایکس قوانین محتوای آنلاین اتحادیه اروپا را نقض کرده و تیک آبی آن کاربران را فریب می دهد.

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از رویترز، چنین یافته‌ای ممکن است به جریمه ای کلان برای شبکه اجتماعی و تغییرات قابل توجه در شیوه عملکرد آن منجر شود.

کمیسیون اتحادیه اروپا تحت قانون سرویس‌های دیجیتال تحقیقی ۷ ماهه درباره ایکس انجام داد و این اتهامات را علیه شبکه اجتماعی مطرح کرد. قوانین مذکور پلتفرم‌های بزرگ آنلاین و موتورهای جستجو را ملزم می‌کند اقدامات بیشتری برای مقابله با محتوای غیرقانونی ریسک‌هایی که امنیت عمومی را تهدید می‌کند، انجام دهند.

یافته‌های اولیه مدیران ارشد اتحادیه اروپا یا اتهامات اعلام شده علیه ایکس در حقیقت عملکرد مبهم این شرکت را هدف گرفته اند که رفتارهای کاربران، شفافیت تبلیغاتی و دسترسی محققان به داده‌ها را شامل می‌شوند.

ایکس اعلام کرد با ارزیابی اتحادیه اروپا درباره پیروی از قانون سرویس‌های دیجیتال مخالف است و از سوی دیگر ایلان ماسک، مالک شبکه اجتماعی نیز تهدید به شکایت کرد. او در همین پلتفرم نوشت: ما مشتاق یک کارزار عمومی در دادگاه هستیم، بنابراین شهروندان اروپایی می‌توانند حقیقت را متوجه شوند.

ماسک پیش از این اعلام کرد کمیسیون یک توافق غیرقانونی محرمانه به ایکس پیشنهاد کرده تا بی سروصدا کاربران را سانسور کند، اما شرکت برخلاف پلتفرم‌های دیگر این معامله را قبول نکرده است.

از سوی دیگر تیری برتون کمیسیونر اتحادیه اروپا نیز در شبکه ایکس به ماسک پاسخ داد و نوشت: مهمان ما باشید! هیچ وقت یک معامله محرمانه با هیچ کس وجود نداشته و نخواهد داشت. قانون سرویس‌های دیجیتال اروپا به ایکس و پلتفرم‌های بزرگ امکان ارائه تعهدات برای تسویه یک پرونده را می‌دهد. این به شما بستگی دارد که تصمیم بگیرید تعهدات را ارائه کنید یا خیر. شیوه عملکرد قانون همین است. شما را در دادگاه می‌بینیم.

به گفته کمیسیون اتحادیه اروپا حساب‌های کاربری تأیید شده ایکس که تیک آبی دارند نسبت به عملکرد صنعت پاسخگو نیستند و تأثیری منفی بر تصمیم گیری آزاد و مطلعانه کاربر درباره احراز هویت حساب‌های کاربری که با آنها ارتباط برقرار می‌کنند، دارند.

ماسک پس از خرید این پلتفرم در سال ۲۰۲۲ میلادی و تغییر نام آن از توئیتر به ایکس، شیوه استفاده از تیک آبی را تغییر دارد. این تیک قبلاً به معنای آن بود که حساب کاربری به فردی تعلق دارد که هویت وی احراز شده اما این سیاست تغییر کرد و تیک آبی به کاربرانی تعلق گرفت که هزینه پرداخت می‌کردند.

همچنین به گفته کمیسیون ایکس نتوانسته الزامات قانون سرویس‌های دیجیتال مبنی بر تهیه اطلاعات قابل جستجو و معتبر درباره تبلیغات در یک مخزن با دسترسی آسان را فراهم کند.

نگار قیصری – طبق اعلام شرکت OpenAI، بازیگران تهدید همچون روسیه، چین و اسرائیل، از هوش مصنوعی برای انتشار نظرات سیاسی مغرضانه در رسانه‌های اجتماعی استفاده کرده‌اند.

تهدید سه چهارم کودکان در فضای مجازی

چهارشنبه, ۲۰ تیر ۱۴۰۳، ۰۵:۲۷ ب.ظ | ۰ نظر

تهدیدهای آنلاین بومی هستند و تعداد قابل توجهی از کودکان را تحت تأثیر قرار می‌دهند. علاوه بر این، چندین مشکل حل ناشدنی به احتمال زیاد، بحران را در آینده نزدیک تشدید خواهند کرد.

به گزارش ایسنا، امروزه یکی از مهم‌ترین تهدیدها و نگرانی‌ها برای کودکان بحث فضای مجازی و دسترسی و عادت کودکان برای ورود و وقت گذراندن در این دنیای غیر واقعی اما تاثیرگذارتر از دنیای واقعی است. تهدید کودکان در شبکه‌های اجتماعی در حال تبدیل شدن به بحران است و انکار ناپذیر! در این خصوص و در ادامه سلسله مقالات مرتبط، پژوهشی از گروه شورای بوستون برگزیدیم. این مقاله توسط دیوید پانهانس، لیلا حوتیت، شعیب یوسف، تئو بروارد، خانم علا م. الفاضل، و خانم بسما اچ الشعلان نوشته شده که در ادامه می‌خوانیم:

خطراتی که کودکان در فضای آنلاین با آن روبرو هستند در حال افزایش است و پاسخ‌های فعلی تقریباً کافی نیستند. رفع مشکل نیازمند یک استراتژی جامع جهانی است.
با دسترسی آنلاین تقریباً در همه جا روی رایانه‌ها، تلفن‌های هوشمند، تبلت‌ها و سایر دستگاه‌های تلفن همراه، تقریباً همه کودکان زیر 12 سال اکنون کاربر اینترنت هستند. از آنجایی که این کودکان بیشتر و بیشتر وقت خود را به صورت آنلاین می‌گذرانند - روندی که از زمان شروع همه‌گیری کووید-19 سرعت گرفته است - خطرات سایبری که آنها با آن روبرو هستند، مانند اخاذی آنلاین، محتوای نامناسب و اعتیاد دیجیتال، بدتر می‌شود.

تلاش‌ها برای پاسخگویی با افزایش آگاهی و اقدامات حفاظتی در حال افزایش است، اما تقریبا کافی نیست. حفاظت از کودکان در فضای مجازی موضوعی فوری است که نیاز به توجه فوری و پاسخ‌های هدفمندتر از آنچه تا کنون دیده‌ایم دارد.

با توجه به شدت این مشکل، BCG موسسه مطالعاتی مشورتی بوستون به بررسی آسیب‌پذیری آنلاین کودکان در مناطق مختلف پرداخت. ما می‌خواستیم بدانیم که کجا و چرا حفاظت وجود ندارد یا از بین می‌رود، عوامل مؤثر بر واکنش جهانی به مشکل، و راه‌حل‌هایی که ممکن است مناسب باشند. برای پاسخ به این سؤالات، BCG بررسی کاملی از تحقیقات موجود در مورد تهدیدات سایبری برای کودکان انجام داد و آن را با یک نظرسنجی جهانی از 41000 والدین و کودکان تقویت کرد. 

تحقیقات ما نشان داد که:
تهدیدهای آنلاین بومی هستند و تعداد قابل توجهی از کودکان را تحت تأثیر قرار می‌دهند. علاوه بر این، چندین مشکل حل ناشدنی به احتمال زیاد، بحران را در آینده نزدیک تشدید خواهند کرد.
بیشتر برنامه‌هایی که با تهدیدات سایبری سروکار دارند، بر یک جنبه از موضوع کلی تمرکز دارند - به عنوان مثال، سوء استفاده جنسی آنلاین. هماهنگی بین این برنامه ها باید در مناطق و دولت ها بهبود یابد تا تلاش های تکراری کاهش یابد و نتایج بهبود یابد.
هر چند یک جنبه روشن وجود دارد. بر اساس داده‌های نظرسنجی ما، تصویر گسترده‌تری از میزان خطرات فضای مجازی برای کودکان در حال مشاهده است - و طرحی برای تبدیل قلمرو آنلاین به مکانی امن‌تر برای کودکان در حال ظهور است.

طیف وسیعی از تهدیدات
نتایج نظرسنجی ما نشان می‌دهد که 93 درصد از کودکان 8 تا 17 ساله در اینترنت هستند. قابل توجه است که تقریباً از هر چهار پاسخ دهنده، سه نفر گفتند که حداقل یک تهدید سایبری را تجربه کرده‌اند. (شکل 1 را ببینید.)

با وجود فراوانی چنین تهدیداتی، بیشتر حوادث گزارش نمی‌شوند. تنها حدود 40 درصد از والدین گفتند که فرزندانشان در مورد محتوای نامناسبی که در فضای مجازی با آنها مواجه شده بودند ابراز نگرانی کرده‌اند. بیش از 80 درصد از کودکان گفتند که در آن شرایط برای کمک به والدین خود مراجعه نمی‌کنند. این نشان می‌دهد که ممکن است موانع خاصی وجود داشته باشد - مانند عدم اطمینان در مورد تهدید آنلاین یا احتمالاً ترس از صحبت کردن - کودکان را از گزارش تهدیدات سایبری باز می‌دارد.

بنابراین، دقیقاً چه چیزی یک تهدید را تشکیل می‌دهد؟ امروزه، بحث‌های مربوط به امنیت آنلاین کودکان - و برنامه‌هایی که تلاش می‌کنند به این موضوع بپردازند - به شدت به سمت خطرات سوء استفاده جنسی آنلاین از کودکان و (تا حدی کمتر) در مورد قلدری سایبری گرایش دارند. با این حال، خطراتی که کودکان در فضای مجازی با آن روبرو هستند، فراتر از این حوزه‌های مهم است.

طبقه‌بندی پذیرفته‌ شده‌ای از این خطرات - که ما احساس می‌کنیم به اندازه کافی جامع است - توسط سازمان همکاری اقتصادی و توسعه (OECD) ارائه شد و سپس در مراحل مختلف توسط یونیسف و بسیاری از سازمان‌های دیگر به تصویب رسید. این چارچوب موضوع را از طریق چهار دسته بررسی می‌کند:

محتوا، از جمله قرار گرفتن در معرض محتوای غیرقانونی و نامناسب با سن، بازاریابی جاسازی شده، و قمار آنلاین.
تماس، از جمله اقناع ایدئولوژیک؛ استثمار (سوء استفاده جنسی و قاچاق، آزار و اذیت و اعتیاد به مواد مخدر)؛ و نقض و سوء استفاده از داده های شخصی.
رفتار، از جمله آزار و اذیت سایبری و تأثیر زمان بیش از حد صفحه نمایش و داشتن دستگاه های دیجیتال بر کودکان.
مصرف کننده، از جمله ریسک‌های بازاریابی، پروفایل تجاری، مالی و امنیتی.


علاوه بر خطرات آشکار ذاتی هر یک از "چهار بخش بالا، خطراتی مانند نفوذ به حریم خصوصی وجود دارد که همه دسته‌ها را در بر می‌گیرد. صرف نظر از نحوه طبقه بندی خطرات، آنها می توانند تأثیر چشمگیری بر سلامت و رفاه کودکان داشته باشند. به گفته موسسه DQ، در عرصه سلامت روان، قربانیان قلدری سایبری تا 160 درصد بیشتر احتمال دارد اقدام به خودکشی کنند. و مطالعات زمان بیش از حد صفحه نمایش را با بزهکاری، نمرات پایین، رفتارهای پرخطر، افسردگی و اضطراب مرتبط دانسته‌اند.

نتایج فیزیکی برای کودکانی که زندگی سایبری بیش از حد فعال دارند نیز مشکل ساز است. زمان زیاد روی کامپیوتر می‌تواند منجر به نمرات بالاتر توده بدن و چاقی، ناتوانی در رعایت دستورالعمل‌های اولیه تناسب اندام و حتی شرایط مزمن مانند استقامت ضعیف عضلات پشت و کمر شود.

این مشکلات تنها در صورتی بدتر خواهند شد که اقدامات فوری برای مدیریت خطرات آنلاین انجام ندهیم. قرار گرفتن بالقوه کودکان در معرض تهدیدات سایبری به سرعت در حال افزایش است. در طول همه‌گیری، اینترنت به یکی از کانال‌های اصلی برای آموزش روزانه تبدیل شده است، به طوری که دو سوم کودکان مورد بررسی گفتند که روزانه از پلتفرم‌های آنلاین مدارس خود استفاده می‌کنند. علاوه بر این، فناوری‌های نوظهور مانند اینترنت اشیا یا دستگاه‌های مبتنی بر ابر و متصل به شبکه - از جمله پوشیدنی‌ها، لوازم خانگی، اسباب‌بازی‌ها و روبات‌ها - احتمالاً به مجموعه جدیدی از تهدیدات منجر خواهند شد. این موارد اساسا همیشه آنلاین هستند و احتمال قرار گرفتن کودکان در معرض خطرات سایبری از جمله سوء استفاده از داده‌های خصوصی مانند مکان و الگوهای استفاده را افزایش می‌دهند.

 

آنچه داده‌ها به ما می‌گویند
همانطور که به تحقیق موجود پرداختیم، احساس کردیم که مهم است یافته‌های خود را با داده‌های جهانی که می‌تواند تصویر واضح‌تری از رفتارهای آنلاین کودکان ارائه دهد، تأیید و گسترش دهیم. همچنین می‌خواستیم دامنه و فراوانی تهدیدات آنلاین خاص و نحوه واکنش کودکان و والدینشان به آنها را درک کنیم. جمع‌آوری چنین داده‌هایی یک پایه اساسی برای طراحی راه‌حل‌های منسجم و گسترده است که از رفتارهای آنلاین واقعی مطلع می‌شوند. علاوه بر این، به ما امکان می‌دهد تا استراتژی‌هایی را توسعه دهیم که خطرات آنلاین خاصی را که کودکان با آن مواجه هستند و نقشی که شرکت کنندگان در اکوسیستم می‌توانند در به حداقل رساندن این تهدیدات ایفا کنند، هدف قرار دهند.

شواهد حکایتی و تحقیقات موجود که نیاز به کمی سازی داشتند شامل داده‌های جهانی در مورد فعالیت آنلاین کودکان می‌شد. آگاهی و رفتار کودکان نسبت به تهدیدات آنلاین؛ تجربیات کودکان در مورد تهدید؛ واکنش والدین به این تهدیدها، به ویژه هنگامی که کودکان هشدار می‌دهند. و اینکه چگونه استفاده آنلاین و تهدیدات در کشورهای توسعه یافته و در حال توسعه متفاوت است. برای جمع آوری این داده ها، ما حدود 41000 کودک و والدین آنها را مورد بررسی قرار دادیم. نظرسنجی ما از گونه‌شناسی اصلاح‌شده OECD از تهدیدات آنلاین - محتوا، تماس، رفتار، و مصرف‌کننده - پیروی می‌کند و سؤالات بر حوزه‌های آسیب‌پذیری خاص در این دسته‌ها متمرکز شده است.

رفتار و ترس‌های آنلاین در حالی که داده‌های اصلی درباره فعالیت‌های آنلاین کودکان و تهدیداتی که آنها با آن‌ها روبرو هستند به خودی خود مشکل‌ساز هستند، بررسی عمیق‌تر پاسخ‌های نظرسنجی مشکلی را با بسیاری از نکات ظریف و دردناک نشان می‌دهد که باید مستقیماً به آنها پرداخته شود.

به عنوان مثال، در حالی که در نظر گرفتن اینکه تقریباً هر کودکی در هر نقطه از جهان تا سن 12 سالگی در اینترنت است به اندازه کافی چشمگیر است، خطرات بالقوه با این واقعیت بزرگتر و جدی‌تر می‌شود که 81٪ از کودکان روزانه آنلاین می‌شوند.


از آنجایی که اکثر کودکان روزانه به اینترنت دسترسی دارند، ما می‌خواهیم آنها هنگام جستجو در فضای مجازی احساس خطر نکنند و از نحوه اجتناب و واکنش به خطرات سایبری آگاه باشند. با این حال، تنها نیمی از کودکانی که مورد بررسی قرار گرفتیم، در هنگام آنلاین بودن احساس امنیت می کنند. (به شکل 3 مراجعه کنید.) این نباید تعجب آور باشد، زیرا 72 درصد از کودکان مورد بررسی حداقل یک تهدید آنلاین را تجربه کرده اند. شایع ترین تهدیدات سایبری تبلیغات ناخواسته و تصاویر و محتوای نامناسب بود. علاوه بر این، تقریباً از هر پنج کودک، یک کودک گفت که با قلدری یا رویکردهای جنسی ناخواسته مواجه شده است.
چگونه والدین واکنش نشان می دهند یا شکست می خورند. با توجه به ماهیت جدی تهدیدات سایبری و تعداد بالای کودکانی که فعالیت‌های ناایمن آنلاین را تجربه کرده‌اند، این واقعیت که تنها حدود 40 درصد از والدین گفته‌اند که فرزندانشان این نوع حوادث را به آنها گفته‌اند، نگران‌کننده است. اما شاید حتی نگران‌کننده‌تر این باشد که وقتی والدین متوجه می‌شوند که فرزندانشان محتوای ناخواسته، ناخوشایند و مخرب دریافت می‌کنند یا با آنها مواجه می‌شوند، اقدامات انجام‌شده اغلب واکنشی بوده و به‌جای گزارش دادن آن به پلیس (41٪) به سمت حذف محتوا (56%) منحرف می‌شوند. یا اطلاع رسانی مدارس (34٪). بدون شفافیت بالاتر در مورد تعداد تهدیدها و ماهیت آنها، شرکت کنندگان در اکوسیستم قادر به پاسخگویی مناسب و ایجاد اقدامات پیشگیرانه پیشرفته برای ایمن نگه داشتن کودکان آنلاین نخواهند بود.

البته، والدین یک عنصر خط مقدم حیاتی در محافظت از کودکان آنلاین هستند - و در این رابطه به نظر می‌رسد که آنها در مورد تنظیم قوانین مربوط به مدت زمان صرف شده در اینترنت بیشتر مراقب باشند تا نظارت واقعی بر فعالیت‌های آنلاین فرزندانشان!
حدود سه چهارم کودکان گفتند که والدین آنها محدودیت‌هایی را برای استفاده از اینترنت قائل شده‌اند. اما تنها 60 درصد از والدین گفتند که به طور منظم نحوه استفاده فرزندانشان از دستگاه‌های متصل خود را بررسی می‌کنند، که «به طور منظم» به عنوان یک بار در هفته یا بعد از هر بار استفاده تعریف می‌شود. در واقع، 20 درصد از والدین گفتند که حداکثر سالی یک بار فعالیت را دنبال می‌کنند. و در حالی که تقریباً همه والدین پاسخ دادند که با مکانیسم‌های کنترلی آشنا هستند که می‌تواند فرزندانشان را از درگیر شدن در انواع خاصی از فعالیت‌های بالقوه خطرناک آنلاین باز دارد، اما تنها حدود نیمی از آنها گفتند که واقعاً از این ابزارهای والدینی استفاده می‌کنند.

شکاف منطقه‌ای دلیل اصلی تحقیق ما در مورد تهدیدات آنلاین، پر کردن شکاف‌های داده مربوط به فعالیت‌های آنلاین کودکان و تهدیداتی بود که در سطح جهانی با آنها روبرو هستند. با این حال، نظرسنجی ما تفاوت های ظریف منطقه‌ای و حتی در سطح کشور را نیز آشکار کرده است که باید هنگام اجرای راه حل ها در نظر گرفته شوند. به عنوان مثال، 70 درصد از کودکان در آمریکای لاتین در سن هشت سالگی آنلاین هستند. 65 درصد از کودکان در خاورمیانه و شمال آفریقا (MENA) تا این سن آنلاین هستند. این در مقایسه با 50 درصد در آسیا و اقیانوسیه و 48 درصد در اروپا است. جای تعجب نیست که کودکان در آمریکای لاتین و MENA نیز بیشترین تعداد تهدیدات سایبری را متحمل شده اند. از هر پنج کودک آنلاین در آمریکای لاتین چهار کودک می گویند که قربانی حداقل یک حادثه شده اند.

شاید مایه تسلیت باشد که بالاترین درجه نظارت والدین در MENA رخ می دهد، جایی که تعداد تهدیدات سایبری افزایش یافته است. در آن منطقه، 65 درصد از والدین به طور منظم زندگی آنلاین فرزندان خود را زیر نظر دارند و بیش از 50 درصد از کودکان و والدین به طور معمول در مورد استفاده و فعالیت های اینترنت صحبت می کنند. در مقابل، نظارت والدین در آسیا و اقیانوسیه کمترین میزان است، جایی که تنها 46 درصد از والدین گفتند که به طور مرتب نحوه استفاده فرزندانشان از اینترنت را بررسی می کنند. این رقم نگران کننده است، زیرا تنها 35 درصد از کودکان در آسیا-اقیانوسیه گفتند که آنها و والدینشان آشکارا و به طور منظم در مورد کارهایی که آنلاین انجام می دهند صحبت می کنند. همچنین تنها یک سوم والدین گفتند که تهدیدات سایبری را به پلیس گزارش خواهند داد. در اروپا و آمریکای لاتین، این تعداد به حدود 50 درصد از والدین می رسد. (به شکل 4 مراجعه کنید.)
 

همه اینها تصویری از فضای مجازی را ترسیم می‌کند که در آن خطرات برای کودکان شایع است. اما والدین و فرزندان تا حدودی در مورد نحوه برقراری ارتباط با یکدیگر و با مقامات و نحوه پاسخگویی به تهدیدات هستند. علاوه بر این، در مجموع، مدارس با چالش تجهیز کودکان به ابزارها و مهارت‌های مورد نیاز برای هدایت و مقابله با خطرات سایبری مواجه نیستند. کمتر از 60 درصد از کودکان گفتند که مدارس آنها کارگاه ها و سایر برنامه های مرتبط با ایمنی آنلاین را ارائه می دهند. به طور مشابه، کمپین‌های آگاهی ملی که کودکان را هدف قرار می‌دهند نیز وجود ندارد، به طوری که تنها حدود نیمی از کودکان مورد بررسی گفتند که کمپین‌هایی را در تلویزیون یا بیلبوردهای تبلیغاتی در کشور خود دیده‌اند.

 

ابتکارات فعلی در حال پیشرفت هستند - اما شکاف‌ها باقی می‌مانند
به عنوان بخشی از تلاش برای ایجاد یک استراتژی کلی برای مقابله با این مسائل، ما همچنین ارزیابی گسترده‌ای از بیش از 60 سازمان متمرکز بر حفاظت از کودکان در فضای مجازی انجام دادیم. ما تلاش‌های کلیدی جهانی را در تمام جنبه‌های جامعه، تحقیقات و داده‌هایی که تولید کرده‌اند، و رویدادها و کنفرانس‌های پیشرو جهانی که حمایت مالی کرده‌اند، بررسی کردیم.

ما ابتکارات قوی، فعال و پرانرژی زیادی پیدا کردیم که به ایمن‌تر کردن فضای مجازی برای کودکان و حمایت بهتر از افرادی که در فضای مجازی تهدید شده‌اند کمک می‌کنند. از جمله ابتکارات:

تلاش‌های یونیسف شامل دو پروژه چندشریک به نام‌های جهانی کودکان آنلاین و آسیب‌های مخرب است که خطرات کودک آزاری آنلاین و اقدامات بالقوه برای مبارزه با آن را ارزیابی می‌کند.
اتحادیه بین‌المللی مخابرات، یکی از نهادهای سازمان ملل متحد، ابتکار حمایت آنلاین از کودک را در سال 2008 راه‌اندازی کرد. این ابتکار، یک تلاش چندجانبه در چارچوب دستور کار جهانی امنیت سایبری، شرکای بین‌المللی را از تمام بخش‌های اکوسیستم حفاظت از کودک گرد هم می‌آورد تا یک محیط آنلاین امن و توانمند ایجاد کند.

 

تقویت کودکان در سراسر جهان
WeProtect Global Alliance (WPGA) یک موسسه بین المللی مستقل است که بر روی پایان دادن به سوء استفاده جنسی از کودکان به صورت آنلاین متمرکز است. این اقدام از طریق ارزیابی تهدیدات جهانی و چارچوب‌های واکنش ملی و جهانی خود، تقویت صدای کودکان و بازماندگان سوء استفاده و حمایت از همکاری انجام می‌شود. WeProtect در سال 2016 تاسیس شد. اعضای آن شامل 99 کشور، چندین سازمان بزرگ بین المللی، 59 شرکت بخش خصوصی و 77 سازمان جامعه مدنی است. اعضای اتحاد برای تجدید تعهد خود برای مقابله با سوء استفاده جنسی از کودکان به صورت آنلاین در اجلاس سالانه WPGA در سال 2022 ملاقات خواهند کرد.
موسسه DQ، یک اندیشکده که دفتر مرکزی آن در سنگاپور است، متعهد به تنظیم استانداردهای جهانی برای مهارت های دیجیتال و ایمنی است. از سال 2020، کمپین #DQEveryChild این سازمان، یک جنبش جهانی شهروندی دیجیتال برای کودکان، با همکاری بیش از 100 سازمان شریک به بیش از 80 کشور جهان رسیده است. این مؤسسه همچنین یک شاخص ایمنی آنلاین کودکان را در 30 کشور در سراسر جهان ایجاد کرده است و یک استاندارد جهانی برای سواد دیجیتال، مهارت‌های دیجیتال و آمادگی دیجیتالی ایجاد کرده است.
OECD، یک سازمان بین دولتی با بیش از 35 کشور عضو، چارچوب "چهار C" را برای طبقه بندی خطرات آنلاین و توصیه‌ای برای حمایت از کودکان به صورت آنلاین ایجاد کرد - که مورد اخیر توسط G20 در یک توافق نامه نظارتی برای تسهیل تبادل اطلاعات به تصویب رسید.
در حالی که این سازمان‌ها و بسیاری دیگر در حال انجام کارهای ارزشمند هستند، تحقیقات ما نشان می‌دهد که هنوز شکاف‌های مهمی وجود دارد که باید برای مقابله با حمایت از کودکان در فضای مجازی به‌طور جامع و همه‌جانبه برطرف شود. یکی از این شکاف ها فقدان داده‌های استاندارد شده در دسترس است. نظرسنجی‌های انجام‌شده توسط این گروه‌ها شامل زیرمجموعه‌های منطقه‌ای کوچکی از فعالیت‌های آنلاین کودکان می‌شود یا تنها بخش‌های نازکی از تهدیدات مهمی که کودکان با آن‌ها روبه‌رو هستند را بررسی می‌کنند. علاوه بر این، این نظرسنجی‌ها اغلب گروه‌های سنی مختلف را پوشش می‌دهند - به عنوان مثال، ممکن است یک نفر به کودکان 8 تا 12 ساله و دیگری در 15 تا 24 سال نگاه کند - که تشخیص اینکه کدام کودکان بیشتر در معرض خطر هستند را دشوار می‌کند.

دلایل مختلفی برای کارایی محدود سازمان‌هایی که تلاش می‌کنند به مشکل حمایت از کودکان آنلاین رسیدگی کنند، وجود دارد. بسیاری از آنها سازمان‌های غیرانتفاعی هستند و برای به دست آوردن بودجه مورد نیاز و ایجاد اکوسیستم‌های گسترده لازم برای مقابله تهاجمی با این موضوع مبارزه می کنند - نقصی که می تواند با همکاری بین المللی بیشتر و همچنین بخش خصوصی فعال تر و متعهدتر برطرف شود. تعامل، به ویژه از سوی غول های فناوری مانند فیس بوک، گوگل، مایکروسافت و اپل و همچنین شرکت های بازی. علاوه بر این، تلاش‌های آنلاین حمایت از کودکان در کشورهای با درآمد بالاتر پیشرفته‌تر است، در حالی که بسیاری از بدترین تهدیدها در مناطق کمتر برخوردار وجود دارد، جایی که تعداد بیشتری از کودکان از سنین پایین‌تر تمایل به آنلاین بودن دارند. و تمرکز این تلاش‌ها - و سرمایه‌گذاری‌هایی که نیاز دارند - به حمایت از اقدامات واکنشی بر خلاف ابتکارات پیشگیری می‌پردازد.

 

چطور سازمان‌های جهانی کاملاً مؤثر باشند؟

بر اساس تحقیقات گسترده ما - از جمله بررسی و تجزیه و تحلیل ابتکارات و شکاف‌های موجود در سراسر اکوسیستم حفاظت از کودک - BCG یک استراتژی با یک سری توصیه برای هر یک از این قشر مورد نظر آمده است که می‌تواند به عنوان نقطه شروعی برای یک جامعه جهانی باشد.

ما در شرکت‌های فناوری و بخش خصوصی شاهد برخی اقدامات از سوی شرکت‌های فناوری جهانی، مانند تیک تاک TikTok برای کاربران جوان‌تر بوده‌ایم - برنامه‌ای که به کودکان زیر 13 سال ویژگی‌های حفظ حریم خصوصی و ایمنی بیشتری در حین استفاده از این سرویس، از جمله محدودیت‌هایی در اظهار نظر و ارسال محتوا، ارائه می‌دهد. با این حال، هنوز نیاز مبرمی به غول‌های فناوری - که سخت‌افزار و نرم‌افزار آنها نقطه ورود کودکان آنلاین است- وجود دارد تا تلاش‌های خود را برای محافظت از کودکان افزایش دهند. شرکت‌های فناوری باید بیشتر همکاری کنند، استانداردهای صنعتی را تعیین کنند و راه‌حل‌های نوآورانه برای مقابله با ریسک‌ها را توسعه دهند. مکانیسم‌های ایمنی باید در محصولات و خدماتی تعبیه شود که بچه‌ها به احتمال زیاد از آنها استفاده می‌کنند. علاوه بر این، بخش خصوصی باید سیستم‌هایی را برای نظارت و گزارش عمومی در مورد تهدیدات و حوادث سایبری ایجاد کند - شفافیت بیشتری را در مورد میزان و انواع مشکلاتی که کودکان با آن روبرو هستند، داشته و در این فرآیند راه حل‌های هدفمندتری را فراهم کند.

اجرای قانون و سیستم‌های قضایی باید به نسبت تهدیدات فضای سایبری با نوآوری‌های سریع فناوری که با سرعت بیشتری نسبت به قوانین و مقرراتی که برای کنترل آنها در نظر گرفته شده، تقویت شوند. این وضعیت با این واقعیت تشدید می‌شود که تهدیدات سایبری علیه کودکان از مرزها عبور می‌کند - و تنها همکاری مجری قانون بین‌المللی در این موارد محدود است. علاوه بر این، حفاظت از کودکان به صورت آنلاین معمولاً به عنوان یک موضوع ملی در کشورهای در حال توسعه کمتر اولویت دارد، چه به دلیل کمبود منابع و بودجه و چه به دلیل اینکه مشکلات دیگر ضروری‌تر تلقی می‌شوند.

چارچوب‌های اجرای قانون موجود باید در سطوح ملی گسترش یافته و به تصویب برسد و باید به طور مستمر به روز شود تا بهترین شیوه‌ها و فن‌آوری‌های جدید برای پلیس و پیگرد تهدیدهای آنلاین برای کودکان توصیه شود. چارچوب‌های قانونی ملی جدید باید در جایی که هنوز وجود ندارد ایجاد شود. جوامع کوچک بدون کمک مالی ملی، پشتیبانی فنی و تیم‌های پیگیری نمی‌توانند به تنهایی با این مشکل مقابله کنند. علاوه بر این، مقام‌های مجری قانون ملی باید به دنبال همکاری بین‌المللی برای پیشگیری و پاسخگویی بهتر به تهدیدات سایبری باشند که احتمال وقوع آن‌ها بیشتر از فعالیت‌های محلی است.

 

خدمات حمایت از کودکان
فقط تعداد کمی از کشورها، مانند بریتانیا، ایالات متحده و استرالیا، سیستم‌های بالغی برای آموزش کارکنان برای حمایت از کودکان در دنیای مجازی دارند. در بسیاری از کشورها، موانعی - از جمله فقدان دانش در مورد حمایت‌های موجود و تلقی نادرست که والدین و کودکان را حتی از بحث در مورد این موضوع منصرف می کند- بر سر راه ارائه خدماتی قرار دارد که می‌تواند به مقابله با تهدیدات آنلاین کمک کند.

اولین الزام برای خدمات حمایت از کودکان، ارتقای مهارت کارکنان، آموزش آنها در مورد تهدیدهای آنلاینی که کودکان با آن روبرو هستند و نحوه خود مراقبتی آنها است. در مرحله بعد، این آژانس‌ها باید آگاهی از این موضوع را در جوامع خود افزایش دهند و به کودکان و والدین اطلاع دهند که چه پشتیبانی برای رسیدگی، نظارت و گزارش تهدیدات سایبری در دسترس است. همانطور که نظرسنجی ما نشان داد، کودکان به اندازه کافی به والدین خود در مورد تهدیدهای سایبری که با آنها برخورد کرده‌اند نمی‌گویند - بنابراین خدمات پشتیبانی نیز باید فعالانه برای غلبه بر هرگونه تردید کودکان در صحبت آزادانه در مورد چنین حوادثی کار کنند.

مدارس و سیستم‌های آموزشی برخی از کشورها برنامه‌های آموزشی و درسی را با پوشش مهارت‌ها و شایستگی‌های دیجیتال تطبیق داده‌اند. اما حتی این برنامه‌ها نیز در ارائه آموزش ملموس و راه‌حل‌هایی برای خطرات آنلاین - اینکه چه هستند، کجا هستند، چگونه به آنها واکنش نشان دهیم و چگونه از آنها اجتناب کنیم، ناکام می‌مانند. علاوه بر این، سیستم‌های آموزشی با والدین کار نمی‌کنند تا آنها را در جریان آخرین تهدیدات قرار دهند.

ماژول‌های ایمنی آنلاین باید در برنامه‌های درسی K-12 در همه کشورها گنجانده شود. جلسات اطلاع رسانی والدین نیز باید توسط مدارس ارائه شود و کمپین‌های آگاهی رسانی متمرکز بر تهدیدات سایبری در همه جا وجود داشته باشد. به همان اندازه مهم، مدارس باید دوره‌های سواد دیجیتالی را ارائه دهند تا اطمینان حاصل شود که مربیان با آخرین پیشرفت‌های فناوری و پویایی‌های خطر سایبری به‌روز شوند.

 

والدین و مراقبین
والدین نسبت به تهدیداتی که کودکان در فضای مجازی با آن روبرو هستند آگاهی کافی ندارند. و اکثر والدین فاقد دانش، آموزش و مهارت در مورد بهترین روش‌ها و ابزار برای محافظت از کودکان هستند. مانند مجریان قانون، والدین برای همگام شدن با پیشرفت‌های فناوری با مشکل مواجه هستند. و در بسیاری از موارد، والدین در مطرح کردن و بحث آشکار موضوعات حساس با فرزندان خود مردد هستند.

با در نظر گرفتن همه اینها، آموزش والدین در مورد این مسائل بسیار مهم است. نتایج نظرسنجی به وضوح نشان داد که والدین فعالیت‌های آنلاین فرزندان خود را به اندازه کافی نظارت نکرده، و همچنین حوادث را به اندازه کافی به مقامات گزارش نمی‌کنند.

پیش‌بینی می‌شود تا سال ۲۰۲۷، «ترافیک جهانی داده تلفن‌همراه» به‌ازای هر گوشی هوشمند، به ۴۲‌گیگابایت در ماه برسد که افزایش خیره‌کننده ۱۶‌برابری در‌مقایسه‌با سال ۲۰۱۷ است! این افزایش، هم‌زمان با افزایش تعداد کاربران اینترنت در سراسر جهان؛ به‌ویژه در کشورهای با درآمد متوسط است. بین سال‌های ۲۰۱۸ تا ۲۰۲۲، «هند» به‌تنهایی شاهد افزایش ۱۷۰‌درصدی کاربران اینترنت بوده است.

نمودار کشورهایی که بیشترین استفاده از داده تلفن‌همراه را در سراسر جهان دارند، بر‌اساس داده‌های «گزارش پیشرفت و روند دیجیتال» انجام و ارائه‌شده توسط «بانک جهانی (World Bank)» نشان می‌دهد: کشور جزیره‌ایِ‌ «کوراسائو» (واقع در دریای کارائیب جنوبی در کنار سواحل ونزوئلا) با ۱۳۱٫۳‌گیگابایت استفاده ماهانه از داده تلفن‌همراه به‌ازای هر‌نفر، در «رتبه اول» قرار دارد.

این‌کشور، با جمعیت اندکِ ۱۹۳۰۰۰نفری، احتمالاً به‌دلیل «ترکیبی از عوامل مختلف»، از همه کشورهای دیگر پیشی گرفته است؛ که شامل هجوم بیش از یک‌میلیون گردشگر طیِ سال ۲۰۲۲، برنامه‌های رقابتی داده‌های تلفن‌همراه، نفوذ کم سیستم‌های مخابراتی خط ثابت و گستره اینترنت پهن‌باند است؛ مثلاً در سال ۲۰۲۱، تنها ۲۸‌نفر از ۱۰۰‌نفر ساکنینِ آنجا از شبکه‌های ثابت استفاده می‌کردند؛ در‌حالی‌که از هر ۱۰۰‌نفر، ۸۸‌نفرشان از خدمات تلفن‌همراه استفاده می‌کردند.

علاوه‌بر‌این؛ به‌دلیل تمرکز مراکز داده و زیرساخت کابل فیبر‌نوری، از سریع‌ترین و قابل‌اعتمادترین اتصالات اینترنتی در کارائیب برخوردار است. پس‌از‌آن، «کویتِ» نفت‌خیز در رتبه دوم قرار دارد. در سال‌های اخیر، صنعت مخابرات این‌کشور به‌شکل قابل‌توجهی بهبود یافته است؛ به‌طوری‌که شبکه‌های G5 تقریباً به ۹۷‌درصد از جمعیتش رسیده است.

علاوه‌بر‌این؛ دولت «کویت» سرمایه‌گذاری بسیاری بر روی پلتفرم‌های موبایلی انجام داده که به مردم اجازه می‌دهد تا جریمه‌های رانندگی را تسویه یا تاریخ دادگاه را از‌طریق برنامه‌های تلفن‌همراه تعیین کنند. همانند آنجا، چند کشورِ خاورمیانه مانند «عربستان سعودی» و «بحرین» نیز در‌این‌فهرست رتبه بالایی دارند.

خب؛ وضعیت اروپا چگونه است؟ «فنلاند» به‌عنوان کشوری که به‌دلیل زیرساخت‌های مخابراتی پیشرفته خود شناخته‌شده است، در استفاده از داده تلفن‌همراه در‌این‌قاره «پیشتاز» است؛ در‌واقع، این‌کشور اولین شبکه آزمایشی G6 را در سراسر جهان راه‌اندازی کرده. با‌توجه‌به نقش پیشرو در شبکه‌های ارتباطی و فناوریِ دیجیتال، بسیاری از شرکت‌ها، از «فنلاند» برای آزمایش محصولات و خدمات جدیدشان «قبل از عرضه جهانی» استفاده می‌کنند. «لتونی»، «استونی»، «اتریش» و «لیتوانی» نیز از اروپا دراین‌فهرست حاضرند.

درمقابل، «ایالات‌متحده» در رتبه ۳۴ در مصرف ماهانه داده تلفن‌همراه (با سرانه ۱۳٫۴‌گیگابایت) قرار دارد. ب

خشی از دلیلِ استفاده کم شاید این‌است‌که هزینه داده‌های موبایلی در «ایالات‌متحده» از «بالاترین قیمت‌ها در جهان» است: میانگین هزینه یک‌گیگابایت داده در‌آن‌کشور در سال ۲۰۲۳ شش‌دلار بود؛ درحالی‌که هزینه این خدمات در «فرانسه» ۰٫۲‌دلار یا در «ژاپن» ۳٫۴۸‌دلار بود. (منبع:روزنامه سایه)

روسیه: واتس‌اپ همکاری نکند، فیلتر می‌شود

سه شنبه, ۱۹ تیر ۱۴۰۳، ۰۷:۱۲ ب.ظ | ۰ نظر

رئیس کمیته سیاست های اطلاعات دومای دولتی (مجلس سفلی) روسیه گفت: اگر مدیریت پیام رسان واتساپ به همکاری نکردن با مقامات روسیه ادامه دهد، شکیبایی دولت به پایان خواهد رسید و به سرنوشت دیگر شرکت‌های زیرمجموعه متا (مانند اینستاگرام که در روسیه مسدود است)، دچار خواهد شد.
به گزارش ایرنا، الکساندر خینشتاین سه‌شنبه در گفت و گو با ریانووستی افزود: روسیه هنوز تصمیمی برای مسدود کردن پیام رسان واتساپ نگرفته است، اما با توجه به اینکه این پیام‌رسان به نقض قوانین روسیه ادامه می‌دهد، این اتفاق ممکن است در آینده رخ دهد.
به گفته وی، دادگاه ها به طور دوره ای این شرکت را به این دلیل جریمه می کنند.
بنا بر این گزارش، پیام‌رسان‌های ارتباطی روز دوشنبه 18 تیرماه 1403 به دلیل انتشار گسترده فراخوان برای مشارکت در اقدامات افراط‌گرایانه در داغستان روسیه، فعالیت خود را محدود کردند اما واتساپ با وجود الزام تعیین شده از سوی ادارات مرتبط در مقابله با اقدامات تروریستی، فعالیت خود را متوقف نکرد. پس از آن بود که پیام‌هایی درباره اختلال سرویس واتساپ از سوی کاربران در داغستان روسیه دریافت شده است. ‌

خینشتاین پارسال نیز گفته بود: اگر پیام‌رسان واتساپ، کانال هایی مشابه کانال های تلگرام راه‌اندازی کند، ممکن است در روسیه مسدود شود. به اعتقاد وی، اگر واتساپ چنین کانال‌هایی ایجاد می کرد، ماهیت آنها ضدروسی بود چرا که این سرویس متعلق به شرکت "افراطی" متا است.

پیش از این، روز یکشنبه سوم تیرماه ۱۴۰۳، افراد مسلح به دو کلیسای ارتدکس، یک کنیسه و یک پست پلیس راهنمایی و رانندگی در دربند و ماخاچ قلعه حمله کرده بودند. بنا بر اعلام وزارت بهداشت داغستان روسیه، در این حملات و تیراندازی‌ها، ۲۰ نفر کشته و ۴۶ نفر زخمی شدند.

واتساپ متعلق به شرکت متا است. این شرکت همچنین مالک شبکه‌های اجتماعی فیس بوک و اینستاگرام است که پیش از این، فعالیت آنها در روسیه ممنوع شده است.

خشم چین از ممنوعیت دسترسی به «ChatGPT»

سه شنبه, ۱۹ تیر ۱۴۰۳، ۰۶:۴۷ ب.ظ | ۰ نظر

بنیانگذار مرکز هوش مصنوعی شانگهای در واکنش به تصمیم ماه پیش شرکت «اوپن‌ای‌آی» مبنی بر توقف دسترسی برخی کشورها از جمله چین به «ChatGPT»، آن را ناعلادلانه خواند.

به گزارش ایسنا، اوپن‌ای‌آی درباره دلیل تصمیم ناگهانی خود توضیح بیشتری نداده است. چت‌بات ChatGPT پیشتر نیز در این کشورها با اختلالاتی روبه‌رو شده بود اما کاربران می‌توانستند از شبکه‌های مجازی خصوصی برای دسترسی به آن استفاده کنند تا به تنظیم برنامه‌های هوش مصنوعی تولیدی خود بپردازند و تحقیقات خود را محک بزنند. این موج جدید انسداد دسترسی احتمالا ناشی از تصمیم‌های آمریکا برای جلوگیری از دسترسی کشورهای مذکور به فناوری‌های پیشرفته هوش مصنوعی است.

افزایش تنش‌ها بین واشنگتن و پکن موجب شده آمریکا صادرات برخی از نیمه‌رساناهای پیشرفته را که برای آموزش پیشرفته ترین فناوری هوش مصنوعی حیاتی هستند، محدود کند و به سایر بخش‌های صنعت هوش مصنوعی فشار بیاورد.

«شیائو ژو»(Xiaohu Zhu) بنیان‌گذار مرکز هوش مصنوعی مستقر در شانگهای گفت: حرکت اوپن‌ای‌آی، پرسش‌هایی را درباره دسترسی عادلانه به فناوری‌های هوش مصنوعی در سطح جهانی ایجاد می‌کند.

از سوی دیگر، گزارش تازه‌ای منتشر شده در پایگاه «The Information» نشان می‌دهد که کاربران چینی همچنان می‌توانند با استفاده از پلتفرم محاسبات فضای ابری «Azure» شرکت «مایکروسافت»(Microsoft) به محصولات این شرکت دسترسی داشته باشند. مایکروسافت و اوپن‌ای‌آی با یکدیگر همکاری نزدیکی دارند و این همکاری باعث شده است که مایکروسافت در تلاش برای گسترش محاسبات سازمانی از طریق ویژگی‌های هوش مصنوعی، به محصولات اوپن‌ای‌آی دسترسی بی‌نظیری پیدا کند. این گزارش جدید ادعا کرده با چندین مشتری چینی صحبت کرده است که می‌توانند از مدل‌های هوش مصنوعی اوپن‌ای‌آی استفاده کنند.

در مقابل، چین اعلام کرده که تصمیم اوپن‌ای‌آی، شرکت‌های هوش مصنوعی این کشور را واداشته است تا به توسعه مدل‌های هوش مصنوعی داخلی بپردازند و فرصتی را برای شرکت‌های هوش مصنوعی داخلی مانند «سنس‌تایم»(SenseTime) ایجاد کرده است که برای جمع‌آوری کاربران رد شده اوپن‌ای‌آی تلاش می‌کنند. ژو گفت: شرکت‌های رقیب، مسیرهای مهاجرت را به کاربران سابق اوپن‌ای‌آی ارائه می‌دهند و فرصتی برای گسترش پایگاه کاربران خود فراهم می‌کنند.

«وینستون ما»(Winston Ma) استاد «دانشگاه نیویورک» که درباره فناوری‌های چین می‌نویسد، گفت: خروج اوپن‌ای‌آی از چین زمانی اتفاق می‌افتد که بازیگران بزرگ فناوری چین در حال کاهش شکاف عملکرد خود نسبت به این شرکت هستند و مدل‌های زبانی بزرگ خود را اساسا رایگان ارائه می‌دهند.

وی افزود: خروج اوپن‌ای‌آی یک شوک کوتاه‌مدت برای بازار چین است اما می‌تواند یک فرصت بلندمدت را برای آزمایش واقعی مدل‌های زبانی بزرگ داخلی چین فراهم کند. شرکت‌های چینی تاکنون به‌ جای پیشرفت مدل‌های زبانی بزرگ، بر تجاری‌سازی آنها تمرکز کرده‌اند.

شرکت هوش مصنوعی «اوپن‌ای‌آی»(OpenAI) ماه پیش اعلام کرده بود که دسترسی برخی از کشورها از جمله چین را به چت‌بات «ChatGPT» مختل خواهد کرد.

مدارس منطقه لانگ آیلند در آمریکا از فیسبوک، تیک‌تاک و اسنپ‌چت شکایت کردند. مدارس منطقه لانگ آیلند در آمریکا از فیسبوک، تیک‌تاک و اسنپ‌چت شکایت کردند.
به گزارش خبرنگار علم وفناوری خبرگزاری برنا؛ این مدارس معتقدند این شبکه‌های اجتماعی اعتیادآور و خطرناک هستند و باعث مشکلات سلامت روان در کودکان و نوجوانان می‌شوند.

ویلیام شینوف، وکیل کالیفرنیایی دز این باره گفت: «این شبکه‌ها به خوبی از آسیبی که به کاربرانشان وارد می‌کنند، آگاه هستند، اما هیچ کاری برای جلوگیری از آن انجام نمی‌دهند.»

به گفته وی در منطقه لانگ آیلند آمریکا ده‌ها مدرسه دیگر قصد دارند شکایت‌هایی مشابه را تنظیم و ارائه کنند.

شینوف افزود: «مدارس همچنین از شرکت‌های شبکه‌های اجتماعی می‌خواهند که فرآیند‌های تایید سن خود را تقویت و نظارت بر دسترسی کودکان را برای والدین و مسئولان مدرسه آسان‌تر کنند.

مسئولان این مدارس تاکید کردند که در خط مقدم جبران آسیب‌هایی هستند که الگوریتم‌های این شبکه‌ها به کاربرانشان وارد می‌کنند؛ آسیب‌های ناشی از ویژگی‌های اعتیادآور محصولات دیجیتال که کودکان و نوجوانان در برابر آن‌ها بسیار آسیب‌پذیر هستند.»

نیکلاس سیاپتا، رئیس هیئت آموزش و پرورش منطقه هانتینگتون جنوبی گفت: «ما چیز‌هایی را دیده‌ایم که پست شده‌اند و به‌شدت برای محیط مدرسه مخرب هستند. ما از شبکه‌های اجتماعی می‌خواهیم مسئولیت این موضوع را بر عهده بگیرند و تدابیر حفاظتی مناسب را بیندیشند.»

هنک گریشمن، سرپرست منطقه جریکو گفت: زمانی که بچه‌های ما در شبکه‌های اجتماعی صرف می‌کنند، نگران‌کننده است. علاوه بر این، محتوا‌هایی که در این شبکه‌ها در دسترس بچه‌هاست، مرا نگران می‌کند؛ شبکه‌های اجتماعی باید از دریافت اطلاعات شخصی کودکان یا ردیابی فعالیت‌های اینترنتی آن‌ها منع شوند.»

دادستان کل نیویورک تاکید کرده که متا از آسیب‌زدن به کودکان سود برده و به شکل‌گیری بحران سلامت روانی آنان دامن است.

اریک آدامز، شهردار نیویورک هم شکایت مشابهی را تنظیم و شرکت‌های متا و گوگل را به طراحی سکو‌هایی متهم کرد که عمداً کودکان و نوجوانان را به شبکه‌های اجتماعی معتاد می‌کنند.

نماینده گوگل گفت: «رائه تجربه ایمن‌تر و سالم‌تر برای کودکان و نوجوانان، همواره محور اصلی کار ما بوده است و ما با همکاری کارشناسان مسائل کودکان و نوجوانان، سلامت روان و فرزندپروری، خدمات و سیاست‌هایی را ایجاد کرده‌ایم تا به این دسته از کاربرانمان تجربیات مناسب سنشان ارائه کنیم.»

روسیه باز هم تلگرام را جریمه کرد

سه شنبه, ۱۹ تیر ۱۴۰۳، ۰۶:۳۳ ب.ظ | ۰ نظر

دادگاهی در مسکو تلگرام را به خاطر خودداری از حذف محتوای نامناسب ضد دولت به پرداخت ۳ میلیون روبل جریمه محکوم کرد.

به گزارش خبرنگار مهر به نقل از تاس، دادگاه منطقه تاگانسکی مسکو در روسیه پیام‌رسان تلگرام را به خاطر خودداری از حذف محتواهای نامطلوب و ضد دولتی به پرداخت ۳ میلیون روبل محکوم کرد.

سوتلانا اسپیتسینا، قاضی دادگاه تاگاسنکی، بر اساس بند ۲ ماده ۱۳.۴۱ قانون جرایم سازمان یافته روسیه، که مشمول عدم حذف محتوای نامطلوب از سوی مالک یک منبع اطلاعات در سطح شبکه اینترنت می‌شود، پیام رسان تلگرام را به پرداخت ۳ میلیون روبل محکوم کرده است.

البته این نخستین بار نیست که تلگرام بر اساس این قانون جریمه می‌شود. در ماه نوامبر سال گذشته هم این شرکت به خاطر عدم حذف محتوای نامطلوب به پرداخت ۴ میلیون روبل محکوم شدن بود.

تلگرام همچنین در سال ۲۰۲۱ هم به دلیل مشابه ۹ میلیون روبل دیگر جریمه شده است.